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Opengl开发实战
OpenGL
ES之深入解析如何实现图像锐化
一、什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清晰,经过平滑的图像变得模糊的根本原因是因为图像受到了平均或积分运算,因此可以
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2024-01-15 16:06
OpenGL
ES
计算机视觉
人工智能
什么是图像锐化?
图像锐化原理
实现图像锐化
小白学习C语言不得不知道的那些重要知识
开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C++库交互,例如:FreeType,
OpenGL
C语言学习
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2024-01-15 15:04
OpenGL
渲染基础
一、着色器从之前的文章,我们应该知道大概
OpenGL
的一个渲染流程流程:Snip20201224_9.pngimage.png接下来我们再查看一下
OpenGL
渲染架构的简化图Snip20201224_11
coder_feng
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2024-01-15 15:40
opengl
入门
1.开发环境搭建2.专业名词纹理物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可。凹凸不平的图案一般是不规则的。在计算机图形学中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,
96掌门师兄
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2024-01-15 14:42
opengl
opengl
python广东广州美食店铺数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-01-15 13:21
开题报告
美食
广东广州美食店铺数据可视化
Flutter
开发实战
初级:ListView详解(2)
ListView知识点在Flutter中,用ListView来显示列表项,支持垂直和水平方向展示,通过一个属性我们就可以控制其方向1.水平的列表2.垂直的列表3.数据量非常大的列表4.内置的ListTile(挺好用的)ListViewDemodemo下载地址:flutter_listviewdemo运行效果:image.png1.新建car.dart保存模型信息定义一个CarclassCar{co
秃头少女_
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2024-01-15 11:51
基于HarmonyOS的华为智能手表APP
开发实战
——Fitness_华为手表app开发
、基于HarmonyOS的华为智能手表APP
开发实战
——Fitness_华为手表app开发Excerpt文章浏览阅读8.7k次,点赞6次,收藏43次。
南七小僧
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2024-01-15 08:46
服务器开发
人工智能
网站开发
华为
harmonyos
智能手表
python湖北武汉空气质量数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-01-15 06:09
开题报告
python
信息可视化
开发语言
使用Qt连接scrcpy-server控制手机
隧道连接4.启动服务5.关闭服务使用QTcpServer与scrcpy-server建立连接建立连接并视频推流完整流程1.开启视频推流过程2.关闭视频推流过程视频流的解码1.数据包协议解析2.解码流程使用
OpenGL
星尘の约束
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2024-01-15 05:29
Qt
qt
开发语言
Spring Boot + Vue 全栈
开发实战
之 (Spring Boot 基础配置) 第二章
概要不使用spring-boot-starter-partent@SpringBootApplication定制BannerWeb容器配置Tomcat配置Jetty配置Undertow配置Properties配置类型安全配置属性YAML配置常规配置复杂配置Profile总结不使用spring-boot-starter-partent从第1章的介绍中,了解到在向pom.xml文件中添加以来之前需要先
奇男子-Geoff
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2024-01-15 05:59
spring
boot
读书笔记《Spring Boot+Vue全栈
开发实战
》(上)
本书将带你全面了解SpringBoot基础与实践,带领读者一步步进入SpringBoot的世界。前言第一章SpringBoot入门第二章SpringBoot基础配置第三章SpringBoot整合视图层第四章SpringBoot整合Web开发第五章持久层技术第六章SpringBoot整合NoSQL第八章开发者工具与单元测试前言本文为读书流水笔记加深印象的同时为后面回忆和查漏补缺提供便利各级别开发工程
gallonyin
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2024-01-15 05:58
读书笔记
spring
boot
vue.js
java
基于python就业数据的分析及推荐系统 毕业设计开题报告
博主介绍:《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-01-15 05:21
开题报告
就业数据的分析及推荐系统
web应用
开发实战
作业day11
1、总结一下v-text和v-html和插值表达式的差别v-text写在标签属性中,会覆盖标签中其他内容,且只能将数据以文本方式显示。v-text写在标签属性中,会覆盖标签中其他内容,和v-text不同,v-html可以将数据以html数据以代码形式显示。2、完成创建一个vue对象并和id是app的div进行绑定,然后在该div中分别用插值表达式、v-text、v-html获取到vm下data中的
孤星谦仔
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2024-01-15 04:51
web应用开发实战作业
web前端
OpenGL
ES - GLKit介绍和常见API
GLKit概述GLKit框架的设计目标是为了了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤用开发。
DSMars
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2024-01-14 23:44
Mini Event 抢先看!本周六共聚香港,展望 2024 波卡新机遇
2023冬季波卡黑客松已经进入最终阶段,火热的
开发实战
比赛之旅以外,我们还为所有Web3er准备了一场精彩纷呈的「年终盛会」。
OneBlock Community
·
2024-01-14 21:39
波卡黑客松
波卡
黑客松
web3
polkadot
爬虫、知识图谱和开源情报分析01
主要是想通过这个系列完成以下目标1.梳理爬虫的实践方法2.梳理知识图谱的实践方法3.梳理知识图谱中NLP的运用4.实现雷达和EW领域的实用化的知识图谱方法还是书籍+论文+代码主要参考书包括:《python3网络爬虫
开发实战
量子-Alex
·
2024-01-14 19:53
爬虫
知识图谱和开源情报分析
自然语言处理
OpenGL
和
OpenGL
ES显示YUV图片的着色器差别(一)
这里解释的只是用于显示YUV图片的代码,没有增加任何效果:
OpenGL
的片段着色器片段:constchar*fsrc="varyingvec2textureOut;\uniformsampler2Dtex_y
阿龍1787
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2024-01-14 18:21
着色器
【SpringBoot实战专题】「
开发实战
系列」深入迁出探索剖析SpringBoot服务容器特性的利器之Actuator(Web端点)
深入迁出探索剖析SpringBoot服务容器特性的利器之Actuator内容简介内容大纲ActuatorWeb端点洞察应用程序内部状况的关键Actuator提供了13个端点启用ActuatorMaven依赖Gradle依赖Actuator透视组件装配过程获得Bean装配报告(/beans)Bean属性概览Bean报告与自动配置洞察`positiveMatches`部分`negativeMatche
洛神灬殇
·
2024-01-14 18:39
#
spring
boot
前端
java
SqlCipher for android
开发实战
SqlCipher是一个对SqlLite数据库加密的组件。核心程序是C++编写的。加密后数据库文件的内容也是加密的,在读写时需要密码进行加解密。一、组件特点:1、SqlLite的官方版本也有加密功能,但加密功能不开源。并且官方加密功能与SqlCipher的加密不同。SqlCipher是在官方不带加密的开源代码库上扩展的加密功能,所以SqlCipher的版本与SqlLite的版本有对应关系。2、Sq
mystudy2000
·
2024-01-14 17:45
企业办公
android
uniapp
sqlite
2024年了,是该学学Three.js了
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务Three.js的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机3.创建渲染器4.添加物体5.定位相机结语Three.js介绍讲到Three.js,就需要先说一下
OpenGL
南木元元
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2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
Spring Boot+Vue 全栈
开发实战
- 第5章
SpringBoot+Vue全栈
开发实战
-第5章SpringBoot整合持久层技术1整合JdbcTemplate1.1自动配置原理1.2测试表1.3添加依赖1.4数据库配置1.5创建实体类1.6创建数据库访问层
yardgu
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2024-01-14 14:34
mybatis
java
spring
boot
基于FFmpeg的简单Android视频播放器
这个播放器主要可以拆分为4个部分:1.解码:FFmpeg2.音频输出:OpenSLES3.视频渲染:
OpenGL
ES这些框架都是基于C的api,因此这次我们的主要工作将会集中在NDK部分。
老张音视频开发进阶
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2024-01-14 13:08
ffmpeg
android
音视频
【保姆级教程】【YOLOv8替换主干网络】【1】使用efficientViT替换YOLOV8主干网络结构
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件
开发实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-01-14 12:51
YOLOv8网络结构改进
YOLO
efficientVIT
YOLOv8替换主干网络
TOLOv8
yolov8在进行目标追踪时,model.track()中persist参数的含义
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件
开发实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
·
2024-01-14 12:51
相关问题
YOLO
YOLOv8
目标追踪
【保姆级教程|YOLOv8添加注意力机制】【1】添加SEAttention注意力机制步骤详解、训练及推理使用
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件
开发实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
·
2024-01-14 12:19
YOLOv8网络结构改进
YOLO
SEAttention
注意力机制
YOLOv8
深度学习
app内存是怎么分析的
iOS把
OpenGL
占用的显存算作虚拟内存的一部分
natewang
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2024-01-14 10:20
计算机图形的渲染流程
1.2渲染流程
openGL
渲染流程CPU模型文件(FBX)=》MeshRender模型文件模型文(FBX)件包含了uv顶点位置法线切线等渲染所需要的信息SkinnedMeshRender/MeshRander
Msir_Modern
·
2024-01-14 09:22
图形渲染
unity
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言
openGL
:SLG跨平台=>GLSL:
openGL
shaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理
OpenGL
回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念
inspironx
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2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
OpenGL
正背面剔除与深度测试
1.甜甜圈案例GLFrameviewFrame;//使用GLFrustum类来设置透视投影GLFrustumviewFrustum;GLTriangleBatchtorusBatch;GLMatrixStackmodelViewMatix;//模型视图矩阵GLMatrixStackprojectionMatrix;//投影矩阵GLGeometryTransformtransformPipeline
Jeffery_zc
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2024-01-14 06:35
python贵州贵阳空气质量数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-01-14 06:46
开题报告
python
信息可视化
django
基于Python的网上求职招聘系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-01-14 04:54
开题报告
求职招聘
Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
另外我们会介绍如何使用
OpenGL
ES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
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2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
OpenGL
学习资料汇总
出于节省CPU算力的考虑,项目要求在GPU上实现一些原本运行在CPU上的算法,所以开始学习
OpenGL
。学习过程中,找到了一些很棒的资料。在这里记录一下,分享给有需要的朋友们。
时吨吨
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2024-01-13 21:52
OpenGL
图形渲染
OpenGL
学习笔记-Blending
混合方程中,Csource是片段着色器输出的颜色向量(thecoloroutputofthefragmentshader),其权重为Fsource。Cdestination是当前存储在colorbuffer中的颜色向量(thecolorvectorthatiscurrentlystoredinthecolorbuffer),其权重为Fdestination。Csource和Cdestinati
时吨吨
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2024-01-13 21:21
OpenGL
图形渲染
OpenGL
ES 简介以及GLKit框架初探
一、
OpenGL
ES简介
OpenGL
ES(
OpenGL
forEmbeddedSystems)是以⼿持和嵌⼊式为⽬标的⾼级3D图形应⽤程序编程接⼝(API),
OpenGL
ES是⽬前智能⼿机中占据统治地位的图形
HardCabbage
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2024-01-13 21:44
2020-09-09 使用Android的
OpenGL
编写视频播放器
https://www.cnblogs.com/jiayayao/p/6516603.htmlAndroid自身有MediaPlayer播放器,为什么还要使用
OpenGL
?
胡一股
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2024-01-13 20:49
Starknet
开发实战
训练营邀你挑战,1000 美元大奖等你赢取!
Starknet免费公开课来啦!ZKL2明星项目Starknet不久前透露其STRK空投计划引发了诸多关注,而全链游戏同样是今年Web3行业的热门领域之一,Starknet便是全链游戏领域中的重要生态,开发者借助其链上游戏引擎Dojo打造了RealmsEternum、LootSurvivor、RollYourOwn、Briq等全链游戏。那么你知道Starknet为何备受行业瞩目,成为2023年重点
TinTin Land
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2024-01-13 20:05
精彩活动
开发者资讯
Starknet
Qt
OpenGL
- 网格式的直角坐标系
Qt
OpenGL
-网格式的直角坐标系引言一、绘制3D网格1.1绘制平行于y轴的线段1.2绘制平行于三个轴的线段1.3绘制不同的3D网格二、网格式的直角坐标系三、参考链接引言在
OpenGL
进行3D可视化,
大米粥哥哥
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2024-01-13 17:57
#
Qt
qt
开发语言
opengl
c++
直角坐标系
3D坐标系可视化
Qt
OpenGL
初探 - 画坐标轴
Qt
OpenGL
初探-画坐标轴引言一、过程详解1.1项目创建1.2实现细节二、核心代码三、官方文档3.1官网地址3.2官方手册的使用引言Qt
OpenGL
模块可以很方便地将
OpenGL
应用在Qt程序中,本文使用其画了一个
大米粥哥哥
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2024-01-13 17:50
qt
开发语言
Opengl
c++
Android Framework利用
OpenGL
修改开机动画
目录效果展示实现步骤1.修改BootAnimation这里我们需要修改BootAnimation.h和BootAnimation.cpp首先由于我们是多绘制了一个图片,因此我们需要多增加一个纹理,所以需要先修改BootAnimation.h,把mAndroid这个Texture数组改为3(之前为2)然后在BootAnimation.cpp中修改BootAnimation::android()函数,
itfitness
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2024-01-13 15:20
Metal API的使用流程
metal和
OpenGL
ES很像,下面我们来介绍一下使用metal的一些步骤:在使用metal时,我们尽量将metalAPI单独写在一个类里面,然后在viewController中调用。
大橘猪猪侠
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2024-01-13 14:09
OpenGL
立方体纹理贴图
OpenGL
正方体纹理贴图0.写在最前面1.正方体顶点属性构建2.绑定多个VAO、VBO3.创建多个纹理4.渲染循环5.实现代码6.多个立方体纹理贴图0.写在最前面要实现本篇的内容,建议先学习下以下内容多个着色器与多个
LV小猪精
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2024-01-13 13:48
计算机图形学
贴图
纹理贴图
立方体贴图
OpenGL
:纹理贴图
为了在
OpenGL
/GLSL中有效完成纹理贴图,需要协调好以下几个不同的数据集和机制:用于保存纹理图像的纹理对象特殊的统一采样器变量,以便顶点着色器访问纹理用于保
张帅峰_
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2024-01-13 13:18
OpenGL
图形渲染
opengl
android 纹理贴图 代码,Android 使用
opengl
es的纹理贴图白屏问题请教。
各位大侠好:我在使用
opengl
es的做显示的时候,发现一个问题,请各位帮助一下,谢谢。环境:
opengl
es1.x,2D的模式显示纹理图片。
思爱空间
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2024-01-13 13:17
opengl
android
纹理贴图
代码
OpenGL
总结6-圆柱纹理贴图
圆柱纹理贴图我采用了
OpenGL
中的函数gluCylinder,这个函数会生成空心的圆柱,这个圆柱固定生成为底面位于xy面,z=0,顶面从z=0开始向z轴正方向,也就是说圆柱体是冲着我们生成的,如果想要改变圆柱体的位置
windxgz
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2024-01-13 13:17
OpenGL
opengl
Qt
OpenGL
纹理贴图
混合之后的效果:#pragmaonce#include#include#includeclassQ
OpenGL
Functions_3_3_Core;classTextureWnd:publicQ
OpenGL
Window
wb175208
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2024-01-13 13:47
OpenGL
qt
贴图
openGL
纹理
OpenGL
之多纹理(Sampler类型)绑定着色器及纹理单元详解
最近一直在写着色器,对
OpenGL
的API都不熟悉了,这两天刚好要处理好几张纹理,所以又来写纹理绑定这一块,之前一直默认纹理单元,简单就能加载一张纹理,就没太在意,现在要搞好几张纹理,突然有点懵了,因此摸索了下
What_can_you_do
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2024-01-13 13:14
OpenGL探索之路
着色器
opengl
OpenGL
排坑指南—贴图纹理绑定和使用
一、前言在
OpenGL
学习的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。
凯尔八阿哥
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2024-01-13 13:43
OpenGL
贴图
OpenGL
Shader
新书速览|循序渐进Vue.js 3.x前端
开发实战
Vue.js初学者和前端开发人员使用,网课、培训机构与大中专院校的教学用书作者简介张益珲美国亚利桑那州立大学计算机工程技术硕士,架构师,从业近10年,多年大前端开发经验,曾就职于知名上市公司,主导开发过多款商业级应用程序,对移动跨平台开发、前端开发,以及Vue.js、React、Flutter、小程序与iOS开发都拥有丰富经验。开源中国特邀技术专家,发表相关技术博文400余篇,访问量超过100万次
全栈开发圈
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2024-01-13 11:35
vue.js
前端
javascript
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