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Oculus手柄
呕心沥血整理的 3Dmax教程 快捷键大全,来粘贴拿走!
自动记录关键帧)"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)Home键:切换到第一帧End键:切换到最后一帧空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标
手柄
的显示
次世代3D游戏建模
·
2020-09-16 18:25
3Dmax
游戏建模
3D建模
模型制作
次世代
Oculus
Rift, HTC Vive, SONY PSVR的全面对比
这次有幸参加了GDC2016,终于把三大设备体验了个遍,也试玩了很多不错的VR游戏.之前看到很多人总是靠猜测和推测来评价这个三个VR设备,误导了很多人,所以在这里我就详细对比一下,希望能让更多的人清楚的认识每个设备的优缺点,客观地去评价它们.分辨率/清晰度从参数上来看,Rift和Vive分辨率是一样的,PSVR略低.但是有一个大家都忽略的因素,那就是像素的排列方式.PSVR是RGB排列,Rift和
xoyojank
·
2020-09-16 17:31
虚拟现实
Unity | VRTK游戏的基础设
文章目录HTCVIVE与设备连接实现
手柄
控制发射子弹功能VRTK插件与UGUI的交互:MenuScene制作[VRTK_SDKManager][VRTK_Scripts]VRTK_ControllerEventsVRTK_PointerVRTK_StraightPointerRendererVRTK_UIPointer
_djinn
·
2020-09-16 16:39
Unity
C#
Unity
VR
C#
Oculus
Rift S丨(八)完整配置方案
提示:选中右侧目录,可快速找到所需内容本系列博客地址:传送门1、导入SDK,删掉场景Camera2、Locomotion场景PlayerController、预制件UIHelpers添加到场景3、属性设置PlayerController:人物碰撞器半径0.001UIHelpers:4、一定不可使用Unity的EventSystem!
我是橙子va
·
2020-09-16 16:19
#
Oculus
Rift
S
Oculus
Rift S丨(三)实现
Oculus
空间出现手的效果、隔空抓取
提示:选中右侧目录,可快速找到所需内容本系列博客地址:传送门一、实现
Oculus
空间出现手的效果目标在
Oculus
应用中看到自己的手模型,用这个模型作为自己的手,进行交互。
我是橙子va
·
2020-09-16 16:19
#
Oculus
Rift
S
Oculus
Rift S丨(七)
Oculus
问题总结
提示:选中右侧目录,可快速找到所需内容本系列博客地址:传送门本章汇集使用
Oculus
时,遇到的不是自身所写程序导致的问题,作为备份。1、不能显示VR场景,即使是示例场景。
我是橙子va
·
2020-09-16 16:48
#
Oculus
Rift
S
继续“相杀”:
Oculus
要上诉,Zenimax寻求禁售令
看来
Oculus
和Zenimax是准备来场马拉松般的拉锯战了。
Oculus
和Zenimax的侵权诉讼案件终于在2日“暂时”落下帷幕,陪审团最终判定
Oculus
需要向ZeniMax支付5亿美元的赔偿。
weixin_33724659
·
2020-09-16 16:00
Oculus
(Go)基于Unity的开发(一)
一、环境搭建首先需要的是Unity和AndroidStudio,这两个可自行下载。我目前使用的是2019.1.9的unity版本开发。AndroidStudio安装后需打开SDKManager,将level21到level27的安卓版本下载(如若不下载,在后面打包的时候会提示更新,在那点击下载也可以)。这里需要将sdk和jdk的路径复制到unity中(记得将环境变量配置好,由于没有截图这里不做描述
零级
·
2020-09-16 16:06
Oculus
For
Unity
unity
oculus
环境配置
HTC Vive与
Oculus
Rift全面对比
VR设备HTCVive与OculusRift到底哪家更强呢?相信已经有不少关注虚拟现实(VR)的玩家都了解到近期的HTCVive开放预售的新闻。既然HTCVive已经正式开启预售,那么现在是时候为那些手握PC端VR设备OculusRift和HTCVive(的订单)的尝鲜者们以及正在观望中的VR爱好者来一波科学而严谨的对比了:是采用了room-scale技术的HTCVive比较给力,还是拥有大量蓄势
Jessica巨人
·
2020-09-16 15:11
Unity项目总结 代码部分 展示模块
unity项目总结,展示大厅部分一、在HTCVive虚拟现实环境中视频的播放通过ui实现幕布播放视频的效果,通过
手柄
进行交互。
Sven丿
·
2020-09-16 15:41
Unity3D
HTCVive
Unity项目总结 代码部分 物理实验室
在HTCVive中根据
手柄
的位移,手势进行交互点击打开链接2.永动机模拟3.牛顿摆钟实验点击打开链接二、模拟kinect进行手势交互1.通过设定trigger记录
手柄
规矩数组,匹配数组信息进行手势判定,
Sven丿
·
2020-09-16 15:40
Unity3D
HTCVive
Unity HTC Vive通过
手柄
控制模型的手臂运动旋转
在物理实验室模拟kinect模块中的拓展功能,
手柄
控制模型手臂的移动。由于找不到合适的骨骼绑定的模型,项目中采用了一个手臂悬空的模型。
Sven丿
·
2020-09-16 15:40
HTCVive
Unity3D
C#
Unity HTC vive根据
手柄
的位移 手势进行交互
由于
手柄
的交互与鼠标点击区别很大,在pc端的设计中,直接将几个坐标位置投影到摄像机平面上,只需要观察在二维平面内,鼠标点击的位移与目标物体的夹角关系,并通过角度控制目标物体的旋转交互。
Sven丿
·
2020-09-16 15:40
HTCVive
Unity3D
Unity +HTC VIVE 虚拟现实开发—
手柄
控制
Hello大家好,我是帅气的交换机,这是我人生中第一次写博客,但绝不是最后一次,哈哈,想想都好激动啊。言归正传,写这篇文章的原因主要是因为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTCVIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会。所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中有什么错误或者大家有什么更好的方案也请大家指出,大家互相学习,哈哈。好了直接上代码。usi
帅气交换机
·
2020-09-16 15:20
HTC
vive(虚拟现实开发)
Unity Steam_VR开发工具插件---VRTK 自带案例分析
DEMO1查询硬件
手柄
头显在VRTK插件的第一个demo001_CameraRig_VR_PlayArea案例这个demo显示的功能:按下任一
手柄
上的按键,便载入下一个场景找到demo场景中##SceneChanger
本庸
·
2020-09-16 15:47
Unity3d
HTC
VR
Unity一HTC
手柄
控制主角行走
实现:头盔转动控制移动的方向,
手柄
中touchPad的上、下、左、右控制移动的向前、向左、向右、向后移动设置头部usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassChildTransform
qq_27220993
·
2020-09-16 15:46
unity一HTC
VR系列——
Oculus
Rift入门手册:一、SDK入门
安装OculusSDK的最新版本总是可以从
Oculus
开发者中心取到。要下载最新的包,访问http://developer.
oculus
.com。
huayuQA
·
2020-09-16 15:12
VR
Oculus
反击成功?法院或驳回ZeniMax全面禁售Rift的请求
Oculus
表示,5亿美元赔偿金别想要了。日前,
Oculus
与ZeniMax之间的“恩怨情仇”又有新动态。
weixin_34289744
·
2020-09-16 14:01
Unity Steam_VR VRTK开发插件自带案例详解(一)
原文地址:http://www.52vr.com/article-665-1.htmlDEMO1查询硬件
手柄
头显在VRTK插件的第一个demo001_CameraRig_VR_PlayArea案例这个demo
养不家
·
2020-09-16 14:41
Unity
VRTK
unity
插件
Unity HTC Vive实现物体受
手柄
触发,方法并显示在用户朝向方向
我设想通过
手柄
触碰目标物体,扣动扳机触发事件,目标物体放大,其他部分隐藏,关闭渲染。在放大的物体上扣动扳机,物体返回原样。
Sven丿
·
2020-09-16 14:32
HTCVive
Unity3D
C#
Oculus
VRTK头盔位置调整
分清楚玩家根节点的位置和头(OVRCameraRig)的位置VRTK_DeviceFinder.HeadsetTransform()Player.Instance.transform.localPosition=ObjManager.instance.playerPos02.transform.localPosition;Player.Instance.transform.localEulerAn
海涛高软
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2020-09-16 14:57
Unity
屏蔽
OCulus
Rift的官方警告的方法实测
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。所有权利保留。文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/45870243作者:cartzhangOCulus头盔的屏蔽警告方法实测一、关于警告OC头盔的健康与安全警告,是官方的提示。对新用户来说,第一次使用至少要显示15秒的时间。警告和提醒都是很必要多。所以,请在你已知安全的情况下,屏蔽此
weixin_30347009
·
2020-09-16 13:08
(魔塔案例)写游戏步骤:
分离场景(scene)层(Layer)B:分离游戏对象,例如:GameScene功能已经相对单一,但GameLayer内容驳杂,所以下面继续拆分GameLayer类,目前游戏主界面包含3个对象,即:地图勇士
手柄
按钮
阳光下的
·
2020-09-16 13:35
2D Freeform Blend Tree(2D混合树)
将以前的1D混合树修改为2D混合树为了更好的演示lockon状态的动画;第二个2d混合树可以将他想香味
手柄
摇杆上面的点就是每个动画然后通过播放慢慢调试。
weixin_44025382
·
2020-09-16 13:18
Dark
Souls
Android Input 子系统初探
Android系统支持的输入设备较多,如按键、触摸屏、
手柄
等,面对种类繁杂的输入设备,内核通过抽象化的方式来使得各输入设备的的核心处理流程统一化,细节处理流程差异化(通过不同类型的回调实现),这就是Input
写代码的篮球球痴
·
2020-09-16 09:14
内核
python
linux
java
android
Android Studio Native调试
如果你有调试问题,尝试更新到最新系统软件,或者在贴在
Oculus
论坛。工程导入的默认配置只支持Jave调试。选择EditConfiguratios
zhz604483686
·
2020-09-15 16:53
Oculus开发者文档
基于红外遥控的arduino遥控小车
本文是基于arduino的红外遥控小车基于arduino的手机蓝牙遥控小车基于arduino的红外遥控小车基于arduino的无线NRF24L01遥控小车基于ardunio的无线
手柄
遥控小车基于
Sumjess
·
2020-09-15 08:45
智能小车
pygame教程实例(三)游戏事件
但是游戏最重要的一点是玩家与游戏的交互(通过鼠标、键盘、
手柄
等设备)。一、什么是事件点击鼠标、移动鼠标、滑动滚轮、按下键盘等都是事件。
茫然的哈士奇
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2020-09-15 05:23
pygame
python
python3
pygame
游戏
事件
pygame中各个属性解释
pygame.display访问显示设备pygame.draw绘制形状、线和点pygame.event管理事件pygame.font使用字体pygame.image加载和存储图片pygame.joystick使用游戏
手柄
或者类似的东西
sbshl
·
2020-09-14 12:20
pygame
pygame
VR实战案例 | HTC Vive射箭游戏-晴天-专题视频课程
VR实战案例|HTCVive射箭游戏—1683人已学习课程介绍使用Unity3D引擎和HTCVive设备完成一个射箭小游戏…将Vive的
手柄
做成一把弓…通过Trigger生成箭支….后使用物理引擎完成物理效果的处理达到射击的效果课程收益使用
晴天_泰课在线
·
2020-09-14 02:36
视频教程
HTC-Vive
htc
游戏
unity3d
Unity3D
免Root实现静默安装和点击任意位置
但是确实有人另辟蹊径做出来了,譬如做游戏
手柄
的飞智,他们是用一个激活器,手机开usb调试,然后插在激活器上并授权,飞智游戏厅就被「激活」了,然后可以实现任意位置点击。如果不了解
gtf35
·
2020-09-14 02:28
黑科技
这3个性能强悍的电脑软件,每一个都黑科技十足!
各种快捷键,
手柄
模式,游戏多开,统统都支持。Veeer一款轻量级的系统窗口管理软件,上手即用无需过多的配置。支持开机启动,用户点击
夏末嘞
·
2020-09-13 19:03
办公
2013-2014约半学期的学习和规划研究综述
现在,最大的矛盾是
手柄
“写论文”与“找工作”矛盾。首先,是不能毕业的,因此,发表论文是必须的。
aofan9566
·
2020-09-13 15:22
树莓派 使用xbox360
手柄
看了网上很多都是在网页上点来点去控制,感觉有点麻烦,如果能用
手柄
就好了。
熊猫不爱酒
·
2020-09-13 07:06
树莓派
玩转树莓派——支持XBOX
手柄
改过电源、刷过脉冲,现在又在琢磨在树莓派上折腾XBOX
手柄
了。之前写过,用RetroPie作为平台运行游戏模拟器等,RetroPie支持驱动XBOX360的游戏控制器。
Joe?
·
2020-09-13 06:41
Gear VR Controller设备Button响应小例子
Oculus
上有一篇文章介绍controller的,有兴趣的可以看看。另外这篇文章是官方文档。
张学友在写程序
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2020-09-13 06:58
Unity
3D
手机无线
手柄
使用说明
无线
手柄
使用说明本应用使用前提:需要安装手机端跟电脑端,手机端跟电脑端必须处于同一网络,在windows系统下运行。
caibou
·
2020-09-13 06:11
arduino(17):特别好玩的玩具,使用ESP32接入PS2无线
手柄
,然后控制小车,使用遥控杆控制前后左右,解决启动空转,和连接不上
手柄
一直空转问题,有接线图和源代码,给小盆友玩。
目录前言1,关于arduino控制PS2
手柄
2,接线配置3,总结前言相关arduino全部分类:https://blog.csdn.net/freewebsys/category_8799254.html
freewebsys
·
2020-09-13 05:27
arduino
arduino
ESP32
PS2
树莓派笔记6:自制小车(
手柄
控制)
继续树莓派小车的内容,这次记录
手柄
控制小车运动的实现。1方案设计对于手动控制小车的工具,大概有这么几种:①用红外遥控器,小车上放一个接收器,读取遥控器信息。
皇家园林巡游者
·
2020-09-13 04:03
树莓派笔记
树莓派
【VR开发中的优化】VR开发与传统unity开发的区别
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>VR开发中的优化前言大概做了大半年的VR开发,HTCVive上与roomscale和
手柄
控制器、激光相关的开发做过,gearvr使用oculussdk
weixin_34301307
·
2020-09-13 03:15
微软MR头盔设置及
手柄
配对
我也第一时间用手头的联想版本的MR头盔试玩了TheLabVR以及公司自己的产品,
手柄
定位上几乎做到了和HTCvive无差别的精准度,再考虑到联想、惠普、戴尔、宏基等硬件厂商的大力宣传,以及三千人名币左右
张广木
·
2020-09-13 03:21
vr
关于USB HID的一些粗浅见解和备忘
近期因为在尝试用STM32的USB功能,实现一个
手柄
。
alphasion
·
2020-09-13 01:56
玩转嵌入式
揭秘VR游戏开发:与传统3D差距仅10% 低延迟是核心
而在此之前,
Oculus
、HTC也都先后召开过发布会,推出了自家的VR设备(
Oculus
和HTCVIVE)。三大头戴显示
莫愁-三次元世界
·
2020-09-13 00:47
加入VR公司到底需要什么技能,听听过来人怎么说?
自从Facebook以20亿美元的价格收购了
Oculus
,大家都认为虚拟现实将是未来的电子消费产业的浪潮。这个行业目前的状况,有点像2005年的智能移动产业:基本技术都已经齐备,但是大家并不知道未
南山牧笛
·
2020-09-12 07:56
虚拟现实(VR)
增强现实(AR)
VR晕眩原因及解决方法
如果以“国际标准”
Oculus
的VR硬件来说,可以说与其基本持平。对于过国内广大普通产品使用者来说无疑是个好消息,国内的VR团队在保持硬件的技术过关的前提下,性价比颇高。
tcpipstack
·
2020-09-12 07:18
VR
VR/AR环境搭建
VRVR即虚拟现实,现如今开发VR有两套设备,HTC和
Oculus
,Unity都支持,但HTC不需要,
Oculus
需要,我两个都用过,感觉
Oculus
无论从硬件手感,到软件交互,都比HTC好点,但
Oculus
刘小白2011
·
2020-09-12 06:51
Unity
VR/AR行业任职要求
年以上三维软件项目开发经验,具有Unity3D或Unreal等开发经验;拥有丰富的C#或者JS面向对象编程、C++开发经验;熟悉软件开发流程、设计模式,较好的文档能力及良好的编码风格;具有Hololens,
Oculus
charlie-lin
·
2020-09-12 04:40
加入 VR 公司到底需要什么技能,听听过来人怎么说?
自从Facebook以20亿美元的价格收购了
Oculus
,大家都认为虚拟现实将是未来的电子消费产业的浪潮
learn deep learning
·
2020-09-12 04:41
AR/VR
史上最全USB HID开发资料
内容截图:内容简介:STM32_USB_Demo例子:USB虚拟串口、HID、游戏
手柄
、USB音频传输
weixin_30835933
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2020-09-12 03:50
bootstrap-slider 滑动条点击滑动
手柄
(双
手柄
)
下载地址:https://github.com/ybx13579/bootstrap-slider.git官方项目:https://github.com/seiyria/bootstrap-slider预览:http://seiyria.com/bootstrap-slider/
IceYang-
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2020-09-12 00:41
html类点
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