E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Java-反射
Android 获取app启动来源(是被谁启动的、被哪个第三方app启动?)
第一种方式://结果:android-app://com.google.agetReferrer();第二种方式:/***通过
反射
获取referrer.
yayayaiii
·
2024-01-25 11:19
android
android开发
android
app启动来源
app是被谁启动的
与自己内心的对话:晋文学习笔记
大多数的时候,是别人说了什么,我们条件
反射
地忍不住地想说话。尤其是身边很亲近的人,大多数时候夫妻吵架就是这样来的。夫妻吵架前几句,双方基本都是条件
反射
式的那几句。
晋文笔记
·
2024-01-25 10:29
让爱融入生活
非暴沟通值得我们转变谈话和倾听的方式,让我们不再条件
反射
式的反应,而是去明了自己的观察感受和愿望,从而有意识的去使用语言是让我们在一种觉察的状态下去与人沟通,我们既诚实清晰的表达了自己,又尊重与倾听了他人
张婧1013
·
2024-01-25 09:50
Unity-场景-Light
光照计算系统全局光照(GlobalIllumination)unity光源剪影发光材质环境光EnvironmentLight环境光遮蔽AmbientOcclusion阴影Lighting面板的设置光照探针
反射
探针
suixinger_lmh
·
2024-01-25 08:52
Unity
unity
台风来袭,我们如何安置落难的小动物?
正在佛堂的女儿一声惊叫,我条件
反射
弹了起来,冲进了佛堂。“蜗牛!看!玻璃窗外有一只蜗牛!”女儿喊道。哦,原来是只蜗牛,我松了口气,本来“利奇马”就搞得人心不安,一只蜗牛女儿也这么大惊小怪。
zjt057
·
2024-01-25 08:17
Hotspot源码解析-第23章--Java Class的初始化
这一章的内容主要是对初始后的JavaClass的需要使用(主要体现在
反射
)的字段计算偏移(偏移是指相对于类本身的存储位置的起始位置)函数调用链:init.cpp->init_globalsjavaClasses.cpp
多栖码农
·
2024-01-25 07:01
Java虚拟机
java
gateway 总体执行流程解析
它和SpringMvc看上去流程是相似的,SpringMvc是在DispatchServlet中获取Handler,执行拦截器链,根据Handler获取HandlerAdapter,然后解析请求参数,
反射
调用
yzp-
·
2024-01-25 06:13
gateway
java21升级事项
文章目录javax.servlet包名变更
反射
安全增强编译结果必须保留参数名称不允许
反射
读取内部类的信息其他组件升级apachehttpclient升级mybatis升级junit升级启用虚拟线程适用于阻塞式
百战天王
·
2024-01-25 06:32
java
java
Java-
@FunctionalInterface声明一个接口为函数式接口
基本介绍@FunctionalInterface是Java8中引入的注解,用于声明一个接口是函数式接口。函数式接口是指仅包含一个抽象方法的接口,可以用于支持Lambda表达式和方法引用。@FunctionalInterface注解确保该接口只包含一个抽象方法,从而确保其满足函数式接口的定义。以下是@FunctionalInterface注解的详细介绍:定义:@FunctionalInterface
青衫客36
·
2024-01-25 05:49
Java基础
java
开发语言
Java-
流式处理
基本介绍流式处理(StreamAPI)是Java8中引入的一项功能,它提供了一种更为声明式和函数式的方式来处理集合数据。通过使用流,可以更轻松、清晰地执行各种集合操作,如过滤、映射、聚合等。流可以用于处理数组、集合等数据源。以下是一些流式处理的基本概念和操作:创建流:通过集合创建流:ListmyList=Arrays.asList("a1","a2","b1","c2","c1");Streams
青衫客36
·
2024-01-25 05:48
Java基础
java
Java-
常用的函数式接口
在Java中,Function、BiFunction、Supplier是一些常用的函数式接口,用于表示不同类型的函数。下面是对它们的介绍以及一些其他相关的函数式接口:Function接口:描述:接受一个参数,返回一个结果。方法:apply(Tt),接受一个输入参数并返回一个结果。示例:FunctionstrLength=s->s.length();intlength=strLength.apply
青衫客36
·
2024-01-25 05:48
Java基础
java
开发语言
黑色生命力-顽强的意志
心理学家Arous研究发现痛苦的人比快乐的人共情能力更强,更真切地对他人情绪感同身受,这可能是因为自己曾经深刻的体会过痛苦,对他人的痛苦有一种条件
反射
般的敏感。
无忧知念
·
2024-01-25 05:11
慢性前列腺炎
其主要症状有阴部、肛门、后尿道坠胀不适或疼痛、腹股沟、腰骶部等处不适隐痛,或膈以下膝以上有不同程度
反射
痛;尿道口有白色分泌物,尤其在排便等腹压增加的情况下出现,尿频、尿急、尿痛、尿不尽、排尿时尿道有烧灼感
馨漪_a926
·
2024-01-25 01:36
《鹤君传》第六十四章 刺激大脑(二)
真气猛地提起,条件
反射
下出拳动脚,挡了几招后,右肩被人用擒拿手法扣住了,同时左腰也中了一指,顿时感到气血受制,无法动弹。“天选之人不过如此。”赵鹤看
赋樱
·
2024-01-24 23:08
自律100天,穿越人生盲点(一)
为什么要用记录和复盘这2种方法>>在达里奥看来,我们对待错误的态度,决定了我们未来的人生是呈螺旋式上升的进步,还是螺旋式下降走向失败和灭亡第1节“自律100天”的底层逻辑《慢思考》这本书中把人的大脑功能分为三种:
反射
脑
美丽99_c0e0
·
2024-01-24 21:06
JavaScript红宝书第九章:代理与
反射
JavaScript红宝书第九章:代理与
反射
前言代理代理基础创建空代理定义捕获器捕获器参数和
反射
API捕获器不变式可撤销代理实用
反射
API代理另一个代理
反射
代理捕获器与
反射
方法get()set()has
爱吃巧克li
·
2024-01-24 21:29
JavaScript红宝书
javascript
开发语言
ecmascript
Java基础进阶01-类加载器,
反射
目录一、类加载器1.概述2.过程(1)类加载时机(2)类加载过程加载验证准备解析初始化3.分类(1)启动类加载器(BootstrapClassLoader):虚拟机内置的类加载器,底层是c++,最顶层(2)平台类加载器(PlatformClassloader):负责加载JDK中一些特殊的模块(3)系统类加载器(SystemClassloader):负责加载用户类路径上所指定的类库,也称为应用程序类
辉图
·
2024-01-24 21:40
笔记
java
笔记
Java-
网络编程基础02-日志,枚举
目录一、日志1.什么是日志(1)生活中的日志(2)程序中的日志2.日志和输出语句的对比(1)输出语句(2)日志3.日志技术的特点4.日志的体系结构5.LogBack(1)LogBack介绍(2)主要技术模块(3)使用步骤(4)jar包获取国外maven仓库(个人推荐~)国内maven镜像(5)导入jar包(6)配置文件(7)在代码中获取logback对象(8)日志级别①作用:将开发中不同的日志信息
辉图
·
2024-01-24 21:40
笔记
java
笔记
JF2—CommonsCollections之CC6
CC6则选取了能够
反射
执行Runtime相关方法的类——利用Commons-Collections组件中的InvokerTransformer+ChainedTransformer+ConstantTransformer
AxisX
·
2024-01-24 20:59
TA百人计划学习笔记 3.1.2深度测试
3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,多边形填充,
反射
区域限定
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 20:10
学习
笔记
linux
游戏美术
着色器
3d
TA百人计划学习笔记 3.1.1模板测试
3.1深度与模板测试传送门效果示例_哔哩哔哩_bilibilippt3100-模板测试与深度测试(1)参考UnityShader:理解Stencilbuffer并将它用于一些实战案例(描边,多边形填充,
反射
区域限定
yoi啃码磕了牙
·
2024-01-24 19:07
学习
笔记
游戏美术
着色器
3d
Java研学-代理模式
(代理类及对象要自行创建) 动态代理:代理类是在程序运行期间由JVM通过
反射
等机制动态的生成的,不存在代理类的字节码文件,动态生成字节码对象,代理对象和真实对象的关系是在程序运行时期才确定的。
泰勒疯狂展开
·
2024-01-24 19:23
#
Java研学
java
代理模式
开发语言
我,都喜欢
《我,都喜欢》作者:伴生我喜欢海喜欢蔚蓝喜欢光,在初雪
反射
清晨醒来,一瞬沁人的耀眼我喜欢最初的好像儿时第一次看到彩虹惊喜,心动,眨巴眼睛喜欢若即若离的微风,喜欢涟漪微漾,纠缠我喜欢,街角的拥抱长夜里,低语我喜欢嫩绿
伴生读书
·
2024-01-24 19:21
[转] 泡脚最补肾 时间有讲究
时间长短也有讲究.中医学认为,脚底是各经络起止的汇聚处,分布着60多个穴位和与人体内脏、器官相连接的
反射
区,分别对应于人体五脏六腑。泡脚有舒经活络,改善血液循环的作用。
把健康知识分享给你
·
2024-01-24 19:56
Java 基础 -
反射
Java基础-
反射
文章目录Java基础-
反射
1什么是类对象2获取类对象的方法3
反射
通用操作【`重点`】3.1常见方法3.2通用操作4内省1什么是类对象类的对象:基于某个类new出来的对象,也称为实例对象
贰贰柒丶阿拽
·
2024-01-24 18:50
从零学Java
java
python
开发语言
设计模式 简单工厂模式
可通过
反射
进行工厂模式的设计,完成动态的对象创建。
贰贰柒丶阿拽
·
2024-01-24 18:20
从零学Java
设计模式
简单工厂模式
java
android基础知识梳理
接下来开始androidjava基础梳理我是先整理android基础知识呢还是java相关的泛化,
反射
,依赖注入等基础点的功能梳理呢。先来看下一些基础相关的巩固泛型,
反射
,依赖注入。
练习本
·
2024-01-24 18:09
常用知识点分类汇总
android
java
Java基础——
反射
反射
框架设计的灵魂Java中的
反射
顾名思义就是将类的各个组成部分封装为其他对象。使用这些封装后的对象可以进行一些操作。对于
反射
机制,我们可以说
反射
就是框架设计的灵魂。很多框架内部的机制都是
反射
。
So_ProbuING
·
2024-01-24 17:00
Android 渲染机制
Activity#setContentView其实是通过LayoutInflate来把布局文件转化为Viewtree的(
反射
)。
橙子19911016
·
2024-01-24 17:14
android
python
opencv
太阳光模拟器汽车耐老化太阳跟踪聚光户外加速老化试验
1范围1.1本标准适用于以太阳为光源的菲涅耳
反射
系统来进行汽车外饰材料的加速老化试验。
科迎法-胡工
·
2024-01-24 17:44
电气
汽车
太阳光模拟器
紫外预处理试验箱
太阳能光伏
《沟通的方法》-2/5-慕色—2组—小木木
不准备完全照着做的话,你应该调用“肯定
反射
”指出自己准备做哪部分。当你特别认真地接收并落实对方的意见时,你们就在无形中结成了共同体。最后,在接收信息时要主动“留痕”,即通过
小木木i
·
2024-01-24 15:44
2018-04-18
所以,本系列的产品具有很高的
反射
小人物121
·
2024-01-24 14:03
Go参数校验Validator
实践校验标签字符串约束自定义校验器开发接口的时候需要多前端提交的参数进行参数校验,如果提交的参数只有一个两个,这样我们可以简单写个if判断,但是如果提交的参数比较多,通过if判断就比较繁琐了,在Go中有一个validator包可以通过
反射
结构体
Kevin_cai09
·
2024-01-24 14:04
go
nginx
docker
redis
golang
从零开始的OpenGL光栅化渲染器构建3-法线贴图和视差贴图
前言我们可以用一张纹理贴图来表现物体表面的基础
反射
颜色,也可以用一张镜面
反射
贴图,来指派表面是否产生高光。除此之外,我们可以用贴图来存储表面的法线信息,以及高度信息,从而让渲染效果更加精细。
owlmo
·
2024-01-24 13:41
图形学
贴图
图形渲染
c++
高频一体式读写器的应用及其原理
高频一体式读写器的应用及其原理高频读写器基本原理是利用射频信号和空间耦合(电感或电磁耦合)或雷达
反射
的传输特
ANDEAWELL
·
2024-01-24 13:51
工业RFID
网络
信息与通信
射频工程
物联网
【问题解决】
Java-
生成word和pdf中文乱码(小方框)
问题情境:项目中生成pdf报告采用的逻辑为:对代码中resoure下的固定的word模版进行文件读取,替换关键字,生成word,然后word转pdf的思路。在本地运行没有问题,签章和页面字体均为问题,但部署服务器后出现汉字乱码为小方框。问题产生原因:服务为docker部署,容器中没有该字体包导致解决方案:1.服务器安装字体包,在docker的启动命令中增加对该字体包的指向。2.我们项目为jenki
睁开眼睛去看这个世界
·
2024-01-24 11:50
word
pdf
java
对某菠菜代码的一次审计
在之前的文章中有写到对于自写框架的代码需要分析路由,这套代码路由就在index中:其实这段代码光猜就能猜出来他的大概意思,分析过TP的朋友都知道就是:http://127.0.0.1/控制器/方法往下看会发现一个比较重要的地方:这里用到了
反射
这个概念
科技前端
·
2024-01-24 07:49
3dmax渲不出模型是什么原因---模大狮模型网
确保材质的属性设置正确,如颜色、
反射
率、透明度等。灯光设置问题:检查场景中的灯光设置是否正确。确保灯光的类型、位置、亮度等参数适合您的场景需求。还要注意场景中是否有其他物体遮挡了灯光的照射。
modashi3dmax
·
2024-01-24 07:45
数码相机
【BI&AI】Lecture 5 - Auditory system
auditorycanal耳道tympanicmembrane鼓膜cochlea耳蜗ossicles听骨auditory-vestibularnerve前庭神经ovalwindow椭圆窗attenuationreflex衰减
反射
头发没了还会再长
·
2024-01-24 04:22
人工智能
习惯课程三 之你是谁你自己说的算
习惯的第三天,一年级的孩子们对一些课堂习惯的养成已经有了初步的记忆并形成了潜意识的“条件
反射
”,能够很快的适应上课的一些小口令帮助更好的上好课程。今天记忆最深的有两件事。
弯弯2019529
·
2024-01-24 04:21
Spark - 动态注册UDF
我出于程序员的本能回复他肯定不行,但今天再回过来头想了一想,昨天脑子肯定进水了,回复太肤浅了,既然Spark可以通过编程方式注册UDF,当然把那位大哥的代码逻辑使用
反射
加载进去再调用不就行了?
kikiki4
·
2024-01-24 03:22
Unity Shader中的基础光照与标准光照模型(自发光、环境光、高光
反射
、漫
反射
)、BRDF光照模型
我们是如何看到这个世界的从宏观上来说,渲染包含了两大部分决定一个像素的可见性决定这个像素上的关照计算而光照模型就是用于决定一个像素上进行怎样的光照计算通常来讲,我们要模拟真实的光照环境来生成一张图片,需要考虑以下3种物理现象光线从光源中被发射出来光线和场景中的一些物体相交:一些管线被物体吸收了,二另一些被散射到其他方向摄像机吸收了一些光,产生了一张图像下面我们会针对每个部分进行解释光源在光学里,我
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
3d
游戏引擎
图形渲染
着色器
在Unity Shader中实现漫
反射
光照模型(逐顶点漫
反射
光照、逐像素漫
反射
光照、半兰伯特光照)
首先我们来实现标准光照模型中的漫
反射
部分实现漫
反射
我们已经知道了基本光照模型中漫
反射
的计算公式:从公式可以看出,要计算漫
反射
部分需要知道4个参数:入射光的颜色和强度clight,材质的漫
反射
系数mdiffise
山纹鱼
·
2024-01-24 03:56
unity
游戏引擎
图形渲染
c#
着色器
【Unity Shader】(1)兰伯特模型 逐顶点光照 和 逐像素光照 分别实现 漫
反射
光照模型
使用逐顶点光照在unityShader中实现漫
反射
效果漫
反射
公式——兰伯特模型首先需要了解基本光照模型中,漫
反射
(Diffuse)的兰伯特模型兰伯特模型共有4个参数入射光线的颜色和强度——Clight材质的漫
反射
系数
1eonleonChan
·
2024-01-24 03:55
Shader
TA
untiy
着色器
技术美术
Unity
Shader
TA
Unity中URP下的SimpleLit的 BlinnPhong高光
反射
计算
Blinn-Phong光照模型1、Blinn-Phong模型:二、URP下的SimpleLit的BlinnPhong1、输入参数2、程序体计算前言在上篇文章中,我们分析了URP下的SimpleLit的Lambert漫
反射
计算
楠溪泽岸
·
2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity中URP下的 额外灯 逐像素光 和 逐顶点光
文章目录前言一、额外灯的逐像素灯和逐顶点灯1、存在额外灯的逐像素灯2、存在额外灯的逐顶点灯二、测试这两个宏的作用1、额外灯的逐像素灯2、额外灯的逐顶点灯前言在之前的文章中,我们了解了主光相关的
反射
计算。
楠溪泽岸
·
2024-01-24 03:55
Unity
unity
游戏引擎
Unity ShaderLab 基础四(漫
反射
光照)
学习笔记整理来至《UnityShader入门精要》漫
反射
,是投射在粗糙表面上的光向各个方向
反射
的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方
反射
,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致
YASUO13
·
2024-01-24 03:54
unity
shader
cg
hlsl
Unity shader学习-漫
反射
-兰伯特光照模型和半兰伯特光照模型
兰伯特漫
反射
公式:Diffuse=直射光颜色*物体颜色*max(0,cos夹角(光和法线的夹角))下面给出顶点漫
反射
代码:Shader"Unlit/005"{Properties{_Diffuse("Diffuse
shitangyiya
·
2024-01-24 03:24
UnityShader学习
unity
学习
游戏引擎
Unity Shader 标准光照模型——漫
反射
UnityShader标准光照模型——漫
反射
1.逐顶点的漫
反射
Shader"Unlit/DiffuseReflection"{Properties{_diffuse("diffuse",Color)=(
Misaki_Me
·
2024-01-24 03:24
unity
Shader
unity
游戏引擎
图形渲染
Unity Shader入门精要 第六章——Unity中的基础光照
目录一、标准光照模型(Phong光照模型)1、环境光2、自发光3、漫
反射
4、高光
反射
(1)Phong模型(2)Blinn模型5、光照模型实现方法——逐顶点和逐像素二、UnityShader漫
反射
光照模型的实现
buzhengli
·
2024-01-24 03:24
Unity
Shader
入门精要
unity
游戏引擎
图形渲染
技术美术
着色器
上一页
15
16
17
18
19
20
21
22
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他