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Linux
Irrlicht
使用投影纹理进行模型贴花(Mesh Decals)
投影纹理映射(ProjectiveTextureMapping)http://wwwnno00.
irrlicht
3d.cn:8011/redirect.php?tid=54109&goto=
麒麟子
·
2011-01-07 00:00
让
irrlicht
支持中文
看了官方引擎显示文字的方法居然是影射位图。。。。实在悲剧,开发者居然没考虑其他语言的问题,因为很多语言根本不由小量的字母组成,就算硬用中文字影射的方法,这个文件不知道会有多大。再就是在渲染环境里我们也没可能让美工来打字吧?再退一步好了,如果要设置字体大小这样的设定,影射根本不实际。 无奈下在官方的找有无方法弥补这个问题,发现有个日本的网友zgock做了个类,这个类是使用freetype达到我们文字
lostgdi731
·
2011-01-06 23:00
ide
语言
工具
include
button
引擎
用
irrlicht
实现烟火粒子效果
用
irrlicht
实现烟火粒子效果算是加深对08.SpecialFX_vc8的学习吧。首先看
irrlicht
粒子系统的构成吧:粒子系统由粒子系统场景节点、粒子发射器、粒子影响器组成。
yulanarti
·
2011-01-06 22:00
vector
video
OS
四大开源3d游戏引擎探究(前言上)
引擎名称:1.orge(鬼怪)2.
Irrlicht
(鬼火),3.Nebula(星云)4.klayGE(
Williamyk
·
2010-11-16 21:00
[讨论]什么样资格的文章可以发表在cppblog首页
[讨论]什么样资格的文章可以发表在cppblog首页本人不才,最近学习3D编程,从
irrlicht
引擎入手,打算将学习的历程和心得记录下载,准备写一个关于
irrlicht
引擎的系列心得文章。
孔雀开发小屋
·
2010-11-16 09:00
3D游戏引擎
Irrlicht
浅谈(二)
3D游戏引擎
Irrlicht
浅谈(二)
Irrlicht
如何做到跨平台?从平台上说来说,
Irrlicht
支持Windows、Linux、甚至于iPhone和Android。
孔雀开发小屋
·
2010-11-11 14:00
3D游戏引擎
Irrlicht
浅谈(一)
3D游戏引擎
Irrlicht
浅谈(一)1.
Irrlicht
概要在3D技术大行其道,游戏开发如火如荼的今天,提到游戏开发,那几乎就是言必称引擎。
孔雀开发小屋
·
2010-11-01 17:00
C++关键字mutable的思考
最近在看
irrlicht
的代码,其关于引用计数的实现中使用了mutable关键字。关键代码如下: 1 class IReferenceCounted 2 { 3 public: 4 5 //!
孔雀开发小屋
·
2010-10-30 11:00
使用IrrKlang播放音乐
//在
Irrlicht
1.7.1中使用irrKlang接口播放音乐。//IrrKlang可单独使用。在WinXP中要求声卡驱动安装完整。
webcenterol
·
2010-09-25 14:00
lang
使用IrrKlang播放音乐
//在
Irrlicht
1.7.1中使用irrKlang接口播放音乐。//IrrKlang可单独使用。在WinXP中要求声卡驱动安装完整。
lee353086
·
2010-09-25 14:00
String
null
音乐
2010
OGRE On iPhone ----Ogre的iPhone基础模版框架源代码分析
blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件当想要在iPhone上使用某个3D引擎的时候,感觉我这水平,自己写好像还不现实,学到自己能写都不知道要到何年何月了,于是折腾过没有官方支持但是比较简单而且我比较熟悉的
Irrlicht
wapysun
·
2010-09-18 21:00
iPhone
OGRE On iPhone ----Ogre的iPhone基础模版框架源代码分析
blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件当想要在iPhone上使用某个3D引擎的时候,感觉我这水平,自己写好像还不现实,学到自己能写都不知道要到何年何月了,于是折腾过没有官方支持但是比较简单而且我比较熟悉的
Irrlicht
izuoyan
·
2010-09-18 21:00
ios
apple
android
框架
配置管理
OGRE On iPhone ----Ogre的iPhone基础模版框架源代码分析
blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件当想要在iPhone上使用某个3D引擎的时候,感觉我这水平,自己写好像还不现实,学到自己能写都不知道要到何年何月了,于是折腾过没有官方支持但是比较简单而且我比较熟悉的
Irrlicht
webcenterol
·
2010-09-18 21:00
iPhone
OGRE On iPhone ----Ogre的iPhone基础模版框架源代码分析
vagrxie讨论新闻组及文件 当想要在iPhone上使用某个3D引擎的时候,感觉我这水平,自己写好像还不现实,学到自己能写都不知道要到何年何月了,于是折腾过没有官方支持但是比较简单而且我比较熟悉的
Irrlicht
vagrxie
·
2010-09-18 21:00
apple
框架
String
iPhone
跨平台
代码分析
微软内部都对HTML5和Silverlight的未来举棋不定?
今天看到
Irrlicht
作者Ambiera推的一则有意思的消息,虽然其实与iPhone开发关系不大,但是因为牵涉到Windows Phone 7和HTML5,我还是大概看完了。
wapysun
·
2010-09-13 07:00
silverlight
微软内部都对HTML5和Silverlight的未来举棋不定?
今天看到
Irrlicht
作者Ambiera推的一则有意思的消息,虽然其实与iPhone开发关系不大,但是因为牵涉到WindowsPhone7和HTML5,我还是大概看完了。
vagrxie
·
2010-09-13 07:00
windows
windows
html5
silverlight
WPF
微软
phone
微软内部都对HTML5和Silverlight的未来举棋不定?
今天看到
Irrlicht
作者Ambiera推的一则有意思的消息,虽然其实与iPhone开发关系不大,但是因为牵涉到Windows Phone 7和HTML5,我还是大概看完了。
webcenterol
·
2010-09-13 07:00
silverlight
利用位运算求最大、最小和中间值
最近在学习
irrlicht
的代码,在irr::core的math部分有不少实用的代码,这里举一个利用位运算求最大、最小和中间值的方法 下面代码源于
irrlicht
1.7.1irrMath.h typedef
hunter8777
·
2010-09-02 10:00
3D引擎开发,慎用逆矩阵
这是
irrlicht
引擎的一个真实bug,他的粒子系统的boundingbox算的时候是世界空间的,但是由于irr的scenenode有个统一的本地空间boundingbox,执行culling的时候再
n5
·
2010-07-14 16:00
引擎
3D引擎开发,慎用逆矩阵
这是
irrlicht
引擎的一个真实bug,他的粒子系统的boundingbox算的时候是世界空间的,但是由于irr的scene node有个统一的本地空间boundingbox,执行culling的时候再
izuoyan
·
2010-07-14 16:00
开发
3D引擎开发,慎用逆矩阵
这是
irrlicht
引擎的一个真实bug,他的粒子系统的boundingbox算的时候是世界空间的,但是由于irr的scene node有个统一的本地空间boundingbox,执行culling的时候再
v5qqcom
·
2010-07-14 16:00
开发
3D引擎开发,慎用逆矩阵
这是
irrlicht
引擎的一个真实bug,他的粒子系统的boundingbox算的时候是世界空间的,但是由于irr的scene node有个统一的本地空间boundingbox,执行culling的时候再
sogotobj
·
2010-07-14 16:00
开发
irrlicht
移植到android
irrlicht
是一个非常不错的精炼的游戏引擎,有人已经移植到iphone上。android是纯java的界面开发,很少看到有用C++来做界面的,但是C++的效率应该比java快得多。
jinlking
·
2010-07-07 00:00
java
数据结构
android
jni
iPhone
引擎
Irrlicht
On IPhone
id=476http://www.
irrlicht
3d.org/wiki/index.php?n=Main.
Irrlicht
EngineWikihttp://www.
irrlicht
3d.org/
wapysun
·
2010-06-04 02:00
iPhone
Irrlicht
On IPhone
id=476http://www.
irrlicht
3d.org/wiki/index.php?n=Main.
Irrlicht
EngineWikihttp://www.
irrlicht
3d.org/
webcenterol
·
2010-06-04 02:00
iPhone
Irrlicht
On IPhone
id=476http://www.
irrlicht
3d.org/wiki/index.php?n=Main.
Irrlicht
EngineWikihttp://www.
irrlicht
3d.org/
vagrxie
·
2010-06-04 02:00
thread
iPhone
UIView
download
include
branch
游戏引擎评价
国外廉价引擎评价最好的两个是Turque、Truevision3D,免费开源引擎评价最好的是OGRE和
IrrLicht
,综合考虑起来,OGRE还不是个完整的游戏引擎,它首先只是个图形渲染引擎,用着也比较麻烦
jinlking
·
2010-05-31 10:00
设计模式
游戏
网络
脚本
图形
引擎
Irrlicht
引擎使用2之中文显示
笔者环境:编译环境:VS2008
Irrlicht
SDK:1.3版本到这里下载可以:http://
irrlicht
.sourceforge.net/downloads.htmlFreeType:2.2.1
xcf007
·
2010-05-27 16:40
中文
职场
引擎
休闲
Irrlicht
Irrlicht
引擎使用2之中文显示
笔者环境:编译环境:VS2008
Irrlicht
SDK:1.3版本到这里下载可以:http://
irrlicht
.sourceforge.net/downloads.htmlFreeType:2.2.1
xcf007
·
2010-05-27 16:40
职场
中文
引擎
休闲
Irrlicht
Irrlicht
引擎使用1
includeusingnamespaceirr;usingnamespaceirr::core;usingnamespaceirr::video;usingnamespaceirr::scene;intmain(){ //获取设备对象
Irrlicht
Device
xcf007
·
2010-05-26 16:31
职场
引擎
休闲
Irrlicht
Irrlicht
引擎使用1
includeusingnamespaceirr;usingnamespaceirr::core;usingnamespaceirr::video;usingnamespaceirr::scene;intmain(){ //获取设备对象
Irrlicht
Device
xcf007
·
2010-05-26 16:31
职场
引擎
休闲
Irrlicht
在
Irrlicht
中使用Newton物理引擎SDK
更多细节还望大家补充,如果愿意,请留下你的论坛ID,方便咨询9k+`#E5C,}*^.m----$Z*x2I2V9k)l9v4g"U4X0G,b4j6b.R4L7W.N2H本文还可以在:WIKI- 首页-->关于
Irrlicht
pizi0475
·
2010-05-21 21:00
c
vector
null
buffer
float
引擎
irrlicht
3d简介
v0Y"y'm O#Z+S8X'}8@/k8i
Irrlicht
引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
pizi0475
·
2010-05-21 21:00
游戏
vector
video
任务
引擎
Direct3D
用C++实现跨平台游戏开发之
Irrlicht
引擎
Irrlicht
引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。
pizi0475
·
2010-05-18 22:00
游戏
C++
vector
video
引擎
跨平台
IrrLicht
編譯與安裝
转自:http://junada2008.blogspot.com/2009/04/
irrlicht
.html1.
IrrLicht
編譯與安裝軟體:
IrrLicht
1.5,Vs2005
wang37921
·
2010-04-30 21:00
windows
linux
File
工具
include
library
【转帖】暴强游戏资源帖
topic_id=324643 GraphicsEnginesOgre3DNebulaDeviceJad(formerlyHaddd)
Irrlicht
Haaf'sGameEngine(hardwareaccelerated2Dgamesengine
vagrxie
·
2010-04-27 23:00
游戏
animation
library
resources
extension
textures
【转帖】暴强游戏资源帖
topic_id=324643 Graphics Engines Ogre 3D Nebula Device Jad (formerly Haddd)
Irrlicht
Haaf's Game Engine
izuoyan
·
2010-04-27 23:00
游戏
python
asp.net
lua
Tcl
【转帖】暴强游戏资源帖
topic_id=324643 Graphics Engines Ogre 3D Nebula Device Jad (formerly Haddd)
Irrlicht
Haaf's Game Engine
webcenterol
·
2010-04-27 23:00
游戏
【转帖】暴强游戏资源帖
topic_id=324643 Graphics Engines Ogre 3D Nebula Device Jad (formerly Haddd)
Irrlicht
Haaf's Game Engine
wapysun
·
2010-04-27 23:00
游戏
[原]
irrlicht
v1.6 中文例程18 Splitscreen
[原]
irrlicht
v1.6中文例程18Splitscreen /**Example018Splitscreen,U(a#q,@(S'f1](p作者:MaxWinkel."`9?
麒麟子
·
2010-04-26 09:00
[原]
Irrlicht
(鬼火引擎)中多设备的支持
[原]
Irrlicht
(鬼火引擎)中多设备的支持由于复制粘贴排版很麻烦,不得不让大家多点一下了。个人时间有限,希望大家移步一下。见谅不多说了,直接上网址。点这里:小时候可靓了的专栏
麒麟子
·
2010-04-26 09:00
OGRE1.7学习笔记一:编译ogre
2009年12月31号,OGRE1.7RC版发布 2010年2月03号,
irrlicht
发布1.7.0 2010年2月17号,
irrlicht
更新至1.7.1 2010
cloud_zero
·
2010-03-15 19:00
Irrlicht
导入3D模型控制动画播放
Irrlicht
导入3D模型控制动画播放日期:2010-3-4作者:Kagula环境: [1]
Irrlicht
1.61 [2]VisualStudio2008+SP1 [3]3DMAX2009 [4]ActorX211
lee353086
·
2010-03-05 13:00
2010
Irrlicht
导入3D模型控制动画播放
Irrlicht
导入3D模型控制动画播放 日期:2010-3-4 作者:Kagula 环境: [1]
Irrlicht
1.61 [2]VisualStudio2008+SP1 [3]3DMAX2009
webcenterol
·
2010-03-05 13:00
导入
Irrlicht
实现中文输入
Irrlicht
实现中文输入2010-1-28作者:Kagula内容概要以源代码的形式示例,让
Irrlicht
支持中文输入读者对象:熟悉C语言开发工具的程序员环境[1]
Irrlicht
1.6.1下载地址
lee353086
·
2010-01-28 09:00
c
input
语言
开发工具
2010
Irrlicht
实现中文输入
Irrlicht
实现中文输入 2010-1-28 作者:Kagula 内容概要 以源代码的形式示例,让
Irrlicht
支持中文输入 读者对象: 熟悉C语言开发工具的程序员 环境 [1]
Irrlicht
webcenterol
·
2010-01-28 09:00
中文
Irrlicht
输出中文字符串
Irrlicht
输出中文字符串作者:Kagula内容概要以源代码的形式示例,如何让
Irrlicht
输出中文字符串读者对象:熟悉C语言开发工具的程序员环境[1]
Irrlicht
1.6.1下载地址:http
lee353086
·
2010-01-27 08:00
cache
video
delete
character
library
colors
Irrlicht
输出中文字符串
Irrlicht
输出中文字符串 作者:Kagula 内容概要 以源代码的形式示例,如何让
Irrlicht
输出中文字符串 读者对象: 熟悉C语言开发工具的程序员 环境 [1]
Irrlicht
1.6.1
webcenterol
·
2010-01-27 08:00
字符串
Win32 OpenGL编程(14) 显示列表
blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件Technorati标签:显示列表,displaylist,OpenGL前段时间因为刚换工作,很多东西都没有步入正轨,因为工作原因,学习了很多其他的东西,比如
irrlicht
vagrxie
·
2009-12-21 22:00
编程
mercurial
makefile
reference
tutorials
版本控制系统
Win32 OpenGL编程(14) 显示列表
blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件Technorati标签:显示列表,displaylist,OpenGL前段时间因为刚换工作,很多东西都没有步入正轨,因为工作原因,学习了很多其他的东西,比如
irrlicht
wapysun
·
2009-12-21 22:00
OpenGL
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