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Irrlicht
irrlicht
引擎:Bloom效果
irrlicht
引擎:Bloom效果先上图,再说点别的。 BLOOM开 BLOOM关 在
IRRLICHT
中实现BLOOM,和其它引擎中没有太多的不同。SHADER还是那个SHADER。
麒麟子
·
2013-04-11 00:00
Programming 3D games on Android with
Irrlicht
and Bullet
Programming3DgamesonAndroidwith
Irrlicht
andBulletProgramming3DgamesonAndroidwith
Irrlicht
andBullet(Part1
麒麟子
·
2013-04-06 21:00
irrlicht
引擎:镜子效果
irrlicht
引擎:镜子效果 最近在用
irrlicht
做一个3D试衣间的小项目,为了给项目增添点花样,于是想实现一面镜子。我记得D3D龙书上有一个使用模板缓冲区实现的例子。
麒麟子
·
2013-04-05 00:00
irrlicht
引擎:真实的水面渲染
irrlicht
引擎:真实的水面渲染先上图 本来说是做镜子效果的,结果手工计算的镜面反射矩阵应用在
irrlicht
相机上的时候,始终无法出现效果,只能去网上搜索在
irrlicht
officialwiki
麒麟子
·
2013-04-04 18:00
Irrlicht
和Ogre 的优缺点
3D游戏引擎网:http://www.gamengines.com/
Irrlicht
VSOgre原文:Nadro2007.7.4下午1:52译文:FreeKnightDuzhi2009.10.8上午10
wangtaohappy
·
2013-04-03 15:00
游戏引擎
一些游戏引擎介绍
www.cnblogs.com/cyberchen-net/archive/2007/03/04/663597.html常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,
Irrlicht
wangtaohappy
·
2013-04-03 15:00
游戏引擎
render to texture
弄了一天,找啊找,没找到什么例子,幸好
irrlicht
里有个使用FrameBuffer渲染到纹理的例子,看了下,一copy,哇,ok了啊。
jgdu1981
·
2013-03-30 20:00
irrlicht
引擎:实现天龙八部的RPG角色换装
irrlicht
引擎:实现天龙八部的RPG角色换装看了看时间,已经3点过了,突然想写点什么,却又不知从何说起。那就从今天这个用
irrlicht
做天龙八部的模型换装说起吧。
麒麟子
·
2013-03-24 04:00
开源图形引擎及开源游戏
http://www.ogre3d.org/Quake3游戏引擎http://www.ioquake3.org/http://www.vorbis.com/http://www.libsdl.org/
Irrlicht
lua
·
2013-03-14 18:00
开源3D游戏引擎
Irrlicht
(鬼火)用法入门
开源3D游戏引擎
Irrlicht
(鬼火)用法入门 赵刚
Irrlicht
(中文名:鬼火)是著名的3D开源引擎之一,该3D引擎结构清晰,执行效率高,上手容易,无论是初学者学习3D游戏引擎,还是用来开发规模较小的
lgh1992314
·
2012-12-22 20:00
Irrlicht
和Ogre之优劣
Irrlicht
VSOgre原文:Nadro2007.7.4下午1:52译文:FreeKnightDuzhi2009.10.8上午10:08HI,大家好!
debugconsole
·
2012-10-30 11:00
最常见的开源游戏引擎
Irrlicht
Engine:Irrli
wangqiuyun
·
2012-10-09 14:00
java
游戏
windows
语言
引擎
Direct3D
vs2010编译
irrlicht
源码
1、fatorerror:找不到"d3d8.h"http://
irrlicht
.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?p=231093
fr_han
·
2012-09-17 09:00
2010
从引用计数,auto release pool 到 shared ptr
我最早接触引用计数,是学习研究
irrlicht
引擎,当时的感觉是,必须弄清楚每个返回对象的函数,是否grab了对象,虽然
irrlicht
引擎自己是按照命名规则给予用户提示的,但是别人写的
hongqiang
·
2012-08-19 21:00
iOS Game开发笔记
Irrlicht
引擎源码剖析——第一天
从今天开始,我要剖析
Irrlicht
(鬼火)3D游戏引擎的源代码了。剖析的版本为
Irrlicht
0.1,即
Irrlicht
引擎的第一个版本。
iduosi
·
2012-07-24 21:31
Irrlicht引擎源码剖析
游戏编程资料
GraphicsEnginesOgre3DNebulaDeviceJad(formerlyHaddd)
Irrlicht
Haaf'sGameEngine(hardwareaccelerated2Dgamesengine
Matrix4X4
·
2012-07-22 09:00
五大开源游戏引擎介绍
1.
Irrlicht
http://
irrlicht
.sourceforge.net/始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。官方支持C++和.Net,拓展语言绑定包含java,perl,ruby,
ice6015
·
2012-06-25 20:59
游戏开发
一日一点RakNet(62)--
Irrlicht
FPS实例
Irrlicht
FPS样例 以第一人射击视角说明端到端连接性 FPS样例使用了
Irrlicht
游戏引擎来四处移动角色和子弹。 运行这个实例,下载免费的游戏引擎Irrilicht。
xiao_0429
·
2012-05-24 07:00
游戏
c
网络
测试
服务器
引擎
开源游戏AI引擎列表与游戏中的人工智能
IrrAI介绍:一个
irrlicht
的AI引擎了——IrrAI,主要用于路径相关的AI,还有AI路径节点编辑器。
windshg
·
2012-05-19 16:00
人工智能
irrlicht
资料
http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/03/12/1982230.html该博客中包含一大牛对
irrlicht
比较详尽的介绍和总结。
fr_han
·
2012-05-09 15:00
开源3d引擎
ogre很庞大,单是凑齐编译环境就得折腾半天,
irrlicht
,鬼火3d引擎,很小巧。点开即编译成功。
lsccsl
·
2012-05-04 09:00
[转]开源游戏AI引擎列表与游戏中的人工智能
mod=viewthread&tid=4613&fromuid=44531.IrrAI介绍:一个
irrlicht
的AI引擎了——IrrAI,主要用于路径相关的AI,还有AI路径节点编辑器。
Pulaski
·
2012-04-28 14:00
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、
Irrlicht
、Truevision3D...其中开源免费的有:OGRE、
irrlicht
、fly3d、NeoEngine
我的家园
·
2012-04-15 16:00
修改
Irrlicht
的FPSCamera默认光标操作
Title:修改
Irrlicht
的FPSCamera默认光标操作Author:kagulaDate:2012-3-26环境:[1]VS2010SP1[2]
Irrlicht
1.7.3正文: FPSCamera
lee353086
·
2012-03-26 15:00
vector
input
UP
Matrix
events
keyboard
Irrlicht
的Skin网格笔记
Irrlicht
的Skin网格笔记 在
Irrlicht
的代码中搜了D3DFVF_XYZB4下居然木有,他的顶点类型很简单就是位置,法向量,纹理坐标。
zfree
·
2012-03-13 16:00
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、
Irrlicht
、Truevision3D...其中开源免费的有:OGRE、
irrlicht
、fly3d、NeoEngine
sunboy_2050
·
2012-01-16 14:00
object
animation
引擎
Direct3D
scripting
textures
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、
Irrlicht
、Truevision3D...
king_tt
·
2012-01-16 14:00
开源
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal、Quake、Lithtech、OGRE、Nebula、
Irrlicht
、Truevision3D...
snake_hand
·
2012-01-16 14:00
开源
Irrlicht
引擎手册示例(三):CustomSceneNode!
如果你想实现
Irrlicht
引擎目前不支持的渲染技术的话,自定义场景节点是必要的。例如,你可以自己写一个基于室内的的渲染器或一个先进的地形场景节点。
wrq147
·
2012-01-14 11:00
vector
video
Class
扩展
引擎
Irrlicht
引擎手册示例(二):Quake3Map!
这个例子的结果会是这样的: 让我们开始吧 首先让我们像helloworld的例子一样:我们包含
Irrlicht
的头文件和一个额外的文件以便
wrq147
·
2012-01-12 15:00
优化
vector
video
引擎
编译器
Direct3D
用C++实现跨平台游戏开发之
Irrlicht
引擎
一、简介
Irrlicht
引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
weiqubo
·
2011-12-23 10:00
游戏
C++
vector
video
引擎
跨平台
Irrlicht
游戏引擎初步分析与研究
Irrlicht
游戏引擎主要是由一个名叫NikolausGebhardt奥地利人所设计,是sourceforge上的一个开源项目,也是著名的开源游戏引擎。
weiqubo
·
2011-12-23 10:00
游戏
vector
video
图形
引擎
Direct3D
四大开源3d游戏引擎探究(前言上)
引擎名称:1.orge(鬼怪)2.
Irrlicht
(鬼火),3.Nebula(星云)4.klayGE(。。)
maikforever
·
2011-11-17 15:37
3D
对于
irrlicht
由ISceneManager创建出来的对象dynamic_cast失效的看法RuntimeError: Access violation - no RTTI data
出现这种问题,会提示RuntimeError: Accessviolation-noRTTIdata等,在由Boost导出到Python也会出现这种问题。 如果我们使用VS编译的话,我们可以开启RTTI的支持,不过这样会降低运行效率,我们可在 配置属性——C/C++——语言——启动运行时类型信息,将其设置为“是(/GR)”,然后重新编译即可。
cedricporter
·
2011-11-11 15:00
python
Access
语言
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,
Irrlicht
,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,
irrlicht
,fly3d,NeoEngine
weiqubo
·
2011-10-07 18:00
Decals - Using Projective Texture Mapping
投影纹理映射(ProjectiveTextureMapping)http://wwwnno00.
irrlicht
3d.cn:8011/redirect.php?
blizmax6
·
2011-08-22 09:00
【转帖】暴强游戏资源帖
topic_id=324643 GraphicsEngines Ogre3D NebulaDevice Jad (formerlyHaddd)
Irrlicht
Haaf'sGameEngine (hardwareaccelerated2Dgamesengine
zhuxiaoyang2000
·
2011-08-14 15:00
Irrlicht
编程基础
一、
Irrlicht
引擎简介
Irrlicht
引擎是一个用C++编写的高性能实时3D引擎。该引擎支持底层图形接口Direct3D和OpenGL,并且自带了软件渲染的实现。
gogor
·
2011-07-21 16:00
编程
vector
video
引擎
Direct3D
Marshalling
五大开源游戏引擎介绍
1.
Irrlicht
http://irr
jyinkailej
·
2011-07-21 12:19
开源
职场
休闲
游戏引擎
典型开源3D引擎分类比较
常见的3D引擎有:Unreal,Quake,Lithtech,OGRE,Nebula,
Irrlicht
,Truevision3D...等,其中开源免费的有:orge,
irrlicht
,fly3d,NeoEngine
WXWTJ
·
2011-07-20 21:00
object
Graph
animation
Parameters
引擎
textures
游戏引擎,记录一下
1.
Irrlicht
http://
irrlicht
.sourceforge.net/ 始于2003,次年即被评为最佳开源游戏引擎。
seafit
·
2011-07-11 15:00
java
游戏
文档
语言
引擎
跨平台
Irrlicht
抗锯齿
博客已搬家至360converter博客平台,此文链接:http://blog.360converter.com/archives/866
huangxiansheng1980
·
2011-06-30 11:00
c
api
video
Parameters
开源游戏引擎及游戏
www.ogre3d.org/ Quake3游戏引擎 http://www.ioquake3.org/ http://www.vorbis.com/ http://www.libsdl.org/
Irrlicht
john521
·
2011-06-20 16:00
html
游戏
.net
开源游戏引擎及游戏
http://www.ogre3d.org/Quake3游戏引擎http://www.ioquake3.org/http://www.vorbis.com/http://www.libsdl.org/
Irrlicht
john521
·
2011-06-20 16:00
游戏
.net
HTML
开源游戏引擎及游戏
www.ogre3d.org/ Quake3游戏引擎 http://www.ioquake3.org/ http://www.vorbis.com/ http://www.libsdl.org/
Irrlicht
john521
·
2011-06-20 16:00
html
游戏
.net
开源引擎:OGRE、Novodex介绍
国外廉价引擎评价最好的两个是Turque、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是OGRE和
IrrLicht
,综合考虑起来,OGRE还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个图形渲染引擎,用着也比较麻烦
jianw2007
·
2011-05-20 19:00
设计模式
游戏
网络
System
图形
引擎
Irrlicht
For Galaxy2D
Galaxy2DGameEngine3D渲染插件 下载引擎版本:
Irrlicht
1.7.2 Galaxy2D3.5最近有点时间看了一下
Irrlicht
引擎,顺手写了一个3D渲染插件,可以结合Galaxy2D
剑孤寒的小站
·
2011-05-17 21:00
用DirectX实现多视图渲染
还有一些游戏引擎也有类似的Demo,比如
irrlicht
引擎中的SplitScreen就是用多视图实现的,如下图。什么是视口(viewport)?用DirectX实
·
2011-03-26 09:00
视图
Linux下编译
Irrlicht
注意事项
Linux下编译
Irrlicht
注意事项在linux环境下编译
Irrlicht
很简单,在source/
Irrlicht
目录下执行make即可。
孔雀开发小屋
·
2011-01-29 00:00
Free Resource Thread
GraphicsEnginesOgre3DNebulaDeviceJad(formerlyHaddd)
Irrlicht
Haaf'sGameEngine(hardwareaccelerated2Dgamesengine
O(1) 的小乐
·
2011-01-18 08:00
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