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JSP自定义标签开发入门
Scala语言
开发入门
在本系列的第一篇文章《使用递归的方式去思考》中,作者并没有首先介绍Scala的语法,这样做有两个原因:一是因为过多的陷入语法的细节当中,会分散读者的注意力,反而忽略了对于基本概念,基本思想的理解;二是因为Scala语法非常简洁,拥有其他语言编程经验的程序员很容易读懂Scala代码。现在我们将回过头来,从基本的语法开始学习Scala语言。大家会发现Scala语言异常精炼,实现同样功能的程序,在代码量
老樊Lu码
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2020-07-15 22:57
大数据
大数据
大数据
从蓝海战略到长尾理论_从战
从蓝海战略到长尾理论验收测试驱动
开发入门
您是否曾经遇到过这种情况:然后,本文为您服务-一个具体示例,说明如何开始在现有代码库上进行验收测试驱动的开发。这是解决技术债务的一部分。
cunfu6353
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2020-07-15 21:30
单元测试
python
人工智能
java
编程语言
Java版AVG游戏
开发入门
示例[3]——脚本引擎的制作及应用
源码下载地址:http://code.google.com/p/loon-simple/downloads/list根据wikipedia的解释:脚本语言(Scriptlanguage,scriptinglanguage,scriptingprogramminglanguage),是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。此命名
cping1982
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2020-07-15 21:56
JAVA游戏开发
Java版AVG游戏
开发入门
[1] —— CG的绘制
无论代码构建的如何复杂,Java绘图的基本流程也仅仅是Image->Graphics->Paint罢了,只需利用一个循环的repaint函数,我们就可以无数次重复这一流程。由于在我先前其它博文中已多有涉及,故此处不再赘述。说到底,AVG游戏中的CG产生,也无非是一次次将图像混合后展现出来,是这一流程的简单再现。具体合成关系如下图所示:就我个人认为,在2D的AVG中,分层仅需区别前景及背景两层即可。
cping1982
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2020-07-15 21:55
JAVA游戏开发
Node.js
开发入门
(2)-fs 模块
一.介绍fs模块是用于文件操作的.提供了文件的读写,更名,删除,遍历目录,等操作.fs模块中所有操作,都提供了异步和同步的两个版本.二.fs.readFile读文件fs.readFile(file[,options],callback)fs.readFile()第一个参数,传文件名,(第二个参数:编码类型可选,如果不指定编码格式,得到的是二进制的buffer对象),第三个参数是回调函数.一般回调函
明月钓无痕
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2020-07-15 16:07
JavaWeb学习总结
本文是博客园孤傲苍狼JavaWeb的链接地址,非常适合初学者JSP取得绝对路径JavaWeb学习总结(一)——JavaWeb
开发入门
JavaWeb学习总结(二)——Tomcat服务器学习和使用(一)JavaWeb
zhangjiekong12138
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2020-07-15 16:11
JavaWeb
java
web
eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)
前期一直在对源码做分析,其中有很多eos
开发入门
者还未深入到这一步,于是最近后台有很多留言,问关于如何进行eos代码调试的问题,这其中涉及到调试的IDE工具以及调试的方法。
zhuxiangzhidi
·
2020-07-15 12:11
C++
eos源码解析
eos源码赏析
Beetl模板引擎之自定义html标签
开篇唠叨一下个人感言,之前做的项目有使用到
jsp自定义标签
,
jsp自定义标签
感觉麻烦,现在想找一个简单好用的模板引擎看看自定义标签怎么写,所以百度到了Beetl,逛了一下官网,感觉写法也挺简单的,然后尝试自定义标签
java客栈的小二
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2020-07-15 09:48
java模板引擎之Beetl
Python云端系统
开发入门
Django开发,根据第三方库内容特点,课程共分6个内容模块和1个实战模块:模块1:Django开发HelloWorld网站,HTML、CSS初步模块2:Django开发简单的云端管理平台模块3:网络服务
开发入门
weixin_46240888
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2020-07-15 09:16
阿里云大学精品课程:深入理解阿里云数加大数据开发套件Data IDE-基本知识
基本知识写在最前面>>>进入了解更多>>>阿里云数加·MaxCompute大数据计算服务.基于阿里云数加·MaxCompute构建大数据仓库的开发工具利器DataIDE《MaxCompute(原ODPS)
开发入门
指南
weixin_34348174
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2020-07-15 05:43
HTML5移动应用
开发入门
经典 中文pdf扫描版
《HTML5移动应用
开发入门
经典》将这两者巧妙结合起来,详细讲解了如何利用HTML5进行移动应用开发。
weixin_34161032
·
2020-07-15 05:45
易班 开发 java
开发入门
教程
一丶准备工作java的jdk和tomcat服务器的下载就不多赘述了,去官网下载就好了,易班的jdk是一定要下载的https://o.yiban.cn/wiki/index.php?page=SDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD这个是连接。WEB-INF目录下的lib文件夹中的jar我存到百度云中了链接:https://pan.baidu.com/s/1BaWpe1ejclxhN18qECVt
魏振东
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2020-07-15 02:40
java
Daydream VR 开发
2014年1月18日DaydreamVR【
开发入门
】Unity开发:開始啟用UnityforDaydreamVR【技術分享】分享高老师精彩的VR视频课程:课程-1、>课程-2、>==>欢迎听听Daydream
MY_MISOO
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2020-07-15 01:47
VIP
JSP自定义标签
控制JSP内容显示
1、第一步#会员开关onoffmember.switch=onpackagecom.web.util;importjavax.servlet.jsp.JspException;importjavax.servlet.jsp.tagext.Tag;importjavax.servlet.jsp.tagext.TagSupport;/***@ClassName:MemberTag.java*@Desc
fengzhanfei
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2020-07-15 01:48
SpringMVC
游戏
开发入门
(二)游戏开发概述
这篇文章主要以问题的形式给大家解答下面几个问题:1.游戏是如何开发出来的,开发流程大概是什么样子的?2.游戏相关的职位都有哪些?3.开发游戏需要哪些技术或能力?4.程序员一般负责的内容有哪些?5.如何入行游戏开发,有哪些书籍与资料(建议)?6.新手与真正开发者的差距有哪些?1.游戏是如何开发出来的,开发流程大概是什么样子的?原始的游戏相对比较粗糙,内容也很少,一个人就可以开发,美术与策划都由自己完
Jerish_C
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2020-07-15 01:20
游戏
开发入门
(六)游戏物理引擎
视频链接:游戏
开发入门
(六)游戏物理引擎(4节课时常:约1小时20分钟第5节无内容)该视频主要针对游戏中的物理概念以及应用等方面进行简单的讲解,并不会深入的去分析物理公式与推导细节。
Jerish_C
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2020-07-15 01:20
游戏开发
游戏开发入门
Springboot之开发web应用-json接口开发 入门简例
Springboot之开发web应用-json接口
开发入门
简例本文介绍了如何开发一个web的json接口应用本文环境Maven3.5JDK1.8Eclipse2018(需要安装sts插件)SpringBoot2.0.11
黄大胖子
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2020-07-15 00:02
Java
SpringBoot
Json
黄大胖子
web
前端web开发——有梦想就看过来!!
史上最详细web前端
开发入门
指南一——有梦想就来看看吧!最近几天,本博主迷恋上了前端开发,本着一颗探索的精神开始了。在学习的过程中呢。遇到了许多困难,也收获了许多,在此写一篇博客记录自己的学习过程。
Mr.邓先森
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2020-07-14 23:11
前端
Web基础总结、思维导图Web、JS、JQuery
前端
开发入门
学习有:HTML、CSS、JavaScript(简称JS)这三个部分。所以在学习之前我们需要先明确三个概念:HTML——内容层,它的作用是表示一个HTML标签在页面里是个什么角色。
ℳ๓唯一ℳ
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2020-07-14 21:16
Web前端
Jenkins REST API 使用指北
在JenkinsPlugin基础
开发入门
xiaosongluo
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2020-07-14 19:40
Android
开发入门
的正确姿势,你get到了吗?
在进行Android开发之前,我们先了解一下Android的生态圈现状。Android系统是开源的,任何手机厂商和开发者都有权限去修改系统源代码,定制专属的系统。这就产生了一个问题,不同手机厂商之间的ROM可能无法安装在对方厂商的手机上,而每个厂商生产的手机型号又多种多样(硬件配置和屏幕尺寸,而屏幕尺寸又会导致UI的适配性问题),Google将Android权限开放带来的结果就是Android的碎
东汉少年
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2020-07-14 19:04
移动开发
环境配置
Android
基于springboot+bboss整合的elasticsearch(好用的一匹)
bboss功能涵盖ioc,mvc,
jsp自定义标签
库,restful,http,rpc,持久层,全局事务托管;安全认证;SSO;web会话共享;cxfwebservice服务发布和管理;hessian服务发布和管理
toBeMN
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2020-07-14 17:19
elasticsearch
springboot
IOS
开发入门
(12)-表视图I:基础知识
IOS
开发入门
(12)-表视图I:基础知识在前面几部分中,主屏幕只能展示一个汽车对象的信息。
Arnoldhuang
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2020-07-14 17:59
IOS开发
Flutter混合
开发入门
前言老项目直接迁移到Flutter成本比较高,且风险也比较高,最好的方法就是混合开发,慢慢迁移过去实现目标从原生的页面跳转到Flutter页面实现代码通过命令行,进入原生项目的根目录,然后创建一个Flutter项目$cdsome/path/$fluttercreate-tmodule--orgcom.examplemy_flutter在原生项目的appmodule的build.gradle中添加如
野猿新一
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2020-07-14 15:37
Flutter
学习 JAVA,有什么书籍推荐?学习的方法和过程是怎样的?
这是一份针对实习生/毕业生的服务端
开发入门
与进阶指南。遇到问题及时问你的mentor或者直接问我。建议:尽量用google查找技术资料。有问题在stackoverflow找找,大部分都已经有人回答。多
娜娜米
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2020-07-14 15:00
Scala
开发入门
教程
Scala语言和其它语言比如Java相比,算是一个比较复杂的语言,它是一个面向对象和面向函数的统一体,使用起来非常灵活,因此也不容易掌握,前面的58篇文章仅仅是Scala的一个入门教程,有了这些基础知识,你就可以开始编写Scala应用,学习一种语言最好的方法是通过实践来学习。为方便起见,下面列出这些文章,后面我们就分专题进一步介绍Scala编程。Scala开发教程(1):开始神奇的Scala编程之
引路蜂
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2020-07-14 15:39
udf
开发入门
(python udf、hive udf)
开发前的声明udf开发是在数据分析的时候如果内置的函数解析不了的情况下去做的开发,比方说你只想拆分一个字段,拼接一个字段之类的,就不要去搞udf了,这种基本的需求自带函数完全支持,具体参数可参考文档:http://spark.apache.org/docs/latest/api/sql/search.html?q=cast里面列举了所有函数的介绍和使用,推荐优先使用官方推出的,因为自己写的udf如
踩大侠
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2020-07-14 14:36
hive
读书小记01
最近在看WIndowsCE嵌入式
开发入门
—基于Xscale的架构这本书,感觉这本书讲的比较多,至少比课堂里面详细,这本书分为2个部分,前面介绍这款芯片的硬件知识,后面介绍wince的架构,我是学软件出生的
lianhaisen
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2020-07-14 13:34
使用jQuery简化Ajax开发——Ajax
开发入门
[1]
原文作者:JesseSkinner原文链接:SimplifyAjaxdevelopmentwithjQuery译者:令狐葱jQuery是一个可以简化JavaScript™以及AJAX(AsynchronousJavaScript+XML,异步Javascript和XML)编程的Javascript库。不同于其他的Javascript库,jQuery有他自己的哲学,使你可以很简单的编写代码。这篇文章
jiji262
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2020-07-14 12:16
6.
jQuery
5.
Ajax
嵌入式-Linux内核模块
开发入门
示例
内核模块开发What?Linux内核的整体结构非常庞大,其包含的组件也非常多,如何使用需要的组件呢?①把所有组件都编译进内核文件,即:zlmage或bzlmage,但这样会导致两个问题:一是生成的内核文件过大;二是如果要添加或删除某个组件,需要重新编译整个内核。模块功能:有没有一种机制能让内核文件(zlmage或bzlmage)本身并不包含某组件,而是在该组件需要被使用的时候,动态地添加正在运行的
hello_wordmy
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2020-07-14 11:12
嵌入式
Linux
Android人脸识别
开发入门
--基于虹软免费SDK实现
引言人工智能时代快速来临,其中人脸识别是当前比较热门的技术,在国内也越来越多的运用,例如刷脸打卡,刷脸APP,身份识别,人脸门禁等。当前的人脸识别技术分为WEBAPI和SDK调用两种方式,WEBAPI需要实时联网,SDK调用可以离线使用。Android作为一个比较广泛的平台,如何实现人脸识别功能呢。本文章将以一个示例的形式介绍一下我在这方面的经验。本次使用的虹软提供的人脸识别的SDK,此SDK也可
feishixin
·
2020-07-14 10:15
人脸识别
day1:Android Wear
开发入门
--创建手表模拟器及在as平台上创建Android Wear工程
第一天学习---AndroidWear
开发入门
,遇到了很多问题,俗话说万事开头难,接下来的继续边摸着头边学习。一、创建一个AndroidWear的模
SiwenYY
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2020-07-14 06:37
android-wear
jsp自定义标签
与EL函数
自定义jsp标签,创建标签处理类,以下示例创建获取web应用context标签importjavax.servlet.http.HttpServletRequest;importjavax.servlet.jsp.JspException;importjavax.servlet.jsp.PageContext;importjavax.servlet.jsp.tagext.SimpleTagSupp
Evian_Tian
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2020-07-14 04:36
JSP
JSP标签
jsp
java
Web
开发入门
经典:使用PHP6、Apache和MySQL 中文pdf扫描版
Web
开发入门
经典:使用PHP6、Apache和MySQL首先通过两个项目介绍了如何利用这些技术的重要功能创建完整的网站。这两个项目引导读者了解基础知识,如编写PHP代码、建立MySQL数据库
weixin_30892037
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2020-07-14 02:02
IOS人脸识别
开发入门
教程--人脸检测篇
引言人脸识别当前比较热门的技术,作为开发者的我们,如果不实现人脸识别的功能就太Low了,从头开始发明轮子不可取,我们可以用很多现成的人脸识别技术来实现。当前的人脸识别技术分为WEBAPI和SDK调用两种方式,WEBAPI需要实时联网,SDK调用可以离线使用。本次我们使用的虹软免费开发的离线版本的SDK,离线版本的特点就是我们可以随时在本地使用,而不用担心联网的问题。最生要的是SDK免费,也就是说不
feishixin
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2020-07-14 01:54
AI
人脸识别
RISC-V嵌入式
开发入门
篇1:RISC-V GCC工具链的介绍
原文出处:https://mp.weixin.qq.com/s/QayXAQPkOcpeEMbOwPa1Ww随着国内第一本RISC-V中文书籍《手把手教你设计CPU——RISC-V处理器篇》正式上市,越来越多的爱好者开始使用开源的蜂鸟E203RISC-V处理核,很多初学者留言询问有关RISC-V工具链使用的问题,因此本公众号将开始陆续发表若干篇有关RISC-V软件工具链使用的文章,包括:RISC-
半斗米
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2020-07-14 00:06
RISC-V
RISC-V嵌入式
开发入门
篇2:RISC-V汇编语言程序设计(下)
原文出处:https://mp.weixin.qq.com/s/Ln4qBYvSsgRvdiK1IJqI6Q随着国内第一本RISC-V中文书籍《手把手教你设计CPU——RISC-V处理器篇》正式上市,越来越多的爱好者开始使用开源的蜂鸟E203RISC-V处理核,很多初学者留言询问有关RISC-V工具链使用的问题,因此本公众号将开始陆续发表若干篇有关RISC-V软件工具链使用的文章,包括:RISC-
半斗米
·
2020-07-14 00:06
RISC-V
RISC-V嵌入式
开发入门
篇2:RISC-V汇编语言程序设计(中)
原文出处:https://mp.weixin.qq.com/s/3RHss3vhfK004-TtM8fpeA随着国内第一本RISC-V中文书籍《手把手教你设计CPU——RISC-V处理器篇》正式上市,越来越多的爱好者开始使用开源的蜂鸟E203RISC-V处理核,很多初学者留言询问有关RISC-V工具链使用的问题,因此本公众号将开始陆续发表若干篇有关RISC-V软件工具链使用的文章,包括:RISC-
半斗米
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2020-07-14 00:06
RISC-V
如何阅读Android源码
开始Handler-Message-LooperHandler被称为“异步提交器”,是Android
开发入门
教程必定谈及的东西,这也是Activity等组件的工作机制需要用到的东西,是“数据驱动”框架的重要组成
sunnytree
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2020-07-13 20:08
[译]Kinect for Windows SDK
开发入门
(十):手势识别 上:基本概念
像点击(clicks)是GUI平台的核心,轻点(taps)是触摸平台的核心那样,手势(gestures)是Kinect应用程序的核心。和图形用户界面中的数字交互不同,手势是现实生活中存在的动作。如果没有电脑我们就不需要鼠标,但是没了Kinect,手势依然存在。从另一方面讲,手势是日常生活中人与人之间相互交流的一部分。手势能够增强演讲的说服力,能够用来强调和传递情感。像挥手(waving)或者指向(
weixin_34417183
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2020-07-13 19:06
Java+MyEclipse+Tomcat (一)配置过程及jsp网站
开发入门
这些年免费帮同学或同学的朋友做过的毕设还是有一些了,我的博客基本都是基于我做过的项目相关的,而里面又有三分之一都是自己做的毕设或别人的毕设的做后感。毕设其中就包括MFC图像处理、.Net安全软件、C#聊天软件字典软件、Android百度地图随手拍、php网站、.Net图书管理系统等等。其实我回过头来想想啊!这些知识对我的帮助和提高还是非常大的,虽然比不上公司实际上线项目,但是帮帮同学对我挺好的,当
weixin_33811961
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2020-07-13 17:40
Egret白鹭H5小游戏
开发入门
(二)
前言:昨天的文章中简单的介绍了Egret白鹭引擎从安装到基本的使用配置等问题,今天着重介绍H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明,开始布局等等。整体概况:根据上一篇文章的提示,我们找到index.html,将帧率data-frame-rate修改成60。根据设计图宽高,我将data-content-width设成640,data-content-height设成103
weixin_30912051
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2020-07-13 17:21
运维
开发入门
记录
后来找了小半下午,python+salt就可以搞定。不多废话直接开搞:思路如下,直接画图:架构草图下来这个是基本拓扑:这是一个用python实现调用salt的实例,具体思路是这样的salt我们介绍一下吧,简单点的,好了我们来看这玩意干嘛的SALTSTACKSalt,anewapproachtoinfrastructuremanagement,iseasyenoughtogetrunninginmi
weixin_30735391
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2020-07-13 17:51
Egret白鹭H5小游戏
开发入门
(三)
前言:在上一篇文章中着重介绍了H5小游戏开发的起步阶段,如Wing面板的使用,素材的处理,类的说明等等,那么今天主要是涉及到场景的创建,loading的修改等等的代码编写。对于这一节,我在讲解的过程中会使用到众多的类或对象,对于它们的具体用法,建议查看白鹭官方文档。文档地址:http://edn.egret.com/cn/docs/page/639修改Loading上一节我们讲到即将创建场景cre
weixin_30316097
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2020-07-13 16:24
[入门扫盲]开发人员不能不知道的几个开发工具
sushengmiyan/article/details/7340865本文作者:sushengmiyan程序猿交流群:337503096337503096摘要:-------------本篇文章适合为软件
开发入门
者扫盲
苏生
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2020-07-13 14:24
研发管理
微信公众平台
开发入门
教程(图文详解)
在这篇入门教程中,我们假定你已经有了PHP语言程序、MySQL数据库、计算机网络通讯及XML语言基础。如果你还没有,那么请先学习相关知识。我们将使用微信公众账号方倍工作室(账号:pondbaystudio,二维码在最底部)作为讲解的例子。这篇入门教程将引导你完成如下任务:创建百度云平台应用启用微信公众平台开发模式获取订阅、文字、图片、语音、视频消息回复文本、图文及音乐消息程序开发创建百度云应用申请
kk_9955
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2020-07-13 11:28
微信小程序
开发入门
——请使用2.2.3或以上的基础库以使用云能力
今天下载微信小程序开发工具安装使用,选择“建立云开发快速启动模板”后,出现了这样的提示----“请使用2.2.3或以上的基础库以使用云能力”。查看了官方文档后,解决方案如下:1、点击选择“详情”2、调试基础库选择2.2.3或以上3、对于基础库选择为2.2.3以下的用户,可能无法支持云开发的基础库,所以需要在代码中添加一行使其能够覆盖支持。更改后点击编译,就会发现预览窗口变成如下:兼容性问题注意,云
咸鱼俊
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2020-07-13 11:37
微信小程序
开发入门
教程
做任何程序开发要首先找到其官方文档,我们先来看看其有哪些官方文档。微信小程序开发文档链接为:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/index.html,如下图:这里就是做微信小程序开发的全部官方文档。知道了文档的位置,下面我们来介绍下如何做一个微信小程序开发:/**********************************************
长江某菜鸟
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2020-07-13 10:27
微信开发
ubuntu16.04 下 安装 pygame
Pygame是一个很老的python模块了,最近的一次更新是2017年,而上一次更新是2009年,显然中间差了很久没更新,但是作为python游戏
开发入门
的首选库,使用还是蛮多的。
Sud0x67
·
2020-07-13 10:18
小程序
开发入门
-邱石-专题视频课程
小程序
开发入门
—220人已学习课程介绍小程序实战入门,10天带领大家上线一款属于自己的微信小程序。
编程小石头
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2020-07-13 09:56
视频教程
程序开发
微信
微信开发
移动开发
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