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web服务器及Tomcat安装
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开发入门
通俗来讲,web应用程序就是通过浏览器访问的程序,包含一系列的静态或动态资源。静态资源指.html.css.js等,供人浏览的资源是不变的,不连数据库,无法与用户交互。
sutong_first
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2020-07-29 14:32
Java
web
蓝牙
开发入门
--知识疏理
此处讲述的是蓝牙HCI相关的部分,并不是特指某个具体的蓝牙协议栈,只是对蓝牙HCI结构和技术作了总体的概述(一)HostControllerInterface(HCI)TheHCIprovidesacommandinterfacetothebasebandcontrollerandlinkmanager,andaccesstohardwarestatusandcontrolregisters.Es
evilcode
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2020-07-29 13:54
Bluetooth
微信小游戏
开发入门
什么是微信小游戏?看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏是个什么东西呢?参考一下万能的百度百科:微信小游戏是基于微信客户端的游戏,它即点即玩,无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等,享受小游戏带来的乐趣。微信小游戏不是一场革命,过去
weixin_43462573
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2020-07-29 12:48
Nginx模块
开发入门
前言Nginx是当前最流行的HTTPServer之一,根据W3Techs的统计,目前世界排名(根据Alexa)前100万的网站中,Nginx的占有率为6.8%。与Apache相比,Nginx在高并发情况下具有巨大的性能优势。Nginx属于典型的微内核设计,其内核非常简洁和优雅,同时具有非常高的可扩展性。Nginx最初仅仅主要被用于做反向代理,后来随着HTTP核心的成熟和各种HTTP扩展模块的丰富,
weixin_34274029
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2020-07-29 12:37
day11
Servlet
JSP自定义标签
开发步骤实现标签类,实现标签接口集成半成品的支持类更加方便登记标签类在tld文件中定义标签名和标签类之间的关系在JSP中使用标签引入标签库标签运行原理:1.png案例:声明标签类
骇客与画家
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2020-07-29 12:21
网页游戏
开发入门
教程一(webgame+design)
一、简单的程序框架。webgame程序构成:三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一
weixin_30448685
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2020-07-29 11:08
小白微信小程序
开发入门
经验总结,干货!生日惊喜可用
适合小白入门的生日惊喜小程序效果图展示确认整体框架封面设计点击图标实现页面跳转背景图的设置答题环节消息提示框弹出图片展示音乐播放音频播放暂停图片转动总结效果图展示这个程序是本人开发的一个简单微信小程序。适合想开发小程序的小白们参考~,下面先给大家看看效果确认整体框架确认框架是每个程序员开发项目必须要做的工作~对于该小程序,主要框架分为以下几个方面:封面设计,即首页展示;答题环节,即实现一些基本的鼠
T丶t
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2020-07-29 11:29
HTML5前端
开发入门
之CSS清空默认边距 行高和字号属性
清空默认边距1.为什么要清空默认边距(外边距和内边距)在企业开发中为了更好的控制盒子的宽高和计算盒子的宽高等等,所以在企业开发中,编写代码之前第一件事就是情况默认的边距2.格式:*{margin:0;padding:0;}3.注意点:通配符选择器会找到(遍历)当前界面中的所有标签,所以性能不好所以以后在企业开发中可以从http://yui.yahooapis.com/3.18.1/build/cs
漆红星
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2020-07-29 11:30
从零玩转Html5前端开发
【Electron】Electron
开发入门
(五):项目打包
一、安装electron-packagerPS:安装之前,先复制一份package.json文件到./app目录下,然后改下./app目录下package.json里“main”:“app/main.js”的路径(去掉app/),不这样子的话,下面打包的时候会报错,有的版本识别不了应用路径。1、使用命令npminstall--save-develectron-packager将electron-p
weixin_30322405
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2020-07-29 06:33
如何落实2019年年计划?#1000天计划之一
2019年的目标主要是在以下四方面:1.软件技术相关的知识学习测试基础,数据库基础,Java编程,网络知识基础大数据测试及
开发入门
专业书籍阅读5本;2.职场加速器和收入倍增课程的学习3.下半年9月份的PMP
爱吃枣的小早
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2020-07-29 05:55
HTML5学习笔记 —— JavaScript
开发入门
一、注意的规范1.所有操作符左右需要空格2.每个级别之间一个Tab格3.代码结束之后需要英文分号;4.除了需要输入文字之外,其他所有符号均使用英文引号的使用,自我保持一致二、JavaScript引入方式1.JavaScript引入方式分类a.标签内联b.内部书写c.外部引入2.JavaScript引入书写方式a.标签内联b.内部书写一般放在标签最后,即的前面alert("啊啊");alert("我
Lee_Chen86
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2020-07-29 04:00
JavaScript
数据库应用程序
开发入门
篇——数据库的发展阶段、体系结构
数据库应用程序
开发入门
篇——数据库的发展阶段、体系结构写在前面:在学习各种数据库操作及应用程序开发之前,了解一下数据的基本概念、体系结构总是有所帮助的。
The fool
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2020-07-29 03:12
数据库编程
数据库应用开发
使用
jsp自定义标签
控制内容是否显示
1.自定义标签类编写:importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servlet.jsp.JspException;importjavax.servlet.jsp.tagext.BodyTagSupport;importxxx.xxx.util.SessionUtil;importxxx.xxx.dao.UserDao;/***权
zhangzeyuaaa
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2020-07-29 03:04
Servlet/JSP
cas4.x 单点登录
开发入门
从github上下载cas最新的server和client相关代码,这里就不多说了1、项目导入与部署首先将server代码导入到myeclipse下,项目部署到tomcat中。启动项目后尝试登入,登入配置默认在WEB-INF的deployerConfigContext.xml文件下有如下代码因为我是自己新建的maven项目再把server相关的代码拷贝过来,因此pom.xml的配置不一样,配置如下
z634075513
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2020-07-29 02:05
单点登入(cas)
微信公众平台开发:进阶篇(Web App
开发入门
)
WebApp与NativeApp有何区别呢?NativeApp:1、开发成本非常大。一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。2、更新体验较差、同时也比较麻烦。每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。3、非常酷。因为nativeapp可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无
胖胖爱家
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2020-07-29 02:20
小程序
/
微信
/
webAPP
H5
/
CSS3
前端
开发入门
【HTML5、CSS(w3cschool闯关题)】
目录更换文本的颜色设置标签的字体大小、字体样式(CSS)引入Google字体HTML给页面添加图片、调整图片大小HTML给标签增加(尖角)边框、给标签增加圆角边框、给图像设置圆角边框设置链接锚元素外部页面、在p标签内设置锚链接、使用#符号设置固定链接、为图片设置超链接HTML为图片添加alt描述HTML创建项目符号无序列表、有序列表HTML创建文本输入框、为文本输入框设定预定值(占位符)HTML添
yeyuanxiaoxin
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2020-07-29 01:51
一些网址收藏
](http://blog.csdn.net/hengyunabc/article/details/44244951)使用Redis实现高并发分布式序列号生成服务Nginx十万并发优化详细[Nginx
开发入门
详解
王立鹏
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2020-07-28 23:01
速读原著-Android应用
开发入门
教程(3D动画效果的实现)
10.43D动画效果的实现OpenGL本身可以强大的实现动画的效果,在Android中实现动画,实际上只是将OpenGL动画需要使用的元素在Android中重新实现。参考示例程序:TouchRotate(Graphics=>OpenGLES=>TexturedTriangle)源代码:src/com/example/android/apis/graphics/TriangleActivity.ja
cwl_java
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2020-07-28 21:57
速读原著
51CTO下载中心往期头条回顾(2)
2012.02.17《Linux运维趋势》2012年2月号:运维安全准则[运维人员必杀技:网络安全工具百宝箱][webOS嵌入式
开发入门
][Linux/UnixShell编程入门到精通][Linux内核修炼之道
weixin_34308389
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2020-07-28 19:50
百度网盘学习资料
Android
开发入门
视频教程高清版http://yun.baidu.com/pcloud/album/info?
weixin_34208185
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2020-07-28 19:46
electron
开发入门
(一)Hello world程序
目录electron简介使用electron构建的应用开发环境搭建electron-quick-start工程1.electron简介electron是一款利用Web技术JavaScript、HTML和CSS开发跨平台(Mac,Windows和Linux系统)桌面应用的开源框架,最初是Github发布的Atom编辑器衍生出的AtomShell,后更名为Electron。可以将electron看作是
smallest_one
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2020-07-28 17:30
UWP
开发入门
(二十一)——保持Ui线程处于响应状态
GUI的程序有时候会因为等待一个耗时操作完成,导致界面卡死。本篇我们就UWP开发中可能遇到的情况,来讨论如何优化处理。假设当前存在点击按钮跳转页面的操作,通过按钮打开的新页面,在初始化过程中存在一些耗时的操作。publicvoidOnNavigatedTo(objectobj){varwatch=newStopwatch();Debug.WriteLine("---------------Star
詹小布
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2020-07-28 16:36
微信小程序-
开发入门
(一)
微信小程序已经火了一段时间了,之前一直也在关注,就这半年的发展来看,相对原生APP大部分公司还是不愿意将主营业务放到微信平台上,以免受制于腾讯,不过就小程序的应用场景(用完即走和二维码分发等)还是很值得我们学习的,技术上面如果了解React的话,会发现他们在组件化上面有很多雷同之处。说白了,小程序就是基于微信平台的H5轻应用,微信将系统底层功能(设备、位置、媒体、文件等)和微信自身功能(登录、支付
weixin_30301183
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2020-07-28 16:19
vscode 插件
开发入门
vscode插件介绍年前最后几天无聊的时候在看vscode插件开发的官方api。看的的确很久,年后上班的时候,试着尝试写一个小的插件,这个插件是记录文件作者信息以及上次修改时间,之前用过类似的插件,感觉体验不太好,不知道现在是否还ok,所以就自己撸了一个,也算是一次尝试。helloworld官方demops.按着来,生成一个小的demo,再直接改demo。我选的是typescript(我并不会)思
wjiban
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2020-07-28 15:21
插件
React前端
开发入门
与实战
React是Facebook开发的一款JS库,那么Facebook为什么要建造React呢,主要为了解决什么问题,通过这个又是如何解决的?从这几个问题出发我就在网上搜查了一下,有这样的解释。Facebook认为MVC无法满足他们的扩展需求,由于他们非常巨大的代码库和庞大的组织,使得MVC很快变得非常复复杂,每当需要添加一项新的功能或特性时,系统的复杂度就成级数增长,致使代码变得脆弱和不可预测,结果
云计算小百科
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2020-07-28 14:30
游戏
开发入门
(三)图形渲染
视频链接:游戏
开发入门
(三)图形渲染(3节课时常:约2小时20分钟)视频链接:一堂课学会shader——渲染拓展课程(3节课时常:约1小时20分钟)笔记与总结(请先学习视频内容):游戏
开发入门
(三)图形渲染笔记
Jerish_C
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2020-07-28 14:07
游戏开发
游戏开发入门
游戏
开发入门
(四)逻辑与脚本开发
视频链接:游戏
开发入门
(四)逻辑与脚本开发(8节课时常:约2小时30分钟第4节看不了)笔记与总结(请先学习视频内容):1.逻辑系统目的实现策划的设计文档构建游戏玩法实现程序与玩家交互2.逻辑系统看起来是一个技术含量没那么高的部分但是其中涉及到的技术内容却是相当多的
Jerish_C
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2020-07-28 14:07
游戏开发
游戏开发入门
node 开发微信公众号(三.最简单的自动回复)
推荐微信
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教程:https://cnodejs.org/topic/59294bff9e32cc84569a746a先说一些微信开发的特点:1.post请求2.数据包是xml格式的3.你给微信返回的数据也是
Sxy97
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2020-07-28 13:41
Thymeleaf使用良心教程
个人感觉thymeleaf并不好用(2019年7月)尽管可以自定义标签但依然没有
jsp自定义标签
方便点击查看自定义标签而thymeleaf所谓的可单独打开也只是噱头引入的jscss直接访问路径和web路径大多数时候并不相同性能也是最慢的静态模板速度最快的是
Geek李磊
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2020-07-28 10:24
java
游戏引擎与游戏引擎
开发入门
早想写一点游戏设计的文章与大家交流,一是经验的问题,二是公司正在紧张的游戏制作期,实在抽不出多少时间,一直没有动手,今天忽然头脑发热,写了一段,以后准备陆续写一些游戏创意,策划,制作,流程管理,和制作工具等方面的文章供大家参考.我们的游戏设计经验主要是冒险游戏和角色扮演游戏,但我们设计游戏工具时尽量适应其余题材,不过是否可行未经检验.写这篇文章的意图一是想为游戏界做点事,抛砖引玉吧,另外是公司正在
pizi0475
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2020-07-28 04:24
图形引擎
引擎开发
游戏开发
游戏引擎
Unity3D游戏
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—— 界面与简单编程
本文由D5Power首发于天地会,转载请标明原作者和出处。周末听Sliz说Unity正式支持导出Flash了,作为一款成熟的游戏引擎,相信不少兄弟都对她很感兴趣。今天中午抽了点时间研究了一下,在这里做个笔记,算是本系列文章的一个开端。本文非100%原创,借鉴和参考了部分英文资料,在文中会有原版的连接。对于Unity3D我也是刚刚研究,文中如有纰漏之处,望各位海涵。同时欢迎各位弟兄指正!零下载与安装
pizi0475
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2020-07-28 04:24
其它文章
Unity3D
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网页游戏
游戏引擎
Android人脸识别活体检测
开发入门
--基于虹软免费SDK实现
引言人工智能早已不是什么新鲜的事物,人脸识别是当前比较热门的技术,在国内也越来越多的运用,例如刷脸打卡,刷脸APP,身份识别,人脸门禁等。人脸识别技术为我们的生活带来了一些便利,但是也存在很明显的缺陷,那就是活体的问题。想象一下如果人脸门禁普及到家庭中,如果一个人拿着你的照片就能进入你的房间,那门禁岂不是形同虚设,因此活体检测是一个必不可少的部分。那么如何在Android平台上实现活体检测这一功能
Bokeh_AI
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2020-07-28 01:38
图解iPhone
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现在的智能手机越来越风行了,其中尤以Apple的iPhone和Google的Android系统最为流行,这里我将向大家介绍iPhone开发的基础知识。为了便于初学者尽快上手,我尽量以代码加截图的方式加以说明。要想进行iPhone开发,Mac和iPhone是必不可少的,虽然有人通过一些手段也能在pc上装上Mac,使用上“黑苹果”,但毕竟不是正统,经常会出现这样那样的问题,比如无线不行,声卡不行之类的
iteye_17686
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2020-07-28 00:07
Mybatis
开发入门
程序
本文目录第一步:创建maven工程第二步:添加依赖包第三步:创建数据库和实体类创建数据库创建实体类和Mapper类第四步:添加Mybatis配置文件mybatis-config.xmlUserMapper.xml添加测试代码第一步:创建maven工程在idea中点击File->New->Project,选择maven工程第二步:添加依赖包找到工程中的pom.xml文件,在文pom.xml文件的de
huwei0814
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2020-07-27 23:12
JavaEE
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Mybatis
mybatis
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(26)打鸡儿教你Vue.js
weex框架的使用1、weex
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2、weex开发环境搭建3、掌握部分weex组件模块4、了解一些vue基本常见语法5、制作一个接近原生应用体验的appweex介绍安装开发环境Weex样式,内建组件
达达前端
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2020-07-27 23:50
Node.js
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—HelloWorld再分析
在Node.js
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(1)我们用http模块实现了一个简单的HelloWorld网站,这次我们再来仔细分析下代码,了解更多的细节。
foruok
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2020-07-27 22:46
网络编程
Node.js开发入门
SuperMap二次
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(一)开发环境搭建
SuperMap二次
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(一)开发环境搭建所需平台:VS2010及以上版本supermap-desktop-9.0.0-31961-win64supermap-iobjectsdotnet-9.0.0Microsoft.NETFramework4.0
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SuperMap二次开发
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测试框架Karma官网OntheAngularJSteam,werelyontestingandwealwaysseekbettertoolstomakeourlifeeasier.That'swhywecreatedKarma-atestrunnerthatfitsallourneeds.Karma是Testacular的新名字,在2012年google开源了Testacular,2013年Te
程序员长春
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2020-07-27 18:24
游戏
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-现在学Unity晚了么?Unity的前景如何?
现在学Unity晚了么写在前面为什么选择Unity?Unreal引擎Cocos2dLayaAir引擎不完全比较市场趋势市场份额比较Google趋势baidu指数写在前面种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。“这句话中有两个重要的部分:种一棵树:树是可以不断成长的生物,所以只要你进入的这个行业可以不断成长,那就值得投入。最好的时间是十年前,其次是现在:当然了,进入一个行业越早越好,如果你十年前没有
新海说
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2020-07-27 15:05
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福利 | Kotlin 程序开发项目实战——欧瑞天气 App
本章节选自图书《Kotlin程序
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精要》的第十六章内容。
mobilehub
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微信小程序开发之十六 —— 云
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文章目录学习前后瞎扯新建云开发模板项目开通云服务下载Node.js部署上传云函数获取openid与云函数login云函数login新建云函数上传图片到云存储体验前端数据操作wx.cloud学习前后上一篇:微信小程序开发之十五——图片、文件与缓存下一篇:微信小程序开发之十七——云开发能力瞎扯前面的十五篇博文就是微信小程序开发的基础知识了,当然肯定还有些没讲完,不过就先到这了,以后遇到其他的记得多看官
@不胜寒
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2020-07-24 22:02
微信小程序
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详解微信小程序入门从这里出发(登录注册、开发工具、文件及结构介绍)
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BWH_Steven
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教程-常用工具_Log
关注安卓007,免费获取全套安卓开发学习资料什么是LogLog是安卓程序用来打印日志的工具,相比于默认的控制台(println)输出,Log支持分级别过滤日志,方便按照关键字进行过滤等.基础样例代码Log.v("MainActivity","打印一般信息")Log.d("MainActivity","打印调试信息")Log.i("MainActivity","打印提示信息")Log.w("Main
蓝不蓝编程
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关注安卓007,免费获取全套安卓开发学习资料什么是EditTextEditText是用于进行文本输入的UI控件.基础样例1.普通输入效果图代码2.设置字号效果图代码3.设置颜色效果图代码4.设置加粗效果图代码5.设置提示内容效果图代码6.输入密码效果图代码基础样例完整源代码https://gitee.com/cxyzy1/editTextDemo常用属性说明属性名用途android:layout_
蓝不蓝编程
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2020-07-17 18:24
Java EE 框架整合
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到实战之 SSM 框架(Spring+Spring MVC+Mybatis):整体概述、目录内容及实验环境
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到实战之SSM框架(Spring+SpringMVC+Mybatis):整体概述、目录内容及实验环境概述:通过本次JavaEE相关原理、技术和方法的整合,训练实际动手能力,为毕业设计以及后期从事
白鹿第一帅
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SSM
对
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m0_48680499
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手把手教你开发galgame 游戏(galgame 游戏引擎
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经典教程)
首先要给大家说明的是:软件工程知识,就是利用好现有游戏引擎这样省时省力比如吉利吉利系统就是开源免费的,做自己的引擎也是好主意,这样可以充分享受DIY的乐趣!我最近回味魔兽学院MANATWORK!2永远的羁绊这个游戏,觉得做的很好,于是就想起动手写个类似的程序本文源代码:http://download.csdn.net/source/353069galgame游戏有好多种,比如RPG,ADV本文暂时
luozhuang
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2020-07-16 02:40
分享一下自己的收藏的网页资源
希望大家能回复更多的资源链接,我整理出来一块贴出来_Matrix3D-FancyGuo青果灵动Lua实现的常用string库-哇C''编程学习-全力打造汇编语言和c/c++编程学习网站Unity3D游戏
开发入门
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锦瑟居士
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2020-07-16 01:31
基于Ubuntu虚拟机的Linux驱动
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Linux驱动开发培训系列教程网址https://edu.csdn.net/course/detail/26814基于Ubuntu虚拟机的Linux驱动
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即将出一套视频教程。
gaoyanli1972
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2020-07-15 23:59
linux
驱动
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