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OpenGL游戏引擎
【
OpenGL
】使用 python + Qt +
OpenGL
的现代渲染
伴随资源目录一、说明二、关于PyQt6.x2.1Q
OpenGL
Widget详细说明2.2绘画技巧三、Py
OpenGL
四、
OpenGL
管线五、Python集成开发环境5.1Emacs配置5.2pycharm
无水先生
·
2025-02-01 07:31
3D图形渲染和OpenGL编程
python
qt
计算机图形学
python kivy使用教程
它使用基于
OpenGL
的渲染器,可以让你创建自定义用户界面和交互式应用程序。要使用Kivy,首先需要安装Python和Kivy。推荐使用Anaconda来管理Python环境和安装Kivy。
又可乐
·
2025-01-31 19:17
python
开发语言
深度学习
tensorflow
pycharm
游戏引擎
介绍:Game Engine
简介定义:软件框架,一系列为开发游戏的工具的集合可协作创意生产工具,复杂性艺术,注重realtime实时目的为艺术家,设计师,程序员设计工具链
游戏引擎
开发参考书推荐:GameEngineArchitecturalbyJasonGregroy
He Des
·
2025-01-30 02:07
游戏引擎
JavaScript系列(49)--
游戏引擎
实现详解
JavaScript
游戏引擎
实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的
游戏引擎
实现。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-29 22:45
JavaScript
javascript
游戏引擎
开发语言
cocos开发代码案例
Cocos是一个流行的开源
游戏引擎
,支持2D和3D游戏开发。
chengxuyuan66666
·
2025-01-29 21:07
cocos2d
GAMES104:02引擎架构分层-学习笔记
文章目录一、
游戏引擎
分层架构0.
游戏引擎
分层简介1.资源层2.功能层3.核心层4.平台层5.工具层二、为什么分层架构总结一、
游戏引擎
分层架构0.
游戏引擎
分层简介用户层工具层(ToolLayer):编辑器
我要吐泡泡了哦
·
2025-01-29 18:03
games104
架构
学习
笔记
游戏引擎
图形渲染
《
游戏引擎
架构》 笔记(二) 动画系统
蒙皮动画
游戏引擎
会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。
yjwx0017
·
2025-01-29 18:33
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏引擎
架构》 笔记(一)
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
yjwx0017
·
2025-01-29 18:32
游戏引擎架构
笔记
游戏引擎架构
笔记
《
游戏引擎
架构》读书笔记(二)
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
puppet_master
·
2025-01-29 17:29
读书笔记
游戏引擎
大型项目
游戏引擎
架构
3d
游戏
Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
随着游戏产业的飞速发展,
游戏引擎
技术也日益成熟。物理引擎作为
游戏引擎
的核心组成部分,对于游戏的真实感和可玩性起着至关重要的作用。
DoloresBerna
·
2025-01-29 17:53
pygame
python
开发语言
DirectX12GameEngine:用C打造的强大
游戏引擎
DirectX12GameEngine:用C#打造的强大
游戏引擎
DirectX12GameEngineDirectX12.NETgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors
伏崴帅
·
2025-01-29 05:02
探索未来
游戏引擎
:Fling Engine
探索未来
游戏引擎
:FlingEngineFlingEngineAVulkangameenginewithafocusondataorienteddesign项目地址:https://gitcode.com
任澄翊
·
2025-01-29 05:32
Toxoid Engine:下一代Web
游戏引擎
的先锋
ToxoidEngine:下一代Web
游戏引擎
的先锋toxoidAmodern,cross-platform,highlymodular/decoupled,data-driven,ECS-basedgameenginewritteninRustwithscriptingsupportforC
施刚爽
·
2025-01-29 05:32
探索游戏开发的新境界:Game Engine From Scratch
探索游戏开发的新境界:GameEngineFromScratch去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/在这个充满创新和无限可能的时代,如果你想踏入游戏开发的领域,或者想深入理解
游戏引擎
的工作原理
邹澜鹤Gardener
·
2025-01-29 05:01
JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
·
2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
webgl
开发语言
Babylon.js WebGL与性能优化
它是
OpenGL
的一个子集,由Web浏览器支持,无需插件。WebGL通过JavaScript与HTML5元素结合,使得开发者能够在浏览器中创建复杂的3D场景。Babylo
天涯学馆
·
2025-01-27 17:02
WebGL
3D图形图像技术
javascript
webgl
3d
Babylon.js
Threejs
OpenGL
Shading Language - Built-In Functions (内置函数)
OpenGL
ShadingLanguage-Built-InFunctions{内置函数}1.Introduction2.CommonFunctionsReferences
OpenGL
ShadingLanguageDocumentationhttps
Yongqiang Cheng
·
2025-01-27 00:35
Vulkan
OpenGL
Built-In
Functions
内置函数
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如
游戏引擎
、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如
OpenGL
、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
OpenGL
C++视频中添加图片及文字水印播放并录制
一.前言:GitHub地址:GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.
OpenGL
TextureC++预览Camera视频;2.
OpenGL
TextureC
Everbrilliant89
·
2025-01-25 22:40
音视频开发
OpenGL相关
OpenGL
图片水印
OpenGL
视频图片文字水印
OpenGL
文字水印
OpenGL视频水印录制
OpenGL视频水印播放
GL视频中绘制图片文本水印
视频水印录制
GL C++显示相机YUV视频数据使用帧缓冲FBO后期处理,实现滤镜功能。
一.前言:GitHub地址:GitHub-wangyongyao1989/WyFFmpeg:音视频相关基础实现系列文章:1.
OpenGL
TextureC++预览Camera视频;2.
OpenGL
TextureC
Everbrilliant89
·
2025-01-25 21:34
OpenGL相关
音视频开发
音视频
OpenGL图片水印
OpenGL文字水印
OpenGL帧缓冲
OpenGL离屏渲染(OSR)
OpenGL
FBO
OpenGL图像合成
使用Python进行3D游戏开发
虽然Python在游戏开发方面可能不如其他专门的
游戏引擎
和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的3D游戏。在本文中,我们将探讨如何使用Python进行基本的3D游戏开发。
2301_79366332
·
2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
OpenGL
ES 05 纹理单元和采样器是怎么对应上的
激活纹理单元//激活0号纹理单元,把rawData纹理数据绑定到0号纹理单元glActiveTexture(GLenum(GL_TEXTURE0))glBindTexture(GLenum(GL_TEXTURE_2D),texture)glTexImage2D(GLenum(GL_TEXTURE_2D),0,GL_RGBA,GLsizei(width),GLsizei(height),0,GLen
陈皮话梅糖@
·
2025-01-25 08:00
OpenGLES
连载
前端
javascript
人工智能
游戏引擎
架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的游戏开发信息
0本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。1基础知识与通用技能1.1语言相关1.1.1C/C++C++Primer1.1.2C#C#编程指南CLRviaC#(第4版)1.1.3LuaProgramminginLua1.1.4Python廖雪峰的Python教程1.2语言无关1.2.1算法算法图解DataStructureVisualizations算法可视化visualgoIntr
weixin_39811166
·
2025-01-25 07:17
游戏引擎架构第二版中文pdf
探索
游戏引擎
的奥秘:《
游戏引擎
架构》PDF电子书推荐
探索
游戏引擎
的奥秘:《
游戏引擎
架构》PDF电子书推荐【下载地址】
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到游戏开发的知识宝库!
邹蜜歆
·
2025-01-25 06:13
游戏引擎
架构 PDF电子书带书签目录 完整版
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版【下载地址】
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版
游戏引擎
架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到游戏开发的知识宝库!
富展尤
·
2025-01-25 06:39
安卓动态设置Unity图形API
命令行方式Unity图像api设置为自动,安卓动态设置Vulkan、
OpenGL
ESUnity设置安卓设置创建自定义活动并将其设置为应用程序入口点。
Jack Yan
·
2025-01-24 23:55
Unity进阶
android
unity
游戏引擎
Python开发接水果小游戏
我研发的Python
游戏引擎
Pylash已经更新到1.4了。现在我们就来使用它完成一个极其简单的小游戏:接水果。
YhPythonJSCPP
·
2025-01-24 01:27
【游戏开发】
【Python】
python
游戏开发
pylash
android
opengl
纹理,Android
OpenGL
透明纹理绘制黑色
我试图在我的应用程序中绘制透明纹理(文本).奇怪的是,它适用于最新的Nexus7和我的第二代MotoX,但在原来的Nexus7上,纹理只是黑色.我已经启用了混合,纹理是512×512,所以它不是两个问题.我也只是使用GL10,应该支持一切,对吧?任何原因纹理不会在这个设备上工作?gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA,
丛子涵
·
2025-01-23 21:30
android
opengl纹理
Android
openGL
渲染图片纹理
使用
openGL
渲染图片纹理,需要特别注意纹理坐标问题:
openGL
纹理坐标原点在左下角,Android中坐标系原点在左上角,即
openGL
纹理坐标与Android坐标系在Y轴恰好相反。
toblyn
·
2025-01-23 21:56
工作
学习
android
QT 使用
OpenGL
显示并查看点云图
文章目录效果图概述功能点代码分析读取点云文件着色器图形绘制图形变换最小包围盒伪颜色效果图概述
Opengl
Widget继承自Q
OpenGL
Widget,Q
OpenGL
Functions,它具有
OpenGL
_DJ
·
2025-01-20 03:59
Qt-demo
qt
开发语言
迅为RK3562开发板专为3562编写10大分类2900+页文档
支持
OpenGL
ES1.1/2.0/3.2、0penCL2.0、Vulkan1.1内嵌高性能2D加速硬件。内置独立NPU,算力达1TOPS,可用于轻量级人工智能应用。
mucheni
·
2025-01-19 22:39
rk3562
3562
纯Javascript写的连连看小游戏,不使用任何
游戏引擎
JavaScript语言,不使用任何
游戏引擎
,不依赖任何外部程序,无需安装node.js,不需要http服务,只需双击index.html文件即可运行。
程序趣谈
·
2025-01-19 12:21
javascript
unity
游戏引擎
架构设计分析
Unity
游戏引擎
的架构设计是一个高度复杂且模块化的系统,它允许开发者创建跨多个平台的游戏和应用程序。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-18 15:01
游戏引擎
游戏引擎
unity
目前主流
游戏引擎
的分析报告
前言
游戏引擎
之争就像编程语言之争一样,在游戏开发圈永远是一个火爆的话题,目前市面上主流的一些
游戏引擎
,我们来给他们做一些比较,了解他们的历史,特点,为了严谨,备注一下写这个文章的时间编写时间是2021年
游戏开发88
·
2025-01-18 14:26
cocoscreator
unity
游戏引擎
Python怎么开发Unity
你可以使用Python来开发Unity
游戏引擎
的脚本。要在Unity中使用Python,你需要安装一个能够将Python代码转换为可以在Unity中运行的C#代码的工具。
Jacob Piao
·
2025-01-18 05:49
unity
c#
游戏引擎
开发语言
【无标题】
一、函数1、glVertexAttribPointer功能:定义顶点属性数组的数据格式和布局,告诉
OpenGL
如何从当前绑定的顶点缓冲对象(VBO)中读取顶点数据并将其传递给顶点着色器。
一个不务正业的程序猿
·
2025-01-16 21:11
算法
Go Ebiten小游戏开发:贪吃蛇
本文将介绍如何使用Go语言和Ebiten
游戏引擎
开发一个简单的贪吃蛇游戏。通过这个项目,你可以学习到游戏开发的基本流程、Ebiten的使用方法以及如何用Go实现游戏逻辑。
RedJACK~
·
2025-01-16 17:41
小游戏开发
Go语言
golang
开发语言
后端
MacOS Catalina 从源码构建Qt6.2开发库之01: 编译Qt6.2源代码
安装xcode,cmake,ninjabrewinstallnodemac下安装
OpenGL
库并使之对各项目可见在macOS上安装
OpenGL
通常涉及到安装一些依赖库,如MGL、GLUT或者是GLEW等
捕鲸叉
·
2024-09-15 19:27
QT
macos
c++
QT
OpenGL
之基础纹理一
先看下效果图:纹理效果图.pngDemo下载地址:点击下载一、像素图像的数据包装图像存储空间=图像width*图像height*每个像素的字节数ps:有一张RGB的图像(每个颜色通道8位),图像的宽度199个像素,每行需要存储多少空间?解:8位为一个字节,有三个颜色,所以一个RGB需要3个字节存储。199(width)*1(height)*3(字节)二、像素的存储方式/**@parampname:
我的大好时光
·
2024-09-15 09:47
Android SurfaceTexture和GLSurfaceView做Camera预览
GLSurfaceView是
OpenGL
中的一个类,也是可以预览Camera的,而且在预览Camera上有其独到之处。独到之处在哪?
小小攻城师
·
2024-09-14 23:32
Android
SurfaceTexture
GLSurfaceView
SurfaceTexture
openG
openGL
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏引擎
,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
·
2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
OpenGL
GLFW OIT 实现
OITLearn
OpenGL
-IntroductionLearn
OpenGL
.comprovidesgoodandclearmodern3.3+
OpenGL
tutorialswithclearexamples.Agreatresourcetolearnmodern
OpenGL
aimedatbeginners.https
Padid
·
2024-09-12 18:48
学习
笔记
c++
图形渲染
着色器
谷歌发布AI驱动实时
游戏引擎
:GameNGen的研究框架
谷歌近日发布了名为GameNGen的AI驱动实时
游戏引擎
的研究框架,这标志着游戏开发领域迈入了一个全新的时代。
花生糖@
·
2024-09-12 10:27
AIGC学习资源
人工智能
游戏引擎
Unity-Python 项目使用指南
unity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python项目介绍Unity-Python是一个开源项目,旨在为Unity
游戏引擎
提供
秋或依
·
2024-09-10 18:50
探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D作为业界广泛使用的跨平台
游戏引擎
,为我们提供了强大的工具来创造精彩纷呈的互动
毕艾琳
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2024-09-10 18:44
OpenGL
ES基本概念
OpenGL
ES的版本
OpenGL
ES1.X:用于固定功能流水管线硬件
OpenGL
ES2.X:用于可编程功能流水管线硬件
OpenGL
ES3.X:
OpenGL
ES2.0的拓展EGL(EmbeddedGraphicsLibrary
Irino
·
2024-09-10 06:29
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于
游戏引擎
本身(如Unity或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
C语言和C++应该学哪个
我比较建议学习C++,因为现在的各种比赛,
游戏引擎
大多都是支持C++的,C语言的使用比例已经比较少了。
爱编程的小兔子
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2024-09-09 05:28
c++
c语言
vtkResliceImageViewer中显示多张图片
以下是一个简单的例子,展示如何使用vtkImageViewer2和vtkImageStack来显示多张图片:#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);//
peanut_wu
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2024-09-08 23:45
c++
E: 软件包 libqglviewer-dev 没有可安装候选解决方法
解决方法:apt-cachesearchlibqglviewer-dev执行命令出现:libqglviewer-dev-qt4-
OpenGL
3DviewerlibrarybasedonQt4-developmentfileslibqglviewer-dev-qt5
nanfangyuwenle
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2024-09-08 13:04
ubuntu
linux
运维
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