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Linux
IOS详解
linux
ios
tat参数,Linux IO实时监控
ios
tat命令
详解
简介
ios
tat主要用于监控系统设备的IO负载情况,
ios
tat首次运行时显示自系统启动开始的各项统计信息,之后运行
ios
tat将显示自上次运行该命令以后的统计信息。
E.Muse
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2024-03-04 20:44
linux
iostat参数
用usb更新Cisco
IOS
示例与命令,不需要用tftp
UsingaUSBflashdrivetocopy
IOS
toCiscodevicesAlittlebackgroundBeforewegetstarted,let’sreviewsomeofthespecificsyouneedtoknowaboutusingUSBflashandCFcardswithCiscorouters.TheCisco
IOS
canonlyreadFAT-formatted
hu5566798
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2024-03-04 19:13
服务器
运维
IOS
设置UIViewController为背景半透明浮层弹窗,查看富文本图片详情
使用场景:UIViewController1打开UIViewController2(背景半透明弹窗)案例:打开富文本网页图片的url查看图片详情WKWebViewWKNavigationDelegate代理方法设置js代码点击事件///注册添加图片标签点击js方法-(void)webView:(WKWebView*)webViewdidFinishNavigation:(WKNavigation*
OKXLIN
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2024-03-04 19:13
ios
html
WKWebView
OC
富文本图片
CMAKE实践读书笔记(1)P1-P12
SVN和CVS关于类BSD许可Q:什么是native编译配置文件Q:Xcode是什么Q:MSVC是什么关于kdelibs和autotoolsQ:什么是pkg-config关于mkdir关于stdio.h和
ios
treammain.cCmakeLists.txt
嘉子的秃头日记
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2024-03-04 17:41
CMAKE实践读书笔记
c++
跟我学Spring Cloud(Finchley版)-20-Spring Cloud Config-Git仓库配置
详解
在跟我学SpringCloud(Finchley版)-19-配置中心-SpringCloudConfig一节中,已实现使用Git仓库作为ConfigServer的后端存储,本节详细探讨如何配置Git仓库。一、占位符支持ConfigServer的占位符支持{application}、{profile}和{label}。示例:server:port:8080spring:application:nam
周立_itmuch
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2024-03-04 16:41
iOS
基础开发介绍
iOS
是由苹果公司开发的移动操作系统,专为iPhone、iPad和iPodtouch等设备设计。
iOS
系统以其流畅的用户体验、丰富的功能和强大的安全性而著称,成为全球最受欢迎的移动操作系统之一。
爱花的程序
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2024-03-04 15:39
ios
Linux gitps命令教程:简化Git操作的利器(附实例
详解
和注意事项)
Linuxgitps命令介绍gitps是一个用于管理Git仓库的命令行工具。它允许您在不离开终端的情况下执行Git操作,如提交、推送、拉取和分支管理。Linuxgitps命令适用的Linux版本gitps是一个自定义的命令行工具,因此它不是标准的Git命令。您可以在任何支持Bash的Linux发行版上使用它。如果您遇到问题,可以检查您的系统是否已正确安装Git。Linuxgitps命令的基本语法g
我要下东西噢
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2024-03-04 15:38
linux
linux
git
运维
Vue 3 中的 Teleport 特性
详解
引言在Vue3中,引入了一个名为Teleport的新特性。这个特性允许开发者将组件的子组件“传送”到DOM中的任意位置,而不仅仅是它们的直接父级内部。这一功能在处理如模态框、弹出菜单、提示框等需要从其原始位置在视觉上移动到其他地方的用户界面元素时特别有用。Teleport是什么?在Vue2.x版本中,组件的渲染总是受限于其所在的父组件或祖先组件的DOM结构。有时,这会对实现某些UI交互模式造成不便
琛哥的程序
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2024-03-04 14:36
vue
weak的实现原理
iOS
在运行时维护着一个全局的弱引用表,该表是一个hash表,hash表的key是对象本身,value是指向该对象的所有weak指针的地址数组。
猴叻鳢
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2024-03-04 08:58
iOS核心知识点
objective-c
weak
原理
面试
内存管理
Vue 3 中的 Composition API
详解
Vue.js,作为前端领域流行的框架之一,以其响应式数据绑定和组件化开发赢得了广大开发者的喜爱。随着前端技术的不断发展和项目复杂度的增加,Vue团队推出了Vue3,并引入了CompositionAPI,以更好地满足复杂应用的需求。一、CompositionAPI是什么?CompositionAPI是Vue3中新增的一组API,它允许开发者使用函数式编程的方式来组织和复用组件逻辑。与Vue2中的Op
奔强的程序
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2024-03-04 07:56
vue
解析器模式
详解
1.简介在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。如果将它们归纳成一种简单的语言,那么这些问题实例将是该语言的一些句子,这样就可以用“编译原理”中的解释器模式来实现了。虽然使用解释器模式的实例不是很多,但对于满足以上特点,且对运行效率不是很高的应用实例,如果用解释器模式来实现,其效果是非常好的。2.定义解释器(Interpreter)模式的定义:给分析对象定义一个语言,
d303577562
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2024-03-03 20:43
设计模式
设计模式
STL-容器适配器
详解
C++STL容器适配器
详解
容器适配器,其就是将不适用的序列式容器(包括vector、deque和list)变得适用。
九五一
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2024-03-03 08:27
C++知识
c++
windows
开发语言
多线程
算法
h5兼容问题记录
1、flex的gap无效需使用margin等处理2、弹窗滚动下面跟着滚动
IOS
-body添加和释放overflow:hiddenAndroid-https://www.npmjs.com/package
森林里的小姑娘
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2024-03-02 14:31
前端
h5
兼容
tomcat基础介绍
2、Tomcat的配置文件
详解
3、Tomcat的构成组件6、Tomcat的请求过程一、Tomcat的基本介绍1、Tomcat是什么?
渐觉
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2024-03-02 11:57
tomcat
服务器
java
tcping实用小工具
Tcping实用小工具命令
详解
一、tcping介绍tcping:tcping命令基于tcp协议监控,可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。
鹿鸣天涯
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2024-03-02 07:51
计算机&服务器
tcp
Ax
ios
面试题
Ax
ios
面试题问题描述:什么是Ax
ios
?它的主要特点是什么?答案:Ax
ios
是一个基于Promise的HTTP客户端库,用于在浏览器和Node.js中发送HTTP请求。
qq_42431718
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2024-03-02 03:45
javascript
前端
golang 装饰器模式
详解
前言我一直以来对golang的装饰器模式情有独衷,不是因为它酷,而是它带给我了太多的好处。首先我不想说太多的概念,熟记这些概念对我的编程来说一点用处没有。我只知道它给我带来了好处,下面谈谈我的理解。这种模式可以很轻松地把一些函数装配到另外一些函数上,让你的代码更加简单,也可以让一些“小功能型”的代码复用性更高,让代码中的函数可以像乐高玩具那样自由地拼装。重要的是你不用修改代码以前的功能,对以前的功
风清扬-独孤九剑
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2024-03-02 03:44
golang
设计模式
golang
设计模式
golang
golang
装饰器模式
装饰器模式
如何使用axiso发出异步请求
1.停止启动的脚手架工程命令行中执行npmiax
ios
-S2.在main.js中导入//引入Ax
ios
importax
ios
from'ax
ios
'//Vue.prototype.xxx给Vue添加一个全局的变量
刘媚-海外
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2024-03-02 01:42
javascript
axiso
Vue3中的Hooks
详解
vue3带来了CompositionAPI,其中Hooks是其重要组成部分。之前我写过一篇关于vue3hooks的文章比较简单Vue3从入门到删库第十一章(自定义hooks)所以本文将深入探讨Vue3中Hooks,帮助你在Vue3开发中更加得心应手。一、Vue3Hooks实现原理在Vue3中,Hooks是基于CompositionAPI实现的,它允许我们在组件的逻辑代码中更好地组织和复用代码。Ho
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2024-03-01 23:16
前端
物联网常见协议之MQTT
详解
一、简述MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT最大优点在于,可以以极少的代码和有限的带宽,为连接远程设备提供实时可靠的消息服务。作为一种低开销、低带宽占用的即时通讯协议,使其在物联网、小型
BY组态
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2024-03-01 23:39
物联网
http
websocket
iot
低代码
ECMAScript modules规范示例
详解
ECMAScript模块(ESM)规范示例
详解
在现代前端开发中,模块已经成为了组织代码的基础。
猿泰山
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2024-03-01 22:07
ecmascript
前端
开发语言
Spring cache原理
详解
一、概述从Spring3.1版本开始,Spring框架就支持显式地将缓存添加到现有的Spring应用程序中。与事务支持类似,缓存抽象允许一致地使用各种缓存解决方案,而对代码的侵入最小。Spring缓存的实现在spring-context包,如果是基于springboot基础框架编程,在spring-boot-autoconfige中有很多默认的配置和定义,能更大程度上让用户无感知开启cache能力
Java弟中弟
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2024-03-01 20:14
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别
详解
前言Unity3D提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。本文将详细介绍这三种组件的区别以及如何在Unity3D中实现它们。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析
详解
前言在游戏开发中,经常会遇到Lua与C#之间的相互调用的情况。本文将详细介绍Unity3D中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。具体步骤如下:(1)首先需要在Unity3D项目中导入Lu
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
来猜谜语啦12130
12127谜面:婵娟颜色褪更懂无数诗(成语)12128谜面:偏爱艺伎狠弃婵娟(李存勗词句卷帘格)12129谜面:一再示儿游陇西(水浒传人物)12130谜面:胸襟狭隘为人狡诈(4字温馨提示)四、前此五谜
详解
释谜是一项
今思迟
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2024-03-01 09:02
【Java万花筒】从入门到精通:Java实时数据可视化库
详解
实时数据可视化:Java开发者必备技能前言在当今数据时代,实时数据可视化已成为企业和个人决策的关键环节之一。作为一名Java开发者,掌握实时数据可视化库的使用,可以帮助您更好地展示数据,提高工作效率和决策质量。本文将为您介绍目前市面上流行的八个Java实时数据可视化库,旨在帮助您快速入门和提高数据可视化能力。【Java万花筒】数据之翼:Java库助您飞跃科学计算高峰【Java万花筒】Java图形库
friklogff
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2024-03-01 08:48
Java万花筒
信息可视化
java
Java设计模式:单例模式之六种实现方式
详解
(二)
在Java中,单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。单例模式在多种场景下都很有用,比如配置文件的读取、数据库连接池、线程池等。本文将详细介绍Java中实现单例模式的六种方式,并分析它们的原理和优缺点。目录单例模式概述1.饿汉式2.懒汉式(线程不安全)3.懒汉式(线程安全)4.双重检查锁定(DCL)5.静态内部类6.枚举单例模式的使用场景注意事项
地瓜伯伯
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2024-03-01 01:09
设计模式
java
设计模式
VUE 入门及应用 ( Ax
ios
)
7.ax
ios
异步通信官网:http://www.ax
ios
-js.com/zh-cnAx
ios
是一个基于promise的HTTP库,可以用在浏览器和node.js中。
春哥的魔法书
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2024-02-29 23:05
VUE
vue.js
前端
javascript
Axios
Docker-daemon.json
详解
一、简介:/etc/docker/daemon.json是Docker守护程序的配置文件,它允许管理员自定义Docker守护程序的行为。下面列举了一些常见的配置项以及它们的用途,并给出每项配置的示例。二、常见配置项vim/etc/docker/daemon.json{"data-root":"/data/docker","exec-root":"/var/run/docker","bridge":
刘某的Cloud
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2024-02-29 17:28
Docker
docker
服务器
运维
linux
容器
Jmeter学习系列之七:并发线程组Concurrency Thread Group
详解
一、ConcurrencyThreadGroup的介绍ConcurrencyThreadGroup提供了用于配置多个线程计划的简化方法该线程组目的是为了保持并发水平,意味着如果并发线程不够,则在运行线程中启动额外的线程和StandardThreadGroup不同,它不会预先创建所有线程,因此不会使用额外的内存对于上篇讲到的SteppingThreadGroup来说,ConcurrencyThrea
艳Yansky
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2024-02-29 17:57
自动化测试
Jmeter
压力测试
jmeter
学习
java 方法
详解
_Java方法
详解
1.何为方法Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能方法是解决一切问题的步骤的有序组合方法包含于类或对象中方法在程序中被创建,在其他地方被引用设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的扩展2.方法的定义及调用Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,
weixin_39928233
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2024-02-29 03:11
java
方法详解
android gridview
详解
,Android开发 GridView
详解
前言xml样板常用的属性android:numColumns="auto_fit",GridView的列数设置为自动android:columnWidth="90dp",每列的宽度,也就是Item的宽度android:stretchMode="columnWidth",缩放与列宽大小同步NO_STRETCH0扩展无效STRETCH_COLUMN_WIDTH2扩展列STRETCH_SPACING1扩
赵承铭
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2024-02-28 22:36
android
gridview
详解
初探SwiftUI打通任督二脉
序言开年的第一篇文章,今天分享的是SwiftUI,SwiftUI出来好几年,之前一直没学习,所以现在才开始;如果大家还留在
iOS
开发,这们语言也是一个趋势;目前待业中....不得不说已逝的2023年,大家开始都抱着一解封
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2024-02-28 20:07
踩坑:Ax
ios
Error,request failed with status code 404,ax
ios
404,ax
ios
请求404。附:ax
ios
封装
今天刚从库里克隆完代码,调登录接口的时候,报了一个很神奇的错误,就是ax
ios
请求404,难道我封装错了,刚把跨域解决了,就出来一个这个,后面我检查了很多遍封装,还有代理,确实确实没错,最主要我之前用我封装的跑通过
笛子兔
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2024-02-28 18:01
踩坑日记
前端
javascript
开发语言
千卡利用率超98%,
详解
JuiceFS在权威AI测试中的实现策略
2023年9月,AI领域的权威基准评测MLPerf推出了StorageBenchmark。该基准测试通过模拟机器学习I/O负载的方法,在不需要GPU的情况下就能进行大规模的性能压测,用以评估存储系统的在AI模型训练场景的适用性。目前支持两种模型训练:BERT(自然语言模型)和Unet3D(3D医学成像)。虽然目前不支持大语言模型如GPT、LLaMA,但BERT与大语言模型同为多层transform
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2024-02-28 15:34
机器学习人工智能运维
如何从平仄和押韵来区分近体诗和古风?
平仄知识我们这里不
详解
了,大家大概知道汉字
梧桐树边羽
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2024-02-28 10:22
测试驱动技术(TDD)系列之3:
详解
Java数组
在前面的文章中我介绍了如何通过junit4和TestNG实现参数化,这两种架构都通过二维数组来实现参数化,在这里我就给大家详细的介绍一下java数组。Junit4定义参数化数据,代码如下:publicstaticCollectionprepareData(){Object[][]object={{1,2,3},{0,2,2},{0,3,3}};returnArrays.asList(object)
测试开发Kevin
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2024-02-28 09:17
ax
ios
的基本特性用法
1.ax
ios
的基本特性ax
ios
是一个基于Promise用于浏览器和node.js的HTTP客户端。
hymuuuu
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2024-02-27 15:26
前端框架
docker常用命令和环境部署
详解
以下是Docker的一些常用命令和环境部署的
详解
:Docker常用命令:查看Docker版本:docker-v或docker--version查看Docker系统信息:dockerinfo列出所有运行的容器
黑夜照亮前行的路
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2024-02-27 14:25
docker
容器
Mac开发-codesign_allocate: can't allocate code signature data
参考链接https://github.com/xamarin/xamarin-mac
ios
/issues/5243网上说查看/usr/bin/codesign_allocate并替换,但这个报错本来是正常的
CaicaiNo.1
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2024-02-26 23:37
Mac开发
mac
macos
navigator对象和history对象
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|
ios
|iPad|Android|Mobile
王玉伟的伟
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2024-02-26 22:57
【javascript】ax
ios
用法介绍
Ax
ios
是一个基于Promise的JavaScriptHTTP客户端,用于浏览器和Node.js。它可以用于发起HTTP请求,支持浏览器环境和Node.js环境。
wecode66
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2024-02-26 16:29
javascript
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
文章目录MongoDB之角色与权限及创建用户与授权操作
详解
1.角色与权限1.角色分类2.权限说明2.MongDB创建用户及删除用户1.创建用户2.查看用户信息
小袁搬码
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2024-02-26 16:59
MongoDB
数据库
mongodb
数据库
文档数据库
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测模型介绍
【人脸识别系列】从知名DeepFace人脸识别库入手
详解
人脸识别---第三部分DeepFace库使用介绍之人脸检测器介绍前言DeepFace库人脸检测器OpenCV人脸检测器RetinaFace人脸检测器
Hello_WOAIAI
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2024-02-25 20:31
CV
人脸识别
目标检测
计算机视觉
视觉检测
图像处理
YOLO
opencv
nodejs写爬虫
constax
ios
=require('ax
ios
');constfs=require('fs');constpath=require('path');constcheerio=require('cheerio
辽辽无期
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2024-02-25 15:26
nodejs
爬虫
javascript
搭建私有Git服务器:GitLab部署
详解
引言:为了方便团队协作和代码管理,许多组织选择搭建自己的私有Git服务器。GitLab是一个集成了Git版本控制、项目管理、代码审查等功能的开源平台,是搭建私有Git服务器的理想选择。目录引言:一、准备工作在开始部署GitLab之前,请确保你已经准备好一台满足以下要求的Linux服务器:二、安装依赖三、配置服务器对于Ubuntu服务器,你可以使用以下命令设置主机名:然后,更新/etc/hosts文
GT开发算法工程师
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2024-02-25 11:20
git
服务器
gitlab
ubuntu
运维
linux
什么是软件 Delivery 流程中的灰度发布
软件Delivery流程中的灰度发布
详解
引言在现代软件开发中,软件交付(Delivery)是一个复杂而关键的过程。为了确保高质量、稳定性和用户体验,开发团队采用了各种策略和技术。
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2024-02-24 21:31
软件软件工程软件开发
【ax
ios
】从源码解析ax
ios
拦截器是如何工作的
本文所用ax
ios
版本号为:1.3.2。
web安全学习资源库
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2024-02-24 20:03
前端
javascript
vue.js
Python Pandas处理字符串(方法
详解
)
以下是一些常用的字符串处理方法及其
详解
:1.字符串访问你可以使用.str属性来访问Series中的字符串方法。
Lowe-小码
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2024-02-24 15:27
python
pandas
开发语言
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式
详解
前言Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。本文将介绍如何在Unity3D框架中搭建基于纯Lua的U框架,并详细讲解其开发模式。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
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