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Linux
FPS
如何做好App性能测试
关于App的性能测试,我们比较关注的参数有:CPU,内存,耗电量,流量,
FPS
。
泽众云测试
·
2023-06-09 19:47
功能测试
软件测试
接口测试
测试工具
mmsegmentation中可视化
目录1、tools/train.pytools/dist_train.sh2、tools/test.py指定输出到pkl文件:3.分析日志绘制分类损失日志分析:4、Flops、Params、
fps
的实现
小刺猬69
·
2023-06-09 19:15
大数据
【Opencv教程】cv2播放和保存视频
cv2播放视频importcv2importwin32guidefplay_video(path):cap=cv2.VideoCapture(path)#获取视频帧率
fps
=cap.get(cv2.CAP_PROP_
FPS
suppppper
·
2023-06-09 12:00
工具教程
opencv
基于yolov5的车辆行人道路检测
数据格式:BDD100K数据集包含10万段高清视频,每个视频约40秒\720p\30
fps
,总时间超过1,100小时。
大不怪将军
·
2023-06-09 12:57
python
YOLO
计算机视觉
人工智能
【Bug修复】yuv生成mp4格式文件帧数(时间)与原视频不一致
1.准备两个视频Animation_1080P-209f.mkv,25
fps
,20s,一共500帧CoverSong_1080P-0a86.mkv,30
fps
,20s,一共600帧2.mkv转yuvffmpeg-hide_banner-ix.mkv-yx.yuvAnimation
陈成不姓丞
·
2023-06-08 04:44
Bug修复记录
音视频
ffmpeg
yuv
编码器
国内做 3D 渲染和游戏引擎的码农们都在哪里获取技术信息?
比如提高渲染性能,提高
FPS
,比如如何
pizi0475
·
2023-06-08 01:13
游戏引擎
其它文章
图形引擎
游戏开发
图形图像
高清沉浸式体验:基于 RTC 的全景 8K@120
fps
FoV 实践
1.行业现状和技术挑战VR眼镜的出现与快速发展让“赛博朋克”、“未来世界”不再遥远,通过手柄与音视频画面的互动,人们可以在娱乐、健身时体会到一种全面超越现有音视频的“沉浸式”体验。而在体验云游戏、大型全景赛事互动等应用时,如果想保持这种“身临其境”的“沉浸式”体验,还需要有超高清、高帧率的全景视频源、强劲的传输带宽和超低头动延时(MTP)。视频源方面,因VR眼镜独有的FOV(FieldofView
字节跳动视频云技术团队
·
2023-06-07 20:43
vr
视频编解码
实时音视频
图像处理
视频
YOLOv5 烟叶病害检测系统优化教程
代码放在文末一、环境配置安装pycharm可以参考B站安装也可以参考我的另外一篇文章:(1条消息)AI识别教程yolov5(穿越火线,csgo等
FPS
游戏识别)_SYBH.的博客-CSDN博客_yolo
SYBH.
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2023-06-07 14:55
yolov5监测
python
开发语言
Unity 动画系统基本概念
每秒刷新帧的次数称为频率,单位是
FPS
(FramesPerSecond,帧/秒),也可以简称为"帧"。传统电影每秒显示24帧就可以保证良好的动态效果。
七七喝椰奶
·
2023-06-07 07:13
Unity
unity
游戏引擎
音视频基础知识
,常见的视频分辨率有480P、720P、1080P、2K(2048x1080/2160x1440)、4K(4096x2160/3840x2160)帧率视频帧率:测量显示帧数的量度,单位为每秒显示帧数(
FPS
hswizy
·
2023-06-07 06:33
音视频
解码库关键能力参数
针对解码库,需要关注以下性能参数:解码帧率(
fps
):表示解码库每秒钟可以解码的音视频帧数,帧率越高,则播放效果越流畅。
百鸣
·
2023-06-07 05:04
ffmpeg
人工智能
音视频
Realtime and Robust Hand Tracking from Depth总结
文章链接摘要本文设计一个基于深度摄像头的手势追踪系统:满足实时追踪(CPU25
fps
)、高准确性(<10mm)。
中了胖毒
·
2023-04-21 20:11
扣血抖动和
FPS
显示
一、扣血抖动打斗的时候,当受到伤害时,为了使游戏更加真实,会使主角抖动;但这只是让玩家看起来的,其实只需要抖动窗口即可实现。其原理是摄像机窗口,既屏幕视口。usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassShakeCamera:MonoBehaviour{publicfloatS
Gxy_w
·
2023-04-21 08:57
unity3d
unity3d
20230420使用逻辑分析仪测量摄像头的PAG7920的时钟信号
/2019:14在CV1826平台:1、vsync信号:刷新率120HZPAG7920LT:Ultra-LowPowerGlobalShutterImageSensorMax.FrameRate180
FPS
20KSa
南棱笑笑生
·
2023-04-21 06:49
杂质
单片机
嵌入式硬件
校园安全AI视频行为分析系统 yolov7
YOLOv7在5
FPS
到160
FPS
范围内,速度和精度都超过了所有已知的目标检测器。
燧机科技
·
2023-04-20 17:18
YOLO
计算机视觉
人工智能
算法
深度学习
AIGC大模型时代下,该如何应用高性能计算PC集群打造游戏开发新模式?
ACT|SIM|ETC|FTG|RACAVG|RPG|
FPS
|MUG|PUZACT、SIM、ETC、FTG、RAC、RTS、STG、AVG、RPG、
FPS
、MUG、PUZ、SLG、SPG等游戏类型,需要高性能的计算机来支持运行
高性能服务器
·
2023-04-20 15:23
AIGC
人工智能
Android 屏幕刷新机制与优化方案~
帧率:GPU在一秒内绘制操作的帧数,单位是
fps
。
Android小贾
·
2023-04-19 18:54
Android
移动开发
性能优化
android
性能优化
移动开发
Framework
UI
FPS
检测
iOS的显示系统是由VSync信号驱动的,VSync信号由硬件时钟生成,每秒钟发出60次(这个值取决设备硬件,比如iPhone真机上通常是59.97)什么是CADisplayLinkCADisplayLink是CoreAnimation提供的另一个类似于NSTimer的类,它总是在屏幕完成一次更新之前启动,它的接口设计的和NSTimer很类似,所以它实际上就是一个内置实现的替代,但是和timeIn
foolish_hungry
·
2023-04-19 07:35
迅为RK3588开发板面向ARM PC、NVR、服务器、IPC、大屏显示设备等AIoT行业类应用产品
具有五大技术优势:·内置多种功能强大的嵌入式硬件引擎,支持8K@60
fps
的H.265和VP9解码器、8K@30
fps
的H.264解码器和4K@60
fps
的AV1解码器;支持8K30
fps
的H.264和
mucheni
·
2023-04-18 08:58
3588开发板
迅为RK3568核心板车载中控&AVM一体机应用
RK3568M车载中控&AVM一体机方案搭载4核A55CPU,G52-2EEGPU架构,1Tops算力NPU,支持1路4K60
fps
或8路1080P30
fps
的多格式解码和高达1080P100
fps
的H
mucheni
·
2023-04-18 08:58
3568开发板
迅为瑞芯微RK3568国产化实时操作系统,大容量内存
高清编解码支持同编同解单路4K@60
fps
格式视频解码,多路视频源
mucheni
·
2023-04-18 08:26
香橙派5使用RK3588S内置NPU加速yolov5推理,实时识别数字达到50
fps
这里博主还在B站上发布了效果视频,大家感兴趣的话可以看一下数字识别50
fps
前期准备:这里我给大家说一下需要做的准备:1、首先是香橙派5,烧录了香橙派5的官方debian11系统。
孙启尧
·
2023-04-18 06:49
香橙派5
深度学习
YOLO
深度学习
pytorch
香橙派
Flutter 绘制探索 | 绘制中的动画变换
如下所示,小车在界面上呈现的任何变动,都是变换矩阵作用的效果:注:gif图片为15
fps
,有些卡顿,非实际动画运行效果1.图片的绘制首先看一下如何在Flutter中绘制一张资源图片。
张风捷特烈
·
2023-04-17 16:26
flutter
android
ui
1.14 从0开始学习Unity游戏开发--物理引擎
上一篇文章我们讲了如何动态创建物体,以及如何用Prefab机制复用我们制作好的物体和逻辑,那么本篇我们将会讲解如何利用这些功能,结合Unity自带的物理引擎,实现一个简单的
FPS
游戏的效果。
火龙
·
2023-04-17 06:49
--
一窍不通篇
unity
学习
游戏引擎
PointCNN代码阅读笔记
PointCNN架构:pointcnn.py分类任务超参数:pointcnn_cls.py分割任务相关:pointcnn_seg.py关于X-Conv和X-DeConv的参数以shapenet_x8_2048_
fps
.py
脑阔不疼
·
2023-04-17 04:18
笔记本什么牌子好?笔记本电脑性价比排行2020
比如:你是一个重度
FPS
游戏用户选择搭载144
听教主说
·
2023-04-16 22:10
笔记本
OBS录屏闪动问题解决方案
obs闪动如图网上找了很多无法解决原来设置窗口捕获、或者浏览器捕获修改分辨率修改
fps
不论怎么修改,闪屏的问题无法根治网上也没有一个解决的方案修改后设置方案设置:显示捕获如图设置,窗口可以自定义,音频输入捕获
百世修行
·
2023-04-16 20:07
FFMPEG 常用命令整理
MP4转tsffmpeg-ismall_bunny_1080p_30
fps
.mp4 small_bunny_1080p_30
fps
.tsMP4转ts不改变音视频编码格式ffmpeg-ismall_bunny
白杨攻城狮
·
2023-04-16 17:02
ffmpeg
音视频处理
ffmpeg
音视频
STM32F103基于HAL库I2C/SPI硬件接口+DMA驱动 SSD1306 Oled
STM32F103基于HAL库I2C/SPI硬件接口+DMA驱动SSD1306Oled✨由于手上只有I2C接口的SSD1306OLED屏幕,仅测试了硬件I2C驱动显示功能,实际测试的
FPS
帧率在37或38
perseverance52
·
2023-04-16 17:19
ssd1306
hal
libjpeg-turbo解压数据的延迟
下面是libjpeg-turbo测试解压的数据:一、1.82GHzCortex-A57core能跑到50-80Mpixels/s也就是说大概能达到25
fps
(1920X1080X25=51Mpixel/
Ryan_Hoo
·
2023-04-16 08:00
视频素材-29个搞怪滑稽MG卡通综艺动画表情动画脸表情符号贴图
【素材信息】素材分辨率:3840*2160帧速率:25帧
fps
素材格式:mov视频素材数量:29个视频素材通道信息:有Alpha透明通道素材大小:253M支持的软件有:FinalCutPro,FinalCutProX
小鱼CG素材库
·
2023-04-16 06:55
性能优化探索
指的是浏览器开始收到服务器响应数据的时间(后台处理时间+重定向时间),是反映服务端响应速度的重要指标,TTFB时间如果超过了500ms,用户在打开网页的时候就会感觉到明显的等待页面加载时间首次渲染:渐进式加载响应指标交互动作的反馈时间帧率
FPS
halowyn
·
2023-04-15 23:58
SurfaceFlinger详解
设备显示会按一定速率刷新,在手机和平板电脑上通常为60
fps
。如果显示内容在刷新期间更新,
ChampionDragon
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2023-04-15 09:17
安卓系统开发
SurfaceFlinger
智能化视频分析设备-边缘计算盒子
RK3568支持4KH264/H265解码器解码,支持1080P@60fpsH264/H265编码器编码,支持HDMI视频输出最高可达4K@60
fps
,外观上具有轻量化、灵活性强等特点,可广泛应用于
英码科技
·
2023-04-14 16:17
边缘计算部署
边缘计算
人工智能
边缘计算
人工智能
高性能边缘计算盒子IVP02D
产品特点:支持同时处理16路1080P@30
fps
英码科技
·
2023-04-14 16:47
边缘计算
人工智能
边缘计算应用场景
边缘计算
人工智能
神经网络
UIWebView和WKWebView的对比
内存峰值也挺夸张的2)UIWebView继承自UIView是用来加载网页的类,可以简单理解成就是一个viewWKWebView1)相比UIWebView的话,支持更多的HTML5的特性2)滚动刷新率在60
fps
workersJiaDa
·
2023-04-14 15:40
iOS从入门到放弃
iOS
WKWebView
WebView
【Modelsim SE 10.4软件、仿真、破解】
locationNum=6&
fps
=1]原帖链接:[http://t.csdn.cn/UG5zB]亲测有效,分享一下。本教程包括软件下载、
周猿猿
·
2023-04-13 00:19
modelsim软件
modelsim仿真破解
fpga开发
Three.js进阶篇之2 - 动画
为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数
FPS
(FramesPerSecond)的概念,是指每秒画面重绘的次数。
FPS
越大,则动画效果越平滑,当
FPS
小于20时
allenjiao
·
2023-04-12 16:56
webgl
图像卷积
locationNum=9&
fps
=1神经网络中的卷积层,它的原理就来源于图像卷积概述卷积在信号处理领域有极其广泛的应用,也有严格的物理和数学定义.本文只讨论卷积在数字图像处理中的应
LianYueBiao
·
2023-04-12 15:36
深度学习
【unity learn】【Ruby 2D】角色发射飞弹
之前其实一直挺好奇的,
fps
是怎么样发射子弹的呢?现在我终于明白了,方法就是先设置我们的飞弹零件预制体首先创建一个预制体将图片拖到Hierarchy窗口再拖到prefabs文件夹就可以做到了,然后我
扬扬bk
·
2023-04-12 13:16
unity学习笔记
Ruby2D
unity
游戏引擎
[RN库] BindingX
官网:https://alibaba.github.io/bindingx/它提供了一种称之为表达式绑定(ExpressionBinding)的机制可以在weex上让手势等复杂交互操作以60
fps
的帧率流畅执行
hcq666
·
2023-04-12 08:39
基于FPGA的YOLO加速器设计与实现
为了方便,直接基于Ultra96平台进行了验证,整个加速器资源消耗还算客观,帧率基本在200
FPS
左右。
WEIKW
·
2023-04-12 04:44
神经网络硬件加速
CNN硬件加速
YOLOV3
FPGA
【游戏逆向】
FPS
游戏玩家对象数据分析
目标(Objective)ŸHealthŸRifleAmmoŸPistolAmmoŸPlayerPointer0x01玩家健康查找玩家健康值,玩家健康值是100,但是我们并不知道数值类型,我们可以使用精确搜索方式搜索100-所有类型CE搜索结果很多,我们可以使用手雷来减少血量我们会得到两个结果我们可以去尝试改变数值,最终发现一个是我们的客户端健康值,一个是服务器健康值,我们分析关注的重点在客户端这
douluo998
·
2023-04-11 09:56
游戏
安卓UI优化
1、屏幕UI刷新的机制超过16ms,人就会感到卡顿;刷新率:帧率:画面生成,gpu一秒操作画面的帧数,60
fps
安卓中有Vsync,16ms触发一次帧同步(保证gpu的帧速率和刷新率一致,防止画面撕裂)
龙谈胡学
·
2023-04-11 03:03
优化+量化,让你的YOLOv8获得1000+
FPS
性能
YOLO家族又添新成员了!作为目标检测领域著名的模型家族,youonlylookonce(YOLO)推出新模型的速度可谓是越来越快。就在刚刚过去的1月份,YOLO又推出了最新的YOLOv8模型,其模型结构和架构上的创新以及所提供的性能提升,使得它刚刚面世,就获得了广大开发者的关注。YOLOv8的性能到底怎么样?如果说利用OpenVINO™的量化和加速,利用英特尔®CPU、集成显卡以及独立显卡与同一
zhuo-yoyowz
·
2023-04-11 01:59
YOLO
深度学习
计算机视觉
NDK FFmpeg音视频播放器五
2.
fps
概念与时间基Timebase概念。3.音视频同步编码实现。用到的ffmpeg、rtmp等库资源:https://wwgl.lanzout.com/iN21C0qiii
sziitjin
·
2023-04-10 17:55
NDK
ffmpeg
音视频
NDK
ffmpeg音视频同步
例如视频播放30
fps
,表示1秒钟播放30张图片,视频的时间基time_base等于{1,30};如果音频的采样率是44100Hz,音频的时间基是{1,44100}timebase,在ffmpeg数据结构表示
小昭dedug
·
2023-04-10 06:43
音视频
ffmpeg
音视频
视频帧的读取
cv2.CAP_PROP_
FPS
:视频流帧率。
处女座_三月
·
2023-04-10 04:40
公司项目思路
音视频
opencv
计算机视觉
揭露ipfs的内幕与利弊!
IPFS国际数字资产价值评估交易尊敬的IPFS交易系统的全球用户伙伴大家好:随着市场发展热度不断高涨,产出的
FPS
已不能满足市场需求,IPFS交易系统为实现达成全球共识的伟大目标,以及确保市场的良性发展和帮助更多人走进
温莎大师是什么
·
2023-04-09 20:29
视频编码方法概述(一)——视频压缩的需求
一、视频的组成视频是由一帧一帧的图像组成,比如4K@60
fps
的视频码流,我们可以算一下它的数据量:我们拿RGB的数据源作为例子:8bit:4096(宽)*2304(高)*3(每一帧的数据量)*60(每秒帧数
caicai_d4e9
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2023-04-09 17:13
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