E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Kinect+OpenNI
Kinect+OpenNI
学习笔记之6(获取人体骨架并在Qt中显示)
前言MS的kinecSDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用
风雨兼程--远方
·
2020-07-13 03:31
Kinect+OpenNI
Kinect+OpenNI
学习笔记之6(获取人体骨架并在Qt中显示)
前言MS的kinecSDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在kinect的一系列应用中非常有用
weixin_33749242
·
2020-07-12 23:26
Kinect+OpenNI
学习笔记之6(获取人体骨架并在Qt中显示)
前言 MS的kinec SDK和OpenNI都提供了人体骨骼跟踪的算法,人体骨骼跟踪算法在kinect人体行为识别中非常重要,该识别过程通常被用来作为行为识别的第一步,比如说,通过定位人体中的骨骼支架,可以提取出人手的部位,从而可以把手的部分单独拿出来分析,这样就达到了手势的定位,而后面的手势识别则可以在刚刚定位出的领域进行处理。总而言之,一套有效的人体骨架追踪算法在ki
·
2015-11-12 18:37
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之2(获取kinect的颜色图像和深度图像)
前言 网上有不少使用Qt做界面,OpenNI为库来开发kinect。或许大家的第一个问题就是询问该怎样使用Kinect来获取颜色信息图和深度信息图呢?这一节就是简单来回答这个问题的。 开发环境:QtCreator2.5.1+OpenNI1.5.4.0+Qt4.8.2 实验说明: 在使用OpenNI来驱动读取kinect数据时,我们需要了解
·
2015-11-02 14:10
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之1(开发环境的建立)
前言 一般的普通摄像机获取的是RGB彩色图像,在计算机视觉领域,很大一部分都是基于颜色图像来做处理的,取得了不少研究成果。最近几年的深度图研究给计算机视觉和图像处理带来了更多的信息,因为所获取的图像多了一个维度的,通常也称之为RGBD图。比较物美价廉的深度信息获取传感器有MS的Kinect,同时还有ASUS的Xtion。这2种传感器都能较为准确的获
·
2015-11-02 14:09
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之11(OpenNI驱动kinect手势相关的类的设计)
前言 本文所设计的类主要是和人体的手部打交道的,与人体的检测,姿势校正,骨架跟踪没有关系,所以本次类的设计中是在前面的OpenNI+Kinect系列博文基础上去掉那些与手势无关的驱动,较小代码量负担。类中保留下来有手势识别,手部跟踪,以及手部跟踪的轨迹和多个手部的位置坐标等信息。本类的设计也开始慢慢遵循一些C/C++编程规范,这里采用的是google的编程规范。 本
·
2015-11-02 10:45
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之7(OpenNI自带的类实现手部跟踪)
前言 本文主要介绍使用OpenNI中的HandsGenerator来完成对人体手部的跟踪,在前面的文章
Kinect+OpenNI
学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别
·
2015-11-02 10:44
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之3(获取kinect的数据并在Qt中显示的类的设计)
前言 在上一篇文章
Kinect+OpenNI
学习笔记之2(获取kinect的颜色图像和深度图像) 中,已经介绍了怎样使用OpenNI来获取Kinect的深度数据和颜色数据
·
2015-11-02 10:43
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之14(关于Kinect的深度信息)
前言 由于最近要研究kinect采集到的深度信息的一些统计特征,所以必须先对kinect深度信息做进一步的了解。这些了解包括kinect的深度值精度,深度值的具体代表的距离是指哪个距离以及kinect深度和颜色扫描范围等。经过查找资料可以解决这些问题,并且后面通过实验也验证了这些问题的答案。 开发环境:开发环境:QtCreator2.5.1+OpenNI1.5.4.
·
2015-11-01 13:45
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之13(Kinect驱动类,OpenCV显示类和手部预分割类的设计)
其实在前面已经有不少文章涉及到了这3部分的设计,比如说:
Kinect+OpenNI
学习笔记之3(获取kinect的数据并在Qt中显示的类的设计),
·
2015-11-01 13:44
opencv
Kinect+OpenNI
学习笔记之12(简单手势所表示的数字的识别)
前言 这篇文章是本人玩kinect时做的一个小实验,即不采用机器学习等类似AI的方法来做简单的手势数字识别,当然了,该识别的前提是基于本人前面已提取出手部的博文Robert Walter手部提取代码的分析的基础上进行的。由于是纯数学形状上来判别手势,所以只是做了个简单的0~5的数字识别系统,其手势的分割部分效果还不错(因为其核心代码是由OpenNI提供的),手势数字识别时
·
2015-11-01 13:43
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之10(不需要骨骼跟踪的人体多个手部分割)
前言 这篇文章主要是介绍多个手部的分割,是在前面的博文:不需要骨骼跟踪的人体手部分割 的基础上稍加改进的。因为识别有的一个应用场合就是手势语言识别,而手势一般都需要人的2只手相配合完成,因此很有必要对人体的多个手部来进行分割。 实验说明 其实本文中使用的还是OpenNI自带的一些算法实现的,因为OpenNI中自己本身就对每个手部有一个Us
·
2015-11-01 13:42
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之8(Robert Walter手部提取代码的分析)
前言 一般情况下,手势识别的第一步就是先手势定位,即手势所在部位的提取。本文是基于kinect来提取手势识别的,即先通过kinect找出人体的轮廓,然后定位轮廓中与手部有关的点,在该点的周围提取出满足一定要求的区域,对该区域进行滤波后得到的区域就是手部了。然后利用凸包和凹陷的数学几何方法,画出手指和手指凹陷处的点,以及手的轮廓线,并在图像中显示出来。文章所有代码都是网友R
·
2015-11-01 13:41
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之9(不需要骨骼跟踪的人体手部分割)
而手势的定位一般在手势识别过程的前面,在上一篇博文
Kinect+OpenNI
学习笔记之8(Robert Walter手部提取代码的分析) 中已经介绍过怎样获取手势区域,且取得了不错的效果,但是那个手势部位的提取有一个大的缺点
·
2015-11-01 13:41
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之5(使用OpenNI自带的类进行简单手势识别)
前言 因为OpenNI可以获取到kinect的深度信息,而深度信息在手势识别中有很大用处,因此本文就来使用OpenNI自带的类来做简单的手势识别。识别的动作为4种,挥手,手移动,举手,往前推手。通过后面的实验可以发现,其实提供的类的效果非常不好。 开发环境:QtCreator2.5.1+OpenNI1.5.4.0+Qt4.8.2+OpenCV2.4.2
·
2015-11-01 13:40
kinect
Kinect+OpenNI
学习笔记之4(OpenNI获取的图像结合OpenCV显示)
前言 本文来结合下opencv的highgui功能显示kinect采集得来的颜色图和深度图。本来在opencv中自带了VideoCapture类的,使用该类可以直接驱动kinect设备,具体的可以参考下面的文章:http://blog.csdn.net/moc062066/article/details/6949910,也可以参考opencv提供的官方文档:http://
·
2015-11-01 13:39
opencv
Kinect+OpenNI
实践(1)——环境配置及demo演示
最近在研究Kinect,在网上看了下利用OpenNI也可以驱动Kinect,所以就想着手研究下。一、OpenNI在VS2012下配置1、下载OpenNI首先,去OpenNI官网下载最新的OpenNI,我下的是OpenNI2.232bit的。下载完后直接砂锅是安装。2、环境变量安装好后,环境变量中会自动加入:1)OPENNI2_INCLUDE2)OPENNI2_LIB3)OPENNI2_REDIST
jnulzl
·
2015-09-12 16:00
kinect
kinect+openni
手势识别
转载:http://blog.csdn.net/chenxin_130/article/details/6703301小斤的博客贴出了源码,手势识别转载:http://viml.nchc.org.tw/blog/paper_info.php?CLASS_ID=1&SUB_ID=1&PAPER_ID=234heresy大神详细描述了原理通过函数xn::GestureGenerator的函式Enume
jing35030401
·
2013-12-19 17:00
Kinect+OpenNI
学习笔记之12(简单手势所表示的数字的识别)
文章转载自:http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/10/18/2728896.html谢谢大牛的分享。准备安装Kinect进行开发~~前言一般情况下,手势识别的第一步就是先手势定位,即手势所在部位的提取。本文是基于kinect来提取手势识别的,即先通过kinect找出人体的轮廓,然后定位轮廓中与手部有关的点,在该点的周围提取出满足一定要求的
maochongsandai110
·
2013-09-16 11:00
(转)
Kinect+OpenNI
学习笔记
Kinect+OpenNI
学习笔记之14(关于Kinect的深度信息)
Kinect+OpenNI
学习笔记之13(Kinect驱动类,OpenCV显示类和手部预分割类的设计)
Kinect+OpenNI
tanmengwen
·
2013-04-25 17:00
Kinect 精华资源索引
Kinect+OpenNI
开发 Kinect开发教程一:OpenNI的安装与开发环境配置 K
JarvisChu
·
2012-12-10 19:00
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他