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Linux
FPS
ZED相机获取图像python
importpyzed.slasslimportcv2importnumpyasnpimportosclassCameraZed2:def__init__(self,resolution=None,
fps
邸笠佘司
·
2023-09-05 15:30
数码相机
python
开发语言
Gazebo GPU加速【gzserver running in GPU】
2.2headless3.补充3.1如何确定的Gazebo为OpenGL渲染3.2显卡驱动--no-opengl-files3.3nouveauGazeboGPU加速1.问题Gazebo仿真帧率极低,
fps
Moresweet猫甜
·
2023-09-03 14:46
日常问题
ROS
Gazebo
OpenGL
仿真
GPU
图像处理简介
目录基本术语1.图像(image)1.1像素(Pixel)1.2颜色深度(ColorDepth)1.3分辨率(Resolution)1.4像素宽高比(PixelAspectRatio)1.5帧率(
FPS
leo_hello66
·
2023-09-03 07:37
图像处理
人工智能
海豹之殇:《荣誉勋章2010》背后的真实故事
------卡昂.劳伦斯《追悼诗》对于喜欢
FPS
类型游戏(第一人称射击游戏)的玩家来说,《荣誉勋章》系列是不得不提及的一个经典系列。
白羊先生
·
2023-09-02 19:32
性能优化
性能优化卡顿原因的产生:按照60
FPS
的刷帧率,每隔16ms就会有一次VSync信号,当信号到达时CPU与GPU还未处理好资源卡顿优化:(CPU)尽量用轻量级的对象,比如用不到事件处理的地方,可以考虑使用
SeanLink
·
2023-09-02 05:37
再次认识下 RecyclerView setHasFixedSize的方法
在安卓开发的过程中,我们经常会去优化整个页面,为了确保在不同手势或者是切换状态下,整个页面快速的运行,为了不卡顿,我们确保动画60
fps
的速度运行1、首先为了提供运行的速度,我们会对View的onDraw
仕明同学
·
2023-09-02 02:17
opencv-人脸识别-LBPH-Haar
sampleCollect.pyimportcv2cap=cv2.VideoCapture(0)#打开摄像头0/若为“xxxx.mp4”则为视频文件isOpened=cap.isOpened()#判断是否打开/为后续提供条件语句
fps
W_en丶
·
2023-09-02 01:48
opencv
人工智能
计算机视觉
目标检测YOLO实战应用案例100讲-基于CNN的卫星图像下舰船目标检测与识别(续)
目录3.3评价指标3.3.1mAP3.3.2
FPS
3.4主流目标检测网络性能研究3.4.1SSD3.4.2FasterRCNN3.4.3YOLO
林聪木
·
2023-09-01 22:58
目标检测
YOLO
cnn
CDH-Kafka-SparkStreaming 异常:org.apache.kafka.clients.consumer.KafkaConsumer.subscribe(Ljava/uti
locationNum=2&
fps
=1最近在使用CDH环境提交Kafka-Spa
高达一号
·
2023-09-01 07:53
Kafka
Spark
CDH
MovieWriter imagemagick unavailable. Trying to use pillow instead.
animation.FuncAnimation(plt.gcf(),animate,frames=len(frames),interval=50)anim.save(path+filename,writer='imagemagick',
fps
是土豆大叔啊!
·
2023-09-01 06:05
花
雨
风
修BUG
bug
warning
matplotlib
Android-关于页面卡顿的排查工具与监测方案
什么是卡顿一般来说,12
FPS
(每秒显示帧数)为最低标准,低于12
fps
画面基本上就不是连续的,而当大于60
FPS
时,人眼很难区分出来明显的变化,所以60
FPS
是衡量一个界面流
码中之牛
·
2023-09-01 03:22
Android
性能优化
Framework
android
移动开发
性能优化
framework
安卓
YOLOv5 如何计算并打印
FPS
文章用于学习记录YOLOv5
FPS
计算方法修改对应自己数据集的yaml文件以及训练好的pt文件以及batch-size=1,
FPS
=1000ms/(0.3+11.9+1.0)pre-process:图像预处理时间
701044
·
2023-08-31 08:50
目标检测
YOLO
目标检测
25_H.264编码
计算一下:10秒钟1080p(1920x1080)、30
fps
的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间?
咸鱼Jay
·
2023-08-31 02:53
Android性能专项
FPS
测试实践
测试需求通过技术手段量化程序卡顿程度,过程数据可视化多平台机型适配,方案不能依赖root不能有Android的API版本限制(因为需要兼容多个系统版本)监控流程可自动化执行过程需要连续可靠测试准备理解
FPS
洪荒之人
·
2023-08-30 22:52
FPGA VR摄像机-拍摄和拼接立体 360 度视频
https://hackaday.io/project/26974-vr-camera-fpga-stereoscopic-3d-360-camera❞本文主要介绍第二版本,第二版本的VR摄像机,能够以30
fps
碎碎思
·
2023-08-30 12:12
fpga开发
vr
音视频
《Flutter 动画系列一》25种动画组件超全总结
使动画有流畅的感觉,帧率至少要达到24帧,即:每秒播放24个图像,因此动画有一个非常关键的性能参数
FPS
(Frame
老孟程序员
·
2023-08-29 23:52
机器学习笔记 - 基于OpenMMLab在自定义数据集上训练RTMDet网络
它在COCO上实现了52.8%的AP,在NVIDIA3090GPU上实现了300+
FPS
,使其成为当前号称最快、最准确的目标检测器之一。RTMDet与其他实时物体检测器的对比。
坐望云起
·
2023-08-29 19:29
机器学习
RTMDet
MMDetection
人工智能
机器学习
深度学习
目标检测
对象检测
轻量级目标检测模型NanoDet-Plus微调、部署(保姆级教学)
其主要特点是超轻量:模型文件仅980KB(INT8)、1.8MB(FP16)超快:移动ARMCPU上97
fps
(10.23ms)高精度:高达
[email protected]
:0.95,并且在CPU上仍然实时训练友好
羽星_s
·
2023-08-29 16:38
目标检测
人工智能
计算机视觉
NanoDet-Plus
UI卡顿掉帧的原因
一个正常的帧的合成,大概是在16.7ms之间,60
fps
指的是,在每一秒钟会有60个画面更新,人眼看上去就是一个流畅的效果。掉帧的原因:就是CPU与GPU没有在16.7ms内完成帧的合成。
荷码人生
·
2023-08-25 23:27
Flutter性能优化实践之Timeline
前言Flutter自诞生之时就以轻松构建美观、高性能组件著称,目标是提供逼近“原生性能”的60帧每秒(
fps
)的性能,或者是在可以达到120Hz的设备上提供120
fps
的性能。
QiShare
·
2023-08-25 07:27
极度未知HyperX20周年盛惠—HyperX Cloud 2 飓风
FPS
耳机听音辨位
HyperXCloud2飓风
FPS
耳机听音辨位,从有线到无线
Newfocus!
·
2023-08-24 23:24
游戏
android Flutter:动画
动画与电影得原理是一样得,动画系统中一个重要得指标是帧率
fps
(FramePerSecond),即每秒得帧数。对于人眼来说,帧率超过24PS就会感觉比较顺滑;而Flutter中,理论上可以实现60F
wildlily8427
·
2023-08-24 22:10
flutter
动画
android
flutter
iOS关于性能优化
在性能优化中一个最具参考价值的属性是
FPS
:FramesPerSecond,其实就是屏幕刷新率,苹果的iphone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU每秒钟刷新屏幕60次,这每刷新一次就是一帧frame
请叫我小鹏哥儿
·
2023-08-24 19:14
音视频基础知识
所谓的测量单位为每秒显示帧数(framespersecond,简称
fps
)或赫兹(Hz)。每秒显示帧数(
fps
)或者帧率表示图形处理器处理图像时每秒能够刷新的次数。高帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
Damon_He
·
2023-08-24 18:41
【unity】关于视角移动时相机抖动的问题
场景在做
FPS
游戏的时候,遇到了个问题,就是鼠标移动视角的时候,镜头会有抖动的现象解决方案1.视角移动写在LateUpdate中其中一个常见的原因就是你的摄像机跟随和人物的移动都写在了Update函数中
7zwang
·
2023-08-24 09:00
Unity
unity
游戏引擎
利用tidevice+mysql+grafana实现ios性能测试
包的安装和卸载根据bundleID启动和停止应用列出安装应用信息模拟Xcode运行XCTest,常用的如启动WebDriverAgent测试(此方法不依赖xcodebuild)获取指定应用性能(CPU,MEM,
FPS
fengyunhong_123
·
2023-08-24 09:29
mysql
grafana
ios
如何查看 所用linux 系统和 版本2018-06-12
locationNum=9&
fps
=1实践:1.lsb_release-a实际上,该命令往往是不可用的;2.cat/proc/version在suse、redhat中是可行的;3.万能方法:cat/etc
jmuchch
·
2023-08-24 07:27
Cinemachine(一)VirtualCamera和Brain的简单介绍
例如在一个
FPS
游戏中,我们往往需要摄像头跟随我们的角色,做一些第一人称第三人称的切换,当角色进入室内时需要调整摄像头位置来防止被墙挡住,在使用倍镜时需要摄像头观察远处的画面等等。
王王王渣渣
·
2023-08-24 05:25
Unity
Cinemachine
主流游戏相机实现 之Cinemachine 概述
实现内容以动作游戏相机为主,但不限于动作游戏,也可以用于横版格斗、
FPS
、RPG等类型,需要自行调整和研究。课程属于基础和进阶课程,适合对镜头控制感兴趣的读者。
UWA
·
2023-08-24 05:53
UWA学堂
游戏
unity
游戏引擎
UE4 在
FPS
中播放粒子效果
使用UE4新建一个自带的第一人称设计游戏模板,使用C++工程并且包含初学者内容包在项目中添加粒子效果,使用的函数/**UWorld*:指向世界或者关卡的指针UParticleSystem*:指向粒子组件的指针constFTransform&SpawnTransform:位置引用UGameplayStatics::SpawnEmitterAtLocation()*/在子弹类中添加粒子系统组件publ
wb175208
·
2023-08-24 02:33
UE
ue4
粒子特效
第一人称设计游戏
VideoToolBox H264 基础
图像领域定义的
FPS
(FramesPerSecond),即每秒传
_旭旭哥哥
·
2023-08-23 12:20
Python-opencv读取视频流处理后保存成mp4格式的视频源码
importcv2defmain():cap1=cv2.VideoCapture("1.mp4")#打开摄像头fourcc1=cv2.VideoWriter_fourcc(*'MP4V')#视频编解码器
fps
1
萧鼎
·
2023-08-23 09:11
笔记
opencv
python
音视频
Python-OpenCV读取并保存视频
=cv2.VideoCapture('action.mp4')#读取指定视频cap=cv2.VideoCapture(0)fourcc=cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')#
fps
Scarlett2025
·
2023-08-23 09:11
python
opencv
树莓派HDMI IN模块 HDMI转CSI-2 C779
模块:树莓派C779功能:HDMI转CSI-2限制:HDMI输入最高支持到1080p25
fps
用法:和标准树莓派摄像头一样芯片:东芝TC358743XBG演示视频:https://www.bilibili.com
LLDZ918
·
2023-08-23 07:29
树莓派
HDMIIN
CSI-2
TC358743
摄像头
腾讯云V265/TXAV1直播场景下的编码优化和应用
//编者按:随着视频直播不断向着超高清、低延时、高码率的方向发展,AppleVision的出现又进一步拓展了对3D,8K120
FPS
的视频编码需求,视频的编码优化也变得越来越具有挑战性。
LiveVideoStack_
·
2023-08-22 17:07
腾讯云
av1
云计算
chrome Dev Tools 性能分析 performance
performance用来分析性能优化性能非常好用,下面以一个页面来举例性能分析性能分析最好使用隐私无痕模式,以保证干净的环境下,避免chrome插件对性能分析结果的影响Performance性能面板:可看到白屏时间,
FPS
2301_76429513
·
2023-08-22 11:22
chrome
前端
H.264编码
计算一下:10秒钟1080p(1920x1080)、30
fps
的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间?
蒋斌文
·
2023-08-22 02:42
有关视频小知识(码率,比特率,视频编码等)
(游戏的话60
fps
MInNrz
·
2023-08-21 23:09
Flutter学习笔记31-动画简介
我们将UI的一次改变称为一个动画帧,对应一次屏幕刷新,而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率
FPS
(FramePerSecond),即每秒的动画帧数。帧率越高则动画就会越流畅。
zombie
·
2023-08-21 19:36
链游再进化 Web3版CSGO来袭
如今,一款类CSGO的
FPS
射击游戏Matr1xFire来了,除了经济系统上链这一Web
元宇宙日爆
·
2023-08-21 12:01
web3
《论文阅读18》 SSD: Single Shot MultiBox Detector
对于输入尺寸300x300的网络使用NvidiaTitanX在VOC2007测试集上达到74.3%mAP以及59
FPS
,对于512x512的网络,达到了76.9%mAP超越当时最强的Fa
Darren_pty
·
2023-08-21 05:10
机器学习
机器学习
APP性能---用adb命令测试Android中APP的
FPS
FPS
是测试APP流畅度的一个重要参数,以下介绍用adb命令查看APP的
FPS
方法步骤;备注:现在有很多平台工具可以测试APP/H5的
FPS
等性能参数,比如腾讯的PerfDog、Argus,在前面也有记录过
小刘学安卓
·
2023-08-21 03:59
项目
adb
android bmp合成mpeg4,FFmpeg 图片合成视频
知识准备FFmpeg将多张图片合成视频,视频的总帧数:总帧数=duration*
fps
,duration是我们设定的视频的长度,
fps
是视频每秒的帧数。
唉唉唉哒
·
2023-08-21 01:45
android
bmp合成mpeg4
【音视频原理】图像相关概念 ① ( 像素 | 分辨率 | 位深 )
文章目录一、图像相关概念1、像素2、分辨率3、位深一、图像相关概念图像相关概念:像素:图片基本单位;分辨率:图像的像素尺寸;位深:记录每个像素点颜色时使用的位数;帧率:一秒钟传输图片的帧数,单位
fps
,
韩曙亮
·
2023-08-20 23:30
音视频原理
音视频
像素
分辨率
位深
【游戏行业部】反外挂技术的革新:如何有效应对
FPS
外挂的威胁
FPS
游戏外挂现状和泛滥原因在线多人的
FPS
游戏是实时性要求最高的游戏类型之一。在这种游戏中,玩家的一瞬间判断和反应能力会直接决定胜负。
网易智企
·
2023-08-20 23:59
游戏
基于Opencv的虚拟拖拽项目
opencv读取视频流2、在视频图像上画一个方块3、通过mediapipe库获取手指关节坐标4、判断手指是否在方块上5、是,方块跟着移动6、完善:通过食指和中指指尖距离确定是否激活移动7、完善:画面显示
FPS
coding_ksy
·
2023-08-20 15:20
#
计算机视觉
opencv
人工智能
计算机视觉
物理系统——射线检测
1、射线检测目前物体相交的判断:碰撞检测必备条件:刚体,碰撞器范围检测必备条件:碰撞器如果想要鼠标选择场景上的一物体,或者
FPS
游戏中无弹道,不产生实际的子弹对象进行移动的情况下,需要判断一条线和物体的碰撞情况
Go_Accepted
·
2023-08-20 14:26
Unity学习
#
Unity基础
unity
OBS远程控制开发记录
实际预览图可达30
fps
,操作反馈效果良好。
红魔君
·
2023-08-20 12:26
python
obs
【越影升级】AI优化ISP,Hi3516DV500升级替代Hi3516DV300多媒体SoC平台方案
鉴于越来越多的用户关注到超感光视频采集方案的开发,海思2023年推出了一整套带AIISP的多媒体平台方案;其中Hi3516DV500芯片最高支持2路sensor输入,支持最高5M@30
fps
的ISP图像处理能力
weixin_42361632
·
2023-08-20 12:16
人工智能
前端
边缘计算
Sigmastar与Novatek联咏IPC芯片规格对比_整理不易_先赞后存
序号主控型号CPU最大编码能力Sensor接入通道内置DDRNPUPIN脚芯片封装对标海思型号1SSC336DARMA7双核@1GHZ3MP@30
fps
1128MB0.5T对PINQFN-128/12.3
weixin_42361632
·
2023-08-20 12:44
嵌入式硬件
arm
cpu
芯片
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