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ObjectPool
Provider模式应用demo
参考
ObjectPool
对象池设计原理还原一个简易的Provider模式。
又见阿郎
·
2019-12-22 12:00
资源池模式和单例模式实现的自定义数据库连接池java实现版
ObjectPool
连接池接口packagecom.test.pool;importjava.util.Enume
靳刘杰
·
2019-12-16 22:00
ObjectPool
对象池设计模式
Micosoft.Extension.
ObjectPool
源码架构、模式分析:三大基本对象:
ObjectPool
抽象类ObjectPoolProvider抽象类IPooledObjectPolicy接口
又见阿郎
·
2019-12-15 17:00
ObjectPool
对象池设计模式
Micosoft.Extension.
ObjectPool
源码架构、模式分析:三大基本对象:
ObjectPool
抽象类ObjectPoolProvider抽象类IPooledObjectPolicy接口
又见阿郎
·
2019-12-15 17:00
ASP.NET Core 中的
ObjectPool
对象重用(二)
前言上一篇文章主要介绍了
ObjectPool
的理论知识,再来介绍一下Microsoft.Extensions.
ObjectPool
是如何实现的.核心组件ObjectPoolObjectPool是一个泛型抽象接口
HueiFeng
·
2019-12-04 08:00
ASP.NET Core 中的
ObjectPool
对象重用(一)
前言对象池是一种设计模式,一个对象池包含一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以在有需求时创建和销毁对象。池的对象可以从池中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非直接销毁他,他是一种特殊的工厂对象。若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较小的情况下,使用对象池可以过得显著的性能提升。从池子中取得对象的时间是可测的,但新建一个实际所需要的时间是不确定的。
HueiFeng
·
2019-12-03 08:00
[Unity3D] UGUI ScrollRect效果大全
UGUI各种优化效果本文所实现的UGUI效果需求如下:-支持缩放滑动效果-支持动态缩放循环加载-支持大数据固定Item复用加载-支持不用Mask遮罩无限循环加载-支持
ObjectPool
动态加载-支持无限不规则子物体动态加载
苏黎九歌
·
2019-12-01 06:35
.NET Core 3.0之深入源码理解
ObjectPool
(二)
写在前面前文主要介绍了
ObjectPool
的一些理论基础,本文主要从源码角度理解Microsoft.Extensions.
ObjectPool
是如何实现的。
艾心❤
·
2019-10-28 10:00
.Net Core中的
ObjectPool
下面是
ObjectPool
源码中涉及的几个类。当你看过.NetCore源码很多时,你会发现,微软的开发很多都是这种模式,通过Policy构建Provider,通过Provider创建最终的类。
MicroHeart!
·
2019-10-19 02:00
.NET Core 3.0之深入源码理解
ObjectPool
(一)
写在前面对象池是一种比较常用的提高系统性能的软件设计模式,它维护了一系列相关对象列表的容器对象,这些对象可以随时重复使用,对象池节省了频繁创建对象的开销。它使用取用/归还-重复取用的操作模式,如下图所示:本文将主要介绍对象池的基本概念、对象池的优势及其工作机制,下一篇文档将从源码角度介绍.NETCore3.0是如何实现对象池的。对象池基础对象池的基本概念对象池的核心概念是容器,其表示形式可以认为是
艾心❤
·
2019-10-14 11:00
java中对象池的使用
https://blog.csdn.net/xlxxcc/article/details/52402931概念对象池(
ObjectPool
):掌管对象的生命周期,获取,激活,验证,钝化,销毁等池对象(PooledObject
liyanqiang19
·
2019-06-21 16:05
面试
java对象池
首先我们看对象池
ObjectPool
,这是一个抽象的
京城最明亮的少年
·
2019-06-17 00:58
Android
java
C++11应用:对象池
阅读更多
ObjectPool
.hpp:#pragmaonce#include#include#include#includeusingnamespacestd;templateclassObjectPool
gzdlw
·
2019-04-29 00:00
游戏设计模式——内存池管理
目录内存泄露问题内存碎片问题内存页切换问题内存池(MemoryPool)堆栈分配器Stack-basedAllocators单帧和双缓冲内存分配SingleFrameMemory&Double-bufferedFrameMemory对象池
ObjectPool
KillerAery
·
2019-04-26 13:00
深度剖析C++对象池自动回收技术实现
对象池类图
ObjectPool
:管理对
修语讲编程
·
2019-01-17 10:33
对象池的创建和使用
Demo截图如下:工程目录:创建对象池voidStart(){
ObjectPool
.Ins.CreatePool(cubePool,()=>{Debug.Log("Create->"+c
Sun.ME
·
2018-11-13 14:30
Unity3D
.NET Core中Object Pool的多种用法详解
除了数据库连接,可能在不同的情景或需求下,还会有很多其他对象需要进行复用,这个时候就会有所谓的
ObjectPool
(对象池)。小伙伴们应该也自己实现过类似的功能,或用ConcurrentBag,或用C
https://www.cnblogs.com/catcher1994/p/9666944.html
·
2018-09-18 10:16
.NET Core中Object Pool的简单使用
除了数据库连接,可能在不同的情景或需求下,还会有很多其他对象需要进行复用,这个时候就会有所谓的
ObjectPool
(对象池)。小伙伴们应该也自己实现过类似的功能,或用ConcurrentBag,或用C
Catcher8
·
2018-09-18 08:00
利用commons-pool2自定义对象池
1.相关概念:链接池/对象池(
ObjectPool
):用于存放链接对象的一个池子(集合),通常用数组或者List对象.durid用两个数组分别保存活跃的链接和空闲链接.commons-pool2用双端阻塞队列
蓝墨49
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2018-05-12 00:07
java
连接池
Spring框架中的设计模式(三)
这篇文章会从两个对象创建模式开始:原型模式(prototype)和对象池(
objectpool
)。最后我们会聚焦在一个行为模式:观察者(observer)。
安迪源文
·
2018-04-01 16:57
spring
Spring
Web
C#中对象池
ObjectPool
的实现
这里摘录一个在微软开源的Roslyn编译器中实现的
ObjectPool
(删除了部分调试代码): usin
e1ki0lp
·
2018-02-07 20:16
软件
C#
C#中对象池
ObjectPool
的实现
这里摘录一个在微软开源的Roslyn编译器中实现的
ObjectPool
(删除了部分调试代码): usi
e1ki0lp
·
2018-02-07 00:00
软件
C#
Unity中对象池的使用
参考:1.Unity—–对象池GameObjectPool2.Unity3D内存管理——对象池(
ObjectPool
)游戏开发中需要经常实例化和访问IO来动态加载和调用资源,频繁的访问和调用IO组件是一个比较消耗资源的操作
Sun.ME
·
2018-01-12 09:28
笔记
Unity3D
commons-pool2 3 - 配置介绍,BaseObjectPoolConfig,AbandonedConfig,EvictionConfig
就把剩下三个主要的讲一下2.BaseObjectPoolConfig属性如下Paste_Image.png字段意义默认值备注testOnCreate从pooledObjectFactory创建对象添加到
objectPool
赤子心_d709
·
2017-12-06 20:29
连接池commons-pool源码学习
newGenericObjectPool(newStringBufferFactory()));理解commonspool,需要了解主要类,接口PooledObject:池化对象,在对象的基础上,添加对象的属性,方法,方便判断对象的可用状
ObjectPool
zyzab
·
2017-10-13 15:32
Apache Commons-pool2要点整理
所以,常见的对象池有数据库连接池、线程池等ApacheCommons-pool2几个重要对象
ObjectPool
实现对对象存取和状态管理的池实现;如:线程池、数据库连接池publicinterfaceObjectPool
大华夏
·
2017-07-08 18:29
[Unity UGUI]各种优化效果
UGUI各种优化效果本文所实现的UGUI效果需求如下:支持动态缩放循环加载支持不用Mask遮罩无限循环加载支持
ObjectPool
动态加载支持无限不规则子物体动态加载支持拖动并点击和拖拽支持拖动并拖拽支持
s10141303
·
2017-04-26 06:00
ScrollRect
ugui拖动吸附
commons-pool2 6 - 总结
场景介绍需要复用,但是创建开销比较大的对象支持处理对象的有效性验证概念pooledObject:池对象pooledObjectFactory:池对象工厂
objectPool
:池xxxConfig:各种配置
赤子心_d709
·
2017-04-21 11:08
apache commons pool2:
ObjectPool
类族实现分析
阅读更多http://shmilyaw-hotmail-com.iteye.com/blog/1986566首先通过factory.makeObject来创建对象,然后通过validateObject验证对象,验证通过之后再passivateObject,将它加入到idleReferences里面。这里凡是创建的对象不管是不是合法的都会加入到allReferences。这个allReference
jayce洪
·
2017-03-17 09:00
commons-pool对象池实例(一)
org.apache.commonscommons-pool22.4.2对象池实现类:packagecom.my.pool.pooledobject;importorg.apache.commons.pool2.
ObjectPool
aeolus1983
·
2017-02-06 17:00
对象池common-pool2策略分析
对象池common-pool2分析common-pool2策略上一篇对象池common-pool2分析从三个主要的接口进行分析,这一篇将对源码进行详细的分析,力图找出对象池的管理策略.从之前的分析可以看出
ObjectPool
udbwcso
·
2016-04-11 16:00
源码分析
对象池
策略
驱逐
common-pool2
common-pool2数据结构
common-pool2主要围绕三个接口来实现,
ObjectPool
、PooledObject、PooledObjectFactory。
udbwcso
·
2016-03-28 17:00
深入浅出对象池(Object Pool)
在稍微大型一点的软件系统开发中,通常我们会用到内存池,对象池,线程池,连接池等各种各样的池(Pool),本文就来讲一讲对象池(
ObjectPool
)。
bobwei
·
2016-03-23 19:00
commons-pool2源码分析
/my.oschina.net/chengxiaoyuan/blog/607276概念一节的分析,commons-pool2中以三个接口展开,它们分别有自己的实现,其中部分类图如下:具体分析对象池1.
ObjectPool
成小猿
·
2016-01-21 17:00
commons-pool2对象池使用
概念对象池(
ObjectPool
):掌管对象的生命周期,获取,激活,验证,钝化,销毁等池对象(PooledObject):被创建在池中的对象,自己可以有一些附加信息池对象工厂(PooledObjectFactory
成小猿
·
2016-01-21 11:00
对象池及数据库连接对象池
先看张图 下面是代码,有注释
objectPool
类: // // 对象池 // // using System; using System.Collections.Generic
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2015-11-12 09:28
数据库连接
简单C++对象池实现
/ *
ObjectPool
.h */ #include <iostream> #include <queue> #include <vector> template
·
2015-11-02 18:25
C++
C#2.0 - Object Pool 简单实现
默认的对象的实例化接口是new,文中也演示了如果您的对象需要从一个Factory构造,或当你的对象是用Emit生成时,如何简单继承
ObjectPool
类,实现特殊的对象的池化操作。
·
2015-11-02 14:57
object
手痒痒,也来个c# 2.0 object pool
class
ObjectPool
·
2015-10-31 17:39
object
获取泛型参数的泛型类型
[Java]代码 01 GenericKeyedObjectPool
objectPool
= new GenericKeyedObjectPool( new KeyedPoolableObjectFactory
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2015-10-31 10:21
泛型类
AS3开源项目及类收集
bigroom 简介:提供一些AS3的辅助类,有些挺实用,如KeyPoll类、
ObjectPool
类和Martix2D类等。
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2015-10-31 09:47
开源项目
[C#-Util]
ObjectPool
Prototype
下午不知道哪根筋不对劲了,突然去看看了最简单的DesignPattern之一的Singleton模式.看到了以前没有注意的一句话:只有一个实例只是最基本应用.在对象池中则要求多个实例.于是关于了一下对象池的实现.看了半天,好像多数的实现都是:http://blog.csdn.net/teddyma/archive/2006/01/11/4605987.aspx 这个版本的.看了会感觉这种简单的东西
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2015-10-30 14:33
prototype
commons-pool实战之 PoolableObjectFactory和
ObjectPool
commons-pool包里主要包括三个重要的接口:
ObjectPool
用于管理要被池化的对象的借出和归还; ObjectPoolFactory用于大量生成相同类型和设置的
ObjectPool
·
2015-10-30 13:38
commons
对象池
ObjectPool
维护一个列表,其中存放所有已经生
libaolin198706231987
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2015-08-01 00:00
对象池(套用了网上的一个有BUG代码 自己补充的 没实际用过)
对象池(套用了网上的一个有BUG代码自己补充的没实际用过)import java.util.Enumeration;import java.util.Vector;public class
ObjectPool
misschuer
·
2015-05-18 18:00
commons-pool实战之 PoolableObjectFactory和
ObjectPool
commons-pool包里主要包括三个重要的接口:
ObjectPool
用于管理要被池化的对象的借出和归还;并通知PoolableObjectFactory完成相应的工作;ObjectPoolFactory
凯文加内特
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2015-04-07 13:00
实现Thrift客户端连接池
提到池一般做过Java开发的肯定会想到
ObjectPool
,ApacheCommons项目确实给我们的开发得来了很大的便利性,其中的pool项目正是我们实现thrift连接池的基础,当然也离不了spring
jianghaolun
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2015-03-01 18:00
thrift
连接池
rpc
java对象池
ObjectPool
ObjectPool
定义了一个简单的池化接口,有三个对应实现 GenericObjectPool:实现了可配置的后进先出或先进先出(LIFO/FIFO)行为,默认是作为一个后进先出队列,这意味当对象池中有可用的空闲对象时
fly2013
·
2014-12-24 11:00
java
apache
配置管理
化工
Apache的对象池化工具commons-pool (二)
commons-pool的使用 认识几个类:
ObjectPool
定义了一个简单的池接口
guo_xiuye
·
2014-12-04 16:00
commons
java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/commons/pool/
ObjectPool
java.lang.NoClassDefFoundError:org/apache/commons/pool/ObjectPoolatjava.lang.Class.getDeclaredConstructors0(NativeMethod)atjava.lang.Class.privateGetDeclaredConstructors(Class.java:2532)atjava.lang.Cl
向往理想乡
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2014-10-14 20:35
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