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OpneGL
MFC+
OpneGL
学习笔记
零基础搭建OpenGL开发环境[0]OPENGL的介绍就不用了,他的好处书上也很多。开始之前记录一个学习openGL的网站:http://nehe.gamedev.net/NEHE的OpenGL学习网站。其他相关openGL的知识的书也希望我去好好看看。1.openGL的库。使用OpenGL开发当然要使用到他的库咯。他的头文件包括:gl.hglu.hglaux.h等核心的库,还有一个我们用的很多很
tianmo2010
·
2023-11-29 05:02
MFC
include
dll
c
转载:[Unity3D]关于U3D贴图格式压缩
http://docs.unity3d.com/Manual/class-TextureImporter.html基本知识点:DXT格式是NvidiaTegra提供的,ETC是安卓原生支持的,
OPNEGL
2.0
陌路契约zzz
·
2023-06-12 03:12
OpneGL
纹理常用API代码注释6.0
1.分配纹理对象//参数1:纹理对象个数,参数2:纹理对象指针glGenTextures(1,&textureID);2.绑定纹理状态//参数1:纹理状态2D参数2:纹理对象glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,textureID);3.0将TGA文件加载为2D纹理。//参数1:纹理文件名称//参数2&参数3:需要缩小&放大的过滤器//参数4:纹理坐标环绕模式LoadTGATex
数字d
·
2023-03-24 10:33
Opnegl
ES之FBO
FBO介绍FBO帧缓冲对象,它的主要作用一般就是用作离屏渲染,例如做Camera相机图像采集进行后期处理时就可能会用到FBO。假如相机出图的是OES纹理,为了方便后期处理,一般先将OES纹理通过FBO转换成普通的2D纹理,然后再通过FBO等增加美颜等其他各种特效滤镜,最后将FBO一路流送进编码器进行编码,另外一路渲染到屏幕上进行预览显示。FBO总结起来就是可以暂时将未处理完的帧不直接渲染到屏幕上,
FlyerGo
·
2023-03-13 15:00
Unity3D关于贴图格式压缩
基本知识点:DXT格式是NvidiaTegra提供的,ETC是安卓原生支持的,
OPNEGL
2.0都支持。
Charles陽
·
2020-10-10 23:23
Unity场景优化初探
我们知道Unity3D在屏幕上绘制一个图形本质上调用
OpneGL
或者DirectX这样的API,因此在这个过程中会产生一定程度上的性能消耗。
JieFeiLau
·
2020-09-11 16:18
Unity
Unity3D的图片压缩格式详解
RGBAETC24BITSQuality选择NormaliOS:RGBA16BITSQuality选择Best如果不带Alpha通道的图片,可以选择RGBDXT格式是NvidiaTegra提供的,ETC是安卓原生支持的,
OPNEGL
2.0
Charles陽
·
2020-08-24 07:12
MFC+OPENGL配置+显示三维图形实现 旋转平移缩放+光照效果[对话框篇]
显示三维图形实现旋转平移缩放+光照效果[对话框篇]一、开发环境说明操作系统:windows开发软件:VS2017编程语言:基于MFC对话框下的opengl最终效果图:二、配置操作配置opengl,并搭建
opnegl
热带宇林V
·
2020-07-08 10:57
Opengl
纹理坐标
在我们学习
OpneGL
光照时,法线向量、材质的指定,都是只需要在顶点处指定一下就可以了,其它地方的法线向量和材质都是OpenGL自己通过计算去获得。纹理的使用方法也与此类似。
yibulianhua
·
2020-06-30 07:03
4.嵌入式
Android 用 OpenGL 实现基本图形绘制
之前计算机图形学中有讲到
OpneGL
,现在项目中也要用到OpenGL,在找了一些资料后做了一个简单的Demo,记录如下。
LiuHDme
·
2019-11-01 18:29
Unity3D游戏优化的一些方法(静态动态)
静态优化静态物体勾选static贴图处理(属性设置)TextureType选择Advanced移动设备下设置贴图压缩格式Android原生支持ETC,
OPNEGL
2.0都支持。
尘虚元
·
2018-03-02 23:41
Unity
用Python做Opengl的编程
学这个Opengl的原因是:买的一本计算机图形学的书上所讲的内容都是基于
Opnegl
,而这部分的内容全部是用C++来表达的。
niuge8905
·
2017-11-12 22:55
Python
VirtualBox中不能正常使用
OpneGL
的问题
VirtualBox中不能正常使用OpenGL的问题问题解决过程VirtualBox版本:4.3.12系统类型:Ubuntu14.04按照网上常见的教程Ubuntu安装OpenGL,安装OpenGL库与实用工具包等,如下:$sudoapt-getinstallbuild-essential$sudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev$sudoapt-getinstallli
corfox_liu
·
2016-01-17 17:50
OpenGL
Ubuntu
VirtualBox
工具使用
OpenGL
VirtualBox中不能正常使用
OpneGL
的问题
VirtualBox中不能正常使用OpenGL的问题问题解决过程VirtualBox版本:4.3.12系统类型:Ubuntu14.04按照网上常见的教程Ubuntu安装OpenGL,安装OpenGL库与实用工具包等,如下:$sudoapt-getinstallbuild-essential $sudoapt-getinstalllibgl1-mesa-dev $sudoapt-getinstall
corfox_liu
·
2016-01-17 17:00
ubuntu
VirtualBox
OpenGL
在VS2015配置OpenGL和谢尔宾斯基三角(Sierpinski triangle)例子
先配置
opnegl
。
u012587561
·
2015-11-22 13:00
OpenGL
Visual
Studio
VS2015
Sierpinski
:OpenGL ES的教程:《OpenGL ES 从零开始系列》(全)
这套教程作为初学
OpneGL
ES的入门教程是相当不错的,推荐给大家 OpenGL ES 从零开始系列 之一 – 基本概念 OpenGL ES 从零开始系列 之二 – 简单绘图概述 OpenGL ES
·
2015-11-11 12:37
openGL ES
纹理坐标
在我们学习
OpneGL
光照时,法线向量、材质的指定,都是只需要在顶点处指定一下就可以了,其它地方的法线向量和材质都是OpenGL自己通过计算去获得。纹理的使用方法也与此类似。
u012690204
·
2014-07-09 16:00
纹理坐标
图形技术书籍推荐
OpneGL
超级宝典(蓝宝书)已出中文第五版,与第四版相比,讲述可编程管线内容较多。OpenGL着色语言(橙宝书)中文第三版,罗斯特著。
zhouschina
·
2013-12-03 21:00
技术
3D
图形
OpenGL
纹理坐标
在我们学习
OpneGL
光照时,法线向量、材质的指定,都是只需要在顶点处指定一下就可以了,其它地方的法线向量和材质都是OpenGL自己通过计算去获得。纹理的使用方法也与此类似。
guggy
·
2013-07-23 15:00
图形
Ubuntu10.04安装Mesa及使用OpenGL超级宝典第五版demo程序
于是将第五版和完整源码下载下来学习,但惊奇地发现,第五版demo程序已经能够支持Linux下运行,原来要在Linux安装开源OpenGL包Mesa及Freeglut才可以,于是进行了一下尝试,Mesa安装成功并且
OpneGL
gqb666
·
2013-07-02 19:00
linux
ubuntu
OpenGL
VS2012下基于Glut OpenGL绘制椎体示例程序:
这一节在
OpneGL
绘制椎体,并在单击鼠标右键弹出的菜单里面可以选择打开或关闭:GL_DEPTH_TEST(深度测试);GL_CULL_FACE(曲面是背面时是否显示)功能;曲面是背面时是采用单色填充还是描边
yearafteryear
·
2013-06-13 21:00
OpenGL的填充属性函数之线框图方法
OPNEGL
的填充属性函数之————————线框图方法我们可以仅显示多边形的边,这生成线框图或多边形的空心显示,也可以通过显示一组顶点来显示多边形,主要由glPolygonMode()函数来选定。
qipanliming
·
2011-11-02 17:00
c
buffer
OpneGL
学习笔记【9】——纹理学习
OpneGL
学习笔记【9】——纹理学习今天学习了纹理,奉上源代码:#pragma comment(lib, "glaux.lib")#include "gl\glaux.h"#include /**//
随感而发
·
2009-05-02 22:00
OpneGL
学习笔记 - 零基础搭建OpenGL开发环境
OpneGL
学习笔记-零基础搭建OpenGL开发环境零基础搭建OpenGL开发环境OPENGL的介绍就不用了,他的好处书上也很多。
随感而发
·
2009-04-17 23:00
OpenGL学习笔记[1]
然后去网上找也是怎么找也找不到,最后还是放弃用最新的
Opnegl
库,用了以前的文件,发现gl.h时98年的。反正很多库都文件都是很久很久的。希望能在网上找到,或则有人提供一下。就
随感而发
·
2009-04-17 01:00
在Windows平台上安装SGI版的OpenGL
SGI版的OpenGL不错,于是就有了安装SGI版的OpenGL的想法,于是就有了这篇文章.一.目的:在Windows平台上安装SGI版的OpenGL,同时使Windows版的OpenGL和SGI版的
OpneGL
houdy
·
2004-09-16 11:00
windows
.net
Microsoft
平台
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