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Oculus手柄
联想拯救者电竞手机Pro《和平精英》 游戏测试
比如高刷、高帧、虚拟
手柄
、线性马达、立体声音效等。所以今天就是和平精英的游戏测试内容。让我们看看到底有没有什么焕然一新的体验。
ZEALER
·
2020-08-20 00:00
3dof VR头显祭:走到了终点,却留不下功名
Oculus
正式宣布停产3dofVR一体机OculusGo文|缪健(VRPinea6月28日讯)近日,
Oculus
正式宣布停产3dof(degreeoffreedom,自由度)VR一体机OculusGo
VRPinea
·
2020-08-19 21:31
诚意敬上 |《半条命:爱莉克斯》图文通关流程全部完结啦!
P君有一种舍不得放下
手柄
的强烈感受。文|张一诺VRPinea自3月24日《半条命:爱莉克斯》发售伊始便开始更新的图文通关流程,至此便已全部完结啦!
VRPinea
·
2020-08-19 21:00
TGS 2019前瞻|索尼《赛博朋克》、《漫威钢铁侠》预告片现场发布,世嘉索尼克花式周边来袭!
还有“
手柄
”形状的鲷鱼烧?正文共3735字23图;预计阅读时间12分钟东京电玩展(TGS2019)作为世界三大游戏展会之一,一直以来都受到了游戏厂商、媒体、玩家的大量关注。
VRPinea
·
2020-08-19 21:27
Oculus
内容生态总监:Quest商店审核机制与生态战略揭秘
Esther|编辑今年5月,
Oculus
在Quest发售一周年之际,曾公布Quest商店成交额已经突破1亿美元,而且店内有10款应用的销售额突破200万美元(包括《Moss》、《PistolWhip》、
青亭网
·
2020-08-19 21:26
迈进专用VR时代,Varjo融资5400万美元
比如说,2012年成立的
Oculus
,最开始就主打消费级市场,而后在19年推出基于VR一体机的企业套件和解决方案。
青亭网
·
2020-08-19 21:26
深度强化学习——连续动作控制DDPG、NAF
对应到Atari游戏中,只需要几个离散的键盘或
手柄
按键进行控制。然而在实际中,控制问题则是连续的,高维的,比如一个具有6个关节的机械臂,每个关节的角度输出是连续值,假设范围是0°~360°,归一化后为
草帽B-O-Y
·
2020-08-19 20:24
深度强化学习
今夏最in的编织元素,给你出门第N+1种选择!
今年还出了偏方正的形状,加长了
手柄
,这样做单肩包也没有问
Mog时尚笔记
·
2020-08-19 19:25
20180908考试
--【模拟试题】升降梯上Description开启了升降梯的动力之后,探险队员们进入了升降梯运行的那条竖直的隧道,映入眼帘的是一条直通塔顶的轨道、一辆停在轨道底部的电梯、和电梯内一杆控制电梯升降的巨大
手柄
dayi5680
·
2020-08-19 09:13
简单的点击交互
unity为我们提供了许多人机交互的方式,包括鼠标、键盘、
手柄
等等,这些具体的设置我们可以通过Edit->ProjectSettings->Input中查看这里我讲一下鼠标左键的点击,我们点开Fire1
WSQPoison
·
2020-08-19 08:20
3D游戏开发设计
同轴
手柄
智能电动葫芦,单手智能环链电动葫芦【智能环链提升机】
同轴
手柄
智能电动葫芦以全新的智能控制
手柄
替代传统的按键式
手柄
,实现环链电动葫芦的智能控制和人机交互,极大地拓宽了环链电动葫芦的应用范围。
起重工具小金库
·
2020-08-19 00:43
Joystick
手柄
输入
按钮绘制:按钮灵敏度(ButtonSensitivity)为1000;A=button0B=joystickbutton1X=joystickbutton2Y=joystickbutton3LB=joystickbutton4RB=joystickbutton5Back=joystickbutton6Start=joystickbutton7LeftAnaloguePress=joystickbu
也是咕噜
·
2020-08-18 22:46
使用SWD和OpenOCD对 Xbox
手柄
的硬件调试与逆向分析
我正在我的屋子里寻找下一个逆向的潜在目标,很高兴地发现了我的XBoxOne控制器
手柄
:我并没有真正玩过XBox,所以我认为拆掉该控制器
手柄
并查看可以从中提取什么样的信息可能很有趣。
systemino
·
2020-08-18 22:14
C#基础系列:开发自己的窗体设计器(实现控件的选择)
blog.csdn.net/ronotian/article/details/3165816】所谓控件的选择,就是在设计器上某个控件被选中或者控件获得焦点(通过Tab调整控件焦点)的时候,在控件的四周显示出调整
手柄
weixin_30256901
·
2020-08-18 17:34
常用电子元器件用途索引表
27256256K-EPROM27512512K-EPROM2SK212显示屏照明3132V32V三端稳压3415D双运放3782M音频功放4013双D触发器4017十进制计数器/脉冲分配器4021游戏机
手柄
paulqszhao
·
2020-08-18 15:16
电脑办公知识
PS课堂笔记
(快捷键p)1.钢笔工具:①绘制直线的方法:在起始点位置点击定点,连续点击,按住shift键,可以绘制成角度的直线②绘制由线的方法:在起始点位置点击定点,在下一点处点击并拖拽鼠标,拉出弧线,会出现控制
手柄
康妮妮
·
2020-08-18 11:31
笔记
BLE HID简介
developers/hidpage/https://www.bluetooth.com/specifications/gatt/characteristics简述HID设备,即人机交互设备,常见的有鼠标,键盘,游戏
手柄
pig10086
·
2020-08-18 08:00
HID
Android 4.0 与 android2.3 差异
/lib/view/open1328192215327.html自从2011-10-19google公司发布了android4.0版本,下载源码后,一直没有时间看下,正好需要看下JoyStick(游戏
手柄
muojie
·
2020-08-18 08:45
android
架构
[002] ROS+罗技F710游戏
手柄
,实现小车遥控控制
这段时间从底层软硬件搭好了一辆差速磁导寻迹小车,鉴于一些场地无法铺设磁道,需要别的控制设备给车轮电机驱动器发送运动指令,恰好实验室闲置一个罗技F710游戏
手柄
,而且该
手柄
在ROS环境下有相关的包可以调用
yhxxhy978
·
2020-08-18 06:25
ROS
控制
ROS与Arduino:用Twist消息+用键盘+用Xbox one
手柄
控制小车
ros_arduino_brige功能包使用和安装这里就不多说了,详情点击先看一下ros_arduino_brige功能包的文件系统├──README.md├──ros_arduino_bridge#metapackage(元包)│├──CMakeLists.txt│└──package.xml├──ros_arduino_firmware#固件包,更新到Arduino│├──CMakeLists
十啵
·
2020-08-18 06:52
ROS
Arduino
机器人
罗技F710使用笔记
罗技F710使用笔记引言ROS中使用
手柄
查看
手柄
按键的定义引言移动机器人仿真或者实物控制中,经常要使用
手柄
来控制机器人,发布速度指令或其它的命令。以前用的时候会遇到过一些小问题,最近回忆记录一下。
Yancey Lee
·
2020-08-18 06:57
ROS之游戏
手柄
控制乌龟和机器人
导师买了个游戏
手柄
,就研究了一下怎么用游戏
手柄
控制机器人。想不到有点简单,编写一断代码即可,同时对我这两天学习的复习。开始教程。(1)游戏
手柄
控制乌龟。
小菜虎
·
2020-08-18 03:00
ROS
罗技f710遥控ur5
首先按照教程安装
手柄
的驱动-sudoapt-getinstallros-kinetic-joy-rosdepinstalljoy-rosmakejoy-ls-l/dev/input/js0安装好驱动之后测试按键
vcbe
·
2020-08-18 03:27
UR5
通过游戏
手柄
控制机器人(ROS,Twist)
1.适配与测试游戏
手柄
首先把
手柄
插入主机,一般来说可以通过检查/dev/input查看,里面js#的设备一般就是
手柄
了ls/dev/input/然后使用jstest,安装的话sudoapt-getinstall
protuesjzy
·
2020-08-18 03:59
ROS
罗技F710 无线
手柄
在ROS下的配置使用总结
ubuntu16.04+roskinetic1.测试
手柄
首先将
手柄
的接收器插到笔记本usb上ls/dev/input/可以看到下面多了一个叫js×的家伙,我这里是js0➜~ls/dev/input/by-id
ppipp1217
·
2020-08-18 00:05
ROS
使用罗技f710控制turtlebot小车
在上面几篇已经详细了写到在Ubuntu16.04+roskinetic中的驱动配置以及配置过程中遇到的问题;废话不多说,在turtlebot_teleop中已有使用
手柄
的launch文件:logitech.launch
ppipp1217
·
2020-08-18 00:05
ROS
系统配置
ROS下的罗技F710通信
1.实验环境:ubuntu16.04ROS-kinetic2.实验器材:罗技f7103.操控
手柄
发出数据,控制小乌龟#include#include#include#include#include#include"myserial
su扬帆启航
·
2020-08-18 00:03
ROS进阶
视觉slam学习
ROS
游戏手柄控制小乌龟
罗技F710
“大杯”米家电动精修螺丝刀 体验
此次呢米家将手动
手柄
升级成为了可两档调节的电动
手柄
,又会有怎样的体验呢?本期就和大家分享一下这款“大杯”螺丝刀产品的实际体验。|开箱米家精修电动螺丝刀的包装依旧是一贯的
ZEALER
·
2020-08-18 00:00
游戏
手柄
代码
lssing123
·
2020-08-17 23:18
罗技F710无线
手柄
在ROS下的安装使用
1.运行环境操作系统:Ubuntu14.04ROS版本:ROSIndigo2.安装
手柄
驱动和包依次输入以下命令安装sudoapt-getinstallros-indigo-joy(ROS相关项,JetsonTK1
笑看零一
·
2020-08-17 22:17
机器人
ros学习
罗技F710无线
手柄
在ROS下的安装使用
1.运行环境操作系统:Ubuntu14.04ROS版本:ROSIndigo2.安装
手柄
驱动和包依次输入以下命令安装sudoapt-getinstallros-indigo-joy(ROS相关项,JetsonTK1
dxmcu
·
2020-08-17 22:11
ROS
用
手柄
控制turtlebot运行
在用
手柄
控制turtlesim运动时,已经讲述过了
手柄
的配置。
a472725641
·
2020-08-17 21:29
ROS
罗技
手柄
使用及总结
1.首先安装joy这个节点,通过sudoapt-getinstallros-kinetic-joy2.配置JoyStickls/dev/input/你会看到by-idevent1event12event15event18event3event6event9mouse0by-pathevent10event13event16event19event4event7js0mouse1event0even
qq_43176116
·
2020-08-17 18:43
ROS
机器人技术(6)AtdRobot语音控制教程
1语音识别模块介绍(Xu,Chenetal.2016)上一章节我们介绍了如何用无线
手柄
控制我们的机器人底盘运动。除了
手柄
的遥控控制,实际使用过程中,我们还有用语音控制机器人底盘运动的需求。
者也之乎
·
2020-08-17 17:58
机器人技术
机器人技术(7)AtdRobot六自由度机械臂控制教程
因此,本系统提供了一套六自由度机械臂,并专门为其配置了一个遥控
手柄
,利用这个
手柄
可以单独控制机械臂的每个关节运动。现在先让我们运行这个机械臂控制的例程并学习其核心代码,体会机械臂控制的魅力。
者也之乎
·
2020-08-17 17:58
机器人技术
机器人技术(5)AtdRobot无线
手柄
控制教程
1游戏
手柄
介绍(Xu,Chenetal.2016)上一章节我们介绍了如何用键盘控制我们的机器人底盘运动。实际使用过程中,我们很难抱着笔记本来遥控小车。
者也之乎
·
2020-08-17 17:57
机器人技术
#游戏unity-VR场景漫游#
手柄
按键的触发
先给出
手柄
按键的大致示意图——按键控制的脚本格式大致如下——usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassshoubingkongzhi:MonoBehaviour
zys91011_muse
·
2020-08-17 04:53
unity
vr
SteamVR_LaserPointer 获取射线与物体的碰撞点坐标
在做HTC的VIVEVR开发过程中,经常会用到
手柄
的操作。而对于
手柄
发射射线选中物体最是经常用到。
yuanpan
·
2020-08-17 04:50
Unity3D
(Unity)HTC ViVe 之
手柄
震动
前言:最近入坑了Unity,坚信好记性不如烂笔头……今天,我决定写一点关于学习HTCViVe
手柄
震动的心得。
IT_石头
·
2020-08-17 04:35
Unity3d
unity3D VR开发
手柄
射线的事件回调增加
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////定义一个射线类用于回调记得增加一个射线控制模块///publicclassLineEvent:MonoBehaviour{SteamVR_LaserPointerlaserPoniter;//定义一个射线组件的对象//Usethisforin
玉骨寒
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2020-08-17 04:18
unity3d
vr入门
手柄
unity3d VR
手柄
射线拾取,投掷,发射可拿去的物体
usingUnityEngine;//////
手柄
射线原代码要添加好1.SteamVR_LaserPointer2.SteamVR_TrackedController///以下是负责射线抓取的代码///
玉骨寒
·
2020-08-17 04:18
unity3d
vr入门
手柄
unity3D VR
手柄
模型替换
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//////挂脚本前记得要把SteamVR_TrackedController也挂到
手柄
上
玉骨寒
·
2020-08-17 04:48
unity3d
vr入门
手柄
Unity脚本模拟鼠标点击按钮
需求之前项目做的是键鼠交互,鼠标点击按钮,需要改为VR交互,
手柄
点击按钮,采用的方法是脚本模拟鼠标点击按钮方法可以通过VR
手柄
射线与按钮进行碰撞(
手柄
射线的方法是在Player上挂载SteamVR_LaserPointer
yyyyygq
·
2020-08-17 04:14
Unity中使用SteamVR插件监听
手柄
输入
SteamVR几乎是每一个使用Vive设备和Unity开发虚拟现实产品的必备插件了,今天我在这里记录一下使用SteamVR来获取
手柄
的交互输入信息的方法,以供参考。
蹦蹦跳跳小米粒
·
2020-08-17 03:32
Unity
虚拟现实
unity3d SteamVR
手柄
射线拾取,投掷,发射可拾取的物体
usingUnityEngine;//////
手柄
射线原代码要添加好1.SteamVR_LaserPointer2.SteamVR_TrackedController///以下是负责射线抓取的代码///
你杨叔叔
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2020-08-17 03:54
SteamVR
HTC VIVE丨7.
手柄
与UI碰撞交互,
手柄
按键高亮、显示文字提示
小提示:选中左侧目录,可快速找到所需内容本系列博客链接:传送门一、VR中的UI交互实现效果:
手柄
碰到要交互的UI,按下Trigger,执行UI上的方法实现步骤:1、新建Canvas,RenderMode
我是橙子va
·
2020-08-17 03:12
#
HTC
VIVE
C#对游戏
手柄
的编程开发-API篇(3)
对游戏
手柄
的编程开发在上两篇中,已讲解完,在此篇中将讲解对键盘的模拟。对键盘的模拟,系统已提供了非常多的API函数,在这里就不一一讲解了,只讲解其中一个最简单的API函数。
weixin_34161029
·
2020-08-17 03:09
使用Unity实现VR中在黑板上写字(升级篇)(二)----- 加入黑板擦
所以最大的不同时,当
手柄
握住黑板擦时和握住笔时的函数实现是不一样的;实现这个功能之后,黑板擦的擦掉功能将在后续的篇章中和画笔一起完成;可以看到不管黑板擦以什么角度开始靠近画板,最终这个黑板擦一定是和画板平行的
weixin_30846599
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2020-08-17 03:52
Unity 点击事件 拖拽事件
课程重点点击事件(自定义按钮)拖拽事件(摇杆)课程知识点事件:玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标
手柄
麦克风重力检测触摸VR(
手柄
,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem
weixin_30793643
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2020-08-17 03:48
Unity3D for VR 学习(3): 暴风魔镜PC Input小改造–自己动手、丰衣足食
拿到魔镜提供的demo,晕了,必须得安装到Android机器上,才能调试,究其原因,有三:需要用到手机陀螺仪需要用到蓝牙
手柄
需要用到魔镜的凸透镜这些都是客观原因,但是每次打包后,安装Android,再戴到头上
weixin_30467087
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2020-08-17 03:55
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