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Lua性能优化
Postgresql 建索引
性能优化
事件背景客户新上线了一套监控系统,可以监控到所有的执行慢的SQL,监控到有个批量任务导入大量数据后,进行索引创建。耗时需要几分钟,虽然不影响业务,但是需要整改。这种问题的处理思路,都是大拆小,搞并发。准备工作在测试环境,创建一个大表进行测试,创建大量的假数据。创建表CREATETABLETABTEST(logidbigint,namevarchar(255),logvarchar(1024),lo
onmeiei
·
2024-01-30 12:47
Lua
语法基本使用
简介:java系列技术分享(持续更新中…)初衷:一起学习、一起进步、坚持不懈如果文章内容有误与您的想法不一致,欢迎大家在评论区指正希望这篇文章对你有所帮助,欢迎点赞收藏⭐留言更多文章请点击文章目录一、
Lua
Dream_sky分享
·
2024-01-30 11:17
Lua
lua
java
【工作技术栈】基于注解的redis分布式锁(支持SPEL细粒度+redisson可重入功能)
毕竟公共组件)这个就是目前我们用的,手写简易
lua
脚本实现的redis分布式锁https://blog.csdn.net/qq_39760347/article/details/132773766确实也够用了
元空间
·
2024-01-30 07:11
工作技术栈
java专栏
redis
分布式
【WPF.NET开发】优化性能:二维图形和图像处理
本主题提供有关这些方面
性能优化
的信息。1、绘图和形状WPF提供Drawing和Shape对象来表示图形绘制内容。但是,Drawing对象是比Shape对象更为简单的构造,且提供更好的性能特征。
吉特思米(gitusme)
·
2024-01-30 07:43
WPF.NET
专栏
wpf
.net
图像处理
c#
ui
学习MySQL中的“IS NULL”优化
学习MySQL中的“ISNULL”优化在数据库查询中,
性能优化
是一个至关重要的话题。特别是对于使用MySQL的开发者和数据库管理员来说,了解如何高效地处理NULL值是提高查询性能的关键。
黑风风
·
2024-01-30 06:15
MySQL性能优化
mysql
学习
mysql
detectron2的read_image方法
在看代码的时候,看到一行注释:usePIL,tobeconsistentwitheva
lua
tion说是用PIL方法加载,却又看见了BGR这种表述,后面的调用也都是cv2格式:那我就要看下这里面是怎么实现的了
月起星九
·
2024-01-30 05:15
python
人工智能
云架构与容量规划:预测与优化
然而,云架构的复杂性和动态性也带来了新的挑战,特别是在容量规划和
性能优化
方面。容量规划是云架构的关键组成部分,它涉及预测未来的负载和资源需求,并根据这些预测制定合适的基础设施和资源分配策略。
OpenChat
·
2024-01-30 04:01
架构
React进阶-状态逻辑复用
高阶组件概述基本使用封装withMouse高阶组件高阶组件的注意点4.render-props模式基本使用children代替render属性5.ReactHooks状态逻辑复用6.为什么要有Hooks7.
性能优化
前端路啊
·
2024-01-30 03:33
#
React学习笔记
react.js
javascript
Android
性能优化
总结:包体积优化
前言 随着开发不断迭代,App体积越来越大,包大小的增大也会给我们应用带来其他的影响比如下载率影响过大的包体积会影响下载转化率,根据GooglePlayStore包体积和转化率分析报告显示,平均每增加1M,转化率下降0.2%左右渠道限制部分厂商预装强制要求安装包大小(比如国内市场在下载较大安装包就会提醒大流量是否继续下载的弹窗)性能影响过大的包体积在安装耗时和运行内存占用方面都会有很大影响 但
_明川
·
2024-01-30 02:40
Android进阶之路
android
python
开发语言
Java高级面试题目
⼊了解的知识点:a.java集合数据结构b.jvm:gc、内存模型、堆分代c.多线程:volatile、java.util.concurrent包d.spring:启动、时间e.redis:分布式锁、
lua
Lemonrel
·
2024-01-30 01:08
Python入门指北八
如何优化Python代码以提高
性能优化
Python代码以提高性能是一个多方面的过程,这包括对代码的重新设计、使用更有效的算法和数据结构,以及利用Python的内置特性。
程序媛小刘
·
2024-01-29 23:30
python
开发语言
无废话网页重构系列——(2)来套Web重构装备
另外说明Web重构是Web前端的开始,主要侧重Web页面,如实现布局与兼容,符合W3C标准规范,组件化框架化,实现页面视觉效果,提升代码的可维护性、可读性和
性能优化
。
aiyu0088
·
2024-01-29 22:56
ui
开发工具
git
Unity X
lua
之 C#调用
Lua
(一)
UnityX
lua
之C#调用
Lua
(一)一.
Lua
解析器(
Lua
Env)执行
Lua
代码,加载
Lua
文件执行publicclassLesson01_
Lua
Env:MonoBehaviour{private
Lua
Env_
lua
Env
帅_shuai_
·
2024-01-29 19:39
Xlua
unity
c#
lua
Unity X
lua
热更新框架(五):
Lua
和UI管理
8.
Lua
管理器:::info
Lua
存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器
我是刘咩咩阿
·
2024-01-29 19:08
Unity
Xlua
lua
unity
【Unity】热更新之x
Lua
C#调用
Lua
/ 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的
Lua
文件
最近在学习x
Lua
,和大家分享一下学习笔记。
IM雾凇
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
c#
游戏引擎
开发语言
X
Lua
设置加载
lua
脚本的路径
AddLoader方法AddLoader的参数为委托类型执行
lua
语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载
lua
脚本的路径并且不用修改
lua
后缀加载
lua
脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子
心前阳光
·
2024-01-29 19:08
Lua
lua
开发语言
Unity X
lua
打包后 找不到
lua
脚本
UnityX
lua
打包后找不到
lua
脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文
lua
Env.DoString(string.Format("package.path='{0}/
Lua
/?.
DDSDQPMZ
·
2024-01-29 19:08
Unity
lua
unity
开发语言
Unity3d 基于x
lua
热更新实现系列二:X
lua
脚本动态加载(半热更新)(含源码)
前言之前一直在学习x
lua
的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。
十幺卜入
·
2024-01-29 19:08
Unity3D
Lua
x
Lua
中的三种加载
Lua
方式
需要先把x
Lua
插件导入到Unity程序中:点击此处下载X
Lua
在脚本中引入X
Lua
命名空间,第一种:通过字符串加载
lua
程序//定义一个全局唯一的
Lua
Envprivate
Lua
Env
lua
env;/
王源骏
·
2024-01-29 19:38
问题专辑
lua
X
Lua
学习---
Lua
Env加载
lua
脚本的几种方式
Lua
Env.Dostring()参数内为一个字符串,确切说是一个符合
lua
语法的字符串。在此写几种不同类型的加载方法。
大苏苏说
·
2024-01-29 19:38
Xlua
unity
XLua
Dostring
文件加载
unity
X
lua
热更新 实现显示帧率
第一步:导入X
lua
插件链接:项目目录预览-x
Lua
-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。
码穿地球
·
2024-01-29 19:37
Lua程序设计
GamePlay
unity
lua
c#
x
Lua
笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour
Lua
脚本
我们通常用继承了monobehaivor的C#脚本来开发游戏,本节我尝试用
lua
脚本来制作这样这个脚本,在
lua
侧来开发实现业务逻辑。
JoeyHuangzx
·
2024-01-29 19:06
技术开发
Unity项目开发
lua
unity
Unity X
Lua
(二)C#访问
Lua
脚本中的值+表
在C#脚本中访问
Lua
脚本中的值
Lua
脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
Unity X
Lua
(三)C#访问
Lua
脚本中全局方法
访问
Lua
脚本中全局方法
Lua
脚本functionadd(a,b)returna+bendC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
JPF29
·
2024-01-29 19:06
Unity
Lua
X
Lua
Unity中两种加载
lua
脚本的方式
第一种使用Resources.Load("XXX")publicclassLoad
Lua
File:MonoBehaviour{privatevoidStart(){var
lua
=Resources.Load
码穿地球
·
2024-01-29 19:06
Lua程序设计
unity
lua
游戏引擎
vue3.0
性能优化
点之静态标记(PatchFlag)
关注Vue3源码库的童鞋应该有注意到,2021.11月2号Vue更新到了3.2.21版本,自Vue3发布以来,一直在不断的迭代完善着,Vue3的GitHub仓库已有25.7kStar,主流UI框架如:AntDesignofVue、elementplus、Vant等已实现了对Vue3的支持关注颇高的Vue3都有哪些亮点呢?性能上快了1.3~2倍是Vue3的一大亮点,而本文就主要记录下提升性能的一个措
Ashley的成长之路
·
2024-01-29 18:34
Vue
前端
vue.js
性能优化
javascript
7.OpenResty系列之
Lua
RestyRedisLibrary
1.连接需授权的redisserver{location/redis1{content_by_
lua
_block{localredis=require"resty.redis"localred=redis
沈健_算法小生
·
2024-01-29 17:33
高并发
openresty
java
开发语言
AR开发实战Vuforia项目之捕鱼达人(基于X
Lua
热更新方案)
一、主要框架二、项目需求1.1版本1.点击宝箱领取的金币钻石太拥挤,分散一点。2.玩家金币钻石不够时没有相应处理。1.2版本1.与UI交互时不能发射子弹。2.技能扣钻石太多。3.boss撞击玩家数值变动一样且不是减少是增加。1.3版本1.boss撞击玩家当钻石金币不够时会产生负数。2.炮台3太强,且钻石没用处,不削弱,只有氪金才可使用。3.大鱼太多。1.4版本1.扑鱼是考虑了鱼的血量与子弹的伤害来
TonyWan_AR
·
2024-01-29 17:27
机器学习周报第23周
Abstract一、卷积神经网络1.1padding1.2卷积步长1.3单层卷积网络1.4池化层二、文献阅读:BERTmodelsforBrazilianPortuguese:pretraining,eva
lua
tionandtokenizationanalysis2.1
Ramos_zl
·
2024-01-29 16:21
机器学习
人工智能
容器 I/O 性能诊断:到底哪个应用是带宽杀手?
01容器化应用I/O
性能优化
挑战Aliware目前在云上的容器化应用场景选择存储方案时,通常会使用块存储(EBS),文件存储(NAS,CPFS,DBFS)和对象存储(OSS)三种,POSIX语义的文件系统是面向容器存储使用场景最直观和最友好
Java海
·
2024-01-29 13:19
精通Python第12篇—深入Pandas从基础到高级的数据处理艺术
文件数据操作示例:计算平均值示例:筛选数据写入Excel文件实例:读取并写入新表格数据清洗与转换缺失值处理数据类型转换分组与聚合数据可视化进一步学习高级功能与进阶应用多表关联与合并时间序列分析自定义函数应用
性能优化
与大数据处理持续学习与实践结语引言在日常的数据处理工作中
申公豹本豹
·
2024-01-29 13:48
python
pandas
开发语言
excel
[react]10、react
性能优化
1、列表&key一、React更新流程React在props或state发生改变时,会调用React的render方法,会创建一颗不同的树。React需要基于这两颗不同的树之间的差别来判断如何有效的更新UI。同层节点之间相互比较,不会垮节点比较;不同类型的节点,产生不同的树结构;开发中,可以通过key来指定哪些节点在不同的渲染下保持稳定;1、对比不同类型的元素当节点为不同的元素,React会拆卸原
史记_d5da
·
2024-01-29 12:53
【WPF.NET开发】规划WPF应用程序性能
本文内容对各种场景进行考虑定义目标了解平台使
性能优化
成为一个迭代过程构建图形丰富性能否成功实现性能目标取决于如何制定性能策略。规划是开发任何产品的第一阶段。
吉特思米(gitusme)
·
2024-01-29 12:58
WPF.NET
专栏
wpf
.net
c#
ui
精通Go加密:crypto/dsa库的原理与实例详解
crypto/dsa进行数字签名1.密钥生成2.签名创建3.签名验证使用crypto/dsa进行安全通信场景设定实现步骤示例代码客户端代码:服务器代码:安全考虑crypto/dsa库的高级应用集成其他加密技术
性能优化
安全最佳实践结论与实践建议主要要点总结实
walkskyer
·
2024-01-29 11:12
golang标准库
golang
网络
开发语言
机器学习_集成学习之偏差和方差
文章目录介绍偏差和方差——机器学习
性能优化
的风向标目标:降低偏差与方差数据集大小对偏差和方差的影响预测空间的变化带来偏差和方差的变化介绍集成学习,就是机器学习里面的协同作战。
you_are_my_sunshine*
·
2024-01-29 08:29
机器学习
机器学习
集成学习
人工智能
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(一)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(一)一.
Lua
使用C#类publicclassMyClass1{publicvoidTest(stringstr){Debug.Log("MyClass1:"+str
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Unity X
lua
之
Lua
调用C#(三)
UnityX
lua
之
Lua
调用C#(三)一.
Lua
使用C#委托和事件publicclassLesson7{publicUnityActionaction;publiceventUnityActioneventAction
帅_shuai_
·
2024-01-29 07:40
Xlua
lua
unity
c#
Lua
弱引用表
今天来介绍一个
lua
里面的新机制:弱引用表(weaktable)。起因当时在找内存泄漏的解决方案的时候了解到了这个
lua
机制。
keep-learner
·
2024-01-29 07:07
lua
unity
游戏
游戏引擎
【
LUA
】hammerspoon自用笔记
刚接触Mac,自用hammerspoon设置笔记require"volume"require"keymap"require"clipboard"--通过shell执行localfunctionshellOrder(order)localshell_command=orderhs.execute(shell_command)end--通过shell实现休眠localfunctionsleepBySh
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
笔记
junit
【
LUA
】转载github自用二改模版——调节音量、显示七日天气、历史剪贴板、系统信息显示
二改模版笔记自动重新加载HSfunctionreloadConfig(files)doReload=falsefor_,fileinpairs(files)doiffile:sub(-4)==".
lua
"thendoReload
LAM LAB
·
2024-01-29 07:37
lua
github
开发语言
X
lua
分析:
Lua
调用C#
在之前的博客
Lua
与C#交互初析-CSDN博客中讲了有关
lua
和c#交互的比较浅层的概念,即C#侧注册[
Lua
CallCSharp]和[CSharpCall
Lua
]的标签后,即可实现双侧沟通。
keep-learner
·
2024-01-29 07:36
c#
lua
游戏引擎
unity
项目工时估算PERT法
1.PERT,ProgramEva
lua
tionandReviewTechnique,计划评审技术,也称为三点估算法,是一种评价不确定性的方法2.PERT强调估算每个活动的工期时需要考虑三种情况:a)最可能工期
一刀道人
·
2024-01-29 07:03
项目管理
【技术应用】java实现排行榜方案
通过集合List实现数据排序功能方案三、通过redis的zset实现方案四、通过java中的sortedSet集合实现方案五、通过java的priorityQueue队列实现一、前言最近在做一个项目的
性能优化
Dylan~~~
·
2024-01-29 07:32
java
开发语言
怎样做好Code Review
通常的目的是查找各种缺陷,包括代码缺陷、功能实现问题、编码合理性、
性能优化
等;保证软件总体质量和提高开发者自身水平codereview的好处提高代码质量。及早发现潜在缺陷,降低修改/弥补缺陷的成本。
bfu_努力进大厂送外卖的Z
·
2024-01-29 06:38
程序人生
SpringCloud-高级篇(十六)
前面学习了
Lua
的语法,就可以在nginx去做编程,去实现nginx类里面的业务,查询Redis,查询tomcat等,业务逻辑的编写依赖于其他组件,这些组件会用到OpenResty的工具去实现(1)安装
喵俺第一专栏
·
2024-01-29 06:32
spring
cloud
java
spring
redis原理(五)
Lua
语言
一、介绍:1、背景:在Redis的2.6以上版本中,除了可以使用命令外,还可以使用
Lua
语言操作Redis。
w_t_y_y
·
2024-01-29 06:49
redis
redis
lua
数据库
软考笔记--数据库的控制功能
要想数据库中的数据达到应用的要求,必须对其进行各种控制,这就是DBMS的控制功能,包括并发控制,
性能优化
,数据完整性和安全性,以及数据备份与恢复等问题。
赤露水
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2024-01-29 03:24
软考
笔记
数据库
2020-07 前端技术汇总
好的代码应该包含以下两个特性高性能,低时延(
性能优化
)熟悉数据结构与算法,减少时间复杂度或空间复杂度熟悉浏览器渲染基本原理、熟悉HTTP请求与响应细节、熟悉前端框架源码、减少不必要的渲染开销,提高加载速度可读性
抓猹吃瓜
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2024-01-29 02:54
写cocos的时候一些踩雷记录
C++导出给
LUA
使用的时候在导出给
lua
使用的时候,如果父类没有导出,那父控件继承的公共方法将没有。
禹子歆
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2024-01-29 01:48
ClickHouse 23.12 版本发布说明
发布概要:新增21个新功能实现了18项
性能优化
修复了37处bug在本文中,我们将介绍一小部分新功能,但这个新版本还包括:ORDERBYALL按所有字段排序的功能,生成基
ClickHouseDB
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2024-01-29 01:17
版本发布
clickhouse
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