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LayaAir引擎开发
Unity3D之利用新动画状态机设计的UI框架
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144利用Unity3D
引擎开发
游戏,经常会使用各种架构设计,网上关于这方面的架构设计也很多,比如MVC,FSM等,架构设
海洋_
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2017-08-13 21:58
3D引擎
Cocos Creator—优化首页打开速度
CocosCreator是一个优秀的游戏
引擎开发
工具,很多地方都针对H5游戏做了专门的优化,这是我比较喜欢CocosCreator的一点原因。
明道若昧
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2017-07-28 00:00
cocos2d-x
cocos2d-js
cocos2d-html5
cocos
《VR入门系列教程》之15---配置Oculus的开发环境(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50707873安装OculusSDK在使用类似Unity3D之类的
引擎开发
OculusRift
你的头好大
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2017-07-10 10:11
游戏编程入门(2):创建游戏引擎和使用该引擎制作小游戏
后续将根据这个游戏
引擎开发
小游戏,逐渐完善该引擎并介绍游戏编程相关的知识。假设你起码拥有C++的知识。以《游戏编程入门》MichealMorrison为基本教材,PDF书籍下载,光盘内容下载。
Jurbo
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2017-06-25 19:26
?.游戏编程入门
游戏编程入门
我为什么选择go语言
主要用在游戏服务端
引擎开发
以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++技术水平nb,并
麦晓宇
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2017-06-18 22:25
go
知乎的站内搜索还有救吗? - 知乎
其实,我是一个从事互联网搜索
引擎开发
5年的码侬,当然也不是造轮子,就是Java方向的利用Solr来进行二次开发。所以,从事的都是垂直领域特定搜索
引擎开发
:电子商务领域和招聘行业。
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2017-06-18 15:00
知乎
搜索
知乎
UE4虚幻
引擎开发
手机游戏
该文章来自用户转载点击阅读原文UE4虚幻引擎作为游戏开发引擎之一,在很多项目中都会使用到。下面就给大家分享下如何使用UE4开发高品质的手机游戏。作者介绍大纲•介绍•UE4针对3A级手游的渲染管线和特征集•使用ES3.1,Vulkan,MetalApi的高端机图形处理讲解•即将发布的UE4移动平台特性介绍当前市场上使用UE4开发手游的情况•有许多已经发布的和正在使用UE4开发的手游,品质相当高•开放
pizi0475
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2017-05-11 15:32
Unreal
游戏开发
图形引擎
图形图像
游戏引擎
使用ASP.NET MVC
引擎开发
插件系统
一、前言我心中的插件系统应该是像Nop那样(更牛逼的如Orchard,OSGI.NET),每个插件模块不只是一堆实现了某个业务接口的dll,然后采用反射或IOC技术来调用,而是一个完整的mvc小应用,我可以在后台控制插件的安装和禁用,目录结构如下:生成后放在站点根目录下的Plugins文件夹中,每个插件有一个子文件夹Plugins/Sms.AliYun/Plugins/Sms.ManDao/我是一
产品经理是条狗
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2017-05-09 10:53
【OpenGL】OpenGL
引擎开发
视频教程
OpenGL
引擎开发
☆CSDN网址"/"☆51CTO网址"课程1图形学理论视频课程-实现OpenGL精简内核http://edu.csdn.net/course/detail/3814http://edu
Taily老段
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2017-04-24 11:11
OpenGL
FlashBuilder+FariyGUI+Laya
引擎开发
H5游戏
一.说两句现在整个IT行业开看,应用于flash的AS3语言是并不被看好的.但是不得不承认,以往AS语言开发出来的网页游戏,是有足够吸引力的.所以,layabox引擎的横空出世,吸引了很多as程序员的关注.但是,这并不包括我,因为我作为新人,接触as也并不久.只是工作需要,用as3开发了一个小游戏.进而分享一下,整个开发的流程二.工具的准备1.FlashBuilder下载可以去官网下载,但是官网很
abcd_1937
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2017-04-12 15:00
程序员
as3
layaAir
学习之一:创建空项目----js方向
据了解js项目无需在下载layaAirEngine文件,只需要layaAirIde开发工具即可。那么根据官方文档【创建JS项目并详解项目目录结构】创建空项目后得到如下目录结构:创建空项目目录结构1、.laya文件夹:项目运行配置文件.laya文件夹下存放的是项目在开发运行中的一些配置信息。.laya/launch.json文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirIDE的调试配置和ch
草灯
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2017-04-10 15:25
web前端
h5游戏开发
【shader】Unity/Laya圆形进度条的实现
索引摘要索引正文 简介使用透明贴图实现最简单的方法改进:计算宽度完全计算实现在ShaderForge中在Unity中直接编写移植到
LayaAir
中参考文献正文 简介实现这种环形的进度条有两个主要问题,第一是将图片显示成一个透明的圆环
AKA009
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2017-03-31 23:51
Unity
浅谈图形界面
引擎开发
- 如何用 C++ 从零编写 GUI
本人在知乎上关于如何用C++从零编写GUI?问题的回答,算是比较粗浅的讲解了GUI引擎的一些开发心得https://www.zhihu.com/question/24462113/answer/108810406搬到csdn上保存一下虽然高票答案回答的比较全面了,作为一个自主开发界面引擎多年的老司机,还是补充一下内容,同时show一下自己做得引擎和大家交流一下本人前后做过三代HMI图形界面引擎,从
cz666
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2017-03-24 10:10
GUI
图形界面
跨平台
框架
nui
谈UE4高级渲染:动态光照迭代快
本次活动上,EpicGames
引擎开发
经理NicholasWilliamPenwarden分享了UE4引擎的高级渲染功能是如何使用的。Nicholas介绍了UE4为
羞涩的小红豆
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2017-03-15 16:34
OpenGL核心之SSAO技术讲解(一)
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144在使用
引擎开发
产品时,我们经常会使用环境光作为游戏场景的太阳光使用,环境光照是我们加入场景总体光照中
海洋_
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2017-03-15 14:15
OpenGL
Shader
SSAO
图形学编程
OpenGL核心技术之SSAO
麻将游戏算法深入解析及实现代码
麻将游戏算法深入解析及实现代码这两天为了工具箱的完善,整理了这些年
引擎开发
的一些资料,无意中发现06年写的一个麻将算法,编译运行了一下,还是有点意思的,拿出来整理一下分享给大家。
火云洞红孩儿
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2017-03-08 09:38
Real Time Collision Detection
前一段时间看过的那本《游戏物理
引擎开发
》中只有一个Part来将collisiondetection,这本书算是专门把这部分完整覆盖了。
knowthyselfcn
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2017-02-10 14:16
笔记
图形
读《游戏物理
引擎开发
》
2015-04-26我花了一周多的时间完成了这本书的第一次学习。我对带有源代码的技术入门书一向有好感,这本书简直太对我的胃口了。本书多直接对各种情况给出了模型,而没有深入的分析模型的准确性与提炼过程,这也挺好,偏实际应用一点。另外还有一本MathematicsandPhysicsforProgrammers倒是从更加基础的角度来分析物理模拟,要想深入一点,这本书也要看。物理引擎也是非常有意思的,看
knowthyselfcn
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2017-02-10 13:26
笔记
图形
团队项目开发日志(二)
团队项目开发日志(二)继续学习ODE缸体动力学物理
引擎开发
库:使用drawstuff画简单的形状,在本次工程中主要用于话冰球和机械手动作点(用圆代替)。程序中加入#include头文件就能使用。
New_Lee
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2017-01-10 09:00
游戏与算法的必经之路!
CSDN社区专家,资深3D游戏
引擎开发
者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生。
CSDN官方博客
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2016-12-30 11:44
游戏与算法的必经之路!
CSDN社区专家,资深3D游戏
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者,IT高级讲师,计算机图形学方向研究生。
blogdevteam
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2016-12-30 11:00
姜雪伟老师“双旦活动大福利”
姜雪伟老师简介:资深3D游戏
引擎开发
者,IT高级技术
51CTO学院
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2016-12-20 10:42
3d
送书
unity
活动
如何基于日志,同步实现数据的一致性和实时抽取?
曾任职于Naverchina(韩国最大搜索引擎公司)中国研发中心资深工程师,多年从事CUBRID分布式数据库集群开发和CUBRID数据库
引擎开发
http://www.cubrid.org/blog/news
小码哥
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2016-12-19 03:00
日志
运维经验
Unity5中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台
引擎开发
工具——Unity5正式发布!
TonyWan_AR
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2016-12-02 16:57
虚幻引擎 4.14 版发布!
ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle+ShareonLinkedIn此版包含Epic的数百项更新,以及GitHub虚幻
引擎开发
者社区提交的71项改良!
pizi0475
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2016-11-29 18:22
Unreal
游戏开发
引擎开发
图形引擎
图形图像
游戏引擎
Unity 中文指导手册
前言自UnityTechnologies于今年3月4宣布:备受期待的次时代多平台
引擎开发
工具——Unity5正式发布!
李昀熹1112
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2016-11-26 20:48
spring boot实战笔记
用springboot,加thymeleaf模板
引擎开发
网站,很强。记一些关键点。
带鱼舒吉克
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2016-11-25 11:25
WEB前后端
从苏宁电器到卡巴斯基(后传)第03篇:我与鱼C论坛的是是非非
当时我的初步想法是学好C/C++语言,毕业之后做一个C程序员,如果学得好的话,也许会去应聘游戏公司,做一名游戏
引擎开发
工程师。
ioio_jy
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2016-11-21 00:00
卡巴斯基
版主
征文
苏宁电器
姜晔
轻松给小程序注入实时体验 | 野狗 SDK (微信小程序版) 正式发布
野狗SDK小程序版基于野狗实时通信
引擎开发
而成,而实时通信引擎是野狗的核心,它采用了本地处理,云端同步的全新通信技术架构,可以
野狗
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2016-11-10 00:00
微信小程序
野狗
实时通信
sdk
ThinkPHP的SAE开发相关注意事项详解
下面是我们给出的一些利用SAE
引擎开发
过程的一些注意事项,能够帮助你更好的完成S
9SiR
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2016-10-09 10:20
透视宝移动端对Unity手机游戏引擎监控实现
Unity是近年来非常流行的游戏引擎(engine),在当前手机游戏市场中所占份额极大,著名手机游戏TempleRun(神庙逃亡)、纪念碑谷、战舰少女R、天天飞车等都是基于Unity
引擎开发
的。
CloudwiseAPM
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2016-09-09 00:00
游戏引擎
unity
性能监控
Unity3D - Unity游戏Mono内存管理与泄漏
什么是Mono内存对于目前绝大多数基于Unity
引擎开发
的项目而言,其托管堆内存是由Mono分配和管理的。“托管”的本意是Mono可以自动地改变堆的大小来适应你所需要的内存,并且适时
honey199396
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2016-08-31 17:17
Unity3D
V-ray for C4D :好、快、稳定
VRAYforC4D是基于V-ray高级渲染
引擎开发
的Cinema4D平台。它让你使用V-Ray就可以直接进入Cinema4D平台上使用典型C4D工作流。
哲想动画
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2016-08-31 00:00
这游戏给S级!H5最重度MMO《醉西游H5》微信裸跑版正式上线
体验再升级系统无界化与首次曝光的Runtime版不同,在LayaBox第二代H5引擎
LayaAir
的助力下,《醉西游》H5裸跑版玩家体验再度升级,彻底实现移动游戏安卓、IOS、WP
热门游戏资讯
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2016-08-07 00:00
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理与泄漏
什么是Mono内存对于目前绝大多数基于Unity
引擎开发
的项目而言,其托管堆内存是由Mono分配和管理的。“托管”的本意是Mono可以自动地改变堆的大小来适应你所需要的内存,并且适时
饭盒
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2016-08-05 17:21
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wetest_tencent
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2016-08-05 16:00
unity
内存泄漏
腾讯WeTest
Mono内存
推荐一些好用的 HTML5 & JavaScript 游戏
引擎开发
库
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引擎开发
库0.引言如果你是一个游戏开发者,并且正在寻找一个可以与JavaScript和HTML5无缝工作的游戏引擎。那么在这里你会找到你需要的东西。
ISherry
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2016-07-17 00:00
游戏引擎
javascript
html5
html
C#,C++,OC混编大集合
前言用游戏
引擎开发
的项目都是跨平台的,在此,Android平台暂且不提,因为java代码的不熟悉以及未大量尝试,所以不涉及到Android平台,这里着重强调Unity,Cocos两个引擎与oc,或c++
衣有油
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2016-07-13 18:58
UNREAL ENGINE 4.12 正式发布!下载地址
June1,2016|功能新闻社区ShareonFacebookShareonTwitterShareonGoogle+ShareonLinkedIn此版本内含虚幻引擎4的数百个更新,以及GitHub虚幻
引擎开发
者社区提交的
LANGZI7758521
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2016-07-09 10:00
利用 Octopress 和 Github 搭建个人博客(一):基础环境搭建
Octopress是一个基于Jekyll博客
引擎开发
的博客框架,可以很方便的生成静态页面用于在GithubPages上展现。官方说法:Abloggingframework
单刀土豆
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2016-06-13 17:57
Win8.1玩神之浩劫出现错误14001的解决方法
《神之浩劫》是一款基于Unreal3(虚幻3)游戏
引擎开发
的3D团队竞技游戏,一位Win8.1用户在玩神之浩劫游戏时出错了,错误码为:14001,并且还提示找不到MctsInterface.dll,这该怎么办呢
佚名
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2016-06-13 16:42
OpenGL学习笔记1:环境配置和基本流程
为了让自己不仅能够知其然,还要能知其所以然,决定从OpenGL开始研究图形学和游戏
引擎开发
技术。前面还有很长的路,慢慢来。
ylbs110
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2016-06-12 20:00
基础
图形
OpenGL
游戏开发
游戏引擎
unity3d外部资源文件怎么导入?
unity3d是一款游戏
引擎开发
的软件,利用该软件可以开发游戏,在开发游戏过程中,常常需要导入外部资源,接下来我们就来看看unity3d,是如何导入外部资源的。
佚名
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2016-06-03 14:39
逆战樱之谷霸刀小次郎怎么打 0阵亡霸刀小次郎通关攻略
游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3
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逆战 学生女角色详细介绍
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,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。
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逆战艳后相约新活动 绝版稀有武器介绍
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,并且是以机甲模式为核心近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。
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2016-05-31 16:47
逆战新版掉落武器介绍 近战抛掷武器
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逆战怎么单挑埃及艳后 单挑埃及艳后实用技巧讲解
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2016-05-29 18:06
逆战埃及艳后怎么打 埃及艳后通关技巧攻略
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逆战新图BOSS开荒攻略 艳后奈菲尔打法
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2016-05-29 11:39
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