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GameplayKit文档翻译
About Instruments官方
文档翻译
整理 三
LaunchInstrumentsfromtheDockInstrumentscanbelaunchedfromtheXcodeiconintheDock.TolaunchInstrumentsfromtheXcodeiconintheDockOpenXcode.Control-clicktheXcodeiconintheDock,andthenchooseOptions>OpenDevelope
时苒君
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2020-02-23 22:56
BroadcastReceiver巩固学习
一、官方
文档翻译
原文链接(请科学上网_)BroadcastReceiver是一个用于接收从sendBroadcast()发出的intent意图的基础类。
DenieceXu
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2020-02-23 15:22
GPUImage框架_
文档翻译
_04
Documentation(文档)Documentationisgeneratedfromheadercommentsusingappledoc.Tobuildthedocumentation,switchtothe"Documentation"schemeinXcode.Youshouldensurethat"APPLEDOC_PATH"(aUser-Definedbuildsetting)po
CC老师_HelloCoder
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2020-02-22 21:22
怎样快速翻译一篇完整文档?
一篇英文文献,如何实现快速翻译,直接将整篇
文档翻译
,而不是需要一点点复制粘贴呢?
布雷顿先生
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2020-02-22 06:31
Message Forwarding(
文档翻译
)
向对象发送一个无法处理的消息将会导致错误,然而,在报告错误之前,运行时系统会提供给消息的接收者第二次机会去处理消息。转发(Forwarding)如果你向一个无法处理某个消息的对象发送了该消息,在报错之前,运行时(runtime)会向对象发送forwardInvocation:消息带有NSInvocation对象作为其唯一参数。NSInvocation对象压缩传递给它的原始信息和参数你可以实现for
張小明
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2020-02-21 18:16
Dagger2 使用方法
Dagger2依赖注入框架资料Github官网API
文档翻译
导入配置模组的build.gradledependencies{dependencies{compile'com.google.dagger:
雨林雨林
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2020-02-21 16:53
GPUImage框架_
文档翻译
_03
Addingthisasaframework(module)toyourMacoriOSproject(将此作为框架(模块)添加到Mac或iOS项目中)Xcode6andiOS8supporttheuseoffullframeworks,asdoestheMac,whichsimplifiestheprocessofaddingthistoyourapplication.Toaddthistoyo
CC老师_HelloCoder
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2020-02-20 23:33
Mac OS AppKit
文档翻译
——NSWindowController
NSWindowControllerAnNSWindowControllerobjectmanagesawindow,usuallyawindowstoredinanibfile.一个NSWindowController对象管理一个窗口,通常这个窗口存储在nib文件中。OverviewThismanagemententails:管理限制:——Loadinganddisplayingthewindo
江蒙尘
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2020-02-20 17:41
rabbitmq官方
文档翻译
-10
否定确认AMQP0-9-1中的消费者可以选择使用手动确认交付。AMQP0-9-1规范定义了basic.reject方法,该方法允许客户拒绝单个传递的消息,指示代理丢弃它们或重新排队。遗憾的是,basic.reject不支持批量负面确认消息。为了解决这个问题,RabbitMQ支持basic.nack方法,该方法提供basic.reject的所有功能,同时还允许批量处理消息。要批量拒绝消息,客户端会将
wwq2020
·
2020-02-20 16:47
FluentData官方说明文档-翻译版
前言:最近项目中因使用FluentData,查阅资料觉得都还不够全面,所以把官网下的
文档翻译
一下,供大家学习参考。
Cathay丶念旧
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2020-02-20 14:03
rabbitmq官方
文档翻译
-7
消费者优先级消费者优先级允许您确保高优先级消费者在活动时接收消息,当高优先级消费者阻塞时,消息仅发送给优先级较低的消费者。通常,连接到队列的活动消费者以循环方式从其接收消息。当使用消费者优先级时,如果存在具有相同高优先级的多个活动消费者,则循环传递消息。活跃消费者的定义以上段落将消费者称为活跃或阻塞。在任何时候,任何给定的消费者都是一个或另一个。活跃的消费者是可以在不等待的情况下接收消息的消费者。
wwq2020
·
2020-02-20 11:32
【Unity3D技术
文档翻译
】第1.9篇 使用 Unity AssetBundle Browser tool (AssetBundle系列完结)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第1.8篇AssetBundles问题及解决方法本章原文所在章节:【UnityManual】→【WorkinginUnity】→【AdvancedDevelopment
何三思
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2020-02-20 09:40
ReactiveCocoa 4
文档翻译
:设计指南(一):事件的规范
原文:DesignGuidelines我翻译的RAC4的文档:ReactiveCocoa4官方
文档翻译
ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(一)ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符
没故事的卓同学
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2020-02-20 01:11
【Unity3D技术
文档翻译
】第2.6篇 编写着色器 (材质、着色器与纹理系列完结)
Unity3D技术
文档翻译
上一章:【Unity3D技术
文档翻译
】第2.5篇通过脚本访问和修改材质参数本章原文所在章节:【UnityManual】→【Graphics】→【GraphicsOverview
何三思
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2020-02-19 17:56
Swift 4.2 基础专题详解
Swift基础专题是我个人在学习Swift语言时,按照苹果官方
文档翻译
的,供大家参考学习,个人英语水平有限,若有翻译不准确的地方,请大家指出。目前翻译的都是主要的模块。
Raymond1927
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2020-02-19 06:55
【Kafka官方
文档翻译
】5.4.7. 备份
原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#replicationKafka为Topic的每个Partition日志进行备份,备份数量可以由用户进行配置。这保证了系统的自动容错,如果有服务器宕机,消息可以从剩余的服务器中读取。其他消息系统提供了备份相关的功能,但在我们看来,这是一个附加的功能,不能被大量使用,并且伴随着大量的缺点:Sl
FlySheep_ly
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2020-02-19 01:45
Druid官方
文档翻译
-概述(二)
Segmentsand数据存储如上图所示,加载数据到Druid需要先进行索引。在创建索引的过程中Druid可以对数据进行分析、添加索引结构、压缩和调整布局尝试优化查询速度。对列数据进行一系列快速的操作列表如下:1.转换为列模式2.创建位图索引3.使用各种压缩算法:所有的列使用LZ4压缩所有的字符串列采用字典编码/标识以达到最小化存储对位图索引使用位图压缩索引过程的输出成为一个"segment"(此
helloworld1214
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2020-02-19 01:24
node-schedule
文档翻译
英文文档地址:https://www.npmjs.com/package/node-schedule项目github地址:https://github.com/node-schedule/node-schedule水平有限,部分翻译可能存在错误,之后我会陆续在使用中更正,同时也使语句更加通顺,有兴趣的孩子将就看。Overview概述NodeSchedule是基于时间的调度,而不是基于时间间隔的调度
忽如寄
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2020-02-18 06:15
jsPlumb.jsAPI阅读笔记(官方
文档翻译
)
公司项目要开始做流程控制器,所以先调研下jsPlumb,下文是阅读jsPlumb提供的document所产生的归纳总结。setup如果不使用jQuery或者类jQuery库,则传入的节点得用id的形式,否则jsPlumb会为元素设置一个id。jsPlumb.ready(function(){···});//orjsPlumb.bind("ready",function(){···});最好确认js
yaya是丫丫
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2020-02-18 06:14
Tornado 4.3
文档翻译
: HTTP 服务和客户端-非阻塞 HTTP server
译者说Tornado4.3于2015年11月6日发布,该版本正式支持Python3.5的async/await关键字,并且用旧版本CPython编译Tornado同样可以使用这两个关键字,这无疑是一种进步。其次,这是最后一个支持Python2.6和Python3.2的版本了,在后续的版本了会移除对它们的兼容。现在网络上还没有Tornado4.3的中文文档,所以为了让更多的朋友能接触并学习到它,我开
TaoBeier
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2020-02-18 03:18
CMake官方
文档翻译
(1) CMake教程 Step by Step
CMake教程StepbyStep本教程涉及的源码可在CMake源码的Help/guide/tutorial目录中找到,每个步骤对应一个以该步骤命名的目录,可以用这些目录作为各个步骤的起始点。基本起始点(Step1)一个最基本的项目:从源文件构建可执行程序。在Step1目录中创建一个CMakeLists.txt文件:cmake_minimum_required(VERSION3.10)#setth
我思故我在2020
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2020-02-17 16:49
Yul语言及对象说明——Solidity中文文档(9)
image写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组,翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity
文档翻译
的第九部分《Yul语言及对象说明》,特发布出来邀请solidity爱好者、开发者做公开的审校
宇宙永恒
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2020-02-17 16:37
17-Origami中文帮助-Patches-Layer Group
Dosen原创这是我学习quartzcomposer,Origami,看官方
文档翻译
下来的,每天一篇,有不准确的地方希望能指出,一起交流进步。转载请与我联系,擅自转载视作侵权。
Dosen
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2020-02-17 06:28
[译]Node Crawler:强大的Node开源爬虫
这里将它的
文档翻译
一下,期待更多的实用案例。node-crawler目标打造成Node社区最强大和流行的爬虫/内容抽取工具库,且支持生产环境。
pockry
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2020-02-17 02:38
View Programming Guide for iOS——官方
文档翻译
(1)Introduction
初学iOS,翻的不好还请帮忙指正,欢迎大家一起讨论学习!Introduction引言AboutWindowsandViews一、关于窗口和视图IniOS,youusewindowsandviewstopresentyourapplication’scontentonthescreen.Windowsdonothaveanyvisiblecontentthemselvesbutprovideabas
大灰很
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2020-02-16 21:19
FileProvider
文档翻译
自己简单的翻译了一下整篇文档,然后和网络上对比了一下,感觉还是太菜,所以转了其他人的翻译,感觉更适合。稍微修改了一下个别错别字,英文留空有空再改。参考:http://www.bendaidai.top/?p=100FileProvider是ContentProvider(有助于App共享文件更加安全的组件)的一个特殊的子类,通过content://Uri获取一个文件而不是file:///Uri。当
Arnold_J
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2020-02-16 10:44
GPUImage框架_
文档翻译
_01
是的,我要开始写关于GPUImage框架的文章了!先来把简介看一波!借助翻译工具也得啃出来哇!!!看来我又得早起学英文了。。。。我知道大家,估计不会耐心看简介!不过,要了解一个框架还是要看看滴。CC就帮大家做这件事情吧~~~~翻译不正确的地方,欢迎大家吐槽哦~~~为提供英文阅读能力,我会把我阅读的所有英文文档都以这样的方式写入到中!GPUImage下载地址先来介绍一下,GPUImage吧!TheG
CC老师_HelloCoder
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2020-02-16 09:13
安装Solidity编译器-Solidity官方文档(2)
image写在前面:HiBlock区块链社区成立了翻译小组(以太坊中文社区),翻译区块链相关的技术文档及资料,本文为Solidity官方
文档翻译
的第二部分《安装Solidity编译器》,特发布出来邀请solidity
宇宙永恒
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2020-02-16 07:10
Django REST framework快速入门(官方
文档翻译
翻译)
开始我们将创建一个简单的API来允许管理员用户查看和编辑系统中的用户和组。项目设置创建一个新的django项目,命名为:,然后创建一个新的应用程序(app),命名为:。#Createtheprojectdirectorymkdirtutorialcdtutorial#Createavirtualenvironmenttoisolateourpackagedependencieslocallypyt
曾志强
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2020-02-15 16:00
Kivy 中文
文档翻译
1.0.8
Kivy中文文档指引标签:PythonKivyAndroid[TOC]官网链接基于版本Release1.0.8-dev前言由于个人的原因需要使用到Kivy框架,所以本着学习的态度尝试去翻译Kivy开发文档。第一次翻译英文开发指南类型的文档,翻译内容尽可能做到和原作者表达的内容一致,由于中文和英文某些词汇、语句表达会不同,目前暂时还没做更细致的修正处理。同时翻译如果有错误,请欢迎交流和指正,可以联系
大米zhu
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2020-02-15 04:09
iOS开发·第三方网络下载处理框架:AFNetworking网络下载处理(官方
文档翻译
篇)
本篇文章中,笔者将着重挑选了AFNetworking官方文档中的使用部分进行了翻译。关于Pod以及Carthage安装第三方库的部分,可以参考笔者相关文章。官方源码地址传送门为https://github.com/AFNetworking/AFNetworking。1.框架体系1.1NSURLSessionAFURLSessionManagerAFHTTPSessionManager1.2序列化A
陈满iOS
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2020-02-15 01:21
ElasticSearch入门 官方
文档翻译
- 1.GettingStarted
最近换工作了,现在需要用到一些大数据的东西,例如ES,找了一圈,还是官方文档最实在,只不过看起来略有些麻烦,既然要翻译,那就记录一下吧,万一有人需要呢。入门简介Elasticsearch是一个高度可伸缩的开源全文搜索和分析引擎。可以用它几近实时的来存储、搜索和分析大量的数据。通常,我们使用它作为底层引擎技术给拥有复杂搜索功能需求的应用赋能。下面是Elasticsearch几个应用场景:你运营一家可
Jason__Ding
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2020-02-14 12:21
Objenesis二十秒教程
该
文档翻译
自Objenesis官方文档原文链接:http://objenesis.org/tutorial.html二十秒教程在Objenesis中有两个主要的接口:ObjectInstatiator-
JohnShen
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2020-02-14 07:33
Tableau官方
文档翻译
(一):Measures和Dimensions的区别
最近在学习Tableau,发现这是一个强大的BI工具,只需要简单的拖拉拽以后就可以生成看上去很高大上的数据图表,感觉就一个字:牛逼!但是我发现在碰到一些问题的时候,如果不掌握或者了解它的一内部原理和逻辑的话,也很容易掉进坑里。所以了解它的内部原理还是很有必要的。既然要学习它的内部原理,首选当然是官方文档,但是全英文的文档有时候让人读得云里雾里,所以我想把它翻译一下,既方便想学习这个软件的同学,也加
小强_9c33
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2020-02-14 07:09
Hadoop官方
文档翻译
—— MapReduce(二)
ReducerReduce处理一系列相同key的中间记录。用户可以通过Job.setNumReduceTasks(int)来设置reduce的数量。总的来说,通过Job.setReducerClass(Class)可以给job设置recuder的实现类并且进行初始化。框架将会调用reduce方法来处理每一组按照一定规则分好的输入数据,应用可以通过复写cleanup方法执行任何清理工作。Reduce
_和_
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2020-02-13 19:48
Tornado 4.3
文档翻译
: 用户指南-介绍
译者说Tornado4.3于2015年11月6日发布,该版本正式支持Python3.5的async/await关键字,并且用旧版本CPython编译Tornado同样可以使用这两个关键字,这无疑是一种进步。其次,这是最后一个支持Python2.6和Python3.2的版本了,在后续的版本了会移除对它们的兼容。现在网络上还没有Tornado4.3的中文文档,所以为了让更多的朋友能接触并学习到它,我开
TaoBeier
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2020-02-13 04:12
View Programming Guide for iOS——官方
文档翻译
(2)View and Window Architecture
ViewandWindowArchitecture视图和窗口架构Viewsandwindowspresentyourapplication’suserinterfaceandhandletheinteractionswiththatinterface.UIKitandothersystemframeworksprovideanumberofviewsthatyoucanuseas-iswithli
大灰很
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2020-02-12 17:41
Bleve
文档翻译
计划(6)——令牌器
Tokenizers(令牌器)SingleToken(单一令牌)单令牌化器会将整个输入字节作为单令牌返回。TheSingleTokenTokenizerwillreturntheentireinputbytesasasingletoken.Letter(字母)字母令牌化器是一个令牌化器,它简单地将令牌标识为属于字母类别的Unicode符文序列。Thelettertokenizerisatokeni
烈日星辰
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2020-02-12 16:07
【Kafka官方
文档翻译
】5.2.3. Streams API
官方原文地址:https://kafka.apache.org/0101/documentation.html#streamsapiStreamsAPI允许将输入topic的数据流转换为输出topic的数据流。如何使用类库的示例在javadoc中。更多关于StreamsAPI的文档在这里。使用Streams,需要添加下面的maven依赖:org.apache.kafkakafka-streams0
FlySheep_ly
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2020-02-12 07:06
Clojure学习资料汇总
注:转自《Clojure学习资料汇总》官方文档中文资料(强烈推荐):clojure入门教程clojure
文档翻译
clojure手册(低版本)clojure中文社区英文资料(强烈推荐)以下是各种针对clojure
Tankerdream
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2020-02-12 06:22
ReactiveCocoa 4 官方
文档翻译
我翻译的RAC4的文档ReactiveCocoa4官方
文档翻译
ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(一)ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(二)ReactiveCocoa4
文档翻译
没故事的卓同学
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2020-02-11 12:17
Druid官方
文档翻译
-概述
由于学习Druid的中文资料很少,所以决定翻译官方文档,希望能帮助更多的小伙伴学习Druid,自己英语水平有限,哪里有翻译错的地方请联系我,我会及时修改。谢谢。感谢优酷土豆张海雷技术大牛的帮助概述(Overview)原文链接:http://druid.io/docs/0.9.0/design/design.html什么是DruidDruid的创建允许获取大量很少变化的数据集,Druid设计的主要目
helloworld1214
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2020-02-11 05:46
Unity PostProcessing v2 官方
文档翻译
01 (简介、安装、快速开始)
翻译的原文是UnityPostProcessing在GitHub上的文档,希望可以方便一些英文不是特别方便的Unity美术同学阅读学习,如果翻译的过程中有错误或者官方文档有些修改,希望大家可以留言指出,我及时进行修正大致介绍Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。你可以使用Pos
京产肠饭
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2020-02-11 03:54
ReactiveCocoa 4
文档翻译
:兼容Objective-C
原文:Objective-CBridging我翻译的RAC4的文档:ReactiveCocoa4官方
文档翻译
ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符(一)ReactiveCocoa4
文档翻译
:基本操作符
没故事的卓同学
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2020-02-11 00:54
Groovy 官方
文档翻译
- 01 - 语法
1.注释1.1.单行注释//astandalonesinglelinecommentprintln"hello"//acommenttilltheendoftheline1.2.多行注释/*astandalonemultilinecommentspanningtwolines*/println"hello"/*amultilinecommentstartingattheendofastatemen
勤劳的悄悄
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2020-02-10 22:05
[iOS源码笔记]·第三方网络下载处理框架:AFNetworking网络下载处理(调用栈与缓存策略篇)
在此之前,笔者写了一个官方
文档翻译
版,点击可跳转。
陈满iOS
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2020-02-10 18:52
Hyperledger Fabric
文档翻译
之MSP
我试着把它翻译出来,希望能够帮助到看到的各位同行~同样感谢我队里的小伙伴九歌对这篇
文档翻译
的
三口一个瓜
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2020-02-09 22:40
7. 一些runtime相关资源链接
https://developer.apple.com/reference/objectivec/objective_c_runtime#//apple_ref/doc/uid/TP40001418官方文档
文档翻译
Alanxx
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2020-02-08 19:20
SpriteKit 苹果官方
文档翻译
(Swift):1
原文地址:https://developer.apple.com/documentation/spritekit框架:SpriteKit通过一个绝佳的动画系统、物理模拟、事件处理方案来创建基于“精灵”设计的2D游戏。SDKs:iOS7.0+macOS10.9+tvOS9.0+watchOS3.0+概览SpriteKit是一个可以让你创建任意多的有动画效果的纹理图片(一般称为“精灵”)的图像渲染及动
wilsondex
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2020-02-07 18:11
【干货】APScheduler官方
文档翻译
安装APScheduler$pipinstallapscheduler快速开始fromapscheduler.schedulers.blockingimportBlockingSchedulerscheduler=BlockingScheduler()@scheduler.scheduled_job('cron',hour='8-23')defrequest_update_status():pri
Nuance__
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2020-02-07 08:14
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