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GameDev
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现动画进行时慢动作\设置游戏加减速进行
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/532.html最近也一直在忙
HimiScxin
·
2011-11-24 21:04
iOS
游戏
移动开发
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现CCAnimate动画进行时设置慢动作以及设置游戏加减速进行(塔防游戏必备)!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/532.html 最近也一直在忙
xiaominghimi
·
2011-11-24 21:00
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧以及动画创建!【二】
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html 下面
xiaominghimi
·
2011-11-20 23:09
动画
cocos2d
iPhone
CCSprite
Himi
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置***帧以及动画创建!【二】
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html下面Himi
HimiScxin
·
2011-11-20 23:09
iphone
动画
cocos2d
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置***帧以及动画创建!【一】
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html上周貌似没有写新的博文
HimiScxin
·
2011-11-20 23:25
职场
ios
移动开发
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧以及动画创建!【一】
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html
xiaominghimi
·
2011-11-20 23:25
ios
移动开发
职场
休闲
iOS-Cocos2d游戏开发
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十一 】自定义精灵类并为你的精灵设置攻击帧(指定开始帧)以及扩展Cocos2d源码的CCAnimation简化动画创建!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/525.html 上周貌似没有写新的博文
xiaominghimi
·
2011-11-20 23:00
A*算法
A*寻路初探
GameDev
.net作者:PatrickLester译者:Panic2005年3月18日 译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未
ToddFox
·
2011-11-16 09:00
数据结构
游戏
算法
basic
语言
Delphi
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】精灵的基础知识点总汇(位图操作/贴图更换/重排z轴等)及制作简单遮盖层!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/516.html 最近写了不少
xiaominghimi
·
2011-11-10 13:44
ios
游戏
cocos2d
iPhone
CCSprite
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】精灵的基础知识点总汇(位图操作/贴图更换/重排z轴等)及制作简单遮盖层!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/516.html最近写了不少
HimiScxin
·
2011-11-10 13:44
ios
游戏
iphone
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十】精灵的基础知识点总汇(位图操作/贴图更换/重排z轴等)以及利用CCSprite与CCLayerColor制作简单遮盖层!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/516.html 最近写了不少
xiaominghimi
·
2011-11-10 12:00
游戏
android
iPhone
工具
引擎
layer
OpenGL --文件读取(c++)
*VisitMySiteAtnehe.
gamedev
.net*
haohao246
·
2011-11-09 16:04
c++
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式;
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/513.html首先向大家说句抱歉
HimiScxin
·
2011-11-08 15:06
存储
SQLite3
cocos2d
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式;
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/513.html 首先向大家说句抱歉
xiaominghimi
·
2011-11-08 15:06
cocos2d
存储
NSUserDefaults
sqlite3
NSKeyedArchiver
【iOS-Cocos2d游戏开发之十九】游戏数据存储的四种常用方式NSKeyedArchiver/NSUserDefaults/Write写入/SQLite3
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/513.html OK
xiaominghimi
·
2011-11-08 14:00
游戏
android
sqlite
测试
存储
数据库相关
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/603.html
xiaominghimi
·
2011-11-05 16:24
游戏
cocos2d
iPhone
cocos2d-x
休闲
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/603.html可能很多童鞋有点疑惑
HimiScxin
·
2011-11-05 16:24
游戏
iphone
休闲
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之二】【必看篇】总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别;
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/603.html
xiaominghimi
·
2011-11-05 15:00
游戏
android
xcode
System
平台
引擎
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html
xiaominghimi
·
2011-11-05 04:12
ios
游戏
cocos2d
iPhone
cocos2d-x
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html从今天开始
HimiScxin
·
2011-11-05 04:12
iOS
游戏
iphone
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之一】在Mac下结合Xcode搭建Cocos2d-X开发环境!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/599.html 从今天开始
xiaominghimi
·
2011-11-05 03:00
游戏
xcode
引擎
终端
XCode4
ios5
【详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!】【二】
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html第二步:申请测试账号
HimiScxin
·
2011-11-05 01:59
职场
休闲
SandBox
【Cocos2d-x】
【详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!】【二】
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html 第二步
xiaominghimi
·
2011-11-05 01:59
职场
休闲
sandbox
StoreKit
【详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!】【一】
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html//――2012
xiaominghimi
·
2011-11-05 01:06
ios
cocos2d
sandbox
StoreKit
iap
【详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程!】【一】
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/550.html//——2012
HimiScxin
·
2011-11-05 01:06
iOS
IAP
cocos2d
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)及禁止自动锁屏问题!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
xiaominghimi
·
2011-11-02 02:52
cocos2d
模糊
裂缝
黑边
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)及禁止自动锁屏问题!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
HimiScxin
·
2011-11-02 02:52
模糊
cocos2d
裂缝
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十八】解决滚屏背景/拼接地图有黑边(缝隙)/动画播放出现毛边以及禁止游戏中自动锁屏问题!【2011年12月18日补充】
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/507.html 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题
xiaominghimi
·
2011-11-02 02:00
游戏
手机
工具
基于A*算法的一个javascript连连看游戏
本连连看游戏以jQuery插件的形式编写,说实话,jquery用的不多,主要是A*算法部分,参考(A_寻路初探
GameDev
.net
mrbbljc
·
2011-10-31 15:00
jquery
【iOS开发必备指南合集二】申请IDP/真机调试/GameCenter 指南/OpenFeint指南
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/535.html------
HimiScxin
·
2011-10-28 14:37
iOS
游戏
iphone
【Cocos2d-x】
【iOS开发必备指南合集二】申请IDP/真机调试/GameCenter 指南/OpenFeint指南
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/535.html
xiaominghimi
·
2011-10-28 14:37
ios
游戏
cocos2d
iPhone
idp
【iOS开发必备指南合集】申请企业级IDP、真机调试、游戏接入GameCenter 指南(实现仿官方的成就提示)、游戏接入OpenFeint指南;
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/535.html 这里Himi
xiaominghimi
·
2011-10-28 13:00
ios
游戏
image
application
localization
frameworks
【Cocos2d游戏开发之十七】灵活使用精灵可视区域(TextureRect)与锚点(anchorPoint)
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/501.html 今天
xiaominghimi
·
2011-10-28 00:11
ios
cocos2d
iPhone
anchorPoint
TextureRect
【Cocos2d游戏开发之十七】灵活使用精灵可视区域(TextureRect)与锚点(anchorPoint)
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/501.html今天Himi
HimiScxin
·
2011-10-28 00:11
iOS
iphone
cocos2d
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十七】灵活使用精灵可视区域(TextureRect)与锚点(anchorPoint),并结合可视区域与锚点制作进度条!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/501.html 今天Himi
xiaominghimi
·
2011-10-28 00:00
游戏
interface
平台
引擎
j2me
layer
【Cocos2d游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/492.html首先申明下:
HimiScxin
·
2011-10-22 22:17
游戏
iphone
cocos2d
【Cocos2d-x】
【Cocos2d游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/492.html 首先申明下
xiaominghimi
·
2011-10-22 22:17
游戏
cocos2d
iPhone
uiscrollview
【iOS-Cocos2d游戏开发之十六】添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!【2011年11月15日更新】
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/492.html--------
xiaominghimi
·
2011-10-22 21:00
游戏
iPhone
interface
deprecated
ios5
initialization
【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条实现“理想”游戏进度条!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html游戏开发中难免用到进度条
HimiScxin
·
2011-10-18 21:45
游戏
iphone
进度条
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条实现“理想”游戏进度条!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条
xiaominghimi
·
2011-10-18 21:45
游戏
cocos2d
iPhone
进度条
CCProgressTimer
【iOS-Cocos2d游戏开发之十五】详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条
xiaominghimi
·
2011-10-18 20:00
游戏
float
引擎
layer
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频、音效播放+Cocos2D-Extensions视频播放!
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html
xiaominghimi
·
2011-10-13 15:18
移动开发
职场
休闲
android游戏编程
Cocos2d游戏开发
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频、音效播放+Cocos2D-Extensions视频播放!
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街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html自从Himi
HimiScxin
·
2011-10-13 15:18
职场
移动开发
休闲
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十四】音频/音效/视频播放(利用Cocos2D-iPhone-Extensions嵌入Cocos2d进行视频播放!)
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街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/482.html 自从
xiaominghimi
·
2011-10-13 15:00
ios
游戏
xcode
扩展
音乐
frameworks
A* 寻路算法
A*寻路算法原文地址: http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.asp概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说,
xiucaijiang
·
2011-10-09 23:00
游戏
算法
list
basic
search
sorting
A*寻路算法(转)
[zz]A*寻路算法英文原版: http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2003.asp中文翻译版: http://www.cppblog.com
liuchen1206
·
2011-10-08 15:00
游戏
算法
list
basic
search
sorting
A*寻路初探
GameDev
.net
作者:PatrickLester译者:Panic2005年3月18日译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑
wzq9706
·
2011-09-19 16:00
数据结构
游戏
算法
basic
语言
Delphi
【iOS-Cocos2d游戏开发之十三】CCSprite利用Bezier(贝塞尔)抛物线并同时播放两个Action动作!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/480.html 如果我们想实现让
xiaominghimi
·
2011-09-15 22:01
职场
休闲
贝塞尔
抛物线
【iOS-Cocos2d游戏开发之十三】CCSprite利用Bezier(贝塞尔)抛物线并同时播放两个Action动作!
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GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/480.html如果我们想实现让
HimiScxin
·
2011-09-15 22:01
职场
休闲
抛物线
【Cocos2d-x】
【iOS-Cocos2d游戏开发之十三】CCSprite利用Bezier(贝塞尔)做抛物线动作并让CCSprite同时播放两个Action动作!
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GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/480.html 如果我们想实现让
xiaominghimi
·
2011-09-15 21:00
游戏
android
action
float
引擎
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