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Opengl开发实战
uniapp快速入门大纲,带你入门并具备开发基本应用的能力
基本的大纲如下:1、uniapp快速入门day012、H5中基于地理位置信息的API讲解day023、百度(高德)地图API注册和使用day024、使用uniapp结合地图API
开发实战
day035、打包发布
WEB前端圈
·
2024-01-16 18:08
uniapp
uni-app
chatgpt
【计算机图形学】入门Three.js,并搭建你的第一个3D场景
WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和
OpenGL
ES2.0结合在一起,通过增加
OpenGL
ES2.0的一个JavaScript
samarua
·
2024-01-16 14:52
计算机图形学
webgl
three.js
图形学
3D场景
OpenGL
坐标系解析
左手坐标系与右手坐标系伸出左手,大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴的正方向,其余三个手指指向z轴的正方向,满足这样条件的坐标系属于左手坐标系。同理,伸出右手,满足大拇指指向x轴正方向,食指指向y轴正方向,其余手指指向z轴正方向的都属于右手坐标系。在3D情景中,总共会有48种坐标系,其中24种是左手坐标系,24种为右手坐标系。左右手坐标系.jpg在3D图形学中常用的坐标系世界坐标系建立了描述其他坐标
瀚_
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2024-01-16 14:28
Fpga开发笔记(二):高云FPGA发开发软件Gowin和高云fpga基本开发过程
转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/135620590红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt软件开发
·
2024-01-16 13:17
fpga开发
fpga开发
fpga开发过程
fpga点亮led
【Java难点攻克】「NIO和内存映射性能提升系列」彻底透析NIO底层的内存映射机制原理与Direct Memory的关系
与内存映射文件Java类库中的NIO包相对于IO包来说有一个新功能就是【内存映射文件】,在业务层面的日常开发过程中并不是经常会使用,但是一旦在处理大文件时是比较理想的提高效率的手段,之前已经在基于API和
开发实战
角度介绍了相关的大文件读取以及
洛神灬殇
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2024-01-16 10:46
Qt笔记:Linux下Qt的一些问题及解决方法
1、"/usr/bin/ld:cannotfind-lGL";解决方法1:安装
OpenGL
Librarysudoapt-getinstalllibglu1-mesa-dev解决方法2:去掉libGL.so
__蚩尤
·
2024-01-16 09:01
Note
linux
qt
ubuntu
python贵州贵阳购物店铺数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-01-16 09:38
开题报告
python
信息可视化
django
OpenGL
Assimp加载各类型模型(.obj、.fbx、.glb、.3ds)
1.简介本博客以.glb格式为例,加载glb格式的3d模型,网上找了一圈,基本上都是根据
OpenGL
官方示例,加载.obj格式的3d模型。下面以.obj和.glb格式的3D模型简单介绍一下。
Mr.codeee
·
2024-01-16 08:20
OpenGL
3d
opengl
Qt
glb
QT+OSG/osgEarth编译之七十六:glsl+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_glsl)
GLSL(
OpenGL
Shadi
翰墨之道
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2024-01-16 07:03
osgdb_glsl
glsl
osg跨平台编译
osgEarth跨平台编译
osg插件库
着色语言glsl
【野火i.MX6NULL开发板】Linux系统下的Hello World
0、前言参考资料:《野火Linux基础与应用
开发实战
指南基于i.MX6ULL系列》PDF第25章本章比较抽象,涉及理论知识,不明白,可以看看视频讲解:https://www.bilibili.com/video
王哈哈、
·
2024-01-16 07:17
Linux
linux
【野火i.MX6NULL开发板】ARM-GCC 和开发板的 HelloWorld(ubuntu主机和野火开发板debian交叉编译)、开发板的/mnt里没文件
0、前言参考资料:《野火Linux基础与应用
开发实战
指南基于i.MX6ULL系列》PDF第24章参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1JK4y1t7io?
王哈哈、
·
2024-01-16 07:12
Linux
arm开发
ubuntu
debian
深度系统QT 环境搭建
安装G++,gdb调试器,
openGL
库文件sudoapt-getupdatesudoapt-getupgradesudoapt-getinstallg++sudoapt-g
zhaoyun927
·
2024-01-16 04:44
qt
开发语言
一、什么是
OpenGL
再度娘一下:
OpenGL
(英语:OpenGraphicsLibrary,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。
柳暗花明又一匪
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2024-01-16 03:06
OpenGL
ES 案例 - 正方体的渲染+旋转
效果如下图旋转效果.gif使用GLKit实现正方体的渲染+旋转主要分3个部分:
OpenGL
ES的相关初始化设置顶点/纹理坐标数据添加CADisplayLink使正方体动起来示例代码1.viewDidLoad
DSMars
·
2024-01-16 01:34
Python GUI教程(十三):在GUI中使用pyqtgraph绘图库
在PyQt的应用程序中集成图绘功能,有很多种方案,比如:
OpenGL
:一个功能强大的二维三维专业图形绘制工具;Matplotlib:P
javastart
·
2024-01-15 22:11
python
python
开发语言
DirectX12_入门之三角形
之前了解过
OpenGL
、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。
沉默的舞台剧
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2024-01-15 17:51
DirectX12
DirectX12
那些年曾经看过的书——工作篇
音视频相关:FFmpeg从入门到精通、WebRTCNative
开发实战
、
OpenGL
ES3.0编程指南、音视频开发进阶指南。语言相关:C++PrimerPlus、Java编程思想。
徐福记456
·
2024-01-15 17:14
人生杂谈
android
音视频
程序员的梦想
OpenGL
ES之深入解析如何实现图像锐化
一、什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清晰,经过平滑的图像变得模糊的根本原因是因为图像受到了平均或积分运算,因此可以
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2024-01-15 16:06
OpenGL
ES
计算机视觉
人工智能
什么是图像锐化?
图像锐化原理
实现图像锐化
小白学习C语言不得不知道的那些重要知识
开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C++库交互,例如:FreeType,
OpenGL
C语言学习
·
2024-01-15 15:04
OpenGL
渲染基础
一、着色器从之前的文章,我们应该知道大概
OpenGL
的一个渲染流程流程:Snip20201224_9.pngimage.png接下来我们再查看一下
OpenGL
渲染架构的简化图Snip20201224_11
coder_feng
·
2024-01-15 15:40
opengl
入门
1.开发环境搭建2.专业名词纹理物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,通常我们更多地称之为花纹。对于花纹而言,就是在物体表面绘出彩色花纹或图案,产生了纹理后的物体表面依然光滑如故。对于沟纹而言,实际上也是要在表面绘出彩色花纹或图案,同时要求视觉上给人以凹凸不平感即可。凹凸不平的图案一般是不规则的。在计算机图形学中,这两种类型的纹理的生成方法完全一致,
96掌门师兄
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2024-01-15 14:42
opengl
opengl
python广东广州美食店铺数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-01-15 13:21
开题报告
美食
广东广州美食店铺数据可视化
Flutter
开发实战
初级:ListView详解(2)
ListView知识点在Flutter中,用ListView来显示列表项,支持垂直和水平方向展示,通过一个属性我们就可以控制其方向1.水平的列表2.垂直的列表3.数据量非常大的列表4.内置的ListTile(挺好用的)ListViewDemodemo下载地址:flutter_listviewdemo运行效果:image.png1.新建car.dart保存模型信息定义一个CarclassCar{co
秃头少女_
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2024-01-15 11:51
基于HarmonyOS的华为智能手表APP
开发实战
——Fitness_华为手表app开发
、基于HarmonyOS的华为智能手表APP
开发实战
——Fitness_华为手表app开发Excerpt文章浏览阅读8.7k次,点赞6次,收藏43次。
南七小僧
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2024-01-15 08:46
服务器开发
人工智能
网站开发
华为
harmonyos
智能手表
python湖北武汉空气质量数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
·
2024-01-15 06:09
开题报告
python
信息可视化
开发语言
使用Qt连接scrcpy-server控制手机
隧道连接4.启动服务5.关闭服务使用QTcpServer与scrcpy-server建立连接建立连接并视频推流完整流程1.开启视频推流过程2.关闭视频推流过程视频流的解码1.数据包协议解析2.解码流程使用
OpenGL
星尘の约束
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2024-01-15 05:29
Qt
qt
开发语言
Spring Boot + Vue 全栈
开发实战
之 (Spring Boot 基础配置) 第二章
概要不使用spring-boot-starter-partent@SpringBootApplication定制BannerWeb容器配置Tomcat配置Jetty配置Undertow配置Properties配置类型安全配置属性YAML配置常规配置复杂配置Profile总结不使用spring-boot-starter-partent从第1章的介绍中,了解到在向pom.xml文件中添加以来之前需要先
奇男子-Geoff
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2024-01-15 05:59
spring
boot
读书笔记《Spring Boot+Vue全栈
开发实战
》(上)
本书将带你全面了解SpringBoot基础与实践,带领读者一步步进入SpringBoot的世界。前言第一章SpringBoot入门第二章SpringBoot基础配置第三章SpringBoot整合视图层第四章SpringBoot整合Web开发第五章持久层技术第六章SpringBoot整合NoSQL第八章开发者工具与单元测试前言本文为读书流水笔记加深印象的同时为后面回忆和查漏补缺提供便利各级别开发工程
gallonyin
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2024-01-15 05:58
读书笔记
spring
boot
vue.js
java
基于python就业数据的分析及推荐系统 毕业设计开题报告
博主介绍:《Vue.js入门与商城
开发实战
》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-01-15 05:21
开题报告
就业数据的分析及推荐系统
web应用
开发实战
作业day11
1、总结一下v-text和v-html和插值表达式的差别v-text写在标签属性中,会覆盖标签中其他内容,且只能将数据以文本方式显示。v-text写在标签属性中,会覆盖标签中其他内容,和v-text不同,v-html可以将数据以html数据以代码形式显示。2、完成创建一个vue对象并和id是app的div进行绑定,然后在该div中分别用插值表达式、v-text、v-html获取到vm下data中的
孤星谦仔
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2024-01-15 04:51
web应用开发实战作业
web前端
OpenGL
ES - GLKit介绍和常见API
GLKit概述GLKit框架的设计目标是为了了简化基于
OpenGL
/
OpenGL
ES的应⽤用开发。
DSMars
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2024-01-14 23:44
Mini Event 抢先看!本周六共聚香港,展望 2024 波卡新机遇
2023冬季波卡黑客松已经进入最终阶段,火热的
开发实战
比赛之旅以外,我们还为所有Web3er准备了一场精彩纷呈的「年终盛会」。
OneBlock Community
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2024-01-14 21:39
波卡黑客松
波卡
黑客松
web3
polkadot
爬虫、知识图谱和开源情报分析01
主要是想通过这个系列完成以下目标1.梳理爬虫的实践方法2.梳理知识图谱的实践方法3.梳理知识图谱中NLP的运用4.实现雷达和EW领域的实用化的知识图谱方法还是书籍+论文+代码主要参考书包括:《python3网络爬虫
开发实战
量子-Alex
·
2024-01-14 19:53
爬虫
知识图谱和开源情报分析
自然语言处理
OpenGL
和
OpenGL
ES显示YUV图片的着色器差别(一)
这里解释的只是用于显示YUV图片的代码,没有增加任何效果:
OpenGL
的片段着色器片段:constchar*fsrc="varyingvec2textureOut;\uniformsampler2Dtex_y
阿龍1787
·
2024-01-14 18:21
着色器
【SpringBoot实战专题】「
开发实战
系列」深入迁出探索剖析SpringBoot服务容器特性的利器之Actuator(Web端点)
深入迁出探索剖析SpringBoot服务容器特性的利器之Actuator内容简介内容大纲ActuatorWeb端点洞察应用程序内部状况的关键Actuator提供了13个端点启用ActuatorMaven依赖Gradle依赖Actuator透视组件装配过程获得Bean装配报告(/beans)Bean属性概览Bean报告与自动配置洞察`positiveMatches`部分`negativeMatche
洛神灬殇
·
2024-01-14 18:39
#
spring
boot
前端
java
SqlCipher for android
开发实战
SqlCipher是一个对SqlLite数据库加密的组件。核心程序是C++编写的。加密后数据库文件的内容也是加密的,在读写时需要密码进行加解密。一、组件特点:1、SqlLite的官方版本也有加密功能,但加密功能不开源。并且官方加密功能与SqlCipher的加密不同。SqlCipher是在官方不带加密的开源代码库上扩展的加密功能,所以SqlCipher的版本与SqlLite的版本有对应关系。2、Sq
mystudy2000
·
2024-01-14 17:45
企业办公
android
uniapp
sqlite
2024年了,是该学学Three.js了
应用场景搭建开发环境初始化项目创建文件配置命令启动服务Three.js的一些重要概念第一个3D场景渲染器3D场景的实现1.创建三维场景2.创建透视相机3.创建渲染器4.添加物体5.定位相机结语Three.js介绍讲到Three.js,就需要先说一下
OpenGL
南木元元
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2024-01-14 14:18
#
three.js
three.js
可视化
前端
Spring Boot+Vue 全栈
开发实战
- 第5章
SpringBoot+Vue全栈
开发实战
-第5章SpringBoot整合持久层技术1整合JdbcTemplate1.1自动配置原理1.2测试表1.3添加依赖1.4数据库配置1.5创建实体类1.6创建数据库访问层
yardgu
·
2024-01-14 14:34
mybatis
java
spring
boot
基于FFmpeg的简单Android视频播放器
这个播放器主要可以拆分为4个部分:1.解码:FFmpeg2.音频输出:OpenSLES3.视频渲染:
OpenGL
ES这些框架都是基于C的api,因此这次我们的主要工作将会集中在NDK部分。
老张音视频开发进阶
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2024-01-14 13:08
ffmpeg
android
音视频
【保姆级教程】【YOLOv8替换主干网络】【1】使用efficientViT替换YOLOV8主干网络结构
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件
开发实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-01-14 12:51
YOLOv8网络结构改进
YOLO
efficientVIT
YOLOv8替换主干网络
TOLOv8
yolov8在进行目标追踪时,model.track()中persist参数的含义
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件
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专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-01-14 12:51
相关问题
YOLO
YOLOv8
目标追踪
【保姆级教程|YOLOv8添加注意力机制】【1】添加SEAttention注意力机制步骤详解、训练及推理使用
《------往期经典推荐------》一、AI应用软件
开发实战
专栏【链接】项目名称项目名称1.【人脸识别与管理系统开发】2.【车牌识别与自动收费管理系统开发】3.【手势识别系统开发】4.
阿_旭
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2024-01-14 12:19
YOLOv8网络结构改进
YOLO
SEAttention
注意力机制
YOLOv8
深度学习
app内存是怎么分析的
iOS把
OpenGL
占用的显存算作虚拟内存的一部分
natewang
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2024-01-14 10:20
计算机图形的渲染流程
1.2渲染流程
openGL
渲染流程CPU模型文件(FBX)=》MeshRender模型文件模型文(FBX)件包含了uv顶点位置法线切线等渲染所需要的信息SkinnedMeshRender/MeshRander
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
图形渲染
unity
Unity游戏图形学 Shader结构
shader结构shader语言
openGL
:SLG跨平台=>GLSL:
openGL
shaderlaugugeDX:微软开发,性能很好,但是不能跨平台=>HLSL:highlevelshaderlanguageCG
Msir_Modern
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2024-01-14 09:22
unity
游戏
游戏引擎
Aurora Engine 游戏引擎入门 08(为游戏添加层 Layer)
原作者GithubBilibili直达链接YouTube直达链接#1为什么要有层的概念#2编写层级类和管理类#3处理
OpenGL
回调事件#4premake5开启多线程支持#5编写测试实例#1为什么要有层的概念
inspironx
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2024-01-14 07:25
Aurora
Aurora
OpenGL
正背面剔除与深度测试
1.甜甜圈案例GLFrameviewFrame;//使用GLFrustum类来设置透视投影GLFrustumviewFrustum;GLTriangleBatchtorusBatch;GLMatrixStackmodelViewMatix;//模型视图矩阵GLMatrixStackprojectionMatrix;//投影矩阵GLGeometryTransformtransformPipeline
Jeffery_zc
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2024-01-14 06:35
python贵州贵阳空气质量数据可视化大屏全屏系统设计与实现(django框架)
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
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黄菊华老师
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2024-01-14 06:46
开题报告
python
信息可视化
django
基于Python的网上求职招聘系统设计与实现(Django框架) 研究背景与意义、国内外研究现状
博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城
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》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。
黄菊华老师
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2024-01-14 04:54
开题报告
求职招聘
Android音视频开发笔记(二)--ffmpeg命令行的使用&相机预览
另外我们会介绍如何使用
OpenGL
ES来渲染我们相机的实时预览画面。闲话少说,上干货创建项目第一步,我们打开我们熟悉的AndroidStudio(2.
weixin_33922670
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2024-01-14 04:02
ffmpeg
移动开发
java
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