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Godot4
【
Godot4
自学手册】第二节主人公设置
继续学习Godot,今天是第二节的内容,本节主要完成游戏玩家的设置,将玩家展现在场景中。一、新建一个主场景首先在场景面板中单击2D场景,如图。这样我们就有了一个2D场景,我们将Node2D重新命名为“Main”,这就是我们游戏的第一个场景。如图:中间预览部门为未保存如下图所示,先不管它。其次在文件系统res://上单击右键,选择新建->文件夹单击弹出文件夹命名框。我们新建一个Scenes文件夹,用
相信神话2021
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2024-01-23 16:09
Godot4自学手册
Godot4
2D游戏开发
【
Godot4
自学手册】第一节配置Godot运行环境
我是相信神话,从今天开始,我开始自学2D游戏开发,用到的是
Godot4
。我准备用视频记录整个开发过程,为自学2D开发的同学趟趟路。让我们开始吧。
相信神话2021
·
2024-01-23 16:35
Godot4自学手册
godot
游戏引擎
Godot4.2——爬虫小游戏简单制作
目录一、项目二、项目功能怪物人物快捷键分数游戏说明提示信息三、学习视频UI制作游戏教程四、总结一、项目视频演示:
Godot4
爬虫小游戏简单制作_哔哩哔哩bilibili游戏教程:【小猫
godot4
入门教程
Pan_peter
·
2024-01-04 14:24
其他
godot
[
Godot4
][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
前段时间参加GodotWildJam#50,用Godot4.0beta3做了一个俯视角解谜类游戏,这里做一些总结,并分享一下源码。程序上主要实现了以下功能:主菜单(全屏与音量控制、关卡选择)异步场景加载游戏核心机制(玩家控制、视角控制、道具拾取与使用、召唤平台、推进类平台、传送类平台、简单对话框)遇到的问题:使用Forward+渲染器创建的场景不能很好地兼容WebGLAnimationTree在W
pamisu
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2023-12-28 04:23
Godot4
实现游戏的多语言版本
要在
Godot4
中实现多语言版本的游戏,您需要按照以下几个步骤来设置和管理游戏文本以及可能的其他资源,如图像或声音。
天天进步2015
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2023-11-07 09:18
Godot
游戏
godot4
实现一个单例类,作为公共数据共享类
在
Godot4
中,你可以通过创建一个自动加载的脚本来实现单例类,用于作为公共的数据总线。
天天进步2015
·
2023-11-05 21:00
Godot
java
前端
服务器
Godot 官方2D C#重构(3):TileMap使用
快速学会godot4.0beta1的tilemap(autotile)【
Godot4
笔记】TileMap
龙中舞王
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2023-10-22 08:09
Godot
2d
官方项目
C#重构
godot
c#
重构
《代号-奥罗拉岛》开发日志02烹饪系统实现和道具逻辑重构
目前正在等待
godot4
早日发布。最近阅读了godot官方文档:最佳实践,磨刀不误砍柴工,在后续开发中可以避免许多坑。团队成员变动目前我主要负责功能实现和系统文档审核。
李维民0512
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2023-10-19 09:31
Godot4
补间动画Tween
目录基础补间并行补间后缀属性基础补间本补间动画在2d层面执行,使用
godot4
版本新建一个sprite2d作为我们的基础角色,创建过程不再赘述为刚创建的sprite挂载如下代码,实现鼠标点击一个位置,sprite
Zhillery
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2023-10-10 11:51
#
Godot
动画
godot
游戏引擎
Godot 官方2D游戏笔记(1):导入动画资源和添加节点
Godot官方游戏案例【小猫
godot4
入门教程C#版已完结】2D官方游戏案例资源下载游戏资源文件下载
龙中舞王
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2023-10-07 07:20
Godot
godot
游戏
笔记
Godot4
C# vscode开发环境搭建
这里写自定义目录标题软件Godot配置vscode配置结果参考软件Godot.Net版本:下载链接vscode:自行下载.netcore7:.netcore6可能也行vscode插件:Godot配置1.配置文件用VSCode打开2.生成C#项目项目–>工具–>C#->CreateC#Solution,项目文件如下:vscode配置1.打开工程目录2.创建launch.json与task.json:
菜树人
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2023-08-06 07:19
c#
vscode
开发语言
godot
Godot 4 源码分析 - 增加格式化字符串功能
Godot4
的主要字符串类型为String,已经设计得比较完善了,但有一个问题,格式化这块没怎么考虑。String中有一个format函数,但这个函数只有两个参数,这咋用?
DrGraph
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2023-08-04 19:12
godot
python
windows
Godot 4 源码分析 - 碰撞
基于属性设置,能碰撞的都具备这样的属性:Layer、Mask.在
Godot4
中,Collision属性中的Layer和Mask属性是用于定义碰撞过滤的重要参数。
DrGraph
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2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot 4 插件 - Utility AI 研究
今天看到一个视频教学
Godot4
|实现简单AI|UtilityAI插件_哔哩哔哩_bilibili就看了一下。吸引我的不是插件,是AI这两个字母。这AI与Godot怎么结合?
DrGraph
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2023-08-04 19:42
人工智能
godot
游戏引擎
Godot 4 源码分析 - 动态导入图片文件
用
Godot4
尝试编一个电子书软件,初步效果已经出来,并且通过管道通信接口可以获取、设置属性、调用函数,貌似能处理各种事宜了。
DrGraph
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2023-08-04 19:12
godot
游戏引擎
Godot4
节点树右键菜单添加自定义选项
前言查看godot的源码推荐使用在线版vscode直接从github上看。(直接把网址的com改成dev即可)重点查看以下源码scene_tree_dock.hscene_tree_dock.cpp开始@toolextendsEditorPluginvarwindowvarscene_menustaticfuncfind_child_by_class(node:Node,cls:String):v
柯哀的眼
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2023-07-25 23:19
godot
游戏引擎
Godot 4 源码分析 - 增加管道通信
学习研究
Godot4
,很爽,虽然很庞杂,但相对于自己的水平来说,很强大,尤其是vulkan这块直接打包可用,省得自己从头琢磨。一点一点地消化、优化与完善,最终才能成为自己的。
DrGraph
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2023-07-24 15:26
godot
网络
游戏引擎
Godot 4 源码分析 - 命令行参数
粗看
Godot4
的源码,稍微调试一下,发现一大堆的命令行参数。
DrGraph
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2023-06-21 11:18
godot
游戏引擎
Godot 4 源码分析 - Project Manager
简单来说,
Godot4
一共有三种运行模式:工程管理、编辑、运行有点意思的是,每次调试,只能在其中一种模式下运行如果同时配置了编辑器与工程管理器,则会报错:if(editor&&project_manager
DrGraph
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2023-06-21 11:15
godot
游戏引擎
Godot 4 源码分析 - 初探
准备研究
GoDot4
源码。源码下载获取源代码在进入SCons构建系统并编译Godot之前,你需要将Godot的源代码下载到本地。
DrGraph
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2023-06-07 16:47
godot
游戏引擎
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