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Java设计模式【备忘录模式】-行为型
1.介绍备忘录模式(Memento
Pattern
)是一种行为型设计模式,允许在不破坏封装的前提下,捕获并保存一个对象的内部状态,然后可以在以后将其恢复到原先保存的状态。
lianyinghhh
·
2024-09-06 06:55
Java
设计模式
⼯⼚⽅法模式
工厂方法模式(FactoryMethod
Pattern
)是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪一个类。工厂方法模式让类的实例化推迟到子类进行。
持续输出...
·
2024-09-06 02:01
#
设计模式
java
开发语言
前端常用的几种设计模式
1.模块模式(Module
Pattern
)模块模式用于封装代码,创建私有变量和方法,同时提供公共接口。
**之火
·
2024-09-05 19:14
设计模式
前端
设计模式
javascript
设计模式 —— 单例模式
EagerInitializationSingleton)2.2懒汉式单例模式(LazyInitializationSingleton)参考资料本文源代码地址为java-demos/singeleton-
pattern
atmain
idealzouhu
·
2024-09-05 18:04
设计模式
设计模式
单例模式
前端常用的几种设计模式--观察者模式、单例模式等
以下是一些前端开发中常用的设计模式:模块模式(Module
Pattern
):这种模式被广泛应用在JavaScript中,用来创建模块,这些模块可以有私有和公有的方法和变量。
临夏_
·
2024-09-05 18:33
前端
设计模式
观察者模式
登录请求
prop(属性设置为数组,内部可以同时制定多条规则)required:是否必选message:验证失败的提示信息trigger:触发方式,比如bulr就是焦点时触发校验max:最大长度min:最小长度
pattern
amanohina
·
2024-09-05 12:26
shell编程----sed grep awk
处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(
pattern
space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。
醉卧考场君莫笑
·
2024-09-05 11:16
linux系统课程学习
linux
unix
正则表达式
设计模式之观察者模式
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer
Pattern
)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
200不是二百
·
2024-09-05 05:08
观察者模式
Spring的核心设计模式——工厂模式
目录工厂模式工厂模式的类型优点缺点使用场景结构实现步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5工厂模式工厂模式(Factory
Pattern
)是Java中最常用的设计模式之一,它提供了一种创建对象的方式,使得创建对象的过程与使用对象的过程分离
200不是二百
·
2024-09-05 05:37
设计模式
spring
java
享元模式(Flyweight
Pattern
)
享元模式(Flyweight
Pattern
)是一种结构型设计模式,它通过共享大量细粒度对象来减少内存消耗。享元模式的核心思想是将多个相似的对象共享起来,从而避免对象的大量创建,节省内存资源。
榴月~
·
2024-09-05 00:04
Java
享元模式
java
算法
1、正则表达式
2、python中通过re模块支持正则表达式,主要包括以下用法:1)匹配和搜索:re.match(
pattern
,
好一点,更好一点
·
2024-09-04 20:39
7.1
python
python
重构与模式(Refactoring to
Pattern
s)-读书笔记
第一章☛过度设计:是指代码的灵活性和复杂性超出所需。第二章☛重构是一种保持行为的转换。第三章☛每一个模式都是由三部分组成的规则,他表达的是某一环境,一个问题以及解决问题的方案之间的关系。☛模式痴迷:对模式过于依赖。第四章☛代码坏味道●代码重复(DuplicatedCode)通常可以通过形成TemplateMethod重构。●方法过长(LongMethod)●条件逻辑太复杂(ConditionalC
weixin_30693683
·
2024-09-04 09:00
开始写Refactoring to
Pattern
s读书笔记
工作一年多了,越来越感觉自己的编程思维有较大的缺陷:往往对设计任务的整体把握不够,造成效率低下。急需巩固自己对设计模式、体系构架方面的知识结构。就从阅读《从重构到模式》这本书开始吧。打算写这本书的读书笔记。由于手上的是英文版,所以读得会比较慢。但贵在坚持。坚持!
taoofyoung
·
2024-09-04 09:30
读书笔记
refactoring
读书
设计模式
任务
编程
工作
读<重构与模式>(Refactoring to
Pattern
s)
,我几年前读过两遍,对里面提到的各类概念印象深刻,不断发出'哇,哇'.是我读到的关于设计的最早的书籍,当时只有一年多的开发经验,对设计模式的理解很肤浅.后来开始使用Java之后,又在网上找到J道([url]http://www.jdon.com[/url])关于设计模式的一些资料,算是对设计模式有了初步的认识.之后就是每几个月就会再看看其中的一些模式,努力加深对软件设计的理解.一次偶然的机会,我看
iteye_6952
·
2024-09-04 08:58
技术
设计模式
企业应用
读书
网络应用
UML
数据结构串的模式匹配算法--BF暴力匹配
下面是一个使用C语言实现的BF算法示例:#include#include//BF算法实现//参数:text是文本串,
pattern
是模式串//返回值:如果找到模式串,则返回模式串在文本串中的起始位置(从
Fms_Sa
·
2024-09-04 08:27
算法
数据结构
c语言
设计模式-结构性模式
结构型模式1.适配器模式(Adapter
Pattern
)2.桥接模式(Bridge
Pattern
)3.装饰器模式(Decorator
Pattern
)步骤1:定义咖啡接口步骤2:具体的咖啡类步骤3:装饰器抽象类步骤
$驽马十驾$
·
2024-09-04 07:21
设计模式
设计模式 15 解释器模式
代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式15解释器模式(Interpreter
Pattern
WineMonk
·
2024-09-04 07:50
#
设计模式
设计模式
解释器模式
部分设计模式(java语言版本)
1.单例模式(Singleton
Pattern
)原理:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
榴月~
·
2024-09-04 07:49
Java
设计模式
java
开发语言
正则表达式
文章目录1正则表达式基本介绍2正则表达式语法2.1元字符-转义号\\\2.2元字符-字符匹配符2.3元字符-选择匹配符2.4元字符-限定符2.5元字符-定位符2.6分组3正则表达式三个常用类3.1
Pattern
·云扬·
·
2024-09-04 07:47
Java
正则表达式
Java设计模式之单例模式详细讲解和案例示范
单例模式(Singleton
Pattern
)是Java设计模式中最简单但却非常实用的一种。它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点。
J老熊
·
2024-09-04 00:05
Java
设计模式深度讲解和案例示范
java
设计模式
单例模式
面试
系统架构
设计模式--介绍
一、什么是设计模式设计模式(Design
pattern
)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
turbolove
·
2024-09-03 22:22
设计模式
设计模式
学习运维第五天:文本处理工具和正则表达式
#常用选项+n##打开文件后让光标处于第N行的行首,+默认尾行+/
PATTERN
#让光标处于第一个被
PATTERN
匹配到的行行首-bfile#二进制方式打开文件-dfile1file2…#比较多个文件,
运维小白。。
·
2024-09-03 16:13
学习
运维
正则表达式
工厂模式和策略模式的区别
文章目录工厂模式(Factory
Pattern
)设计意图适用场景结构优点缺点Java实现案例策略模式(Strategy
Pattern
)设计意图适用场景结构优点缺点Java实现案例对比总结工厂模式(Factory
Pattern
Stringzhua
·
2024-09-03 10:06
每日一问
策略模式
工厂模式
设计模式 18 备忘录模式
代理模式行为型模式(11):责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式文章目录设计模式18备忘录模式(Memento
Pattern
WineMonk
·
2024-09-03 08:21
#
设计模式
设计模式
备忘录模式
JavaScript正则
**正则**-计算机科学的一个概念,用于检索匹配或替换符合规则的文本-语法-varexpression=/
pattern
/flags-
pattern
表示一个简单的或复杂的正则表达式-flags表示匹配模式
MY代码世间
·
2024-09-02 21:20
java 23种设计模式
该文未全部完成,正在编辑完善中文字结构:第1章为类型第2章为概念第3章为概念和优缺点第4章为详细或demo第1章Java语言中常用的设计模式有23种,它们被分为三大类:1、创建型模式(Creational
Pattern
s
Lambert_lin0
·
2024-09-02 18:00
java
设计模式
开发语言
设计模式(四):创建型设计模式
单例设计模式(SingletonDesign
Pattern
)理解起来非常简单。一个类只允许创建一个对象(或者实例),那这个类就是一个单例类,这种设计模式就叫作单例设计模式,简称单例模式。
这里用来记录
·
2024-09-02 16:03
C++设计模式---单例模式
1、介绍单例模式(Singleton
Pattern
)是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个唯一实例。
xinruoqianqiu
·
2024-09-02 16:15
设计模式
c++
设计模式
单例模式
Spring中常见的设计模式
Spring中常见的设计模式1、Java设计模式设计模式(Design
Pattern
)是解决特定问题的一系列套路。
苓风星河
·
2024-09-02 13:59
设计模式
java
spring
Spring中的设计模式详解
1.工厂模式(Factory
Pattern
)应用场景:BeanFactory和ApplicationContext:Spring中的BeanFactory和ApplicationContext都是工厂模式的实现
顺顺超爱学
·
2024-09-02 13:28
Java面试题大全
spring
设计模式
shell awk教程
awk是行处理器:相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本1.awk命令形式:awk[-F|-f|-v]'BEGIN{commands}
pattern
linux行者
·
2024-09-02 13:55
linux运维
#shell
运维
linux
ssh
android studio ignore assets
pattern
,如何解决自动忽略资源文件夹中以“_”(下划线)开头的文件/文件夹...
我想在eclipse提供的Android模拟器上部署PhoneGap应用程序。我决定使用DojoToolkit,它严重依赖于“_”约定(启动带有“_”的文件/文件夹意味着这是一个私有/内部模块)。基本上问题是,在部署应用程序时,每个以“_”开头的文件/文件夹都会被省略。这完全搞砸了,Dojo工具包作为exptected无法正常工作。有没有办法来解决这个问题?答案首先明星这个issue所以谷歌将最终
weixin_39848998
·
2024-09-02 12:22
android
studio
ignore
assets
pattern
缓存读写策略 Cache Aside
Pattern
,开发必备
我们在前面讲到了当我们业务面临大量写并发的时候,将数据库开发成分布式存储系统,然后又介绍了NoSql数据库与关系型数据库互相配合,以用来更好的服务与我们的业务发展。但随着并发的持续增加,存储数据量的增多,数据库的磁盘IO逐渐成了系统的瓶颈,我们需要一种访问更快的组件来降低请求响应时间,提升整体系统性能,这时我们就会使用到缓存。至于缓存这个概念,这里就不去多说了,我相信大家都懂,也知道它的作用是为了
架构师修炼
·
2024-09-02 12:20
缓存
缓存
java
读写策略
分布式
Builder建造者模式
Builder模式的wiki地址:wiki-Builder
pattern
说个题外话,设计模式的wiki有着非常详细的内容,有兴趣的可以去学习学习,这个是设计模式的首页:
淡淡的橙子
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2024-09-02 02:26
装饰器模式及应用【理论+代码】
装饰器模式(Decorator
Pattern
)是一种结构型设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种设计模式通过创建一个包装对象,即装饰器,来封装实际对象。
miss writer
·
2024-09-02 02:48
JAVA语言学习
工作准备
装饰器模式
java
开发语言
Java设计模式【解释器模式】-行为型
解释器模式(Interpreter
Pattern
)是一种行为型设计模式,它为某种语言定义其文法的一种表示,并定义一个解释器,使用该解释器来解释语言中的句子。
lianyinghhh
·
2024-09-02 02:18
Java
java
设计模式
解释器模式
C++ 设计模式——中介者模式
实现具体同事类步骤4:实现具体中介者步骤5:客户端使用3.中介者模式UML图UML图解析4.中介者模式的优点5.中介者模式的缺点6.中介者模式适用场景完整代码C++设计模式——中介者模式中介者模式(Mediator
Pattern
不是仙人的闲人
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2024-09-01 17:55
#
C++
设计模式
c++
设计模式
中介者模式
《设计模式沉思录》分享
书籍信息书名:设计模式沉思录原作名:
Pattern
Hatching:Design
Pattern
sApplied豆瓣评分:8.6分(78人评价)内容简介本书作者是设计模式的开山鼻祖之一。
雾江流
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2024-09-01 03:56
设计模式
Java设计模式——建造者模式
为了解决这个问题,我们可以使用一种设计模式:建造者模式(Builder
Pattern
)。它使用多个简单的对象一步一步构建成
九千七
·
2024-08-31 17:55
设计模式
设计模式
建造者模式
三、建造者模式
构造者模式(Builder
Pattern
)使用简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种设计模式属于创建者模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。
磊-
·
2024-08-31 17:25
设计模式
建造者模式
设计模式-原型模式 Prototype
Pattern
系列文章目录文章目录系列文章目录设计模式-原型模式Prototype
Pattern
Overview1.原型模式Prototype
Pattern
1.1.原型模式的主要角色包括1.2.C++实现示例1.3.
WeSiGJ
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2024-08-31 16:48
设计模式
C++
设计模式
原型模式
c++
Java设计模式
设计模式概述设计模式(Design
Pattern
)是人们在长期的软件开发中对一些经验的总结,是对特点问题经过实践检验的特定解决方法。就像兵法中的三十六计,总结了多种对战争中某些特定的可能性计谋战术。
秋意钟
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2024-08-31 15:40
java
设计模式
开发语言
c++命令模式
一.概念命令模式(Command
Pattern
)是一种行为设计模式,它将请求封装为对象,从而使您可以使用不同的请求、队列或日志请求,以及支持可撤销操作。
激昂~逐流
·
2024-08-31 08:52
C++相关
c++
命令模式
开发语言
03-JAVA设计模式-备忘录模式
备忘录模式什么是备忘录模式Java中的备忘录模式(Memento
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏封装性的前提下捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后可以将对象恢复到原先保存的状态
丨Anna丨
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2024-08-30 23:50
#
Java设计模式
技术栈
java
设计模式
备忘录模式
设计模式--策略模式
策略模式(Strategy
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以相互替换。策略模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
Liu_Junwei
·
2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
策略模式
java
设计模式-备忘录模式(Memento)
1.概念备忘录模式(Memento
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许在不破坏对象封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。
BrightChen666
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2024-08-30 23:19
设计模式
设计模式
备忘录模式
Java23种设计模式-行为型模式之备忘录模式
备忘录模式(Memento
Pattern
):用于捕获和存储一个对象的内部状态,以便在以后可以将对象恢复到这个状态。备忘录模式通常用于实现撤销功能或者保存对象的历史状态。
秃头佛爷
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2024-08-30 23:19
设计模式笔记
设计模式
备忘录模式
行为模式6.备忘录模式------文本的撤销和保存
行为型模式模板方法模式(TemplateMethod
Pattern
)命令模式(Command
Pattern
)迭代器模式(Iterator
Pattern
)观察者模式(Observer
Pattern
)中介者模式
臣妾写不来啊
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2024-08-30 23:18
23种设计模式
备忘录模式
Java设计模式【组合模式】-结构型
1.介绍组合模式(Composite
Pattern
)是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
lianyinghhh
·
2024-08-30 20:04
Java
java
设计模式
组合模式
java设计模式(六)代理模式(Proxy
Pattern
)
1、模式介绍:代理模式(Proxy
Pattern
)是一种结构型设计模式,它允许你在不改变客户端代码的情况下,向某个对象提供一个代理,以控制对该对象的访问。
FM_南风
·
2024-08-30 19:54
java设计模式
java
设计模式
代理模式
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