E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Lua基本语法
第十一章 Linux实际操作——进程管理(重点)
Linux实际操作——进程管理(重点)11.1基本介绍11.2显示系统执行的进程11.2.1基本介绍11.2.2ps详解11.2.3应用实例11.3终止进程kill和killall11.3.1介绍11.3.2
基本语法
乔乔乔木
·
2024-01-30 05:37
linux
服务器
运维
TS学习2 TS
基本语法
-ts2
TypeScript基础语法TypeScript程序由以下几个部分组成:模块函数变量语句和表达式注释TypeScript基础类型数据类型关键字描述任意类型any声明为any的变量可以赋予任意类型的值。数字类型number双精度64位浮点值。它可以用来表示整数和分数。letbinaryLiteral:number=0b1010;//二进制letoctalLiteral:number=0o744;//
思-路
·
2024-01-30 04:26
TypeScript
TS
Shell编程之正则表达式-grep、sed、awk
目录前言一、正则表达式的概述1.基础正则表达式2.扩展正则表达式二、Sed工具1.Sed工具概述2.Sed的工作流程3.Sed
基本语法
三、Awk工具1.Awk
基本语法
2.Awk的工作原理2.Awk内置变量四
Zlwriii
·
2024-01-30 04:23
正则表达式
linux
Java高级面试题目
⼊了解的知识点:a.java集合数据结构b.jvm:gc、内存模型、堆分代c.多线程:volatile、java.util.concurrent包d.spring:启动、时间e.redis:分布式锁、
lua
Lemonrel
·
2024-01-30 01:08
4.展开语法(Spread) - JS
基本语法
根据基本用途:用作函数传参;用作构造数组;用作构造对象(浅拷贝)。
个人意志想
·
2024-01-29 23:38
#
Little
Points
in
JS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
笔记
XML介绍和
基本语法
XML
基本语法
:文档声明:XML文档声明必须位于文档的第一行,用于指定XML的版本和编码方式。例如:。元素和标签:XML元素是由开始标签、元素体和结束标签组成的。例如:.
love6a6
·
2024-01-29 19:12
xml
Unity X
lua
之 C#调用
Lua
(一)
UnityX
lua
之C#调用
Lua
(一)一.
Lua
解析器(
Lua
Env)执行
Lua
代码,加载
Lua
文件执行publicclassLesson01_
Lua
Env:MonoBehaviour{private
Lua
Env_
lua
Env
帅_shuai_
·
2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity X
lua
热更新框架(五):
Lua
和UI管理
8.
Lua
管理器:::info
Lua
存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【Unity】热更新之x
Lua
C#调用
Lua
/ 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的
Lua
文件
最近在学习x
Lua
,和大家分享一下学习笔记。
IM雾凇
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
X
Lua
设置加载
lua
脚本的路径
AddLoader方法AddLoader的参数为委托类型执行
lua
语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载
lua
脚本的路径并且不用修改
lua
后缀加载
lua
脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子
心前阳光
·
2024-01-29 19:08
Lua
lua
开发语言
Unity X
lua
打包后 找不到
lua
脚本
UnityX
lua
打包后找不到
lua
脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文
lua
Env.DoString(string.Format("package.path='{0}/
Lua
/?.
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
Unity3d 基于x
lua
热更新实现系列二:X
lua
脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习x
lua
的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
x
Lua
中的三种加载
Lua
方式
需要先把x
Lua
插件导入到Unity程序中:点击此处下载X
Lua
在脚本中引入X
Lua
命名空间,第一种:通过字符串加载
lua
程序//定义一个全局唯一的
Lua
Envprivate
Lua
Env
lua
env;/
王源骏
·
2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
X
Lua
学习---
Lua
Env加载
lua
脚本的几种方式
Lua
Env.Dostring()参数内为一个字符串,确切说是一个符合
lua
语法的字符串。在此写几种不同类型的加载方法。
大苏苏说
·
2024-01-29 19:38
Xlua
unity
XLua
Dostring
文件加载
unity
X
lua
热更新 实现显示帧率
第一步:导入X
lua
插件链接:项目目录预览-x
Lua
-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
x
Lua
笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour
Lua
脚本
我们通常用继承了monobehaivor的C#脚本来开发游戏,本节我尝试用
lua
脚本来制作这样这个脚本,在
lua
侧来开发实现业务逻辑。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity X
Lua
(二)C#访问
Lua
脚本中的值+表
在C#脚本中访问
Lua
脚本中的值
Lua
脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity X
Lua
(三)C#访问
Lua
脚本中全局方法
访问
Lua
脚本中全局方法
Lua
脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
X
Lua
Unity中两种加载
lua
脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoad
Lua
File:MonoBehaviour{privatevoidStart(){var
lua
=Resources.Load
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
JavaScript基础-第2章
标题图目标常用数据类型
基本语法
变量的定义与赋值数据类型与转换逻辑控制语句条件语句循环语句函数定义
基本语法
基本语法
.png变量变量名以字母或下划线("_")开头变量可以包含数字、从A至Z的大小写字母JavaScript
魔王哪吒
·
2024-01-29 18:23
Go语言基础 函数
函数介绍为完成某一功能的程序指令(语句)的集合称为函数在Go中函数分为:自定义函数系统函数
基本语法
基本语法
func函数名(形参列表)(返回值列表){执行语句…return返回值列表}1)形参列表:表示函数的输入
我的代码没错
·
2024-01-29 18:01
个人笔记
golang
java
开发语言
this.$set()用法,强制刷新,新删改查
定义数据对象:obj:{name:"小明",age:18,},
基本语法
:this.$set(需要改变的对象,"需要改变的对象属性","新值")2.对象修改this.
痴心阿文
·
2024-01-29 18:53
javascript
前端
vue.js
网络小说不好挣钱
首先不论你的学历是什么,只要与语言类无关,那么你首先要先捡起丢在一边的语言基本运用,也就是汉语的
基本语法
。这个很多人肯定认为没问题。大家都会说
两个胖女孩
·
2024-01-29 17:16
7.OpenResty系列之
Lua
RestyRedisLibrary
1.连接需授权的redisserver{location/redis1{content_by_
lua
_block{localredis=require"resty.redis"localred=redis
沈健_算法小生
·
2024-01-29 17:33
高并发
openresty
java
开发语言
AR开发实战Vuforia项目之捕鱼达人(基于X
Lua
热更新方案)
一、主要框架二、项目需求1.1版本1.点击宝箱领取的金币钻石太拥挤,分散一点。2.玩家金币钻石不够时没有相应处理。1.2版本1.与UI交互时不能发射子弹。2.技能扣钻石太多。3.boss撞击玩家数值变动一样且不是减少是增加。1.3版本1.boss撞击玩家当钻石金币不够时会产生负数。2.炮台3太强,且钻石没用处,不削弱,只有氪金才可使用。3.大鱼太多。1.4版本1.扑鱼是考虑了鱼的血量与子弹的伤害来
TonyWan_AR
·
2024-01-29 17:27
机器学习周报第23周
Abstract一、卷积神经网络1.1padding1.2卷积步长1.3单层卷积网络1.4池化层二、文献阅读:BERTmodelsforBrazilianPortuguese:pretraining,eva
lua
tionandtokenizationanalysis2.1
Ramos_zl
·
2024-01-29 16:21
机器学习
人工智能
类的相关语法+pow函数接口介绍(用于实现幂函数)
类的
基本语法
概念#includeusingnamespacestd;#include//类的定义有:类的访问权限,类的属性和类的行为classstudent{//访问权限:公共权限public://类的属性
*默~
·
2024-01-29 13:22
c++
算法
开发语言
继承的基本概念+用法
继承的
基本语法
继承的好处:可以减少大量的重复代码(eg:某几个页面中重复的内容就可以用继承减少每页的代码量)继承的语法:classA:继承方式(eg:public)B{};---A称为子类(也称为派生类
*默~
·
2024-01-29 13:22
python
开发语言
【C语言】数据的输入输出
一、输入函数scanf
基本语法
:scanf(格式控制,地址表列)举例说明:inta;charch;floatnum1;doublenum2;scanf("%d%c%f%lf",&a,&ch,&num1,
琛:D
·
2024-01-29 10:27
C语言
c语言
开发语言
【C语言】选择语句(详解)
下面是它们各自的
基本语法
和示例。一、if语句if语句:用来实现两个分支的选择结构。1.if语句的一般形
琛:D
·
2024-01-29 10:57
C语言
c语言
开发语言
CSS transition(过渡效果)详解
基本语法
CSS过渡主要通过以下四个属性来定义:transition-property:指定应用过渡效果的CSS属性名称。如果要对所有可过渡的属性应用相同的过渡效果,可
终将老去的穷苦程序员
·
2024-01-29 09:20
css
SQL窗口函数
窗口函数的
基本语法
如下:over(par
一只胖猪猪
·
2024-01-29 07:31
Linux find命令
参考资料菜鸟教程-Linuxfind命令Linux中使用find命令查找文件linuxfind命令详解findコマンドの使い方を簡単に理解するための7つのルール+実践的な知識目录一.
基本语法
1.1配置项
fengyehongWorld
·
2024-01-29 07:18
Linux
linux
Linux文件管理(下)
一、查看文件内容1、cat命令1.1输出文件内容
基本语法
:cat文件名称主要功能:正序输出文件的内容。
zhengyquan
·
2024-01-29 07:40
Linux运维
linux
运维
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(一)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(一)一.
Lua
使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(三)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(三)一.
Lua
使用C#委托和事件publicclassLesson7{publicUnityActionaction;publiceventUnityActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Lua
弱引用表
今天来介绍一个
lua
里面的新机制:弱引用表(weaktable)。起因当时在找内存泄漏的解决方案的时候了解到了这个
lua
机制。
keep-learner
·
2024-01-29 07:07
lua
unity
游戏
游戏引擎
【
LUA
】hammerspoon自用笔记
刚接触Mac,自用hammerspoon设置笔记require"volume"require"keymap"require"clipboard"--通过shell执行localfunctionshellOrder(order)localshell_command=orderhs.execute(shell_command)end--通过shell实现休眠localfunctionsleepBySh
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
笔记
junit
【
LUA
】转载github自用二改模版——调节音量、显示七日天气、历史剪贴板、系统信息显示
二改模版笔记自动重新加载HSfunctionreloadConfig(files)doReload=falsefor_,fileinpairs(files)doiffile:sub(-4)==".
lua
"thendoReload
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
github
开发语言
X
lua
分析:
Lua
调用C#
在之前的博客
Lua
与C#交互初析-CSDN博客中讲了有关
lua
和c#交互的比较浅层的概念,即C#侧注册[
Lua
CallCSharp]和[CSharpCall
Lua
]的标签后,即可实现双侧沟通。
keep-learner
·
2024-01-29 07:36
c#
lua
游戏引擎
unity
项目工时估算PERT法
1.PERT,ProgramEva
lua
tionandReviewTechnique,计划评审技术,也称为三点估算法,是一种评价不确定性的方法2.PERT强调估算每个活动的工期时需要考虑三种情况:a)最可能工期
一刀道人
·
2024-01-29 07:03
项目管理
XML详细介绍
文章目录一、XML二、XML
基本语法
三、XML常见问题四、XML和HTML有什么区别和优缺点五、热门文章一、XMLXML(可扩展标记语言)是一种标记语言,用于描述数据的结构和含义。
雪梅零落
·
2024-01-29 07:29
HTML/HTML5
xml
前端
SpringCloud-高级篇(十六)
前面学习了
Lua
的语法,就可以在nginx去做编程,去实现nginx类里面的业务,查询Redis,查询tomcat等,业务逻辑的编写依赖于其他组件,这些组件会用到OpenResty的工具去实现(1)安装
喵俺第一专栏
·
2024-01-29 06:32
spring
cloud
java
spring
鸿蒙 ArkTs初识
基本语法
1.结构上面是官网上面的图,从结构来看,类似JetpackCompose。通过注解的方式来定义组件,这里给命名为了“装饰器”。需要注意的是:@State表示组件中
ganshenml
·
2024-01-29 06:22
鸿蒙
鸿蒙体系
harmonyos
华为
redis原理(五)
Lua
语言
一、介绍:1、背景:在Redis的2.6以上版本中,除了可以使用命令外,还可以使用
Lua
语言操作Redis。
w_t_y_y
·
2024-01-29 06:49
redis
redis
lua
数据库
C++核心编程:P3->函数提高
本系列文章为黑马程序员C++教程学习笔记,前面的系列文章链接如下C++核心编程:P1->程序的内存模型C++核心编程:P2->引用文章目录一、函数默认参数二、函数的占位参数三、函数重载的
基本语法
四、函数重载的注意事项一
爱你哦小猪猪
·
2024-01-29 05:44
C++核心编程
c++
开发语言
visual
studio
面试
c语言
CSS选择器详解及部分元素属性
2.CSS
基本语法
CSS的使用需要一个选择器搭配若干属性声明:其中选择器通常是选中一个标签或者是一组标签,若干属性声明就是对选中的标签进行添加一些属性来达到美化页面的效果!
蜡笔小心眼子!
·
2024-01-29 05:22
计算机基础学习
css
学习
html
YAML语法记录
文章目录YAML语法记录一、YAML简介二、YAML
基本语法
1.基本结构2.层级关系3.多行字符串4.数组5.特殊字符6.锚点和别名三、YAML进阶语法1.复合结构2.标签3.流式集合4.合并键四、YAML
球球不吃虾
·
2024-01-29 03:52
随笔
前端
xml
yaml
第一讲_JavaScript概述及三种使用方式
2JavaScript使用方式2.1行内使用2.2内部使用2.3外部使用1.JavaScript概述JavaScript主页由三部分组成:ECMAScript:规定JavaScript核心,定义了语言的
基本语法
和数据类型
文大奇Quiin
·
2024-01-29 02:44
JavaScript
javascript
开发语言
写cocos的时候一些踩雷记录
C++导出给
LUA
使用的时候在导出给
lua
使用的时候,如果父类没有导出,那父控件继承的公共方法将没有。
禹子歆
·
2024-01-29 01:48
上一页
13
14
15
16
17
18
19
20
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他