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Markdown渲染
Unity HDRP + Azure IoT 工业设备监控系统实例
UnityHDRP+AzureIoT工业设备监控系统实例下面是一个完整的工业设备监控解决方案,结合UnityHDRP(高清
渲染
管线)的高质量可视化与AzureIoT的实时数据处理能力。
小赖同学啊
·
2025-07-08 17:47
test
Technology
Precious
unity
azure
物联网
python读取PDF常用库简要介绍
PyMuPDF(fitz):提取文本和图像,处理页面、注释和书签,
渲染
PDF页面。pdfplumber:高精度提取
乙龙
·
2025-07-08 16:43
python
python
开发语言
Markdown
中转义字符错误的报错与语法校验实战指南
Markdown
中转义字符错误的报错与语法校验实战指南一、常见转义字符错误解析1.1特殊字符转义矩阵字符原始效果错误示例正确转义适用场景\反斜杠文件路径:C:\UsersC:\\UsersWindows
·
2025-07-08 16:10
游戏引擎开发与实战案例
通过剖析引擎架构、物理引擎、图形
渲染
、资源管理等,结合C++与SDL、LibGDX等框架的代码示例,助力开发者掌握引擎开发精髓,提升实战能力。
喜欢编程就关注我
·
2025-07-08 16:40
游戏引擎
开发实战
实战案例
代码
PythonOCC-Core 7.8.1版本Conda安装指南
PythonOCC-Core7.8.1版本Conda安装指南pythonocc-coretpaviot/pythonocc-core:是一个基于Python的OpenCASCADE(OCCT)几何内核库,提供了三维几何形状的创建、分析和
渲染
等功能
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2025-07-08 14:58
A 核(应用核)与 R 核(实时核)分享
A核以“高性能、通用性”为核心设计目标,专注于处理复杂多任务、图形
渲染
、人机交互等非实时性任务,是
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2025-07-08 12:16
GNN--知识图谱(逐步贯通基础到项目实践)
原文仓库链接:知识图谱–贯通已有知识地图记录知识关系图谱和跨学科碰撞新启发知识图谱mermaid可能需要下载插件才能
渲染
线性代数神经网络深度学习框架硬件加速图论GNN框架交叉理解前向理解定义:前向理解:
峙峙峙
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2025-07-08 11:41
图神经网络
知识图谱
人工智能
Spring Boot 集成 Thymeleaf 的快速实现示例,无法
渲染
页面问题解决
以下是一个完整的SpringBoot集成Thymeleaf的快速实现示例,包含代码、配置和项目结构说明。所有步骤均基于最新实践整理,可直接用于开发。1.项目依赖(pom.xml)添加SpringBootWeb和Thymeleaf依赖:org.springframework.bootspring-boot-starter-weborg.springframework.bootspring-boot-
CATTLECODE
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2025-07-08 08:44
spring
boot
spring
java
基于 STM32+FPGA 的快速傅里叶频域图像在 TFT 中显示的设计与实现(项目资料)(ID:8)
系统方案设计2.1总体架构设计2.2硬件方案设计2.2.1主控模块选型2.2.2FPGA模块选型2.2.3TFT显示模块选型2.2.4通信方案设计2.3软件方案设计2.3.1FFT算法实现方案2.3.2频域图像
渲染
方案
嵌入式资料库
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2025-07-08 08:44
嵌入式项目合集
fpga开发
stm32
嵌入式硬件
单片机
PPT处理控件Aspose.Slides教程:在 PowerPoint 文件中创建 3D 形状
通过使用Aspose.SlidesforJava,开发人员可以轻松地将3D模型
渲染
集成到他们的应用程序中。该库以其灵活性和高级自定义选项而闻名,使其成为在PowerPoint中创建3D形状的理想选择。
CodeCraft Studio
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2025-07-08 06:32
3D/2D
CAD
文档管理
powerpoint
3d
python
Vulkan多线程录制Command Buffer高效指南
文章摘要Vulkan支持多线程并行录制CommandBuffer以提升CPU效率,需遵循以下原则:每个线程使用独立CommandPool避免竞争合理分配
渲染
任务确保负载均衡避免线程间共享资源修改主线程统一提交所有
你一身傲骨怎能输
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2025-07-08 05:50
渲染管线
Command
Buffer
Yuzu模拟器Vulkan模式配置指南与性能优化实战
这项技术革新不仅解决了长期困扰AMD显卡用户的兼容性问题,更通过底层
渲染
架构的革新,为复杂3D游戏带来显著性能提升。
mmoo_python
·
2025-07-08 04:20
性能优化
windows
Vulkan工厂论:高性能
渲染
架构的终极秘密
文章摘要Vulkan通过"现代自动化工厂"模式打造高性能
渲染
引擎:多线程并行处理(多个工头)、批量提交指令(批量订单)、自主资源管理(智能仓库)、灵活管线配置(可调流水线)和高效同步机制。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-08 04:47
渲染管线
架构
PythonOCC-core项目中的Wayland显示支持探索
Wayland显示支持探索pythonocc-coretpaviot/pythonocc-core:是一个基于Python的OpenCASCADE(OCCT)几何内核库,提供了三维几何形状的创建、分析和
渲染
等功能
颜如良
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2025-07-08 03:37
Unreal Engine开发者的助手:nFringeSetup1.16+config插件介绍
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnrealEngine是游戏开发中广受欢迎的引擎,其强大的图形
渲染
和开发工具得到开发者的青睐。
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2025-07-08 01:26
游戏跳伞卡顿?CPU Stall优化全解析
针对性地提出了五大优化方案:减少线程同步(采用无锁队列)、优化内存访问(避免伪共享)、均衡任务分配、异步处理计算与
渲染
,以及使用性能分析工具定位瓶颈。通
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
游戏开发技术专栏
游戏
开发语言
FPS射击游戏状态同步架构方案
采用服务器权威架构,客户端仅提供输入和预测
渲染
,服务器验证并广播状态。通过客户端预测、服务器校正和增量同步机制优化延迟与带宽,同时利用事件驱动同步确保关键事件一致。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:08
游戏开发技术专栏
游戏
架构
VTK着色器MarbleShader代码学习(4)
代码链接https://examples.vtk.org/site/Cxx/Shaders/MarbleShader/这段代码是一个使用VTK(VisualizationToolkit)实现的复杂着色器
渲染
示例
点PY
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2025-07-07 23:06
三维渲染
着色器
学习
OneCode采用虚拟DOM结构实现服务端
渲染
的技术实践
一、技术背景与挑战随着企业级应用复杂度的提升,传统服务端
渲染
(SSR)面临页面交互性不足的问题,而纯前端SPA架构则存在首屏加载慢和SEO不友好的缺陷。
·
2025-07-07 14:36
Markdown
安装使用教程
一、
Markdown
简介
Markdown
是一种轻量级标记语言,语法简洁、易读易写,广泛用于编写博客、文档、README文件等。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 13:03
安装使用教程
markdown
Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目
渲染
效率至关重要。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
RTX 30、40、50 系列显卡全面对比:谁才是你的最佳选择?
AdaLovelace架构)1.3RTX50系列(Blackwell架构,假设信息,实际可能不同)二、性能表现:数字背后的实力较量2.1游戏性能1080P分辨率2K分辨率4K分辨率2.2创作性能视频编辑3D建模与
渲染
三
小李也疯狂
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2025-07-07 12:22
其他
人工智能
显卡
CALayer的异步处理
在iOS开发中,实现**CALayer**的异步处理是优化性能的关键技术,尤其对于复杂绘制或需要高性能
渲染
的场景。
·
2025-07-07 12:48
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是3D图形
渲染
中的关键组件,负责将3D模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递颜色、法线、纹理等属性。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
Unreal Engine开发:高级
渲染
技术_4.高级着色器编程
4.高级着色器编程在上一节中,我们探讨了UnrealEngine中的基础
渲染
技术,包括光照、阴影和材质系统。本节将深入探讨高级着色器编程,帮助您掌握更复杂的
渲染
效果和优化技术。
chenlz2007
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2025-07-07 09:02
游戏开发
虚幻
着色器
游戏引擎
数据库
网络
rpc
游戏引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU
渲染
管线GPU在接收到游戏端提交的Mesh,Shader数据后,
渲染
管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点着色器和像素着色器.二.顶点着色器完成
霸王奉先
·
2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
OpenGL ES 纹理(7)
OpenGLES纹理(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制
渲染
我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要
渲染
一张本地图片,这就需要纹理了。
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
条件
渲染
v-show与v-if
v-show和v-if的区别1、
渲染
的机制不同v-show是通过控制css的display元素也决定元素是否要显示,而v-if则是完全销毁与重建该元素及其子元素,当v-if条件为true时则
渲染
该元素并将其留在
·
2025-07-07 05:07
前端相关性能优化笔记
1.打开速度怎么变快-首屏加载优化2.再次打开速度怎么变快-缓存优化了3.操作怎么才顺滑-
渲染
优化4.动画怎么保证流畅-长任务拆分2.1首屏加载指标细化:1.FP(FirstPaint首次绘制)2.FCP
星辰大海1412
·
2025-07-07 04:26
笔记
GitHub Pages上的个人技术展示网站
该网站可能采用
Markdown
、HTML和CSS技术构建,提供了一个展示技术能力及分享学习笔记和见解的平台。此外,"weirufish.github.io-master"可能是该项目的主要分支或版本。
Rubix-Kai
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2025-07-07 04:56
React + PDF.js 预览 PDF 文件:从基础实现到高级优化的完整指南
关键点PDF.js:Mozilla开发的开源JavaScript库,用于在浏览器中
渲染
PDF文件。React集成:结合React组件化特性,实现高效、交互式的PDF预览功能。
EndingCoder
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2025-07-07 03:19
前端开发
javascript
react.js
pdf
前端
前端框架
styled-components:现代React样式解决方案
核心特性安装与配置基础安装TypeScript支持Babel插件(可选)基础用法创建样式组件基于props的动态样式高级用法样式继承复合样式与条件
渲染
样式化现有组件主题系统创建主题访问主题响应式设计媒体查询助手动画与过渡关键帧动画过渡效果最佳实践
司南锤
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2025-07-07 02:13
前端
react.js
前端
前端框架
七、性能优化
核心工具:工具用途使用方式DevTools性能面板分析UI
渲染
时间、GPU耗时、CPU耗时flutterrun--profile→da
瓜子三百克
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2025-07-07 01:40
Flutter
性能优化
flutter
Typora快速上手
Markdown
编写
文章目录
Markdown
编写指南(以Typora为例)==前言:==一、标题快捷键二、段落1、换行/段2、分割线三、文字显示1、字体2、上下角标3、转义\解决解析冲突问题四、列表1、无序列表代码及效果:
TT-Kun
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2025-07-07 00:01
Mine
markdown
typora
React与Vue的区别?
Object.defineproperty()方法的getter/setter属性,实现数据劫持,每次修改完数据会触发diff算法(双端对比)React默认是通过shouldComponentUpdata生命周期来决定是否需要
渲染
更新
扎西_德勒
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2025-07-06 22:21
vue.js
react.js
javascript
深度学习实验:GPU加速,突破性能瓶颈
2.核心概念与联系2.1GPU架构GPU(图形处理器)最初是为了加速图形
渲染
而设计的,但由于其
AI天才研究院
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2025-07-06 20:57
Agentic
AI
实战
计算
AI人工智能与大数据
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
架构设计
Agent
RPA
React 核心原理与Fiber架构
目录一、虚拟DOM二、Diffing算法三、Fiber架构四、
渲染
流程1.Render阶段(可中断异步过程)2.Commit阶段(同步不可中断)五、时间切片(TimeSlicing)六、核心流程步骤总结
旺代
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2025-07-06 19:49
react.js
cesium-native+OpenGL开发笔记—
渲染
GIS球
坐标系转换OpenGL坐标系右手坐标系,X轴水平向右,Y轴竖直向上,Z轴指向屏幕外面。Y(绿色,朝上)^|||*---->X(红色,向右)//Z(蓝色,向前)(指向屏幕外)3DTiles坐标系右手坐标系,Z轴朝上Z(蓝色,朝上)^||/Y(绿色,朝屏幕内)|/*---->X(红色,朝右)glTF模型坐标系右手坐标系,Y轴朝上3DTiles和OpenGL坐标系上方向存在差异,实际绘制是在OpenGL
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2025-07-06 18:43
介绍electron
其核心优势在于:跨平台:一次开发,生成Windows、macOS、Linux三端应用;技术栈统一:前端开发者无需学习新语言,直接复用Web生态(如Vue/React);混合架构:Chromium:负责
渲染
界面
几道之旅
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2025-07-06 18:13
electron
javascript
前端
介绍Flutter
一、Flutter的核心优势:不止于跨平台高性能原生
渲染
自研引擎Skia:直接调用GPU绘制UI,绕过原生控件依赖,消除JavaScript桥接性能损耗,实现60fps流畅动画。
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2025-07-06 18:38
Vue-Vue 中 v-html 内容不换行?别忘了 white-space: pre-wrap
正确解决方案拓展知识点:white-space的几种常见取值安全性提示:小心XSS攻击总结引言在开发Vue项目的过程中,我们经常会遇到需要将服务端返回的HTML字符串
渲染
到页面上的需求,最常用的方式就是通过
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2025-07-06 17:35
鸿蒙 ArkTS 应用截图全指南:从组件到离屏长图全搞定
应用截图全指南:从组件到离屏长图全搞定在鸿蒙ArkTS应用开发中,截图并不是个边缘需求,而是有非常多实用场景的关键能力:UI自动化测试内容卡片、年度报告生成用户分享长图、社交素材用户反馈、崩溃回溯、复现问题离屏
渲染
组件进行预览或保存鸿蒙框架提供了强大的截图
谦和的大熊
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2025-07-06 17:04
鸿蒙开发
鸿蒙
Transformer已死?2025年十大替代架构实战评测
点击跳转到网站封面图建议:十大架构3D
渲染
图环绕碎裂的Transformer图标,背景为动态性能雷达图副标题:实测推理速度/显存占用/长文本能力,附迁移成本决策树一、争议源起:Transformer的时代性局限
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2025-07-06 17:30
光伏发电园区管理系统 - Three.js + Django 实现方案
系统架构设计API请求数据存储数据存储数据存储获取获取前端-Three.jsDjango后端数据库外部API光伏设备数据气象数据发电数据实时天气电价信息技术栈与依赖前端:Three.js(r128)-3D
渲染
小赖同学啊
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2025-07-06 16:55
test
Technology
Precious
javascript
django
开发语言
渲染
到天亮?你的电脑在哭泣!告别卡顿,RenderG 让你下班自由!
而你,盯着屏幕上那还差“最后一点点”的
渲染
帧,揉着发酸的眼睛,心里盘算着:是再等一小时,还是干脆睡在公司?这场景,是不是熟悉得令人心酸?我们懂,每一个深夜的
渲染
等待,都是一次与耐心和效率的拉锯战。
Bar_artist
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2025-07-06 14:40
图形渲染
云渲染
Fiber 架构实现原理
Fiber架构实现原理Fiber架构概述Fiber是React16引入的全新架构,旨在解决大型应用更新时的性能问题,特别是支持增量
渲染
和更好的调度控制。
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2025-07-06 14:39
React Native 接入 eCharts
ReactNative图表接入指南概述本文档详细介绍了在ReactNative项目中接入ECharts图表的完整步骤,包括依赖安装、组件配置、数据获取、图表
渲染
等各个环节。
1234Wu
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2025-07-06 13:34
#
React
react
native
react.js
javascript
Vue3高级-第二十六篇:Vue3 与 WebGL 的融合探索
:Vue3与WebGL的融合探索1.WebGL基础与Vue3集成准备深入了解WebGL的概念、功能与应用场景概念:WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种用于在网页上进行2D和3D图形
渲染
的
程序员勇哥
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2025-07-06 10:59
前端全套教程
vue.js
前端
javascript
开发语言
前端框架
Compython:在线Python代码托管与实时执行平台
该服务提供了Web交互式编程环境,并支持
Markdown
和版本控制。同时,为了安全起见,采用了沙箱环境以及对上传代码的审查。
古斯塔夫歼星炮
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2025-07-06 08:18
babylon-vrm-loader:让3D模型动起来的强大工具
babylon-vrm-loaderglTFVRMextensionLoaderforbabylon.js项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ba/babylon-vrm-loader在现代网页开发中,3D
渲染
和交互已成为吸引用户注意力的重要手段
纪栋岑Philomena
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2025-07-06 08:14
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