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OSGI入门介绍
GitHub
入门介绍
GitHub是一个基于web的版本控制系统,主要用于代码管理和协作开发。它是开源的,并且提供了一系列的功能,方便开发人员进行版本控制、代码托管和团队协作。以下是GitHub的一些基本概念和功能:版本控制:GitHub使用Git作为后台版本控制系统。Git能够记录代码的修改历史,并允许开发人员回滚到之前的任意版本。仓库:在GitHub上,仓库是用于存储代码的地方。每个项目都有一个独立的仓库,可以包含
睡觉觉觉得
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2023-12-18 14:51
GitHub
github
相机
入门介绍
相机基础概念介绍相机实现原理相机应用相机FWK相机HAL附录:CameraDEMOhttps://github.com/natario1/CameraView
孙青云
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2023-12-18 12:40
数码相机
GitHub
入门介绍
:从小白到大佬的旅程
博主猫头虎()带您GotoNewWorld✨博客首页——猫头虎的博客《面试题大全专栏》文章图文并茂生动形象简单易学!欢迎大家来踩踩~《IDEA开发秘籍专栏》学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~《100天精通Golang(基础入门篇)》学会Golang语言,畅玩云原生,走遍大小厂~猫头虎建议程序员必备技术栈一览表:️全栈技术FullStack:MERN/MEAN/MEVNStack|Jamstack
猫头虎
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2023-12-17 16:46
云原生技术专区
#
开源视界专栏
#
Git专栏
github
java
开发语言
后端
云原生
黑马程序员Javaweb重点笔记(二) (2023年版)
文章目录前言Mybatis
入门介绍
JDBC介绍lombok技术Mybatis基础操作Mybatis动态SQL前言我个人有一个学习习惯就是把学过的内容整理出来一份重点笔记,笔记往往只会包括我认为比较重要的部分或者容易忘记的部分
蓑 羽
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2023-12-16 02:30
JavaWeb
笔记
java
基于Maven构建
OSGI
应用(Maven和
OSGI
结合)
基于Maven构建
OSGI
应用。使用Maven来构建项目,包括项目的创建、子模块buldle的创建等。使用
OSGI
来实现动态模块化管理,实现模块的热插拔效果(即插即用)。
sunny05296
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2023-12-15 23:13
开发
maven
java
数据库
OSGI
Java构件技术
文章目录Java构件技术构件及其在信息系统项目中的重要性常见的Java构件技术和工具JavaBeansServletsEJBSpringFramework(Spring框架)
OSGi
(OpenServiceGatewayInitiative
Artisan_w
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2023-12-15 21:27
架构
java
开发语言
GitHub
入门介绍
一、注册与登录首先,您需要访问GitHub的官方网站,点击右上角的“注册”按钮进行账号注册。在注册过程中,您需要输入邮箱地址,并设置密码。请注意,邮箱地址需要是可以接收邮件的。完成注册后,您可以通过邮箱验证并登录到GitHub。如果您之前已经注册过GitHub账号,可以直接点击“登录”按钮进行登录。二、创建仓库在GitHub上,仓库用于存储代码和项目管理相关文件。要创建一个新的仓库,您可以按照以下
雨落云尚
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2023-12-15 09:19
qt6.3
github
UE5 C++(一)—
入门介绍
这里写目录标题创建项目UBT和UHT介绍UnrealBuildTool(UBT)UnrealHeadTool(UHT)UEC++主要的头文件介绍UEC++各个宏的作用创建项目创建一个名为DEMO的UE5项目工程:创建完成之后:这里我使用的是VSCODE开发C++,UE5使用Vscode开发可参考官方配置链接这里会有两个项目工程:DEMO:是我们创建的项目工程,用于自定义开发,包括一些资源,脚本等。
iukam
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2023-12-15 07:49
UE5
C++
入门开发
ue5
c++
MyBatis3——
入门介绍
目录1.MyBatis简介2.MyBatis——入门案例3.MyBatis——全局配置文件常用标签(1)properties属性(2)settings设置(3)typeAliases别名处理器(4)typeHandlers类型处理器(5)plugins插件(6)environments环境(7)databaseIdProvider环境(7)mapper映射4.MyBatis——映射文件(1)简单的
代码星辰
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2023-12-06 11:42
Java
开发
MyBatis
Java
SQL
深度学习初学者,这些东西你必须了解
本篇文章翻译自Medium上一篇
入门介绍
。【嵌牛鼻子】:大数据机器学习深度学习【嵌牛提问】:深度学习的初学者需要了解的东西?【嵌牛正文】:深度学习是计算机领域中目前非常火的话题,不
我会飞james
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2023-12-04 14:26
【笔记】Linux
入门介绍
1.开源协议GNUGPL(GNUGeneralPublicLicense,GNU通用公共许可证)BSD(BerkeleySoftwareDistribution,伯克利软件发布版)协议Apache许可证版本(ApacheLicenseVersion)协议MIT(MassachusettsInstituteofTechnology)协议GUNLGPL(GNULesserGeneralPublicLi
柒色流念
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2023-12-04 02:12
关于eclipse与java version不兼容的问题
javaversion的版本取决于jdk,所以eclipse于javaversion不匹配的话需要更改然后找到下面的黑色字体部分,后面的数字为javaversion的版本号,如果你得JDk版本为1.8,就改成1.8-D
osgi
.requiredJavaVersion
超维Ai编程
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2023-12-03 07:59
eclipse
java
eclipse启动mysql报错日志在哪儿_dbeaver解压后启动报错Could not resolve module: org.eclipse.compare...
STACK0org.
osgi
.framework.BundleException:Couldnotresolvemodule:o
夏骆
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2023-12-02 11:24
WebSocket
入门介绍
及编程实战
HTTP的限制全双工和半双工:全双工:全双工(FullDuplex)是允许数据在两个方向上同时传输。半双工:半双工(HalfDuplex)是允许数据在两个方向上传输,但是同一个时间段内只允许一个方向上传输。这里半双工我们可以类比我们熟知的HTTP协议,它的工作方式就是类似于半双工(但是,我们也应该明白,它还不如半双工呢!)。并且,它是只允许客户端主动请求,而服务器端被动响应,即所谓的请求响应模式。
爱吃biangbiang面
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2023-12-01 21:17
商服
网络编程
websocket
网络协议
网络
Kubernetes(K8s)
入门介绍
前言对于云计算来说我们都知道它会有这样的一些交互标准。例如IaaS(InfrastructureasaService基础设施即服务)PaaS(PlatformasaService平台设施即服务)SaaS(SoftwareasaService软件设施即服务)等等…我们最早可以接触到的资源管理平台有两个:MESOS和dockerSwarmMESOSMesos是Apache下的开源分布式资源管理框架,它
清瞳清
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2023-12-01 20:49
k8s
kubernetes
docker
容器
云计算
java
windows命令行更改文件权限命令_命令行技巧(windows)
使用z快速跳转mkdir~/reposcd~/rep
osgi
tclonehttps://github.com/rupa/z.gittouch~/.bashrcstart~/.bashrc在文件里写入.
weixin_39609718
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2023-12-01 05:17
Redis
入门介绍
1、什么是Redis?Redis是一个高可用的key-value内存数据库。value可以支持多种类型。包括字符串(string)、链表(list)、集合(set)、有序集合(zsetsortedset)和哈希(hash)。类似于java中的HashMap也是key-value,value可以存放多种数据结构。Redis是内存数据库,并且是key-value类型,没有复杂的关系。所以读取与存入比m
心中翼
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2023-11-30 14:44
flutter -- 音频播放 audioplayers - 简书
使用第三方插件实现音频播放,支持安卓、I
OSGi
tHub-rxlabz/audioplayer:AflutterplugintoplayaudiofilesiOS/Android/MacOS/Web(Swift
幽灵大神
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2023-11-30 13:31
flutter
flutter
音视频
ios
使用MAT分析内存泄漏(mac)
ENTRYorg.eclipse.
osgi
402023-11-
肥仔哥哥1930
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2023-11-30 12:45
工具
mac
mat
mac使用mat
分析内存泄漏
mac分析内存泄漏
OpenDaylight基础入门【SDN控制器-上】【C4-03】
文章目录一、ODL初体验实验实验目的实验环境启动:一些基本操作如果出问题的话如果改Java启动参数怎么改二、
OSGi
及Karaf背景知识之
OSGi
OSGi
框架Bundle概念Bundle生命周期Bundle
HAL9000pp
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2023-11-30 01:25
C4
网络协议
OpenAi Q* (Q Star)项目
入门介绍
为初学者解释OpenAi的Q*(QStar)Q*的两个可能来源。1)Q可能是指"Q-learning",这是一种用于强化学习的机器学习算法。Q名称的由来*:把"Q*"想象成超级智能机器人的昵称。Q的意思是这个机器人非常善于做决定。它从经验中学习,就像你从玩电子游戏中学
数据与后端架构提升之路
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2023-11-27 13:05
大模型
Q
Star
Pygame使用测试(一)
官网有详细的
入门介绍
:https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted1.安装Pygamepygame已经放弃了对python2的支持,首先得安装Python3版本。
flysh05
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2023-11-26 09:43
Python
pygame
python
开发语言
MyBatisPlus
入门介绍
目录一、MyBatisPlus介绍润物无声效率至上丰富功能二、Spring集成MyBatisPlus三、SpringBoot集成MyBatisPlus一、MyBatisPlus介绍MyBatis-Plus(简称MP)是一个MyBatis的增强工具,在MyBatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生。MyBatisPlus的愿景是成为MyBatis最好的搭档。官方网址:https:/
会洗碗的CV工程师
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2023-11-26 05:41
#
MybatisPlus
spring
boot
java
spring
mysql
maven
ASN.1、BER和DER的PKCS相关子集
入门介绍
文章目录摘要1.介绍术语和符号2.抽象语法标记1(ASN.1)2.1简单类型2.2结构类型2.3隐式或者显式标记类型2.4其他类型3.基本编码规则(BER)3.1原始的定长的编码方法3.2结构化的定长的编码方法3.3结构化的非定长的编码方法4.可分辨编码规则(DER)5.部分类型的表示法与编码5.1隐式标记类型(Implicitlytagggedtypes)5.1.1ASN.1表示5.1.2BER
Reflection-in-water
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2023-11-26 04:25
标准规范
安全
ssl
idea搭建
osgi
项目开发学习
本文介绍了用Idea搭建
OSGI
项目开发的过程,演示使用的JDK8,Equinor
OSGI
Framework。
jecyhw
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2023-11-26 01:36
用Jmeter进行压力测试
linux系统下的工具,我是windows用户,就用虚拟机ubuntu搞了搞,发现虚拟机有点吃力,就找到了windows下的JMeter,发现很好用,而且乐趣无穷啊,上手很快,打算深入研究下,今天就来个
入门介绍
吧
sunshinekxy
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2023-11-25 14:42
压力测试
jmeter
测试
Centos Download
前言CentOSLinux是一个社区支持的发行版,源自Cent
OSgi
tforRedHatEnterpriseLinux(RHEL)上免费提供给公众的源代码。
CIAS
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2023-11-25 02:27
Centos
centos
linux
运维
C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro
入门介绍
①
01—Caliburn.Micro简介Caliburn.Micro是一套基于XAML的MVVM模式的开发框架,它小巧而强大。在CaliburnMicro中只需要按照约定把View的名字加上后缀ViewModel,就是它的ViewModel的名字,如:MainPage和MainPageViewModel。Caliburn.Micro自动把ViewModel绑定到View的DataContext。如果
zls365365
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2023-11-25 02:21
WPF
c#
wpf
ui
【史上最全】CANoe文章合集来袭(持续更新中,目前已几十万字)
1.介绍CANoe:
入门介绍
CANoe的安装及打开2.软硬件配置(通道映射)如何配置CANoe通道如何配置CANoeNetwork-basedaccess模式的以太网网络拓扑CANoe-以太网软硬件网络自动映射的问题
jasonj33
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2023-11-24 11:03
CANoe
CANoe
孟德尔随机化(MR)
入门介绍
和分章分享(暂时不解读)
大家好,又见生信小博士孟德尔随机化简介:孟德尔随机化是一种实验设计和数据分析方法,也被称为随机分组设计或随机化对照试验。它由奥地利科学家格里高利·孟德尔在19世纪中期首次应用于遗传学实验,用于研究植物遗传性状的传递。在孟德尔随机化中,实验对象被随机分配到不同的处理组中,以确保每个处理组的特征和背景因素相似。通过这种随机分配的方式,可以最大程度地减少处理组之间的差异,并提高实验的内部有效性。随机化的
生信小博士
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2023-11-24 08:36
mr
孟德尔随机化 MR入门基础-简明教程-工具变量-暴露
孟德尔随机化(MR)
入门介绍
和分章分享(暂时不解读)大家好,孟德尔随机化大火,但是什么是孟德尔随机化,具体怎么实操呢这没有其他教程的繁冗,我这篇讲最基础的孟德尔随机化的核心步骤,这个理解之后,再去考虑混杂因素等等术语
生信小博士
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2023-11-24 08:32
mr
消息中间件——RabbitMQ
入门介绍
一、选用RabbitMQ消息队列产品有很多,比如说常见的有RocketMQ、RabbitMQ、ActiveMQ和Kafka。其中Kafka的性能是最好的,并发量比较大,而且消息收发的速度也非常快。但是消息收发的可靠性上,Kafka不如RabbitMQ,而且技术选型的时候执行速度并不是唯一标准。比速度的话,汇编语言碾压一切高级语言,但是现在我们写程序几乎不会选用汇编语言,而是要兼顾开发效率、易用性和
何壹时
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2023-11-23 16:58
消息中间件实战
rabbitmq
kafka
java
消息队列
中间件
阻塞队列
入门介绍
文章目录一、阻塞队列是什么?二、基本的实现方式Java里提供的阻塞队列ArrayBlockingQueue阻塞队列对两种附加操作提供了四种处理方式:LinkedBlockingQueueCachedThreadPool三、阻塞队列的实现原理一、阻塞队列是什么?阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列,这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法1),支持阻塞的插入方法,当队列
有时.不昰沉默
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2023-11-23 08:14
笔记
java
阻塞队列
并发
并发编程
UDS服务基础篇之22
鉴于本文是基础
入门介绍
,小T还是会问下大家有关22诊断服务的相关问题?22服务的实际用途是什么?22服务的应用场景有哪些呢?22服务的诊断治疗格式如何?这篇,我们来一起探索并回答这些问题。
汽车小T
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2023-11-22 15:59
UDS诊断服务详解
autosar
uds
诊断服务
华为路由器:ospf协议
入门介绍
一、OSPF协议的介绍OSPF协议概述OSPF全称是开放式最短路径优先。是IETF开发的一种链路状态路由协议,使用基于带宽的度量值。采用SPF算法计算路由,从算法上保证了无路由环路。通过邻居关系维护路由,避免定期更新对带宽进行的消耗。路由更新效率高,网络收敛快,适用大中型网络。与静态路由相比OSPF依靠报文传输路由信息,保密性差,而且传输报文会占用线路带宽。但静态路由配置繁琐且容易出错,不适用大型
亦良Cool
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2023-11-22 06:25
HCIE
性能优化
入门介绍
一、开篇做好性能优化可以节约资源、提高用户体验、规避风险。在代码开发时候我们要保证有效的编码,在上线前需要对系统进行性能测试,在参考平台上进行压测,在项目上线后,根据日志和监控系统来观测系统性能问题。二、性能指标1、操作系统系统元素指标因子cpu使用率慢调用;大量线程切换;死循环;负载慢调用;内存使用率内存溢出;内存泄漏;磁盘读写次数网络带宽传输次数小报文吞吐量2、业务系统指标因子吞吐量-tps/
卡卡舅舅
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2023-11-20 11:48
java
面试
【入门篇】1.7 Redis 之 codis
入门介绍
文章目录1.简介2.Codis的安装与配置下载编译源码安装1.安装Go运行环境2.设置编译环境3.下载Codis源代码4.编译Codis源代码Docker部署3.Codis的架构Codis的架构图和组件Codis的工作流程4.Codis的核心特性自动数据分片数据迁移高可用性全面支持Redis命令分布式锁和发布订阅5.Codis的高可用与故障恢复Codis的高可用机制恢复Codis集群的故障节点6.
冰点.
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2023-11-19 01:42
redis
数据库
缓存
codis
python使用selenium webDriver时 报错
--->设置2.浏览器版本与浏览器驱动版本不一致---->安装同一版本的(下载chromedriver|谷歌驱动更高版本的测试版)参考:Python使用SeleniumWebDriver的
入门介绍
及安装教程
要加油哦~
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2023-11-18 21:25
笔记
python
selenium
开发语言
JVM虚拟机——类加载器(JDK8及以前,打破双亲委派机制)(JDK9之后的类加载器)
目录1.自定义类加载器2.线程上下文类加载器3.
OSGi
模块化4.JDK9之后的类加载器5.类加载器总结1.自定义类加载器⚫一个Tomcat程序中是可以运行多个Web应用的,如果这两个应用中出现了相同限定名的类
Demo龙
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2023-11-16 20:50
jvm
五、nacos安装指南
1.1.下载安装包在Nacos的GitHub页面,提供有下载链接,可以下载编译好的Nacos服务端或者源代码:GitHub主页:https://github.com/alibaba/nac
osGi
tHub
qing_ti_xx
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2023-11-16 16:19
微服务学习
微服务
云原生
Newtonsoft.Json
入门介绍
本人是C#小白,这里摘抄并整理了两位大神的文章:Newtonsoft.Json笔记-JToken、JObject、JArray详解Json基于类Newtonsoft.Json.Linq.JToken的应用简介简单介绍如何使用Newtonsoft.Json类库和操作Json对象,这里主要介绍LinqtoJson类。Newtonsoft.Json封装类实现了JToken,直接对JSON进行增删改查的操
悦光阴
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2023-11-14 23:03
json
Gitlab Install on Centos
GitlabInstallonCent
osGi
tlab安装(root用户)Gitlab配置`编辑/etc/gitlab/gitlab.rb`配置网站url配置备份策略gitlab-ctlreconfigure
WangBoSoft
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2023-11-14 11:00
git
vue-
入门介绍
个人主页:前端青山系列专栏:Vue篇人终将被年少不可得之物困其一生依旧青山,本期给大家带来vue篇专栏内容,初识vue入门到项目实战详解目录一.Vue介绍二.初识Vue工具安装创建项目目录结构介绍项目的运行及注意事项项目的启停三.Vue模板语法插值表达式指令一.Vue介绍作者:尤雨溪官网:Vue.js-渐进式JavaScript框架|Vue.jsVue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。声明式渲
前端青山
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2023-11-12 16:32
Vue.js入门到实战
vue.js
javascript
ecmascript
前端
前端框架
JavaScript脚本语言 -
入门介绍
与基本语法
文章目录JavaScript简介初识JavaScriptJavaScript历史JavaScript是什么JavaScript的作用HTML/CSS/JS的关系浏览器执行JS简介渲染引擎JS引擎结论JavaScript的组成JavaScript基本语法(ECMAScript)页面文档对象模型(DOM)浏览器对象模型(BOM)JS初体验行内式语法格式内嵌JS语法格式外部JS语法格式JavaScrip
鬼鬼骑士
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2023-11-12 15:51
笔记
成长阶段
javascript
前端
html
java webservice接口实现
首先在POM文件中添加相关的依赖org.apache.axis2org.apache.axis2.
osgi
1.7.9org.apache.ws.commons.axiomaxiom-api1.2.20org.apache.ws.commons.axiomaxiom-impl1.2.20
养鹰的兔子
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2023-11-12 06:15
java
java
spring
JVM之类加载器
文章目录版权声明类加载器类加载器的分类启动类加载器拓展类加载器&应用程序类加载器双亲委派机制解决三个问题打破双亲委派机制自定义类加载器案例演示线程上下文类加载器案例梳理
OSGi
模块化版权声明本博客的内容基于我个人学习黑马程序员课程的学习笔记整理而成
缘友一世
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2023-11-11 09:26
jvm
jvm
性能优化
sed
入门介绍
一、sed工作原理概述 原理这东西本身是说的越简单越好,可是发现自己无法用简单精辟的语言来描绘,于是借用一下官方的描述并对其进行的简要字面的意译:原文:sedmaintainstwodatabuffers:theactivepatternspace,andtheauxiliaryholdspace.Bothareinitiallyempty.sedoperatesbyperformingthef
weixin_33997389
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2023-11-10 23:16
操作系统
数据库
shell
c语言while和break 语句用法,C语言break和continue语句的用法
在C语言中break和continue是跳出循环意思,他可以跳出for,while,dowhile循环,下面我来给C语言
入门介绍
break和continue语句的用法。
花小烙
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2023-11-10 14:49
c语言while和break
语句用法
【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果
对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章:【UnityShaderGraph】|ShaderGraph
入门介绍
|简介|配置环境|窗口介绍|简单案例下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制
呆呆敲代码的小Y
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2023-11-10 07:16
Unity
Shader
Graph
unity
游戏引擎
ShaderGraph
Shader
全息投影
游戏
架构漫谈 - 如何设计高性能、高可用、高扩展架构
文章目录一、如何设计高扩展架构架构设计复杂度模型可扩展复杂度模型"拆分"复杂度分析和设计"封装"复杂度分析和设计(1)规则引擎:美团MazeGO规则引擎(2)微内核:
OSGI
微内核(3)抽象层:LinuxVFS
小小工匠
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2023-11-08 17:29
【小工匠聊架構】
架构
高可用
高性能
高扩展
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