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GameDev
【iOS-cocos2d游戏引擎开发之一】搭建cocos2d游戏引擎环境,创建第一个HelloWorld!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html最近几天仔细了解了
HimiScxin
·
2011-07-31 01:17
iOS
游戏
引擎
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之二】Cocos2D 游戏开发资源贴(教程以及源码)
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/420.html 这两天抽出一些时间学习
xiaominghimi
·
2011-07-31 01:00
ios
游戏
深入了解GPU--学习教材 (摘自opengpu) .
1.入门: NEHE http://nehe.
gamedev
.net 中文版 http://www.owlei.com/DancingWind/ OpenGLSuperbible4ed
guomei
·
2011-07-28 20:00
算法
读书
图形
GPGPU
shader
protocols
【iOS-Cocos2d游戏开发之一】搭建cocos2d游戏引擎环境HelloWorld!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/415.html 最近几天仔细了解了
xiaominghimi
·
2011-07-27 17:00
游戏
android
xcode
application
开发工具
引擎
【Iphone 游戏开发之一】创建视图并绘制简单图形
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/401.html
xiaominghimi
·
2011-07-25 22:15
ios
游戏
移动开发
视图
职场
绘图
休闲
Himi
【Iphone 游戏开发之一】创建视图并绘制简单图形
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-object/401.html这段时间N忙,
HimiScxin
·
2011-07-25 22:15
职场
移动开发
休闲
【
iOS
游戏开发】
[Object-C语言随笔之四]创建视图并绘制简单图形
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/401.html这段时间N忙,没办法
xiaominghimi
·
2011-07-25 21:00
常用链接
OpenGL官网:http://www.opengl.org/NeHe教程:http://nehe.
gamedev
.net/Nvidia开发者:http://developer.nvidia.com/node
lcphoenix
·
2011-07-25 10:00
游戏
[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/396.html 上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式
xiaominghimi
·
2011-06-30 15:03
类
函数
实例化
休闲
Object-C语言
[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/himistudy/396.html上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式
HimiScxin
·
2011-06-30 15:03
函数
类
休闲
【
iOS
游戏开发】
[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/396.html上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式
xiaominghimi
·
2011-06-30 15:00
File
xcode
Class
语言
化工
interface
[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-object/395.html虽然C语言很早就有接触
HimiScxin
·
2011-06-27 17:10
打印
休闲
排版
【
iOS
游戏开发】
[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/395.html
xiaominghimi
·
2011-06-27 17:10
打印
休闲
排版
nslog
Object-C语言
[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/395.html 虽然C语言很早就有接触
xiaominghimi
·
2011-06-27 17:00
c
object
xcode
语言
float
单机游戏
[Object-C语言随笔之一]Mac os 下搭建iOS开发环境
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-object/391.html从这一章开始,
HimiScxin
·
2011-06-24 15:20
C语言
Mac
os
【
iOS
游戏开发】
[Object-C语言随笔之一]Mac os 下搭建iOS开发环境
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/391.html
xiaominghimi
·
2011-06-24 15:20
ios
mac
OS
C语言
休闲
[Object-C语言随笔之一]Mac os 下搭建iOS开发环境
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/391.html 从这一章开始
xiaominghimi
·
2011-06-24 15:00
ios
OS
xcode
iPhone
语言
XCode4
【Iphone 游戏开发】游戏引擎剖析
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/406.html
xiaominghimi
·
2011-06-20 14:35
职场
休闲
【Iphone 游戏开发】游戏引擎剖析
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-object/406.html为了解决“如何在
HimiScxin
·
2011-06-20 14:35
职场
休闲
【
iOS
游戏开发】
【Iphone 游戏开发】游戏引擎剖析
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/406.html为了解决“如何在IPHONE
xiaominghimi
·
2011-06-20 14:00
游戏
iPhone
任务
图形
引擎
网格
【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/386.html
xiaominghimi
·
2011-06-20 11:26
android
移动开发
游戏开发
休闲
贝赛尔曲线
【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/386.html首先对于《赛贝尔曲线
HimiScxin
·
2011-06-20 11:26
移动开发
休闲
游戏开发
【
Android
游戏开发】
【Android游戏开发二十五】在Android上的使用《贝赛尔曲线》!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/386.html 很多童鞋说我的代码运行后
xiaominghimi
·
2011-06-20 11:00
游戏
android
exception
Random
Path
float
Android下基于OpenGL的程序会发生纹理丢失的原因
http://
gamedev
.stackexchange.com/questions/12629/workaround-to-losing-the-opengl-context-when-android-pauses
xqhrs232
·
2011-06-15 17:00
八款开源Android游戏引擎
每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发href="http://edu.gamfe.com/
gamedev
.html
wxzking
·
2011-06-04 23:00
java
游戏
android
J2SE
引擎
j2me
Tokenizes a string into a vector
vectorstd::vector TokenizeString(const std::string& str, const std::string& delim){ // http://www.
gamedev
.net
saiksy
·
2011-05-31 14:00
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/384.html
xiaominghimi
·
2011-05-16 12:53
android
移动开发
导航
游戏开发
360°
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/384.html此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分
HimiScxin
·
2011-05-16 12:53
移动开发
导航
游戏开发
【
Android
游戏开发】
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/384.html,此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分
mmdev
·
2011-05-16 12:00
android
【Android游戏开发二十四】360°平滑游戏摇杆(触屏方向导航)
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/384.html , 此章节为正在创作的游戏开发书籍中的一部分
xiaominghimi
·
2011-05-16 12:00
游戏
android
exception
活动
360
float
What is a recommended tool for debugging shaders that I am writing for DirectX?
http://www.
gamedev
.net/topic/587926-directx-11-shader-debugging/Q:WhatisarecommendedtoolfordebuggingshadersthatIamwritingforDirectX
·
2011-04-24 00:00
debug
一个简单的游戏框架
UsingtheObject-orientedInputSystemLibrarywithOGREhttp://www.ogre3d.org/tikiwiki/Using+OIS&structure=Libraries本地目录:x:\
GameDev
夸父的笔记
·
2011-04-19 15:00
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/374.html ListView
xiaominghimi
·
2011-04-11 10:21
android
移动开发
ListView
自定义
游戏开发
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/374.htmlListView
HimiScxin
·
2011-04-11 10:21
自定义
移动开发
游戏开发
【
Android
游戏开发】
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/374.htmlListView:在Android
mmdev
·
2011-04-11 10:00
ListView
【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/374.html ListView:
xiaominghimi
·
2011-04-11 10:00
游戏
android
ListView
object
layout
button
十大OpenGL教程
1.http://nehe.
gamedev
.net/这个是我觉得全世界最知名的OpenGL教程,而且有网友将其中48个教程翻译成了中文http://www.owlei.com/DancingWind/。
wong_judy
·
2011-04-08 16:00
Math
算法
D语言
图形
编译器
Direct3D
OpenGL入门教程资源汇总
1、http://nehe.
gamedev
.net2、http://hi.baidu.com/youngvleo/blog/category/%D1%A7%CF%B0%B1%CA%BC%C7(nehe学习笔记
yuan_4715
·
2011-04-06 10:00
游戏行业入门须知
网络游戏第一门户站育碧一些网站能找c++游戏编程的资料:游戏制作人的网络平台www.gameres.com中国网游研发中心www.ogdev.net购买游戏编程书籍的专业网站www.dearbook.com游戏开发网www.
gamedev
.netOGDEV.NET
to myself 的分类学习日志
·
2011-04-02 18:00
Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/382.html很多群友进群之后都会问我如何自学
xiaominghimi
·
2011-03-14 18:10
李华明
Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/himistudy/382.html很多群友进群之后都会问我如何自学
HimiScxin
·
2011-03-14 18:10
李华明
【—学习历程—】
Himi浅谈4年游戏开发de自学历程!(仅供参考)【2012年2月16号更新】
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/himistudy/382.html很多群友进群之后都会问我如何自学;
mmdev
·
2011-03-14 18:00
游戏开发
Himi浅谈4年游戏开发de自学历程!(仅供参考)【2012年7月7号更新】
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/himistudy/382.html☞点击订阅☜本博客最新动态!
runfeel
·
2011-03-14 18:00
游戏开发
[置顶] Himi浅谈游戏开发de自学历程!(仅供参考)
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/himistudy/382.html ☞点击订阅☜ 本博客最新动态
xiaominghimi
·
2011-03-14 10:00
ios
游戏
android
出版
引擎
【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/361.html 由于写书的缘故
xiaominghimi
·
2011-03-03 18:29
android
职场
休闲
【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/361.html由于写书的缘故,
HimiScxin
·
2011-03-03 18:29
职场
休闲
android
【
Android
游戏开发】
【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/361.html由于写书的缘故,博文更新缓慢
xiaominghimi
·
2011-03-03 18:00
游戏
android
animation
扩展
j2me
游戏开发包
【Android游戏开发二十二】(图文详解)游戏中灵活实现动画播放!简述J2me的游戏类库与Android游戏开发!
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/android-game/361.html由于写书的缘故,博文更新缓慢
mmdev
·
2011-03-03 18:00
android
Soft-Edged Shadows(英)
在网上看到一篇软阴影的文章,非常不错,收藏,原文:http://www.
gamedev
.net/page/resources/_/reference/programming/special-effects
tangyin025
·
2011-02-22 14:00
filter
buffer
float
Matrix
output
textures
【Android游戏开发二十一】Android os设备谎言分辨率的解决方案!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/356.html
xiaominghimi
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2011-02-12 12:52
android
移动开发
分辨率
游戏开发
设备
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