E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
GameDev
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之五】游戏存储之Cocos2dX自带CCUserDefault类详解;
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/653.html本篇跟大家分享下
xiaominghimi
·
2012-03-19 10:00
游戏
xml
String
存储
float
textures
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之五】游戏存储之Cocos2dX自带CCUserDefault类详解;
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/653.html本篇跟大家分享下
mmdev
·
2012-03-19 10:00
cocos2d-x
Physics-Based Animation learning notes
1.Listofphysicsenginesandreferencematerial:http://www.
gamedev
.net/topic/475753-list-of-physics-engines-and-reference-material-updated
G_fans
·
2012-03-16 21:33
Physically
Based
Animation
Physics-Based Animation learning notes
1.Listofphysicsenginesandreferencematerial:http://www.
gamedev
.net/topic/475753-list-of-physics-engines-and-reference-material-updated
niexiao2008
·
2012-03-16 21:00
spring
list
animation
constraints
reference
books
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/645.htmlOK
xiaominghimi
·
2012-03-10 16:14
eclipse
NDK
cocos2dx
cocos2d-x
Himi
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/645.htmlOK,上一节为童鞋们详细介绍如何在
HimiScxin
·
2012-03-10 16:14
eclipse
ndk
cocos2d-X
【Cocos2d-x】
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/636.html大家都知道
xiaominghimi
·
2012-03-10 15:48
cygwin
define
cocos2d-x
GNUMake
the
androidndk
cocso2dx
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行!
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/636.html大家都知道
HimiScxin
·
2012-03-10 15:48
cygwin
androidndk
cocos2d-X
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之四】Cocos2dX创建Android NDK新项目并编译导入Eclipse中正常运行!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/645.htmlOK,上一节为童鞋们详细介绍如何在
xiaominghimi
·
2012-03-10 15:00
eclipse
游戏
android
application
input
终端
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之三】Mac下配置Android NDK环境并搭建Cocos2d-x环境并Eclipse正常编译运行Cocos2dX自带TestsDemo项目!
李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/636.html大家都知道Cocos2d-X
xiaominghimi
·
2012-03-10 15:00
eclipse
游戏
android
xcode
Path
终端
一些网站
现在在www.
gamedev
.org/forum/index.php?topic=2142.0的基础上把一些有价值的网站记录下来。 Programming:www.blitzbasi
晨曦之光
·
2012-03-09 14:00
smart pointer in
gamedev
在游戏开发,确切的讲是engine开发中什么时候使用smartpointer?现代游戏engine开发几个特点:规模很大效率是核心竞争力多线程等由硬件定制的特点那么在考虑是否使用smartpointer的时候,效率不可避免。 smartpointer的属性就是:自己管理自己,当没人需要,就销毁。 这样看来:在资源的所有者不明的时候,应该使用smartpointer。资源所有者明确的时候(也就是不需
彭博
·
2012-03-09 14:00
unit testing in
gamedev
昨日赶上milestone提交,整个项目组在办公司通宵待命。关键时刻总是有bug来凑热闹,在凌晨5:30的时候,发现了一个crash,刚好是我负责的模块。于是leader和其他熬了一晚的同事开始在我fix之后一起测试。问题的源泉就是我对分配不出资源的情况下的处理过于幼稚,而且非常业余的没有对pointer做null-check就调用其memberfunction;我对同事接下来的耐心的帮助感到感激
彭博
·
2012-03-09 14:00
virtual function的两个优化
page=Comments&ID=321http://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2763.asp 这俩真是欢啊。
彭博
·
2012-03-09 14:00
stl in
gamedev
1,STL简介STL(StandardTemplateLibrary,标准模板库)是惠普实验室开发的一系列软件的统称。它是由AlexanderStepanov、MengLee和DavidRMusser在惠普实验室工作时所开发出来的。STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比
彭博
·
2012-03-09 14:00
union[c++] in
gamedev
union是个好东西,union是个struct,里面所有成员共享一块内存,大小由size最大的member决定,存取成员的时候会以成员的类型来解析这块内存;在
gamedev
中,union可以在这些方面有所作为
彭博
·
2012-03-09 14:00
visual studio 中显示cg,hlsl语法高亮
最开始是在
gamedev
上看到的,摘;录如下:----------------------------Youhavetodownloadthe CGToolkit fromthenVidiasite.
彭博
·
2012-03-09 14:00
灵活使用精灵可视区域(TextureRect)与锚点(anchorPoint),并结合可视区域与锚点制作进度条!
【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/501.html 今天Himi单用一篇博文来给童鞋们介绍精灵相关的两个常用的细节知识点
yanxiaoqing
·
2012-03-02 13:00
游戏
android
平台
引擎
j2me
layer
详解CCProgressTimer 进度条并修改cocos2d源码实现“理想”游戏进度条!
【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到
yanxiaoqing
·
2012-03-02 10:00
游戏
引擎
layer
总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/603.html
yang3wei
·
2012-02-26 17:00
总结阐述Cocos2d-X与Cocos2d-iphone区别
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/603.html可能很多童鞋有点疑惑
xumingrencai
·
2012-02-26 17:00
cocos2d-x
CCSpriteBatchNode与"pvr.ccz","plist"精灵优化及注意事项
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/465.html前几节由于时间紧张
xumingrencai
·
2012-02-25 18:00
Sprite
CCSpriteBatchNode与"pvr.ccz","plist"精灵优化及注意事项
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/465.html 前几节由于时间紧张
yang3wei
·
2012-02-25 18:00
ios
优化
测试
工具
ipad
引擎
NEHE的OpenGL代码Lesson01
*VisitMySiteAtnehe.
gamedev
.n
Augusdi
·
2012-02-16 15:00
windows
header
null
buffer
keyboard
initialization
NeHe的OpenGL教程8(Bang翻译Delphi版)-如何制作立体透明效果
我将教会你如何制作立体透明效果,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogramlesson8a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
shuaihj
·
2012-02-09 11:00
windows
function
Integer
扩展
Delphi
textures
NeHe的OpenGL教程8(Bang翻译Delphi版)-如何制作立体透明效果
我将教会你如何制作立体透明效果,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogramlesson8a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
v5qqcom
·
2012-02-09 11:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程7(Bang翻译Delphi版)-如何使用光源
我将教会你如何用光源照亮立方体的六个面,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogramlesson7a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
v5qqcom
·
2012-02-09 10:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程7(Bang翻译Delphi版)-如何使用光源
我将教会你如何用光源照亮立方体的六个面,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogramlesson7a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
shuaihj
·
2012-02-09 10:00
windows
function
Integer
扩展
Delphi
textures
[转]Soft-Edged Shadows
软阴影http://www.
gamedev
.net/作者:Anirudh.SShastryhttp://www.
gamedev
.net/reference/articles/article2193.asp
Pulaski
·
2012-02-08 14:00
一个简单实用的SSAO实现
转自http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/5734537byJoséMaríaMéndez 原文链接:http://www.
gamedev
.net
xuzhonghai
·
2012-02-05 10:00
NeHe的OpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何用图片进行纹理映射
我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogramlesson6a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
v5qqcom
·
2012-02-03 18:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程6(Bang翻译Delphi版)-如何用图片进行纹理映射
我将教会你如何把纹理映射到立方体的六个面,如下图:将下图放在应用程序data目录下,起名NeHe.bmpprogramlesson6a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
shuaihj
·
2012-02-03 18:00
windows
function
Integer
扩展
Delphi
textures
NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体
如何绘制立方体在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体,如下图:programlesson5a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
shuaihj
·
2012-02-03 18:00
windows
function
Integer
buffer
扩展
Delphi
NeHe的OpenGL教程5(Bang翻译Delphi版)-如何绘制立方体
如何绘制立方体在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体,如下图:programlesson5a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
v5qqcom
·
2012-02-03 18:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程4(Bang翻译Delphi版)-如何让图形旋转
如下图programlesson4a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net/) 作者:帅宏军shuaihj@163
shuaihj
·
2012-02-03 18:00
windows
function
Integer
扩展
Delphi
图形
NeHe的OpenGL教程4(Bang翻译Delphi版)-如何让图形旋转
如下图programlesson4a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net/)作者:帅宏军
[email protected]
}usesWindows
v5qqcom
·
2012-02-03 18:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程3(Bang翻译Delphi版)-如何给图形着色
如下图:programlesson3a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net/) 作者:帅宏军shuaihj@163
shuaihj
·
2012-02-03 18:00
windows
function
Integer
扩展
Delphi
图形
NeHe的OpenGL教程3(Bang翻译Delphi版)-如何给图形着色
如下图:programlesson3a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net/)作者:帅宏军
[email protected]
}usesWin
v5qqcom
·
2012-02-03 18:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程2(Bang翻译Delphi版)-如何绘制平面图形
如下图:programlesson2a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net/)作者:帅宏军
[email protected]
}usesWindows
v5qqcom
·
2012-02-03 18:00
Delphi
NeHe的OpenGL教程2(Bang翻译Delphi版)-如何绘制平面图形
如下图:programlesson2a;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net/) 作者:帅宏军shuaihj@163
shuaihj
·
2012-02-03 18:00
windows
function
Integer
buffer
扩展
Delphi
NeHe的OpenGL教程1(Bang翻译Delphi版)-如何绘制OpenGL窗口
如下图:programlesson1a;{OpenGLDelphiXE出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.ne
v5qqcom
·
2012-02-03 18:00
Delphi
用Delphi写的一个完整OpenGL框架
用Delphi写的一个完整OpenGL框架programOpenGLFramework;{ OpenGLDelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
shuaihj
·
2012-02-03 14:00
框架
windows
function
Integer
扩展
Delphi
用Delphi写的一个完整OpenGL框架
用Delphi写的一个完整OpenGL框架 program OpenGLFramework; { OpenGL DelphiXE 出处:根据NeHe代码翻译而来(http://nehe.
gamedev
.net
v5qqcom
·
2012-02-03 14:00
Delphi
安装Cocos2D-iPhone的方法
转载自:http://www.cocoachina.com/
gamedev
/gameengine/2010/0413/1036.html从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone的模板类要求苹果
xumingrencai
·
2012-01-24 03:00
cocos2d
A*算法的C++实现
id=1422英文地址:http://www.
gamedev
.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence/a-pathfinding-for-beginners-r2003
·
2011-12-29 22:00
C++
GameCenter制作初步完成,另附landscape问题解析
最近努力参考着这篇文章http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/06/24/2088383.html及这篇文章http://www.cocoachina.com/
gamedev
DevFun
·
2011-12-14 12:00
游戏
ios
文档
2010
游戏定宣传片制作攻略
译注:原文《Tipsforcreatinggreatgametrailers》,地址http://
gamedev
.stackexchange.com/questions/3893/tips-for-creating-great-game-trailers
setflvet
·
2011-12-07 09:00
游戏
windows
音乐
关于cocos2d的下载和安装
首先列出讲解cocos2d安装的几个博客:http://mobile.51cto.com/iphone-279778.htmhttp://www.cocoachina.com/
gamedev
/gameengine
卡卡度
·
2011-12-04 10:29
ios
cocos2d
下载安装
A*寻径算法
看了
gamedev
上的一篇文章http://www.
gamedev
.net/page/resources/_/technical/artificial-intelligence/a-pathfinding-for-beginners-r2003
lirunfa
·
2011-11-30 14:00
算法
list
Path
each
Go
distance
【iOS-Cocos2d游戏开发之二十二 】CCSpeed实现动画进行时慢动作\设置游戏加减速进行
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米
GameDev
街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/532.html
xiaominghimi
·
2011-11-24 21:04
ios
游戏
移动开发
cocos2d
iPhone
上一页
14
15
16
17
18
19
20
21
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他