Unity Meta Quest 一体机开发(十三):【手势追踪】自定义交互事件 EventWrapper
文章目录教程说明交互事件概述自定义交互逻辑⭐方法一:Inspector面板赋值⭐方法二:纯代码处理此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入SpatialXR社区。这是一个高质量XR社区,博主目前在内担任XR开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。社区链接:SpatialXR高级社区(知识星球)SpatialXR高级社区(爱发电)教程说明这篇教程将