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Osg
OSG
三维渲染引擎编程学习之七十五:“第七章:
OSG
场景图形交互” 之 “7.6 多视图”
目录第七章
OSG
场景图形交互7.6多视图7.6.1多视图描述7.6.2多视图相机示例第七章
OSG
场景图形交互作为一个成熟的三维渲染引擎,
翰墨之道
·
2023-11-16 23:46
OSG三维渲染引擎学习
OSG学习
三维渲染引擎
OSG场景图形交互
多视图
CompositeViewer
OSG
三维渲染引擎编程学习之七十四:“第七章:
OSG
场景图形交互” 之 “7.5 单视图多相机”
目录第七章
OSG
场景图形交互7.5单视图多相机示例第七章
OSG
场景图形交互作为一个成熟的三维渲染引擎,需要提供场景图形管理能力,具备视图与相机操作功能,实现与三维场景的交互,具有场景漫游、交运算,以及要素对象的选择等功能
翰墨之道
·
2023-11-16 23:45
OSG三维渲染引擎学习
OSG学习
三维渲染引擎
OSG场景图形交互
单视图多相机示例
MultiCamera
场景图形管理-多视图与相机(3)
在
OSG
中多视图的管理是通过
osg
Viewer::CompositeViewer类来实现的。
听风者868
·
2023-11-16 23:41
OSG
c++
图形渲染
3d
JVM虚拟机——类加载器(JDK8及以前,打破双亲委派机制)(JDK9之后的类加载器)
目录1.自定义类加载器2.线程上下文类加载器3.
OSG
i模块化4.JDK9之后的类加载器5.类加载器总结1.自定义类加载器⚫一个Tomcat程序中是可以运行多个Web应用的,如果这两个应用中出现了相同限定名的类
Demo龙
·
2023-11-16 20:50
jvm
【XTDrone Ubuntu18.04】XTDrone + Ubuntu18.04 + PX4 安装过程
重新配置所有的软件卸载之前安装的R
OSG
AZEBO记得把/home下的.ros和.gazebo也删除,删就删干净参考链接:ROS的卸载与安装血泪总结!
SUNX-T
·
2023-11-16 16:55
XTDrone
PX4
学习
五、nacos安装指南
1.1.下载安装包在Nacos的GitHub页面,提供有下载链接,可以下载编译好的Nacos服务端或者源代码:GitHub主页:https://github.com/alibaba/nac
osG
itHub
qing_ti_xx
·
2023-11-16 16:19
微服务学习
微服务
云原生
场景图形管理 - (2)
裁剪平面示例(二)裁剪平面(
osg
::Scissor)示例(二)的代码如程序清单8-2所示//裁剪平面测试(2)voidscissor_8_2(conststringstrDataFolder){
osg
听风者868
·
2023-11-16 14:30
OSG
c++
开发语言
图形渲染
OSG
学习:
OSG
组成(二)——渲染状态和纹理映射
场景树和渲染树共同组成了
OSG
。通过纹理和光照的配合,可以屏蔽物体粗糙不平的现象,使场景达到接
路人甲JIA
·
2023-11-15 18:42
OSG(Open
Scene
Graph)
OSG
渲染
纹理
StateSet
Texture
OSG
路径动画:
osg
::AnimationPath示例
一、效果飞船绕地球飞行二、源码//
osg
_AnimationPath.cpp:此文件包含"main"函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include#include#include
欧特克_Glodon
·
2023-11-15 18:07
OSG
路径动画
OSG
教程汇总
3.别在作者眼皮底下求那几本
OSG
实体书的电子版下载呀。
joyjinliang
·
2023-11-15 18:36
OSG
OSG
OpenGL
OpenSceneGraph中的OpenGL哲学(一):第1章 OpenGL概述
2015年1月26日,在知道这本书上市了一个月之后,终于有一个机会在京东上买下了这边书《OpenGL编程指南(原书第八版)》,接下来的时间,会用
OSG
的思路,一个个的实现书中的例子程序,并且逐步学习
OSG
aozhe0191
·
2023-11-15 18:35
OSG
编程指南<一>:OpenSceneGraph 概述
1.OpenSceneGraph简介
OSG
是一个开源的场景图形管理开发库,主要为图形图像应用程序的开发提供场景管理和图形渲染优化功能。
欧特克_Glodon
·
2023-11-15 18:59
OSG
环境配置
1.1 Ceph基础及集群的搭建
ceph提供块存储(RBD)、cephfs文件存储(POSIX兼容的网络文件系统)、对象存储能力(Rad
osg
w提供RESTful接口,支持多种语言兼容S3、Swift)。
xiaoyizi311
·
2023-11-15 15:52
云原生/微服务
云计算
运维
ceph
【CEPH-初识篇】Ceph 详细介绍,一篇解决 Ceph 集群搭建, 三大存储使用
文章目录前言简介(理论篇)逻辑结构数据存储原理三大存储RAD
OSG
W(对象网关)BRD(块存储)CEPHFS(文件存储)所有组件结合起来POOL、PG简介组件结合搭建ceph(操作篇)1、基础配置2、创建
秋意零
·
2023-11-15 15:46
#
Linux
云原生
linux
云计算
运维
matlab火星漫游车转向控制,
OSG
开发笔记(二十四):
OSG
漫游之平移与转向
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/98964269目录前言Demo工程实现功能Demo运行效果操作器概述初始化默认位置移动位置实现简单的漫游器漫游器代码MyCameraMainpulator.hMyCame
林子诗
·
2023-11-14 18:40
matlab火星漫游车转向控制
[
osg
][
osg
Earth][原]基于OE自定义自由飞行漫游器(第二版)
进行新的漫游方式调整头文件:#pragmaonce//南水之源20180101#include#include#include#includeclassEarthWalkManipulator:public
osg
GA
weixin_30443747
·
2023-11-14 18:10
OSG
下鼠标点击实现对模型的移动,旋转(漫游器)
在实现的过程中的需要用到
osg
GA模块的知识,重写
osg
GA下的该函数virtualboolhandle(const
osg
GA::GUIEventAdapter&ea,
osg
GA::GUIActionAdapter
OSG_ABC
·
2023-11-14 18:36
OSG
osg
自定义操作器实现视图缩放
在
osg
里自己实现操作器,目标是实现绕某中心点旋转,能够支持平移视图,缩放视图。现在记录一下缩放视图的实现方法。
TheDeaf
·
2023-11-14 18:04
OSG
osg
操作器
缩放视图
OSG
如何重写鼠标事件,实现自定义的 漫游移动、旋转、平移视角操作
摘要:使用
OSG
自己的窗口,带有移动旋转平移场景的基础操作功能,但是这显然无法满足各种各样用户的需求,比如:
OSG
自带的旋转太过于灵活,就让人操作起来不顺手,体验感很差,又没法设置它的灵敏精度,让人很是无语
大侠后花园
·
2023-11-14 17:54
OSG三维渲染
osg
经验分享
QGIS 3.20 五大新特性解析
由于QGIS制作安装包所依赖的
OSG
eo4W版本升级到V
QGIS课堂
·
2023-11-14 15:04
qgis
gis
qgis
OSG
查看版本信息和32or64位
使用
osg
versiond命令;-h,显示帮助;
osg
使用了OpenThreads库,也可以查看OpenThreads的版本号;-r或-read,读取贡献者名单文件;没看到啥;然后进入VS开发人员命令提示
bcbobo21cn
·
2023-11-14 12:00
VC++
图形学和3D
osg
openthread
Gitlab Install on Centos
GitlabInstallonCent
osG
itlab安装(root用户)Gitlab配置`编辑/etc/gitlab/gitlab.rb`配置网站url配置备份策略gitlab-ctlreconfigure
WangBoSoft
·
2023-11-14 11:00
git
Ceph中查找BUCKET INDEX所在位置的方法
##2.实验过程###2.1罗列出当前系统下所有的bucket信息[root@node1~]#rad
osg
w-adminbucketlist["ntc-oss-large-file-bda","ntc-oss-large-file-html
人生匆匆
·
2023-11-14 05:36
ceph
运维
python
s3cmd put 时提示 ERROR: S3 error: 403 (QuotaExceeded)
10000000写满:s3cmdput时提示ERROR:S3error:403(QuotaExceeded)rgw_bucket_default_quota_max_objects值为-1查看配额信息rad
osg
w-adminuserinfo
人生匆匆
·
2023-11-14 05:35
ceph
【ROS软件】ROS2-humble安装navigation2与使用
Part0.准备安装gazebosudoaptinstallros-humble-gazebo-*测试gazebo:ros2launchgazebo_r
osg
azebo.launch.pyPart1.
GoesM
·
2023-11-14 02:13
ROS系统
Linux-Ubuntu
工程平台
linux
ROS
tif数据与某省shp矢量文件有一致的坐标系
具体步骤如下:1.导入必要的库from
osg
eoimportgdal,osr2.读取省.shp文件并获取其坐标系#读取某省.shp文件province_ds=ogr.Open('province.shp
ronvicki
·
2023-11-13 21:50
Python
python
8.
Osg
Earth 鼠标位置及LabelControl中文显示
setFont(
osg
Text::readFontFile("Fonts/simhei.ttf"));setEncoding(
osg
Text::String::ENCODING_UTF
就是那个帕吉
·
2023-11-13 20:13
Osg
c++
qt
ceph rados对象存储索引残留问题排查与处理
问题定位检查bucket当前状态,发现桶内有大量object残留:#rad
osg
w-adminbucketstats--bucket=xxx{"bucket":"xxx","zonegroup":"97cde842
洒满阳光的午后
·
2023-11-13 14:08
ceph
rados
对象存储
索引
OSG
-NodeCallBack
#pragmaonce#include#include#includeclassCSphereCallBack:public
osg
::NodeCallback{public:CSphereCallBack
xiaoyao_zhang
·
2023-11-12 19:49
osg
c++
qt
Android 开发最佳实践
若您对开发iOS或WindowsPhone有兴趣,请看i
OSG
oodPractices和WindowsclientGoodPractices这两篇文章。
DreamChanDev
·
2023-11-12 06:50
android
android开发
开发实践
开发配置
java webservice接口实现
首先在POM文件中添加相关的依赖org.apache.axis2org.apache.axis2.
osg
i1.7.9org.apache.ws.commons.axiomaxiom-api1.2.20org.apache.ws.commons.axiomaxiom-impl1.2.20
养鹰的兔子
·
2023-11-12 06:15
java
java
spring
OSG
中改变模型的位置,姿态,
osg
::MatrixTransform的使用
之前用4行代码,写出了
OSG
中的hello,world程序。这个程序显示的是一头牛,牛的身子朝向屏幕。如下图所示:现在我想改变牛的姿态,让牛头朝向屏幕外。如下图所示。
zzt4326
·
2023-11-12 02:45
OSG
——选取和拖拽
最近钻研了一下,参考了
osg
Manipulator的拖拽部分和
osg
Pick的选取部分,实现了选取和拖拽。程序使用的方法不一定是最好的。给大家分享分享。
oldbalck
·
2023-11-12 02:15
OSG
鼠标点选模型二
创建一个这样的场景:voidmousePick2(){
osg
::ref_ptrviewer=new
osg
Viewer::Viewer();viewer->addEventHandler(ne
wb175208
·
2023-11-12 02:45
osg
鼠标点选
OSG
鼠标点选模型
OSG
鼠标点选模型,选中的模型消失:1.模型路径1.创建两个模型,并且把这两个模型放到Group中,并且注册鼠标点击事件处理voidmousePick2(){
osg
::ref_ptrviewer=new
osg
Viewer
wb175208
·
2023-11-12 02:44
osg
模型路径
隐藏
鼠标点选
osg
earth 2.10
osg
Earth::Annotation::FeatureNode不能显示数据的问题
解决利用
osg
Earth::Annotation::FeatureNode进行绘图时,2.8正常显示,但2.10数据生成,但不显示的问题。
海亲王
·
2023-11-12 02:14
研发
OSG
学习笔记13Pick点选物体
学习一下
OSG
对事件的处理
OSG
中主要使用
osg
GA库来处理用户的交互动作。GUIEventHandler提供了可供扩展的虚函数handle()。
某吃货敲代码
·
2023-11-12 02:14
osg
OSG
学习笔记16 - 对点选物体平移(鼠标点选物体)(物体随鼠标移动)(屏幕坐标转世界坐标)
那一篇是很简单的调用了
OSG
中定义的一些dragger,但这些dragger都有坐标轴或者tapbox等在模型上,与我最近要做的事情的需求不同。
某吃货敲代码
·
2023-11-12 02:14
OSG学习
osg
C++
OSG
练习:模仿Ventsim制作三维矿井智能通风系统
1、效果2、计划内容1)三维场景的加载显示;已实现2)矿井巷道建模及纹理;已实现3)矿井基础数据采集及修正;已实现4)通风网络解算算法;已实现5)通风设备及设施模型制作;未实现6)风流模拟效果;进行中7)火灾模拟效果;未实现8)巷道属性查看栏;未实现9)巷道实体选中高亮;未实现
欧特克_Glodon
·
2023-11-12 02:13
OSG入门及实战
三维通防系统
OSG模拟
OSG
多视口创建:
osg
Viewer::CompositeViewer
1、效果 在
osg
的实际应用场景中,有时候需要同时创建多个场景视图,并保证各个场景视图中有不一样的显示和操作:例如:漫游器、照相机、粒子效果、多个模型组合等。
欧特克_Glodon
·
2023-11-12 02:12
OSG入门及实战
OSG
多视图
OSG
选中效果展示
osg
FX特效2、得到鼠标的位置
osg
FX特效1、高亮,在开头的时候写了;2、线框:1#include2
osg
::Geode*geode=new
osg
::Geode;3geode->addDrawable
ajacn40402
·
2023-11-12 02:12
osg
中位置变换节点(
osg
::PositionAttitudeTransform)和矩阵变换节点(
osg
::MatrixTransform)的区别
位置变换节点(
osg
::PositionAttitudeTransform):位置变换节点(
osg
::PositionAttitudeTransform)是一个位置变换节点,继承自
osg
::Transform
WALL-EC
·
2023-11-12 02:42
OSG
osg
位置变换节点
矩阵变换节点
给
osg
::Geometry(自己绘制的几何体)添加纹理(二)
目录1.前言2.自己绘制的几何体贴纹理2.1.一张图贴到整个几何体2.2.几何体每个面贴不同的图片纹理3.说明1.前言前文讲述了如何给
osg
自带的几何体,如:BOX等,添加纹理,文章参考链接如下:
osg
荆楚闲人
·
2023-11-12 02:42
#
osg项目实战
osg为几何体增加纹理
osg
Earth 中使用RTTPicker拾取实现代码模型高亮
/*-*-c++-*-*//*
osg
Earth-DynamicmapgenerationtoolkitforOpenSceneGraph*Copyright2016PelicanMapping*http
duguxianchen
·
2023-11-12 02:42
osgEarth
RTTPicker
c++
visual
studio
OSG
交互:选中场景模型并高亮显示
1、目的 可以在
osg
视图中选中指定模型实体,并高亮显示。共分为两种,一种鼠标点选,一种框选。
欧特克_Glodon
·
2023-11-12 02:41
OSG入门及实战
交互
osg
选中高亮
【TIPS】在maven项目中配置仓库后找不到依赖的解决办法
解决所以需要在pom中配置其他镜像,这里我配置了
osg
eo的镜像:
osg
eo
OSG
eoReleaseRepositoryhttps://rep
冉总
·
2023-11-11 21:05
Java
GIS
java
maven
OSG
例子程序简介
1.example_
osg
animate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、MatrixTransform
心情第一
·
2023-11-11 19:18
OSG编程指南
c++
osg
OSG
之学习十:
OSG
显示点云一
的技术交流,解决平时开发过程中遇到的技术性问题,博主建立一个QQ群,欢迎大家积极加入,共同引领点云行业的快速发展~群名:LiDAR点云部落群号:190162198说明本文来源于返回主页准前端工程师的博客:
osg
Neverland_LY
·
2023-11-11 19:15
点云处理
-
PCL
图像渲染
-
OSG
OSG
加载点云
OSG
之学习八:
OSG
视口 & LOD & 多通道
文章目录说明1.多视口2.多窗口渲染3.LOD4.多通道5.Imposter6.又是一些类,自己看吧说明
OSG
入门看的,大佬绕道示例来源于《
OSG
程序设计教程》没有此电子书的小伙伴们,我已上传至CSDN1
Neverland_LY
·
2023-11-11 19:14
点云处理
-
PCL
图像渲染
-
OSG
OSG
入门
OSG
学习
在
OSG
中通过draw instance渲染海量点云数据所出现的问题
drawinstance的大致原理通过阅读OpenSceneGraph.3.Cookbook中的Renderingpointclouddatawithdrawinstancing章节,个人觉得drawinstance渲染海量点云就是通过纹理映射的途径去完成的。先来简单说说我所理解的纹理映射,所谓纹理映射就是在一个实体或者自定义实体上贴上一张图,再说细一点就是实体的颜色是由图片上与其对应的像素的颜色
a little bit
·
2023-11-11 18:44
OSG
VS
OSG
draw
instance
海量点云
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