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H5游戏开发
基于python使用scanpy分析单细胞转录组数据
探序基因肿瘤研究院整理相关后缀的格式介绍:.
h5
ad:是一种用于存储单细胞数据的文件格式,可以通过anndata库在Python中处理.loom:高效的数据存储格式(.loom文件),使得用户可以轻松地存储
探序基因
·
2025-02-20 15:26
单细胞分析
python
开发语言
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
主要应用:Windows应用、Web开发、
游戏开发
(U
不会编程的程序猿ᅟ
·
2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
Steamworks:Steamworks数字版权管理(DRM)技术教程_2024-07-25_01-07-07.Tex
数字版权管理(DRM)技术教程Steamworks数字版权管理(DRM)教程1.1SteamworksDRM概述SteamworksDRM,或称为数字版权管理,是Steam平台提供的一项服务,旨在保护
游戏开发
者的作品不被非法复制和分发
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发2
游戏
java
运维
信号处理
git
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程_2024-07-19_04-13-35.Tex
Itch.io:Itch.io平台入门与游戏发布流程Itch.io平台简介Itch.io的历史与愿景Itch.io,成立于2011年,是一个由LeafCorcoran创建的在线平台,旨在为独立
游戏开发
者提供一个发布和销售游戏的场所
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
游戏
java
服务器
linux
运维
数据分析
前端
Steamworks:Steamworks平台概览_2024-07-25_00-28-31.Tex
Steamworks:Steamworks平台概览Steamworks简介1.1Steamworks平台概述Steamworks是一个由Valve公司开发的全面的软件开发工具包(SDK),旨在帮助
游戏开发
者和发行商在
chenjj4003
·
2025-02-20 03:39
游戏开发2
php
服务器
linux
性能优化
arcgis
游戏
github
兼职招聘小程序零工招聘
H5
网站小程序求职兼职招聘小程序同城兼职招聘小程序
❖功能亮点七种收费方式:1、发布零工收费;2、置顶零工收费;3、刷新零工收费;5、查看求职电话收费;6、查看求职电话套餐收费;7、零工刷新套餐收费;主要功能1、零工发布可以设置免费发布或者付费发布零工信息;2、工人入驻工人可以入驻登记信息,方便企业查看邀请;3、零工报名工人可以在零工市场选择零工,主动报名参加;4、邀请工人企业可以在用工大厅,选择工人,发起主动邀请;5、查看求职电话支持设置免费或者
百创科技
·
2025-02-19 19:07
源码下载
源码与教程
小程序
服务器
运维
宝塔面板在CentOS下安装部署应用系统
登录系统五、安装LNMP套件六、新建站点1.购买域名并注册2.域名备案(1)备案服务授权(2)去备案(3)新增备案3.添加解析记录4.添加站点5.删除站点下的生成的默认文件6.上传后台代码七、公众号/
H5
奔跑吧邓邓子
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2025-02-19 09:15
企业运营
centos
linux
运维
宝塔面板
部署应用
免登录
H5
快手商城系统/抖音小店商城全开源运营版本
内容目录一、详细介绍二、效果展示1.部分代码2.效果图展示三、学习资料下载一、详细介绍最近因为直播需要然后在互站花500买了一套仿抖音的商城系统,感觉确实还可以,反正都买了所以就分享给有需要的人以下是互站那边的网站介绍可以了看一下,还是很不错的1、无需登录直接可以购买商品2、独立后台支持分站3、修复已知问题完美运营4、支持对接第三方支付:易支付、码支付、虎皮椒等。二、效果展示1.部分代码代码如下(
云深不知处㊣
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2025-02-19 00:24
源码专区
免登录商城源码
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程架构设计之服务分级具体游戏案例详细分析过程在
游戏开发
中,架构设计和服务分级是确保游戏稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
网络
服务分级
心理测评性格测试矩阵版
h5
微信抖音QQ快手小程序app开源版开发
心理测评性格测试矩阵版
h5
微信抖音QQ快手小程序app开源版开发支持SAAS、支持独立加密、支持独立开源、价格不同。
云起SAAS
·
2025-02-18 02:57
矩阵
微信
小程序
h5
uniapp html2canvas生成海报,保存到本地功能实现;
html2canvas生成海报,保存到本地功能实现1.在开发过程中我们将HTML2canvas封装成一个组件,通过prop传递ID参数2.组件的使用,伪代码不要直接复制uniapp语法3.
h5
保存生成后的图片到本地方法
js小白羊
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2025-02-18 00:30
uni-app
javascript
前端
html 字体图标不显示不出来了,
h5
页面字体图标显示不正常
问题描述开发的是微信公众号的纯静态
H5
页面,测试发现在iOS上面首次打开会出现字体图标无法显示的问题,并且切换到其它页面,字体图标也是一样无法显示:只能使用微信的右上角内的刷新选项,所有页面的图标就可正常显示
微基因WeGene
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2025-02-17 23:19
html
字体图标不显示不出来了
html页面跳转先显示底部,
H5
页面在IOS微信中跳转时,会出现底部工具栏,遮挡页面底部内容...
问题描述:在IOS微信中打开
H5
页面,当浏览器内出现跳转产生url历史记录时,页面底部会出现一个带有前进和后退按钮的工具栏,会遮挡页面底部的内容。
一一MIO一一
·
2025-02-17 23:19
html页面跳转先显示底部
Web组件适配网页中iframe
场景描述:当使用web组件加载带有iframe的页面时,由于
H5
的iframe标签的几个限制条件,可能会出现以下问题:1.由于iframe也要遵守浏览器同源策略,也有对应的白名单限制,所以也会出现跨域或者无法加载的问题
·
2025-02-17 15:48
html5游戏引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小游戏的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏开发
。研究过两个个比较成熟的html5游戏引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
html5 判断长按操作,移动端
h5
模拟长按事件
1、标志位vartimer='';varisLongTouch=false;//加个标志位,防止settimeout因为事件循环和实际时间有偏差vartarget=document.getElementById('target');target.addEventListener('touchstart',function(){timer=setTimeout(function(){isLongTo
weixin_39933414
·
2025-02-17 08:03
html5
判断长按操作
Lua 数据库访问
Lua数据库访问引言Lua是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏开发
、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
【Uniapp】关于实现下拉刷新的三种方式
在小程序、
h5
等地方中,常常会用到下拉刷新这个功能,今天来讲解实现这个功能的三种方式:全局下拉刷新,组件局部下拉刷新,嵌套组件下拉刷新。
天下代码客
·
2025-02-17 07:54
【Uniapp】笔记
uni-app
前端
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏开发
:和Agent玩飞花令
1.项目起因最近,阿里开源了一款全新的多智能体协同的Multi-Agent应用框架-AgentScope,早先的单智能体还只能完成对话类等一些简单的应用,通过调用外部API(如搜索绘画配音等)也只是拓展了单智能体的能力边界。如果能够调用多个智能体,并做好多个智能体之间的协同配合,就能够打造出内容和样式更加丰富的应用。中国古典诗词中的经典游戏(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
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2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏开发
领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏开发
的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏开发
,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
【C++
游戏开发
-五子棋】
使用C++开发五子棋游戏的详细实现方案,涵盖核心逻辑、界面设计和AI对战功能:1.项目结构FiveChess/├──include/│├──Board.h//棋盘类│├──Player.h//玩家类│├──AI.h//AI类│└──Game.h//游戏主逻辑├──src/│├──Board.cpp//棋盘实现│├──Player.cpp//玩家实现│├──AI.cpp//AI实现│├──Game.
局外人_Jia
·
2025-02-16 12:32
c++
人工智能
算法
开发语言
游戏程序
免登录
H5
快手商城系统_抖音小店商城全开源运营版本
内容目录一、详细介绍二、效果展示1.部分代码2.效果图展示三、学习资料下载一、详细介绍最近因为直播需要然后在互站花500买了一套仿抖音的商城系统,感觉确实还可以,反正都买了所以就分享给有需要的人以下是互站那边的网站介绍可以了看一下,还是很不错的1、无需登录直接可以购买商品2、独立后台支持分站3、修复已知问题完美运营4、支持对接第三方支付:易支付、码支付、虎皮椒等。二、效果展示1.部分代码代码如下(
专业软件系统开发
·
2025-02-16 06:19
源码下载
商城源码
基于A*算法与贝塞尔曲线的路径规划与可视化:从栅格地图到平滑路径生成
引言在机器人导航、自动驾驶和
游戏开发
等领域,路径规划是一个核心问题。如何高效地找到从起点到终点的最优路径,并且确保路径的平滑性和安全性,是许多应用场景中的关键挑战。
机器懒得学习
·
2025-02-16 06:43
pygame
python
Unity-New Input System
这是Unity全新的输入系统,比旧的输入系统更加强大和灵活,可以更好地管理复杂的输入(如手柄、键盘、鼠标、触摸屏等),并且更好地支持跨平台
游戏开发
。
BuHuaX
·
2025-02-16 01:42
unity
lucene
游戏引擎
c#
游戏程序
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
一、开发环境准备安装依赖库:Pygame:用于2D
游戏开发
和图形渲染。PyOpenGL:用于处理3D渲染。numpy:用
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
京东(京喜)前端自动化测试之路
为了保障线上业务的稳定运行,每月例行开展前端容灾演习,主要包含小程序及
H5
版本,要求各页面各模块在异常情况下进行适当的降级处理,不能出现空窗、样式错乱、不合理的错误提示等体验问题。
程序员张无忌
·
2025-02-15 18:16
软件测试
程序员
软件测试
python
java
js
web
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
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2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
uniapp
H5
发布在哪里配置
Uniapp
H5
发布配置指南Uniapp是一个强大的跨平台开发框架,支持同时开发App、
H5
和小程序。发布
H5
版本是Uniapp开发中的一个重要环节。
用心去追梦
·
2025-02-15 12:04
uni-app
麒麟8000处理器参数
从规格来看,麒麟8000的CPU性能不如骁龙865,在GeekBenc
h5
测试中,其单核成绩为751分,多核成绩为2662分,而骁龙865的单核成绩为933分,多核成绩为3395分。
m0_50307601
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2025-02-15 12:32
cpu
基于自定义WebView实现
H5
混合开发
pubspec.yaml添加webview插件flutter_webview_plugin:^0.4.0webview.dart基于webview的组件封装constCATCH_URLS=['m.ctrip.com/','m.ctrip.com/html5/','m.ctrip.com/html5'];classWebViewextendsStatefulWidget{finalStringurl
小二李
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2025-02-15 11:27
Flutter
Flutter
组件封装
flutter
webview
混合开发框架整理:使用Crosswalk + WebViewJavascriptBridge进行混合开发
作者:hwj3747转载请注明Crosswalk介绍目前APP的开发模式大多基于
H5
+原生壳的开发模式,这时候使用到的WebView的性能就至关重要。
hwj3747
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2025-02-15 11:21
Android
混合开发
android
html5
javascript
jquery
html
美团-外卖客户端容器化架构的演进
最底层是系统服务,因为我们采用了
H5
和RN这样跨端的技术栈,使得iOS系统和Android系统成为了最底层。
2401_84048161
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2025-02-15 03:43
程序员
架构
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
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2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
区分
h5
页面和原生页面
现在为了方便开发很多app中都会嵌入
H5
页面,
H5
页面和原生页面还是有一些差异的。下面是这两个的概念和区别一、技术基础与实现方式
H5
页面:基于HTML5、CSS和JavaScript等Web技术开发。
Jenna的海塘
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2025-02-14 20:48
前端
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
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2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Shell脚本参数获取的两种方式
/bin/bashecho"shell名称=$0"echo"参数1=$1"echo"参数2=$2"echo"参数3=$3"echo"参数4=$4"echo"参数5=$5"执行脚本:shtest.s
h5
6362
岁月的眸
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2025-02-13 23:36
#
shell
#
Linux
linux
服务器
运维
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
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2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
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2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
FlutterWeb实战:05-与微信小程序交互
准备工作在前面的文章《FlutterWeb实战:04-集成微信JS-SDK提供丰富体验》中,我们介绍了如何集成微信JS-SDK,实现与微信
H5
交互。
少湖说
·
2025-02-12 17:19
FlutterWeb实战
微信小程序
交互
小程序
flutter
前端
基于vue的
h5
项目之支付宝支付与微信支付
一、支付宝
h5
支付支付宝
h5
支付操作起来是超级简单的,前端关键代码如下:this.$http.getTradeNo(lastParams).then(res=>{this.
随便的名字
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2025-02-12 14:29
vue
vue
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
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2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
uniapp 开发app使用renderjs操作dom
现状:总所周知,非
H5
端,不能使用浏览器自带对象,比如document、window、localstorage、cookie等,更不能使用jquery等依赖这些浏览器对象的框架。
Ho95
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2025-02-12 03:46
uni-app
前端
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏开发
经验,梳理出了一套通用的
游戏开发
素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏开发
的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
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2025-02-12 01:04
ue4
面试
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