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MeSH
[ue4] Niagara的Indirect Draw
IndirectDrawBufferInstanceCountBufferFreeIDListBuffer粒子的更新粒子的排序和剔除粒子的绘制整体流程概念引入Niagara是完全使用GPU驱动的粒子系统,包括了
Mesh
ZJU_fish1996
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2023-08-24 02:02
ue4渲染
ue4
【ue4】【新手入门】|静态网格模型碰撞设置和合并Actor(合并静态网格体)
但是静态网格体是没有碰撞的所以要给这个模型设置碰撞静态网格模型碰撞设置1.双击创建好的静态网格体2.在左上方的详情面板中找到碰撞3.找到碰撞复杂程度---选择第四个将复杂碰撞用作简单碰撞当播放演示时,会发现人物会穿过沙发1.找到右边的细节面板2.找到Static
Mesh
3
Ulpx
·
2023-08-24 02:19
ue4
Istio 和 Linkerd 的性能测试分析
Service
Mesh
的价值难以抗拒,然而对摩拳擦掌的用户来说,另一个基础问题就是:成本怎样?成本有很多种,可不仅仅是学习新技术时的投入。
伪架构师
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2023-08-23 19:08
超越边界:FaaS 的应用实践和未来展望
邢奇(薯片)蚂蚁集团技术专家云原生和Service
Mesh
领域专家长期从事服务治理和服务发现等相关领域的研究和实践,在RPC框架(Dubbo、SpringCloud和SOFARPC等)方面有源码级的研究和贡献
SOFAStack
·
2023-08-23 17:03
超越边界:FaaS 的应用实践和未来展望
作者简介邢奇(薯片)蚂蚁集团技术专家,云原生和Service
Mesh
领域专家长期从事服务治理和服务发现等相关领域的研究和实践,在RPC框架(Dubbo、SpringCloud和SOFARPC等)方面有源码级的研究和贡献
·
2023-08-23 17:49
超越边界:FaaS 的应用实践和未来展望
作者简介邢奇(薯片)蚂蚁集团技术专家,云原生和Service
Mesh
领域专家长期从事服务治理和服务发现等相关领域的研究和实践,在RPC框架(Dubbo、SpringCloud和SOFARPC等)方面有源码级的研究和贡献
·
2023-08-23 17:15
CGAL
Mesh
(网格数据)布尔操作
文章目录一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介
Mesh
布尔操作是一种在三维计算机图形学中用于组合两个或多个网格(
mesh
)对象的方法。
大鱼BIGFISH
·
2023-08-23 15:51
Easy3D&CGAL
C++
CGAL
Mesh
布尔操作
智影 R100:首款三维
Mesh
建模的SLAM激光扫描仪
近年来,激光SLAM系统凭借其更加快速且准确获取更丰富信息的优势,迅速风靡测绘领域,让原本耗时耗力的外业测量变得更加高效。手持激光扫描仪作为基于激光SLAM技术衍生的众多产品之一,相较于架站式激光扫描仪更加轻巧便利,可实现随走随测,无需换站。虽然手持激光扫描仪提高了外业效率,但由于受到激光SLAM技术难点的限制,不同的设备在面对狭小或超大场景时的效果也是差强人意,点云分层、建筑倾斜甚至是点云解算失
大势智慧
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2023-08-23 14:25
三维重建
三维建模
实景三维
激光SLAM
手持激光扫描仪
Ubuntu系统全盘备份——Ti
meSh
ift的安装与使用
Ti
mesh
ift,它使用完全备份的方式,直接将整个操作系统包括个人配置全部备份打包。也就是全盘备份。
琉璃轻纱
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2023-08-23 10:39
tool
各种问题的解决
#
Ubuntu
ubuntu
服务器
运维
linux
人工智能
Istio 1.16 Beta Alpha Experimental 中间版本
原文:https://makeoptim.com/service-
mesh
/istio1-16前言Istio1.16是2022年的第四个版本,正式支持Kubernetes版本1.22到1.25。
CatchZeng
·
2023-08-23 10:50
Three.js 实现模型材质分解,拆分,拆解效果
注意:支持模型材质position修改的材质类型为type=“
Mesh
”,其他类型的材质修改了position可能没有实际效果在上一篇Three.js加载外部glb,fbx,gltf,obj模型文件的文章基础上新增一个
答案—answer
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2023-08-23 02:34
Three.js
three.js
模型分解
模型拆解
模型材质位置修改
材质位置偏移
UE4 地形编辑基础知识 学习笔记
之前自己写过这样的功能,今天看到一个UE现成的点击地形,选择样条按住CTRL键+点击屏幕中某一个点会在场景内生成一个这样的图标再点两次,会生成B样条的绿线条点击+号再选择一个模型,会生成对应的链条状的
mesh
远离UE4
·
2023-08-23 01:56
ue4
学习
笔记
蓝牙
mesh
承载层
蓝牙
mesh
规范中定义了两种承载器:广播承载器和GATT承载器。
轰天裂天罗三炮
·
2023-08-23 00:07
使用python绘制3D图,并保存没有背景的png格式
plt.figure(figsize=(9,9))ax=fig.gca(projection='3d')X=np.arange(-5,5,0.1)Y=np.arange(-5,5,0.1)X,Y=np.
mesh
grid
氏族归来
·
2023-08-22 12:21
#
服务器相关
python
3d
matplotlib
如何构建 Sidecarless 模式的高性能服务网格
01服务网格数据面的演进以Istio为代表的Service
Mesh
技术已经存在四五年的时间了,阿里云也是第一批支持Service
Mesh
云服务的厂商。
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2023-08-22 11:51
云原生网格高性能云计算中间件
英语幽默小故事——我“聪明“的狗
Bobbyismydog.Ilovehim.Hecanrollonthefloor.Hecanplayballswithme.HecanlookaftermyhousewhenIamout.Bobbyisveryclever.Butsometi
mesh
eisn
软糯喵
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2023-08-22 11:32
01 | 健康之路 kubernetes(k8s) 实践之路 : 开篇及概况
近几年容器相关的技术大行其道,容器、docker、k8s、mesos、service
mesh
、serverless等名词相信大家多少都有听过,国内互联网公司无一不接触和使用相关技术。
weixin_30772105
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2023-08-22 10:41
java
运维
前端
ViewUI
Data
Mesh
:除了技术,也关乎所有权与沟通力
原文链接:https://www.thoughtworks.com/insights/blog/data-
mesh
-its-not-about-tech-its-about-ownership-and-communication
ThoughtWorks
·
2023-08-22 08:38
cocos2dx 3D物理相关知识点汇总
(一)3D相关基础知识网格(
Mesh
)通常说的网格其实就是3D建模出来的形状。因为模型是由很多三角形组成,所以,就像网格一样。纹理纹理的作用就是给网格上色。怎么上色的?举个简单的例子。
浮生述梦
·
2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
Cocos2d-x 3D渲染技术 (三)
种类:球状碰撞体立方体碰撞体胶囊碰撞体
Mesh
碰撞体实现原理是OBB包围盒。经常使用的两种碰撞算法是OBB包围盒和AABB包围盒算法。
浮生述梦
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2023-08-22 06:42
cocos2dx学习之路
cocos2d
3d
游戏引擎
jemter 测试报错解决
doesnotcontainthefieldna
mesh
eader,ensurethejmeter.save.saveservice.
麦芽maiya
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2023-08-22 05:52
干货 | 携程度假基于 RPC 和 TypeScript 的 BFF 设计与实践
作者简介工业聚,携程高级前端开发专家,react-lite,react-imvc,farrow,re
mesh
等开源项目作者,专注GUI开发、框架设计、工程化建设等领域。
携程技术
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2023-08-22 01:57
rpc
typescript
网络协议
网络
javascript
变异位点注释描述
SNP&InDel:missense:错义突变nonsense:无义突变fra
mesh
ift:移码突变splice-3:剪切突变splice-5:剪切突变splice+10:内含子突变splice-10
Amy_Cui
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2023-08-22 01:49
教你学习英语写作的谚语
Abadworkmanalwaysbla
mesh
istools.不会撑船怪河弯。Abirdinthehandisworththantwointhebush.一鸟在手胜过双鸟在林。
清木_3446
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2023-08-21 20:48
MNN学习笔记(八):使用MNN推理Mediapipe模型
1.项目说明最近需要用到一些mediapipe中的模型功能,于是尝试对mediapipe中的一些模型进行转换,并使用MNN进行推理;主要模型包括:图像分类、人脸检测及人脸关键点
mesh
、手掌检测及手势关键点
MirrorYuChen
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2023-08-21 12:56
MNN
mnn
mediapipe-hand
mediapipe-face
mediapipe-body
Three.js之几何体、高光材质、渲染器设置、gui
Three.jsv0.155.0长方体:oxGeometry球体:SphereGeometry圆柱:CylinderGeometry矩形平面:PlaneGeometry圆形平面:CircleGeometry高光网格材质:
Mesh
PhongMaterial
开心就是最好
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2023-08-21 12:17
Web3D
Web3D
threejs
esp32 wifi
mesh
入门
1.
mesh
是一种多跳网络esp32是有多种分支结构的比如人脸识别,它的解决方案在who这个里边,wifi
mesh
是mdf这个分支里边,adf做音频片里,很多组件,aliyun就其中的一种,对接腾讯也相对的组件在
毒蛇1983
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2023-08-21 06:49
esp32开发入门
iot开发
esp
wifi
mesh开发
wifi
mesh入门
esp
mdf
安装
maya中adv插件绑定2
身体绑定1、使用ADV插件和maya原生的绑定方式选择人物模型,选择骨骼,创建蒙皮,这个时候的效果并不会很好,可以再试一试移动看看2、使用adv的delt
mesh
选项,选择人物模型,选择harderweight
大王怕我去巡山
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2023-08-21 06:37
绑定篇
Linux截图软件
优点:简单,可以编辑和切入文字方案二使用fla
mesh
ot安装sudoapt-getinstallfla
mesh
ot2.使用1方便启动fla
mesh
ot需要将Takegraphicalscreenshot
lixwcqs
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2023-08-21 02:20
解读MySQL DB
Mesh
的创造性实践
以Docker为代表的容器技术正在以一种不可阻挡的趋势席卷全球,但真正的落地过程依然十分坎坷。6月20日北京,在2019企业容器创新大会上,业内首家覆盖业务全流程、运营全体系的移动信贷整体技术服务商飞贷金融科技的副总裁陈定玮分享了飞贷的数据库生产容器化及Istio应用的经验。基于飞贷金融科技容器化道路的实践与经验,InfoQ记者也专访了陈定玮,并将其分享和思考整理如下。传统的IT流程、基础架构和运
java成功之路
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2023-08-20 11:59
Istio Ambient
Mesh
L4: 剖析ztunnel组件的工作原理
前言早在2021年,Istio就开始了共享代理模式的探索,并于2022年9月推出的Ambient
Mesh
——无Sidecar的全新数据平面模式,目前还未发布正式版本。
郭麻花
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2023-08-20 09:13
Kubernetes
istio
service
mesh
Ambient
Mesh
Istio-CNI
UE4/5Niagara粒子特效学习(使用UE5.1,适合新手)
目录创建空模板创建粒子粒子的基础属性粒子的生命周期颜色大小设置生成的位置Skeletal
Mesh
Location的效果:ShapeLocation添加速度添加Noise力场在生成中添加:效果:编辑在更新中添加
多方通行8
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2023-08-20 09:27
#
UE4/5
Niagara
ue4
学习
ue5
虚幻引擎
游戏
Niagara
G0第26章:微服务概述与gRPCprotocol buffers
Go微服务与云原生1、微服务架构介绍单体架构(电商)SOA架构(电商)微服务架构(电商)优势挑战拆分发展史第一代:基于RPC的传统服务架构第二代:Service
Mesh
(istio)微服务架构分层核心组件
飞哥亡命天涯
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2023-08-20 07:08
Golang
微服务
架构
云原生
Unity 之Nav
Mesh
Agent 组件(导航和路径寻找的组件)
文章目录**作用**:**属性和方法**:**用途**:**注意事项**:Nav
Mesh
Agent是Unity引擎中用于导航和路径寻找的组件。
JNU freshman
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2023-08-20 06:30
Unity
unity
游戏引擎
第六届 Service
Mesh
Meetup 广州站回顾及 PPT 下载
8月11日,星期日,上午,广州广电平云广场,第六届Service
Mesh
Meetup成功举办,虽然我因台风被困在杭州没有去成。
weixin_38754564
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2023-08-20 03:55
教学|好看的流动水制作,maya粒子制作流动水实例教程
进入Dynamics模块,执行Particles>CreateEmitter命令,按ctrl+A,设置参数:EmitterType设置为Volume,Volu
meSh
ape:Cylinder,AwayFromAxis
Crazy_in_3Dmax
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2023-08-19 22:18
游戏
游戏开发
python
人工智能
shader
自定义编辑器功能
usingUnityEngine.SceneManagement;//////自定义unity编辑器功能///publicclassCutomEditorFunc:MonoBehaviour{#ifUNITY_EDITOR//////移除当前场景中所有的
Mesh
Collider
-MCQ-
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2023-08-19 21:13
自定义编辑器功能
Istio 1.15 平台支持(arm64),天下大同
原文:https://makeoptim.com/service-
mesh
/istio1-15前言Istio1.15是2022年的第三个版本,正式支持Kubernetes版本1.22到1.25。
CatchZeng
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2023-08-19 20:03
Jmeter-时间移位功能,以给定格式返回日期,并添加指定秒数、分钟数、小时数、天数或月数
Theti
meSh
iftfunctionreturnsadateinthegivenformatwiththespecifiedamountofseconds,minutes,hours,daysormonthsadded
SwTesting
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2023-08-19 11:50
软件测试
Jmeter
jmeter
unity 之 GetComponent 获取游戏对象上组件实例方法
在部分,您应该提供您想要获取的组件的类型,例如Nav
Mesh
Agent。使用步骤1.了解要获取的组件类型:首先,您需要知道您希望获取哪种
JNU freshman
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2023-08-19 09:15
Unity
unity
游戏
游戏引擎
【三维几何学习】网格可视化-Cube engraving数据集
网格可视化-Cubeengraving数据集引言一、blender二、
mesh
lab三、3D查看器引言三角网格(Triangular
Mesh
)分类数据集
Mesh
CNN:ANetworkwithanEdge
大米粥哥哥
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2023-08-19 06:29
三维几何学习
人工智能
计算机视觉
Cube
blender
可视化
FairyGUI-Unity侧菜单扩展
当前FairyGUI中的ScriptingDefineSymbols有:骨骼动画Spine:FAIRYGUI_SPINE,龙骨:FAIRYGUI_DRAGONBONES字体Text
Mesh
Pro:FAIRYGUI_TMPRO
Aili_Xiao
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2023-08-19 06:53
Unity
FairyGUI
unity
FairyGUI
unity二叉树_Unity3D面试总结(续)
Unity引擎使用的是左手坐标系还是右手坐标系(A)A.左手坐标系B.右手坐标系C.可以通过ProjectSetting切换右手坐标系D.可以通过Reference切换左手坐标系3.什么是导航网格(Nav
Mesh
向奕裴
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2023-08-19 05:10
unity二叉树
Unity 3D 学习经验总结
2.unity中渲染也是通过
mesh
来进行的。(基本的图形学
小泽的自定义
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2023-08-19 05:39
unity
Unity3D优化总结
对项目优化有很多,如:
mesh
合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
大头狗
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2023-08-19 05:07
Unity3D
unity3d
优化
unity3d优化总结篇
对项目优化有很多,如:
mesh
合并,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等,前面发过一篇【整理】unity3d优化总结篇现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法
风流倜傥不嫉妒的Elsa
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2023-08-19 05:37
Unity
Sum-up
优化
unity3d
网格(
mesh
)点跟踪及在贴图中的应用
本文介绍网格跟踪的思路及其在贴图中的使用效果。网格跟踪即跟踪所有的网格点,然后根据网格点估算某一点的变形,相较于曲面跟踪可以在保证一定精度条件下大幅提高处理速度。这里介绍一种简单的网格跟踪思路,效果如下图所示:创建网格网格由用户通过输入一个多边形,然后根据多变形来创建网格,并存储网格的交叉点,如图:跟踪网格点网格点即上图的蓝色点,在创建网格时存储。首先对所选范围内的特征点进行跟踪,然后根据移动最小
视图猿人
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2023-08-19 03:56
C++
C++
/
QT
图像视频处理
贴图
计算机视觉
算法
Blender 建模导入到 Unity 后变成半透明
(进入编辑模式+全选+
Mesh
+Normal
ning_hz
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2023-08-19 03:09
unity 代码替换材质贴图
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassUIDataShow:MonoBehaviour{publicGameObjectObj_;public
Mesh
Renderer
mesh
Renderer
野区捕龙为宠
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2023-08-18 20:42
Unity
unity
材质
贴图
Docker易遗忘命令记录
进入容器dockerexec-itcontainer_namebashdockerexec-itcontainer_na
mesh
安装命令基于Debian或Ubuntu的容器aptupdateaptinstallcurl
HumbleSwage
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2023-08-18 19:25
docker
linux
服务器
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