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GStreamer插件开发
互动直播之WebRTC服务器Kurento实战
KMS建立在出色的
GStreamer
多媒体库之上,并提供以下功能:网络流协议,包括HTTP,RTP和WebRTC。支持媒体混合和媒体路由/调度的组通信(MCU和SFU功能)。对实现计
后端老鸟
·
2020-08-24 17:17
webrtc
whistle
插件开发
指南(四、WebSocket)
一、页面扩展1、新增按钮按钮相关样式调整如下:.btn{float:left;min-width:70px;height:30px;color:#fff;padding:010px;cursor:pointer;font-size:12px;font-weight:bold;line-height:30px;text-align:center;margin-right:20px;backgroun
Ke1992
·
2020-08-24 17:44
前端
typescript
fiddler
开发工具
whistle
插件开发
指南(三、文件映射和发布)
一、Server1、内置规则在项目目录下新增rules.txt文件,并添加以下规则:/./plug-example://none其中whistle.plug-example://和plug-example://的区别:whistle.plug-example://请求默认不会走到插件里面的server服务2、监听server在src/lib文件夹下新增server.ts文件,并添加以下代码://库
Ke1992
·
2020-08-24 17:08
前端
typescript
fiddler
开发工具
whistle
插件开发
指南(二、页面和存储)
一、静态样式在public文件夹下新增index.css,并添加以下样式:body{margin:0;padding:0;font-size:14px;color:#6c6c6c;}.main{margin:auto;width:1002px;padding-top:24px;}.btn{width:70px;height:30px;color:#fff;padding:010px;cursor:
Ke1992
·
2020-08-24 17:02
前端
typescript
fiddler
开发工具
tinymce-vue自定义图片上传插件,且在插件中调用vue组件
最近工作项目需要基于tinymce-vue进行
插件开发
,需要自己写一个插入图片/视频/链接的插件,虽然说tinymce自带就有这些插件,但是这些插件的UI界面长得不是很美观,所以大佬说要自定义tinymce
零信号
·
2020-08-24 17:28
前端
vue.js
javascript
tinymce
插件
whistle
插件开发
指南(一、Hello World)
一、环境准备nodev10.13.0whistle二、新建工程1、创建项目新建文件夹,并设置一个项目名称执行npminit,其中name需要符合whistle.your-plugin-name规范增加.gitignore,并添加忽略package-lock.json2、增加TypeScript项目目录下执行npminstall--save-devtypescript3、增加Eslint项目目录下依
Ke1992
·
2020-08-24 17:45
前端
fiddler
typescript
开发工具
CoreDNS 手册(六)__
插件开发
编写插件正如手册前面提到的,因为插件而让CoreDNS被选择。我们已经在previoussection看到了很多配置,但是你怎么写自己的插件呢?参见WritingPluginsforCoreDNS有关于编写插件的一些较旧的文章。CoreDNS源码内的plugin.md文档也有些相关资料,在README.md还讨论了相关styling的内容。简单的插件范例是example插件。在githubrepo
偷油考拉
·
2020-08-24 17:33
TinyMCE 5
插件开发
之前写过一篇《TinyMCE
插件开发
》是基于TinyMCE4.x的,目前已经升级到TinyMCE5.x,新版本API发生了很大的变化,所以分析下如何重新快速上手新版本的
插件开发
方式资料TinyMCE5.
飘飘然
·
2020-08-24 17:34
javascript
前端
tinymce
typescript
es6
关于情迁qq机器人首次安装的注意事项
插件开发
具体还请参考手机端编写LUA脚本插件https://www.jianshu.com/p/92c7bf329653以及最全的java版本
插件开发
教程。
物是人非事事休欲语泪先流
·
2020-08-24 16:48
Vue如何使用混合Mixins和
插件开发
官网:混合(mixins)是一种分发Vue组件中可复用功能的非常灵活的方式。混合对象可以包含任意组件选项。以组件使用混合对象时,所有混合对象的选项将被混入该组件本身的选项。个人:混入就是用来对vue组件中的公共部分,包括数据对象、钩子函数、方法等所有选项,进行提取封装,以达到代码的复用,混合用处挺大的,然我们来看看实际用法。基础用法//这是在main.js根文件中使用,在组中使用也是一样impor
vipbic
·
2020-08-24 16:20
vue.js
mixins
directive
前端
Sketch
插件开发
实践
sketch-plugin-boilerplate--快速创建侧边栏sketchplugins开发模版样例,点赞star。Sketch是非常流行的UI设计工具,2014年随着SketchV43版本增加Symbols功能、开放开发者权限,吸引了大批开发者的关注。目前Sketch开发有两大热门课题:①React组件渲染成sketch由airbnb团队发起,②使用skpm构建开发Sketch插件。Ske
pingfan1990
·
2020-08-24 16:19
javascript
sketch
node
插件开发
与发布
本文主要给各位分享如何快速创建node插件并发布到npm上。npm是一个让JavaScript程序员分享和复用代码的工具,我们不仅可以install别人的插件,也可以publish自己的代码。npminstall太多,是时候publish一波1.初始化一个node项目我暂且将这个node插件命名为my-plugin,创建目录my-plugin,进入目录,使用npminit--yes默认方式初始化n
那谁家的,小谁
·
2020-08-24 15:59
小白菜的插件集
自定义mapbox插件 - 地图快照下载(JS)
效果预览mapbox是一个非常好用的开源地图引擎,他支持得平台有android,ios,js,rn等等,功能多样,但是对于地图
插件开发
这一块,没找到具体的实施文档。
j_bleach
·
2020-08-24 15:21
插件
javascript
mapbox
上手chrome
插件开发
(chrome 获取网站cookie)
上手chrome
插件开发
比想象中要简单项目基本目录//简单的demo目录├──icon.png├──manifest.json├──popup.html└──popup.js上手调试打开chrome:/
spademan
·
2020-08-24 15:38
javascript
VS Code
插件开发
介绍(一)
由于组内已经统一使用VSCode进行开发了,于是决定研究下VSCode的
插件开发
,让效率工具更方便的用起来。
dabai
·
2020-08-24 14:39
extension
plugin
javascript
VS Code
插件开发
介绍(二)
一、前言在上一篇文章里,我简要介绍了VSCode
插件开发
的基本流程,同时讲解了如何获取文件夹绝对路径和用户输入的方法。最近又开发了一个新的插件,主要用途是替换当前编辑文件的内容。
dabai
·
2020-08-24 14:02
extension
plugin
javascript
让我为你介绍一个神器:Chimee,一套可扩展的 H5 视频播放器解决方案
通过便捷的可热插拔的
插件开发
,能满足业务方快速迭代、灰度发布等要求;让开发者能够
公子
·
2020-08-24 14:39
javascript
视频
播放器
h5播放器
html5
Atom
插件开发
入门教学(五)
发布插件Atom的命令行工具是apm。这篇文章我们来介绍用apm命令来发布一个Atom插件包,并更新维护它。准备好你的插件在发布插件之前,请再仔细检查以下事项:确保package.json文件有name,description,和repository字段。确保package.json文件有version项,且带有正确的版本号"0.0.0"。确保package.json文件有engines项并且包含
许佳音
·
2020-08-24 11:10
IDE开发
Web
Atom
Atom
插件开发
入门教程(四)
插件:修饰文本上一篇教程,我们已经开发了一个插件。下面我们来看看我们还能做什么。这篇文章会教你如何用一个简单的命令来替换选中的字符串内容。当你选中命令"cool"时,下面的字符会替换选中的文字。o888ooooooooooooooooooooo88888888888888888888888888888888888888888888ooo88888ooo8888ooo88o888o这将说明怎样去修改
许佳音
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2020-08-24 11:09
Atom
Web
IDE开发
Atom
插件开发
入门教程(二)
初始化文件当Atom完成加载后,它会读取init.coffee在你的%USERPROFILE%\.atom目录下,这时会读取你用CoffeeScript写的自定义效果。代码相关说明请参阅Atom'sAPI.如果基础的自定义功能无法满足你的要求,考虑自己写一个插件包吧!如果想编辑init.coffee文件,你可以点击菜单的Edit->InitScript。如果你想用JavaScript来编辑它,请将
许佳音
·
2020-08-24 11:09
Atom
插件开发
入门教程(一)
注:本文翻译自Atom官方网站教程并引入了一些本人的理解和感受。原文翻译,将会使用蓝色字体。建议英文好的同学们去阅读原文资料。开发语言首先,因为Atom是完全基于Web技术开发的,我们假定你了解JavaScirpt和CSS。而我们的开发都是用CoffeeScript和Less,它们是JavaScript和CSS的预处理器。如果你没用过CoffeeScript,但精通JavaScript,这也没问题
许佳音
·
2020-08-24 11:09
Atom
Web
IDE开发
IOT实验-智能路灯
选择新建项目创建一个自定义新产品12.png进入创建的自定义产品,选择新增测试设备,再选择没有真实的物理设备13.png选择新建属性,数据如下:14.png添加一个命令,增加一个名为LED的下发命令字段:15.png点击编解码
插件开发
你是谁hero
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2020-08-24 11:54
2020-05-11
##DZ
插件开发
如何给按钮添加确认弹窗并自定义弹窗内容原创申明:转载请务必注明来源作者:汪才茂DZ
插件开发
如何给按钮添加确认弹窗,调用论坛的弹窗提示框,并且实现内容自定义,甚至可以给弹窗做样式自定义,如果需要自定义弹窗的样式
Damn! It's all notes
·
2020-08-24 10:57
笔记
Eclipse 安装
插件开发
JavaEE
只是用做学习的话,还是好好贯彻Eclipse的
插件开发
的思想吧。
Umbrella_J
·
2020-08-24 05:19
分析
开发工具
基于C#的SolidWorks
插件开发
(1)--SolidWorks API接口介绍
这是两年前毕业时写的一篇关于SolidWorks
插件开发
与公司PDM集成的毕业设计,最近闲来无事拿出来整理一下,大神们可以略过。
weixin_30414155
·
2020-08-24 03:51
eclipse
插件开发
:实现创建自定义项目
原文地址:https://www.xuebuyuan.com/2963957.html(也不知道这个是不是原文地址,只是我从这复制的)基本概念Eclipse开发平台提供资源插件(org.eclipse.core.resources),插件提供对项目(Project)、文件(File)、文件夹(Folder)的相关管理和操作。工作区(workspace)是用户数据文件在平台中的组织和保存区,工作区中
hxaun
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2020-08-24 03:26
eclipse
二次开发
eclipse
java代码
gstreamer
没有找到 plugin和audiofilterexample
gstreamer
加载插件失败问题背景问题原因问题解决问题背景按照网上教程,自己编译了
gstreamer
,
gstreamer
-plugin-base,bad,good,ugly,全都用的默认的.
snail_hunan
·
2020-08-24 02:25
gstreamer
eclipse
插件开发
-HelloWorld
开发环境:eclipse2019+windows7+jdk1.81.New>other..>Plug-inProject创建一个插件工程2.输入工程名称,设置工程的一些基本信息,并设置插件运行在Eclipse3.版本,运行环境等设置ID:插件IDName:插件名称Version:插件版本号ExecutionEnvironment:插件运行环境选择Generateanactivator,设置类的包名
苦作舟
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2020-08-24 01:14
eclipse插件开发
Eclipse
插件开发
-自定义向导
自定义向导向导一般是指新建工程文件时所用到的界面,在Eclipse插件中用来实现向导功能的扩展点是org.eclipse.ui.newWizards,具体实现如下:一、新建一个插件工程,扩展org.eclipse.ui.newWizards扩展点二、TestWizard.java用来实现具体的向导界面和逻辑,该类必须实现INewWizard接口packagecom.myplugin.test.ui
毛毛雨下A
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2020-08-24 01:29
Eclipse插件
RCP开发
java
eclipse
插件开发
- 打log
eclipse插件在开发过程中可以通过System.out.println(message)打log,测试时通过Console查看log。插件到加载到真实环境中后,这些log就看不到了。解决方法IProjectproject=null;ILoglog=Activator.getDefault().getLog();Statusstatus=newStatus(IStatus.ERROR,Activ
windmissing
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2020-08-24 01:16
else
【二十一】
插件开发
——用于验证码识别的 JMeter 插件(上)
目录一、eclipse开发插件项目二、lib目录jar包准备三、src目录代码准备四、导出为jar包一、eclipse开发插件项目(1)eclipse开发插件项目全部目录:(2)完成插件直接在eclipse运行测试:二、lib目录jar包准备点击查看我的另一篇博文:【jmeter】实现验证码登录三、src目录代码准备(1)ImageIOHelper类:主要包含两大部分,一部分就是降噪逻辑,通过创建
假脸
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2020-08-24 00:56
jmeter
eclipse
插件开发
_开发Eclipse插件
基于插件的架构Eclipse平台是IBM®捐赠给开源社区的开发框架,值得注意的不是因为据说IBM花了4000万美元来开发它,而是因为它们必须展示出什么支出:成熟,设计良好且可扩展的体系结构。Eclipse的价值在于它提供了一个开放源代码平台,用于创建可扩展的集成开发环境(IDE)。该平台允许任何人构建可与环境和其他工具无缝集成的工具。该工具与Eclipse无缝集成的关键是插件。除了小型运行时内核之
cusi77914
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2020-08-24 00:34
自己这一年来开发的几十个原创PHP程序,都有演示,大家可看下。
成功案例:http://bailixia.taobao.com专业PHP开发,PHP+MYSQL数据库开发,
插件开发
PHP在线域名证书生成工具-PHP源码演示:http://test.bailixia.com
bailixia520
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2020-08-23 23:20
MYSQL
源码
网站
PHP
php
工具
qq
平台
企业erp
数据库
Eclipse
插件开发
——工程创建
插件的体系结构:Eclipse平台是IBM向开发源码社区捐赠的开发框架,是一个成熟的、精心设计的以及可扩展的体系结构。其主要价值是它为创建可扩展的集成开发环境提供了一个开放源码平台。这个平台允许任何人构建与环境和其它工具无缝集成的工具。工具与Eclipse无缝集成的关键是插件。除了小型的运行时内核之外,Eclipse中的所有东西都是插件。从这个角度来讲,所有功能部件都是以同等的方式创建的。从这个角
yy_qlxm
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2020-08-23 23:56
Eclipse插件开发
使用EclipseME开发J2ME程序
本文向您介绍了如何在EclipseIDE中使用EclipseMe
插件开发
J2ME应用程序。
wei977
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2020-08-23 20:46
J2ME
IDEA插件之GET/SET自动生成带模版注释 第三方插件导入
在此,站在前辈的肩膀上,将浅显讲述生成get、set方法模板注释插件的安装:一、get/set插件下载地址:点击打开链接-get/set注释插件此插件是前辈上传的代码打包生成,如果对idea
插件开发
有兴趣的同学可以参考前辈的文章
qq_41961113
·
2020-08-23 18:00
idea
Jquery编写插件
这时jQuery自定义
插件开发
来了,第一次听到
插件开发
觉得如此happy,遂动手网上查找资料进行学习,如下,我用自己的语言将
插件开发
的程序步骤写出来,
顽石11
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2020-08-23 18:49
jQuery
js
Eclipse
插件开发
-扩展Console
扩展Console如何添加自己的控制台需要用到的扩展点是效果MyConsoleFactory类需要实现IConsoleFactory接口,当点击“MyConsoleFactory”按钮时,openConsole方法被调用,所以在该方法中写添加控制台的代码(不一定非要写在这里)publicclassMyConsoleFactoryimplementsIConsoleFactory{privatest
毛毛雨下A
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2020-08-23 17:12
java
Eclipse插件
RCP开发
JDK SPI与Dubbo SPI的实现
JDKSPISPI全称ServiceProviderInterface,是提供厂商做
插件开发
的,如数据库驱动。JavaSPI使用了策略模式,一个接口多种实现。
KeepMoving++
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2020-08-23 09:54
Dubbo学习笔记
英伟达TX2环境
GStreamer
通过RTSP实现从IP网络摄像机拉流
验证用IP摄像头有3个,刚开始没图像输出,后来多试几次,就正常了:摄像头一(演示正常):gst-launch-1.0playbinuri=rtsp://admin:
[email protected]
/34020000001320000001root@nvidia-desktop:/media/012-gst-docs#gst-launch-1.0playbinuri=rtsp://adm
南沙的星星
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2020-08-23 08:14
Eclipse代码助手
插件开发
(CDT)-Part2:函数声明及定义实现
作为用户,我希望在当前界面以最快速的速度,最简单的方式完成对活动编辑页的操作,我选择使用视图标签和按钮,操作流程:一。点击视图按钮,输入插入的函数名;使用eclipse创建新的Plug-inProject,选择创建Plug-inwithaview模板,eclipse自动生成视图和按钮的框架程序,下面要做的就是扩展对应按钮的action。二。程序获取当前活动编辑器输入数据源对象我们继承eclipse
luanfengxia
·
2020-08-23 06:36
j2se
Mybatis之
插件开发
关于mybatis
插件开发
,其实通俗一点就是mybatis拦截器主要用于在sql执行前拦截sql进行相应的处理常用地方:1、公共字段统一赋值,mybatis-plus中的自动填充注解实现其实就是这个原理
wangjing910
·
2020-08-22 23:42
Mybatis
插件开发
原理
Mybatis插件说明MyBatis允许你在已映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用。默认情况下,MyBatis允许使用插件来拦截的方法调用包括:Executor(update,query,flushStatements,commit,rollback,getTransaction,close,isClosed)ParameterHandler(getParameterObject,setPara
一大三千
·
2020-08-22 22:59
Mybatis
MyBatis学习笔记9——MyBatis
插件开发
Mybatis允许在映射语句执行过程中的某一点进行拦截调用。默认情况下,Mybatis允许使用插件来拦截的接口和方法包括以下几个:序号接口方法描述1Executorupdate、query、flushStatements、commit、rollback、getTransaction、close、isClosed拦截执行器的方法2ParameterHandlergetParameterObject、
Willow51
·
2020-08-22 22:19
MyBatis
Firefox 截图
插件开发
在浏览网页的时候,看到好的内容都想保存下来,但是有些网页是禁止拷贝的,当然我们可以hack它以达到copy的目的,更快捷的方式则是截屏。于是想到了在Firefox下做一个截图软件,部分参考了screengrab这个插件。这个插件用于我们一个网页兼容性测试结果比较和在GILD上存题使用,替GILD打个广告,技术人员可以在上面参与答题竞赛,可以拿到一些奖品的,如ipad、ipod等。言归正传,开始插件
ahuango
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2020-08-22 21:07
WEB前端
Unity直接使用.java文件
VisualStudioPro2019前言从Unity2018.2版本以后,Unity已经可以直接编译.cpp、.a、.java文件作为插件在Unity程序中使用了,可以节省下使用VS、AS、XCode进行
插件开发
的导出
Jack Yan
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2020-08-22 20:46
Android
Unity基础
uniapp原生
插件开发
之调用原生方法(android)
转载:uniapp原生
插件开发
之调用原生方法(android)由于uniapp官方更新,最新版的
插件开发
请跳转https://www.jianshu.com/p/89afba199d69需要实现的功能:
明耀
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2020-08-22 17:37
uni-app
Unity与iOS平台交互和原生
插件开发
转载自:https://aabao.github.io/Unity_iOS_NativPlugin/简介Unity引擎虽然很强大,但是很多的时候还是需要运行平台的原生功能,这时候光靠Unity是做不到的。比如iOS平台上我们要从一个应用唤起另一个应用,在我们的游戏中打开一个网页,或者是直接嵌入一个iOS原生的界面(也就是现在接SDK的时候要做的事情)。很多兄弟在刚接触的时候一头雾水,不知道从哪里入
Coding十三
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2020-08-22 17:52
Unity3D
IOS
Unity和IOS交互
插件
Unity
wordPress开发-学习历程(第一篇)
这里由于实际的开发,我先讲解
插件开发
的流程
插件开发
的好处就是讲你的设计独立于原来的wordpress的基本架
qianghe421
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2020-08-22 17:24
wordpress
uni-app 跳转Android原生界面(Activity)
最近又接触一个混合开发框架uni-app,之前有用过APICloud,cordova,flutter等混合开发,并做提供相应的
插件开发
,所以uni-app也避免不了
插件开发
和混合交互;这里就说一下开启原生
ITPlus
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2020-08-22 16:49
uni-app
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