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Guns框架学习
spring
框架学习
- 校验、数据绑定和类型转换补充
接上一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_43605444/article/details/122018026?spm=1001.2014.3001.55025、Spring字段格式正如上一节所讨论的,core.convert是一个通用的类型转换系统。它提供了一个统一的ConversionServiceAPI以及一个强类型的ConverterSPI,用于实现从一种类型到另一种
TyuIn
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2023-08-31 10:45
spring框架
spring
java
后端
maven
intellij-idea
spring
框架学习
- 校验、数据绑定和类型转换
接上一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_43605444/article/details/122009581?spm=1001.2014.3001.5502五、校验、数据绑定和类型转换将验证视为业务逻辑有利有弊,Spring提供了一种验证(和数据绑定)设计,不排除其中任何一个。具体来说,验证不应该与Web层绑定,并且应该易于本地化,并且应该可以插入任何可用的验证器。考虑到这
TyuIn
·
2023-08-31 10:44
spring框架
spring
java
后端
maven
intellij-idea
layui
框架学习
(42:文件上传模块-上)
之前学习asp.netcore编程入门教程时结合layui测试过文件上传《基于ASP.NetCore和Layui的多文件上传》,但没有认真学习过layui的文件上传模块,本文开始,计划分两章学习并记录文件上传模块中的属性、事件及函数的使用方法。 layui中的文件上传模块支持单文件上传、多文件上传,基于事件可以实现图片本地预览、上传文件列表等功能。单文件上传最简单的示例如下所示(结合参考文献
gc_2299
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2023-08-30 23:29
网页编程
layui
文件上传模块
upload
layui
框架学习
(43:文件上传模块-下)
上一篇文章介绍文件上传模块使用示例时介绍了done和error事件,这两个事件是在文件上传成功(原文:在上传接口请求完毕后触发,但文件不一定是上传成功的)及上传失败(原文:请求上传出现异常)时触发。除了这两个事件,文件上传模块还支持其它几种事件,可以实现文件预览、显示上传文件列表等功能。 选择文件后会触发choose事件,文件上传前会触发before事件,这两个事件中,choose事件在前,
gc_2299
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2023-08-30 23:28
网页编程
layui
文件上传模块
upload
Sequelizejs
框架学习
(待更新)
model如果你不想使用sql语句,那么你需要建立模型model可以方便数据校验,数据关联等可以用一下快捷命令创建modelsequelize-auto -hip-d库名-u用户名-x密码-p端口号 -o地址-t表名注意sequelize-auto要全局安装(npmisequelize-auto-g)model组件格式:const{DataTypes}=require("sequelize");c
ArmadaDK
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2023-08-30 21:41
nodejs后端开发
学习
Kao
框架学习
中间件:洋葱模型这是官网上给出的示例,从logger依次往下执行,执行到最底层的response往回退,结构很像同心圆的洋葱从外层向内层再由内层向外层。next表示暂停当前层的代码进入下一层,当最后一层执行完毕开始回溯,执行上一层没做完的内容。路由中间件//app.jsconstxxxRouter=require("./routes/xxx");app.use(xxxRouter.routes()
ArmadaDK
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2023-08-30 21:38
nodejs后端开发
学习
Pytorch
框架学习
(3)——计算图与动态图机制
计算图与动态图机制1.计算图计算图是用来描述运算的有向无环图计算图有两个主要元素:结点(Node)和边(Edge)结点表示数据,如向量,矩阵,张量。边表示运算,如加减乘除卷积等用计算图表示:将原来的计算拆分成在这里插入图片描述采用运算法的优势是令梯度的计算更加方便,下面来看一下y对w求导的过程。在这里插入图片描述y对w求导一共包含两项内容,分别是y对a求导和y对b求导。在这里插入图片描述叶子节点:
aidanmomo
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2023-08-29 17:19
layui
框架学习
(41:表单模块)
之前的文章《layui
框架学习
》14-16中介绍了通过预设类及部分layui属性设置表单的外观样式,layui中还提供有表单模块以对表单元素进行各类动态化渲染和相关操作,本文学习并记录表单模块form
gc_2299
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2023-08-28 05:43
网页编程
layui
表单模块
form
SSM
框架学习
日记(7)——收货地址模块
收货地址增上改查功能依旧,先新建Controller,Service添加地址@Controller@RequestMapping("/shipping")publicclassShippingController{@AutowiredprivateIShippingServiceiShippingService;@RequestMapping("add.do")@ResponseBodypubli
糯米团子_大芒果
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2023-08-28 03:35
robotframework
框架学习
(一)
常用关键字的学习一些是Builtln关键字,一些是selenium2Library关键字1.Log功能是打印,即代码中的print。image.png2.OpenBrowser通过浏览器发起请求,第一个参数是地址,第二个参数是浏览器类型image.pngimage.png3.Sleep设置等待时间image.png4.InputText文本输入,第一个参数是元素定位,第二个参数是输入内容image
瘦不下去了
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2023-08-27 21:13
开始学注会咯
手账记录注会备考第一天我的计划是:听课+做题+看讲义+反复做纸质题目一、学习方法1、
框架学习
法:审计,最重要的就是框架,不了解框架的话根本不知道在说些什么。在理解了大的知识框架的基础上,再去填充小的知
晓丽姐
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2023-08-27 21:21
2021-08-23sprintboot
框架学习
1、SpringBoot是由Privotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化Spring应用的初始化搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式进行配置,从而使开发人员不在需要定义模板话的配置SpringBoot(微框架)=Springmvc(控制器)+Spring(项目管理)2、image.png目录结构Application:项目启动类,@SpringBootApplication相当于@
张浩浩_4f23
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2023-08-27 16:44
xorm
框架学习
系列(二):xorm结构体映射规则和表操作
上节内容我们学习了基本的xorm框架的知识和基础配置的相关信息。本节课内容我们继续学习相关的知识和相关操作。名称映射规则名称映射规则主要负责结构体名称到表名和结构体field到表字段的名称映射。在xorm框架中由core.IMapper接口的实现者来管理,xorm内置了三种IMapper实现:core.SnakeMapper,core.SameMapper和core.GonicMapper。Sna
qfzhangxu
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2023-08-27 13:02
Vapor
框架学习
记录(5)抽象表单与表单字段
本篇都是关于创建一个抽象的表单构建器,我们可以使用它来生成HTML表单。这能让我们复用通用字段来组成所有类型的输入表单。在本篇的后半部分,将讨论使用面向协议的解决方案处理用户输入、加载和持久化数据。最后,我们将使用组件重建我们已经存在的用户登录表单模块可复用表单作为第一步,我们应该在Framework文件夹中创建一个新的Form目录,我们可以在其中放置所有共享的表单组件。我们先从一个LabelCo
lqbk
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2023-08-27 11:27
eclipse,idea如何启动springboot项目
eclipse第一种main方法直接启动第二种
guns
-parent右键RunAsmavenbuildGoals输入cleanpackage-Dmaven.test.skip=true在
guns
-admin
相濡逸墨
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2023-08-27 03:03
springboot
layui
框架学习
(38:数据表格_自定义单元格样式)
layui中的数据表格模块table中的列参数中的基础参数templet支持通过基于laytpl语法的自定义列模板处理或展示单元格数据。本文首先学习layui示例中的表格样式设置示例(参考文献3),然后基于之前的传感器检测数据的表格示例,测试基于laytpl语法的单元格内容及样式设置方式。 layui官网示例(参考文献3)中的数据表格示例中主要是在“加入表单元素”和“设置单元格样式”中展示了
gc_2299
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2023-08-27 00:03
网页编程
layui
数据表格
单元格样式
layui
框架学习
(40:数据表格_主要事件)
Layui数据表格模块主要通过各类事件响应工具栏操作、单元格编辑或点击等交互操作,本文学习table数据表格模块中的主要事件及处理方式。 头部工具栏事件。通过代码“table.on(‘toolbar(test)’,function(obj))”获取lay-filter属性为test的数据表格的头部工具栏事件,头部工具栏是指在数据表格上方通过toolbar属性设置的工具栏,其中设置了lay-e
gc_2299
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2023-08-27 00:03
网页编程
layui
数据表格
事件
2021-11-24晨间日记
无任务清单昨日完成的任务,最重要的三件事:1.丰县项目的工作推进2.最好最后的项目协调3.确定好周末的会议改进:三思而后行遇到困难多总结习惯养成:与人为善写日记周目标·完成进度解决送电问题阶段性确认110项目合作
框架学习
内心期待宁静
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2023-08-25 13:57
layui
框架学习
(39:数据表格_主要基础参数)
本文主要学习layui的数据表格模块中主要基础参数的意义及用法。 基础参数toolbar设置数据表格的工具栏样式,数据表格默认不显示工具栏,其值主要包括四类:1)值为true时,仅显示工具栏及工具栏的右侧自带菜单,包括筛选列(设置显示/隐藏特定列)、导出当前表格内容(支持导出csv或xls格式文件)、打印当前表格内容;2)值为default时,显示工具栏及内置菜单模板(显示在左侧),包括新增
gc_2299
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2023-08-25 06:00
网页编程
layui
数据表格
table
[暂不持续更新] Vue2+Vue3
框架学习
笔记(尚硅谷张天禹版)
前言本笔记是跟随B站张天禹讲师的尚硅谷Vue2.0+Vue3.0全套教程丨vuejs从入门到精通,附上直达车。本笔记更多为笔者个人使用,笔者的要求是达到能用的水平就可以,所以专业前端的同学而慎重考虑选择该笔记。很多原理性的东西笔者不会详写。如果你也是和我一样,只要求够用就行,可以看看。随缘更新,笔者很懒,不知道什么时候能够完结哈哈更新日志:2023年07月03日,更新到Vue核心:vue的其他内置
后端wjw
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2023-08-24 13:03
前端
学习
笔记
前端
前端框架
vue.js
SSM
框架学习
之Mybatis
SSMSpring+SpringMVC+Mybatis,这是一种常用的JavaWeb开发框架组合。Spring是一个轻量级的IoC和AOP容器框架,SpringMVC是基于Spring的MVC框架,Mybatis是一种ORM(ObjectRelationalMapping)框架,用于在Java应用中管理数据库。SSM框架集成了这三个框架以实现更加高效的JavaWeb开发。Mybatis是什么Myb
雪落之下
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2023-08-24 03:53
SSM
mybatis
学习
java
Ruoyi
框架学习
--XSS
什么是XSS?XSS通常指的是通过利用网页开发时留下的漏洞,通过巧妙的方法注入恶意指令代码到网页,使用户加载并执行攻击者恶意制造的网页程序。这些恶意网页程序通常是JavaScript,但实际上也可以包括Java、VBScript、ActiveX、Flash或者甚至是普通的HTML。跨站脚本攻击(前端注入)注入攻击的本质,是把用户输入的数据当做前端代码执行。这里有两个关键条件:第一个是用户能够控制输
迷人的小松子
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2023-08-23 23:28
Ruoyi学习笔记
xss
javascript
前端
layui
框架学习
(3:按钮)
通过Layui的预设类,可以将html的大部分元素样式调整为按钮形状(Layui教程中写的是任意HTML元素,但我觉得没有必要写的那么绝对)。Layui中的按钮预设类分为主题、尺寸、圆角等几个方面,同时支持将多个按钮放在按钮组、按钮容器中,还可以将图标置于按钮内。 首先是普适性,预设类layui-btn标明当前元素是Layui按钮的样式,只要html元素的class中添加layui-btn预
gc_2299
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2023-08-22 03:57
网页编程
layui
按钮
layui
框架学习
(37:学习laytpl基本语法)
layui中的模板引擎模块laytpl属于轻量的JavaScript模板引擎,支持在页面中将指定的数据按指定的模板进行展示或处理,此处的模板是指一段包含html和脚本的文本(感觉类似asp.netcore中的razor标记语言,在网页中嵌入基于服务器的代码的标记语法)。Layui的数据表格模块支持列设置基于laytpl语法的自定义模板,从而使列展现特定的内容或样式。由于之前没有接触过laytp
gc_2299
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2023-08-22 03:55
网页编程
layui
laytpl
Unity
框架学习
--UI管理器
UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassUIManager:SingletonMonoAutoBase1_DonDestoryOnLoad{private
zaizai1007
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2023-08-21 06:52
unity
unity
Unity
框架学习
--音频管理器
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////音频管理器///publicclassAudioManager:SingletonMonoAutoBase1_DonDestoryOnLoad{//各个声道的AudioSource组件AudioSourcebgmAudioSource;Aud
zaizai1007
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2023-08-21 06:21
unity
unity
SSM框架的学习与应用(Spring + Spring MVC + MyBatis)-Java EE企业级应用开发学习记录(第一天)Mybatis的学习
SSM框架的学习与应用(Spring+SpringMVC+MyBatis)-JavaEE企业级应用开发学习记录(第一天)Mybatis的学习一、当前的主流框架介绍(这就是后期我会发出来的
框架学习
)Spring
Stevedash
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2023-08-20 22:58
SSM框架的学习
JAVA企业级应用开发必学框架
学习
spring
mvc
Java3大
框架学习
,今年最受欢迎的后端框架
作为20多年来最流行的编程语言,Java拥有一整套后端框架,但它们的可靠性和多功能性差异很大。当今最流行的Java后端框架是:SpringFrameworkStrutsHibernateJava后端框架的比较:框架优势弱点SpringFramework1.许多现成的组件对Web应用程序有帮助2.DI和IoC创建灵活的配置3.易于暴露RESTful服务1.许多依赖2.丰富的选择可能导致混乱3.学习曲
java_500
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2023-08-20 09:07
后端
struts
数据库
2018-07-15
Scrapy
框架学习
-使用内置的ImagesPipeline下载图片需求分析需求:爬取斗鱼主播图片,并下载到本地思路:使用Fiddler抓包工具,抓取斗鱼手机APP中的接口使用Scrapy框架的ImagesPipeline
小白先生Flying
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2023-08-20 00:25
torch
框架学习
过程遇到问题
PyTorch框架一些用法下划线后缀torch.nn.conv2d和torch.nn.functional.conv2d的区别函数torch.函数名scatter函数其他模型的不同模式:train,eval,infer读取和保存tensor一些用法下划线后缀在PyTorch中,使用下划线后缀的函数通常表示就地修改(inplace)操作。就地修改操作会直接修改原始的张量对象,而不返回新的张量。这在处
知福致福
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2023-08-19 23:04
深度学习
学习
动力节点|深入浅出Vue
框架学习
教程,带你快速掌握前端开发核心技能
Vue是一款流行的JavaScript前端框架,最初由华人开发者尤雨溪创建,并在GitHub上开源发布,它采用MVVM模型的设计思维,专注于UI项目的开发,能够方便地组织和管理页面上的各个组件,大大提高了前端开发的效率。同时,Vue也具有高度的灵活性和可定制性,使得其在快速开发前端应用程序的时候更加地方便快捷。Vue已经成为了一个非常流行的前端框架,也得到了众多开发者的喜爱和持续关注。总结:vue
Java___interview
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2023-08-19 21:55
vue.js
学习
前端
java
javascript
Unity
框架学习
--场景切换管理器
活动场景用脚本实例化的游戏对象都会生成在活动场景中。哪个场景是活动场景,则当前的天空盒就会使用该场景的天空盒。只能有一个场景是活动场景。在Hierarchy右击一个场景,点击“SetActiveScene”可以手动把这个场景设置为活动场景。也可以使用SceneManager.SetActiveScene方法把一个加载了的场景设置为活动场景。
zaizai1007
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2023-08-19 12:15
unity
unity
Unity
框架学习
--对象池
频繁创建和销毁对象会造成性能的开销。创建对象的时候,系统会为这个对象开辟一片新的空间。销毁对象的时候,这个对象会变成内存垃圾,当内存垃圾达到一定程度,就会触发垃圾回收机制,清理内存垃圾,由于此时在清理垃圾,所以程序有可能就会变卡。为了改善这个问题,我们就可以使用对象池。使用了它之后,程序的性能就能得到提升不那么容易变卡。对象池的原理:1、当要创建对象的时候,不直接创建,而是先从对象池里面找,如果对
zaizai1007
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2023-08-19 12:14
unity
unity
Unity
框架学习
--资源管理器
资源加载方案1、Inspector窗口拖拽在脚本中用public声明变量,然后在Inspector窗口把要加载的资源拖拽给该脚本的变量。不建议在大型项目使用。在公司的项目也不要用。如果你是独立游戏开发者,则可以用。不支持热更新。2、Resources用Resources.Load方法、Resources.LoadAsync方法、Resources.LoadAll方法来加载资源。可以在商业项目使用,
zaizai1007
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2023-08-19 12:12
unity
unity
【架构】ECS
框架学习
+实战
https://blog.csdn.net/qq_52855744/article/details/125802048
真诚的狗子
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2023-08-19 02:38
前端
框架学习
-ES6新特性(尚硅谷web笔记)
ECMASript是由Ecma国际通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。javaScript也是该规范的一种实现。新特性目录笔记出处:b站ES6let关键字const关键字变量的解构赋值模板字符串简化对象写法箭头函数rest参数spread扩展运算符Promise模块化ES8async和awaitES9Rest/Spread属性笔记出处:b站尚硅谷Web前端ES6教程,涵盖ES6-ES11
沉默的游鱼
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2023-08-18 11:36
前端
前端框架
学习
前端
框架学习
-React(一)
React应用程序是由组件组成的。react程序是用的jsx语法,使用这种语法的代码需要由babel进行解析,解析成js代码。jsx语法:只能返回一个根元素所有的标签都必须闭合(自闭和或使用一对标签的方式闭合)使用驼峰式命名法给大部分属性命名如:className大写字母开头的标签一般都是组件jsx标签的属性,使用引号传递字符串,使用一组{和}传递js变量,且大括号中可以写js的表达式,也可以传递
沉默的游鱼
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2023-08-18 11:34
前端框架
学习
react.js
Contiperf测试
PerfTest参数说明/*单元测试类中,注入以下属性激活Contiperf*/@RulepublicContiPerfRulei=newContiPerfRule();packagecn.stylefeng.
guns
.base
盗名仕
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2023-08-18 06:07
IDE
junit
spring
java
gin
框架学习
一 docker环境搭建
花不知名分外娇golangMac本机搭建golang开发环境地址:https://blog.csdn.net/weixin_43931792/article/details/98070995一、搭建开发环境-docker-compose1.创建文件夹gomkdir/data/go2.go文件夹内创建docker-compose.yml内容如下,由于本地已安装mysql及redisnginx等,所以
码行大飞
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2023-08-16 11:20
Unity
框架学习
--5 事件中心管理器
作用:访问其它脚本时,不直接访问,而是通过发送一条“命令”,让监听了这条“命令”的脚本自动执行对应的逻辑。原理:1、让脚本向事件中心添加事件,监听对应的“命令”。2、发送“命令”,事件中心就会通知监听了这条“命令”的脚本,让它们自动执行对应的逻辑。事件中心管理器:添加事件、发送命令员工类将方法注册进事件中心管理器publicclassCube:MonoBehaviour{privatevoidAw
zaizai1007
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2023-08-16 05:35
unity
unity
Unity基础
框架学习
--公共模块
什么是公共模块呢?公共模块主要是其辅助作用。首先,我们注意到在unity新建的脚本,都会默认继承自MonoBehaviour,这个里面是啥呢?我们选定他导航(F12)一下(有兴趣的同学可以继续查看他的父类的父类的父类的父类。。。)而如果有某个类很特殊,他需要继承自我们另外构建的类,这时候又想在这个类里调用MonoBehaviour的API,比如下图:Invoke、StartCoroutine、St
小渣渣在学习
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2023-08-16 05:34
Unity基础框架学习
unity
c#
foundation框架
Unity
框架学习
--3
单例模式基类构造函数私有化,防止外部创建对象提供一个属性给外部访问,这个属性就相当于是这个类的唯一对象分为懒汉模式和饿汉模式不继承MonoBehaviour的单例模式publicstaticMyUiManagerInstance{get{if(instance==null){instance=newMyUiManager();}returninstance;}}继承MonoBehaviour的单例
zaizai1007
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2023-08-16 05:04
unity
unity
Unity
框架学习
--2
接上文IOC容器是一个很方便的模块管理工具。除了可以用来注册和获取模块,IOC容器一般还会有一个隐藏的功能,即:注册接口模块抽象-实现这种形式注册和获取对象的方式是符合依赖倒置原则的。依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple):程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。好处如下:接口设计与实现分成两个步骤,接口设计时可以专注于设计,实现时可以专注于实现。接口设计时专注
zaizai1007
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2023-08-15 10:01
unity
unity
Unity
框架学习
--4 Mono管理器
作用:使不继承MonoBehaviour的类能够开启协程,并且可以使用FixedUpdate、Update、LateUpdate进行每帧更新。原理:1、在场景中创建一个继承MonoBehaviour的“执行者”脚本,这个脚本就专门用来开启协程和监听帧更新。2、Mono管理器访问这个“执行者”脚本,就可以实现所需的效果。创建一个空物体,挂载一个继承自MonoBehaviour的脚本(没有任何方法也可
zaizai1007
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2023-08-15 10:46
unity
unity
前端基础(二)
前言:前端开发框架——Vue
框架学习
。
MRJJ_9
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2023-08-15 02:08
前端技术
前端
CamX-Chi 高通Android Camera HAL
框架学习
(一)- openCamera 的调用流程
终于有机会看高通代码了,比mtk的hal复杂太多,学习记录一下几个主要流程。参考:https://blog.csdn.net/u012596975/article/details/107138576#comments_18905319Android:Camera之camxhal架构-sheldon_blogs-博客园画图工具:开源工具,使用简单的文字描述画UML图。svg转png工具:SVG转PN
Evayangelion
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2023-08-14 13:27
Android
Camera
QCom
Camera
HAL
android
c++
Unity
框架学习
--1
由浅入深,慢慢演化实现框架两个类的实现代码完全一样,就只有类名或类型不一样的时候,而且还需要不断扩展(未来会增加各种事件)的时候,这时候就用泛型+继承来提取,继承解决扩展的问题,泛型解决实现代码一致,类不一致的问题,这是一个重构技巧。表现和数据要分离数据在大多数情况下需要在多个场景、界面、游戏物体之间是共享的,这些数据不但需要在空间上共享,还需要再时间上也需要共享(需要存储起来),所以在这里,开发
zaizai1007
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2023-08-14 09:30
unity
unity
ABP
框架学习
之—— 设置管理
前言个人理解abp这个设置管理时基于服务器缓存实现,使用得时string类型得键值对(建值都是string类型)。通过设置器(SettingProvider)注入,在站点启动时读取配置文件或者数据库或者自己生成一个(下面例子便是自己生成,服务器重启设置重置)。这样的好处是不需要频繁的读取数据库或者本地文件,想想缓存的好处,同理可得。而且在此基础上abp还封装了些方法,使用方便。就是个人觉得配置起来
易兒善
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2023-08-12 20:52
gin框架基本使用
一、基础环境1.go版本E:\code\go\gin
框架学习
>goversiongoversiongo1.20.3windows/amd642.go代理设置使用vscode进行go开发.按ctrl+~弹出终端
smile_pbb
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2023-08-12 05:43
go学习
gin
Java基础集合
框架学习
(下)
文章目录Dog必须改写equals方法LinkedList独有方法Set入门Set去重现象TreeSet算法依赖于一个比较接口HashMap案例map常用方法泛型入门使用泛型迭代器IteratorCollections集合框架工具类Dog必须改写equals方法在Java中,当你希望对自定义类的对象进行相等性比较时,需要重写equals()方法。默认情况下,Java中的equals()方法是比较对
诗句藏于尽头
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2023-08-12 00:14
java
java
学习
python
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