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《我的
设计模式
》完结篇:如何阅读代码
前言有经验的开发者都清楚,我们大多数情况下都是基于别人的框架和系统来开发代码。比如开发一个应用,是基于OS来开发;开发一个游戏基于一个游戏引擎来开发;进入到公司里面以后开发一个业务逻辑也是基于公司的框架代码来开发。正因为如此,阅读别人的代码,就显得非常重要。1学会阅读代码的好处有哪些?用好别人的代码,能节约成本,而阅读代码强,就是用好的关键我们把别人写好的,成熟的代码用到项目中能节约很多开发成本,
博毅创为游戏圈
·
2024-01-02 06:50
关于标准库中的反向迭代器
迭代器(iterator)有时又称光标(cursor)是程序设计的软件
设计模式
,可在容器对象(container,例如list或vector)上遍历访问的接口,通常来说就是访问容器(数据结构中保存)的元素
道_可
·
2024-01-02 05:50
c++
c++
迭代器模式
【Kotlin】协程
定义关于协程(Coroutine),其实更多的应该是一种并发
设计模式
。与传统的线程或进程相比,协程更加轻量级,因为它运行在线程之上,在执行过程中可以主动地暂停,并在需要时恢复执行。
legendaryhaha
·
2024-01-02 05:47
Kotlin
kotlin
开发语言
android
协程
Spring03
一、代理模式代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它的概念很简单,它通过创建一个代理对象来控制对原始对象的访问。代理模式主要涉及两个角色:代理角色和真实角色。
Mr_king_dev
·
2024-01-02 04:35
Spring框架
Java基础进阶
java
代理模式
Vue3使用事件总线(Event Bus)实现发布订阅模式
Vue3使用事件总线(EventBus)实现发布订阅模式在Vue.js中,订阅发布模式(也称为发布-订阅模式或Pub/Sub模式)是一种
设计模式
,用于促进组件或对象之间的松散耦合。
正宗咸豆花
·
2024-01-02 04:29
vue.js
javascript
ecmascript
启发式测试模型
TheHeuristicTestStrategyModelisasetof
patterns
fordesigningandchoosingteststoperform.Theimmediatepurposeofthismodelistoremindtestersofwhattothinkaboutduringthatprocess.Iencouragetesterstocustomizeittofi
FixedStarHaHa
·
2024-01-02 02:39
读书笔记
【Java开发岗面试】八股文—
设计模式
想了解我个人情况的,可以关注我的B站账号:东瓜Lee
设计模式
是什么?
设计模式
通常是对于某一类软件设计问题的可重用解决方案,将
设计模式
引入软件设计和
东瓜Lee
·
2024-01-02 02:38
---Java开发岗面试---
java
面试
设计模式
秋招
春招
校招
经验
三天吃透Spring面试八股文
目录:Spring的优点Spring用到了哪些
设计模式
?什么是AOP?AOP有哪些实现方式?SpringAOP的实现原理JDK动态代理和CGLIB动态代理的区别?
大彬聊编程
·
2024-01-02 01:41
Java
面试
Spring
spring
面试
java
设计模式
—行为型模式之模板方法模式
设计模式
—行为型模式之模板方法模式在模板模式(TemplatePattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。
随机的未知
·
2024-01-02 01:08
设计模式
设计模式
模板方法模式
java
面试 Java 框架八股文五问五答第四期
⭐1)什么是
设计模式
?
设计模式
是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它是解决特定场景下常见问题的一种可重用解决方案。
设计模式
不是代码,而是对问题和解决方案的描述。
程序员小白条
·
2024-01-02 01:35
面试八股文系列
面试
职场和发展
java
多线程
八股文
操作系统
2021-03-22 D28 周
上周
设计模式
目标实施虚拟机与异常监控团队年度计划沟通比赛平日的积累如非刻意练习,几乎没有提升今日分享资料准备清理收藏夹产品思维库存减少亲卖家or亲买家,取决于卖方市场or买方市场亦可放权给用户自己选择先搞清问题
JSleefat
·
2024-01-02 01:13
嵌入式C++编程
带您了解优秀编程的各个方面您将学习如何使用C++的并发性、内存管理和函数式编程特性来构建嵌入式系统您将了解如何将您的系统与外部外围设备以及使用驱动程序的有效方式集成指导您测试和优化代码以获得更好的性能并实现有用的
设计模式
将了解如何使用
亚图跨际
·
2024-01-02 00:49
嵌入式
c++
qt
linux
Android
设计模式
-面向对象的六大原则
在15年的年底,准备认认真真的学习一下相关的
设计模式
,今天是第一天。参考的书籍——《Android源码
设计模式
解析与实践》,特写博客,算作学习笔记吧!!
Near尼尔
·
2024-01-01 23:44
javascript高级话题(面向对象,作用域,闭包,
设计模式
等)
常用js类定义的方法有哪些?参考答案:主要有构造函数原型和对象创建两种方法。原型法是通用老方法,对象创建是ES5推荐使用的方法.目前来看,原型法更普遍.代码演示构造函数方法定义类functionPerson(){this.name='michaelqin';}Person.prototype.sayName=function(){alert(this.name);}varperson=newPer
little_short
·
2024-01-01 22:05
【并发
设计模式
】聊聊Thread-Per-Message与Worker-Thread模式
主要的
设计模式
就是Thread-Per-Message(来一个任务,新建一个线程执行)、Wo
qxlxi
·
2024-01-01 22:34
#
并发编程
java
23种
设计模式
Python版
目录创建型模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式原型模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式行为型模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式观察者模式状态模式策略模式模板方法模式访问者模式Reference创建型模式简单工厂模式实现fromabcimportabstractmethod,ABCMetaclassProduct
Only you, only you!
·
2024-01-01 21:21
设计模式积累篇
python
设计模式
开发语言
设计模式
之组合模式
组合模式文章目录组合模式定义优缺点优点缺点示例代码示例代码地址定义组合模式(CompositePattern)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreati
游侠小马哥
·
2024-01-01 21:05
设计模式
设计模式
组合模式
设计模式
之享元模式
享元模式定义享元模式(FlyweightPattern)是池技术的重要实现方式,其定义如下:Usesharingtosupportlargenumbersoffine-grainedobjectsefficiently.(使用共享对象可有效地支持大量的细粒度的对象。)享元模式的定义为我们提出了两个要求:细粒度的对象和共享对象。我们知道分配太多的对象到应用程序中将有损程序的性能,同时还容易造成内存溢
游侠小马哥
·
2024-01-01 21:30
设计模式
设计模式
享元模式
java
设计模式
-对象池模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景对象池模式和工厂模式的区别代码示例Java实现对象池模式Python实现对象池模式对象池模式在spring中的应用模式介绍对象池模式是一种创建型
设计模式
,它将对象预先创建并初始化后放入一个池中
有梦想的攻城狮
·
2024-01-01 19:15
设计模式
设计模式
对象池模式
工厂模式
【恒生电子2023】开发笔试题目
A组合模式B观察者模式C责任链模式D状态模式老实说这个题目我怎么找都没有找到,而且
设计模式
就三种分类-创造型,结构型,行为型,为什么会有属于关系模式的?
城堡修炼者
·
2024-01-01 19:01
笔试刷题
算法
java
mysql
多线程编程
设计模式
(单例,阻塞队列,定时器,线程池)
作者:Mylvzi文章主要内容:多线程编程
设计模式
(单例,阻塞队列,定时器,线程池)本文主要讲解多线程编程中常用到的
设计模式
,包括单例模式,阻塞队列,定时器和线程池,包括所有
设计模式
在java标准库的使用
Mylvzi
·
2024-01-01 19:29
开发语言
java
后端
中间件
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 ——
设计模式
(十二)STATE模式
本文为敏捷软件开发-原则、模式与实践系列的一部分。本文对应原书第29章STATE模式STATE模式既具有switch/case语句的效率又具有解释迁移表的灵活性。图1上图展示该模式的结构。Turnstile类拥有关于事件的公有方法以及关于动作的受保护方法。它持有一个指向TurnstileState接口的引用。当Turnstile的两个事件方法中的一个被调用时,它就把这个事件委托给Turnstile
李桐2000
·
2024-01-01 18:40
Spring源码解析之MVC篇
MVC(Model-View-Controller):它是一种软件架构
设计模式
,分为三个部分:Model(模型):业务的数据模型;View(视图):数据模型的可视化;Controller(控制器):模式和视图的连接控制器
风动草
·
2024-01-01 18:39
单例模式
单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一。这种类型的
设计模式
属于创建型模式。在GOF书中给出的定义为:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
币来币往
·
2024-01-01 18:30
GO语言基础笔记(八):高级特性与性能优化
目录反射(Reflection)反射概念反射的关键概念反射的常见用途代码示例1.检查类型和值2.修改变量值3.调用函数4.结构体反射并发模式(Concurrency
Patterns
)1.WorkerPool
Thomas_Lbw
·
2024-01-01 17:30
Go
笔记
go
设计模式
——桥接模式(Bridge Pattern)
概述桥接模式是一种结构型
设计模式
,如果软件系统中某个类存在两个独立变化的维度,通过该模式可以将这两个维度分离出来,使两者可以独立扩展,让系统更加符合“单一职责原则”。
ddm01
·
2024-01-01 17:54
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
:第三篇--装饰者模式
装饰者模式简介案例:星巴克-1、小白设计:单纯继承-2、使用装饰者模式-3、jdk的I/O框架-4、案例总结装饰者模式简介定义:装饰者模式动态的将责任附加到对象上,若要拓展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的方案,装饰者可以在被装饰者行为前后加上自己的行为以达到特定的目的。从UML图上理解呢,就是有一个抽象的组件,定义了抽象的方法,由于拓展的需要,抽象了一个装饰类,继承这个类的所有类都是装饰了原有组
Jorgezhong
·
2024-01-01 16:37
【
设计模式
】策略模式
文章目录前言一、概述结构二、实现案例三、优缺点使用场景四、JDK源码分析总结前言【
设计模式
】策略模式——行为型
设计模式
。
浩泽学编程
·
2024-01-01 16:30
软件设计模式
设计模式
策略模式
软件工程
java
后端
控制反转(IoC)与面向切面编程(AOP)
DI是一种
设计模式
,允许我们在不修改类代码的情况下,将类所依赖的对象或属性在运行时注入到类中。Spri
hoypte
·
2024-01-01 15:59
java
开发语言
设计模式
——行为型
文章目录行为型观察者模式模板是代码应用场景异步阻塞模板模式概念解决的问题示例实现模式复用扩展策略模式概念比较策略的定义策略的创建策略的使用场景职责链模式概念设计意图场景过滤器连接器状态模式实现方式迭代器优势访问者模式概念应用场景备忘录模式概念场景命令模式概念解释器模式概念中介模式概念行为型创建型
设计模式
主要解决
码农@攻城狮
·
2024-01-01 15:29
设计
设计模式
设计模式
-职责链模式
设计模式
-职责链模式参考Go
设计模式
(21)-职责链模式_程序员麻辣烫的博客-CSDN博客https://www.runoob.com/design-pattern/chain-of-responsibility-pattern.html
程序员_yw
·
2024-01-01 15:28
设计模式
设计模式
Go语言实现23种
设计模式
的使用
前言
设计模式
是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,本文主要介绍了Go语言实现23种
设计模式
的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧介绍
设计模式
是软件工程中各种常见问题的经典解决方案
艾利克斯冰
·
2024-01-01 15:58
golang
开发语言
后端
Go语言实现23种
设计模式
之行为型模式(下)
使用Go实现23种
设计模式
——行为型模式(下)迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示适用场景把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是集合对象Go语言实现typeIAggregateinterface
请叫我雯子小姐的小爷
·
2024-01-01 15:56
golang
golang
设计模式
算法
Go学
设计模式
--装饰器和职责链,哪个模式实现中间件更科学?
大家好,我是每周在这里陪你进步的网管~,本次我们继续填坑,说一下装饰器模式。上篇文章我们说过装饰器是代理模式的特殊应用,而且很多人说中间件是用装饰器模式实现的,有的人说是用职责链实现的,那么这篇文章我们就来一起看看他们的异同。什么是装饰器装饰器模式(DecoratorPattern)也叫作包装器模式(WrapperPattern),指在不改变原有对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就
kevin_tech
·
2024-01-01 15:55
golang
设计模式
代理模式
java
开发语言
golang
设计模式
(创建型模式, 结构型模式,行为型模式)
design_patterngo
设计模式
文章目录design_pattern七大原则开闭原则依赖倒置原则(依赖反转原则)单一职责原则接口隔离原则迪米特法则里氏代换原则合成复用原则创建型模式结构型模式行为型模式七大原则开闭原则开闭原则
hunyxv
·
2024-01-01 15:25
go语言
设计模式
golang
Go 学
设计模式
--装饰器和职责链,哪个模式实现中间件更科学?
大家好,我是每周在这里陪你进步的网管~,本次我们继续填坑,说一下装饰器模式。上篇文章我们说过装饰器是代理模式的特殊应用,而且很多人说中间件是用装饰器模式实现的,有的人说是用职责链实现的,那么这篇文章我们就来一起看看他们的异同。什么是装饰器装饰器模式(DecoratorPattern)也叫作包装器模式(WrapperPattern),指在不改变原有对象的基础上,动态地给一个对象添加一些额外的职责。就
煎鱼(EDDYCJY)
·
2024-01-01 15:24
golang
设计模式
代理模式
java
开发语言
[
设计模式
Go实现] 行为型~职责链模式
职责链模式职责链模式用于分离不同职责,并且动态组合相关职责。Golang实现职责链模式时候,因为没有继承的支持,使用链对象包涵职责的方式,即:链对象包含当前职责对象以及下一个职责链。职责对象提供接口表示是否能处理对应请求。职责对象提供处理函数处理相关职责。同时可在职责链类中实现职责接口相关函数,使职责链对象可以当做一般职责对象是用。chain.gopackagechainimport"fmt"ty
程序员三木
·
2024-01-01 15:23
设计模式
设计模式
golang
xcode
折腾Java
设计模式
之状态模式
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。
java菜
·
2024-01-01 14:16
[
设计模式
Go实现] 创建型~简单工厂模式
go语言没有构造函数一说,所以一般会定义NewXXX函数来初始化相关类。NewXXX函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐做法就是简单工厂。代码实现packagesimplefactoryimport"fmt"//APIisinterfacetypeAPIinterface{Say(namestring)string}//NewAPIreturnApiinstancebyt
程序员三木
·
2024-01-01 14:21
设计模式
设计模式
golang
简单工厂模式
架构设计内容分享(七十五):事件驱动架构:提高系统响应能力和吞吐量
事件驱动架构(Event-DrivenArchitecture,EDA)作为一种
设计模式
,通过将系统的各个组件解耦、异步通信、以及通过事件进行驱动,为构建快速响应的分布式系统提
之乎者也·
·
2024-01-01 13:45
架构设计
内容分享
架构
java
微服务
java
设计模式
-工厂模式
今天起,在我的博客开一个专题,专门写一些个人对于
设计模式
的理解,众所周知,常用的
设计模式
有大概23种,那让我们一个个来看看日常工作中如何更好的使用他们吧~首先要讲的是工厂模式,直接用例子跟大家讲清楚这些事情
哦灬吼吼吼
·
2024-01-01 13:30
java
设计模式
spring
23种
设计模式
-抽象工厂模式介绍加实战代码
1、描述通俗一点来讲,抽象工厂模式就是在工厂方法模式的抽象工厂类中规范多个同类产品。工厂方法模式是针对一个产品系列的,而抽象工厂模式是针对多个产品系列的,即工厂方法模式是一个产品系列一个工厂,而抽象工厂模式是多个产品系列一个工厂类。工厂模式中的每一个形态都是针对一定问题的解决方案,工厂方法针对的是多个产品系列结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品族结构,一个产品族内有多个产品系列2、适用性抽象工厂模
小二上酒8
·
2024-01-01 13:29
设计模式
抽象工厂模式
算法
java
开发语言
spring boot中实现java
设计模式
-工厂模式实战
需求:公司网站购物的时候,需要选择支付方式。根据前端页面的选择调用对应的支付接口我的理解是一个payService下面有多个实现。这里用微信和支付宝举例,就有了AlipayServiceImplWeiXinServiceImpl当我们前端选择对应的支付方式,后端就往对应的通道发送交易请求。具体实现如下/**定义支付接口*/publicinterfacePayService{StringfastOr
FLL430
·
2024-01-01 13:59
springboot
设计模式
设计模式
java
spring
设计模式
-工厂模式实战
目录一、引言二、适用场景三、代码实战简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式四、实际应用举例Spring中工厂模式解析五、结论一、引言工厂模式是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的接口,但将对象的实际创建委托给具体的子类或实现类
代码大师麦克劳瑞
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2024-01-01 13:29
数据结构
设计模式
java
后端
算法
数据结构
设计模式
之原型模式
实现方式实现方式大致如下://浅复制publicobjectClone()=>MemberwiseClone();More更多
设计模式
及示例代码传送门
天天向上卡索
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2024-01-01 12:14
[
设计模式
Go实现] 创建型~建造者模式
这种类型的
设计模式
属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。
程序员三木
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2024-01-01 11:51
设计模式
设计模式
golang
建造者模式
Avalonia 跨ViewModel访问数据或方法
在MVVM
设计模式
下,这可以通过多种方式进行:依赖注入(DI):通过IoC容器(如Autofac、DryIoc等)注册ViewModel,并在需要的其他ViewModel中注入。
wangyue4
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2024-01-01 11:45
前端
[
设计模式
Go实现] 创建型~工厂方法模式
工厂方法模式使用子类的方式延迟生成对象到子类中实现。Go中不存在继承所以使用匿名组合来实现代码实现packagefactorymethod//Operator是被封装的实际类接口typeOperatorinterface{SetA(int)SetB(int)Result()int}//OperatorFactory是工厂接口typeOperatorFactoryinterface{Create()
程序员三木
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2024-01-01 10:10
设计模式
设计模式
golang
工厂方法模式
【并发
设计模式
】聊聊Balking是如何实现以及具体原理
前面的等待唤醒,其实是一个线程等待执行满足条件的逻辑,会一直死等,但是并不是全部的场景都需要死等。比如我们去坐车的时候,公交一直没来,那么就可以不去了。而等待唤醒是公交没来我就等他来了再去。GuardedSuspension模式会等待if条件为真,而Balking模式不会等待这是二者之间本质的差别。Balking模式是一种多个线程执行同一操作A时可以考虑的模式;说白了,就是多个人去买票,如果有人买
qxlxi
·
2024-01-01 09:20
#
并发编程
设计模式
java
开发语言
像素抖动(Pixel Dithering) 的Shader实现
莫列波纹(Moirépattern)与Banding有时候会会对图像画面造成显示问题,如此文所示:莫列波纹(Moirépattern)与Banding_moir茅
patterns
-CSDN博客在实时渲染中
含影
·
2024-01-01 09:54
DirectX
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d
抖动算法
dithering
shader
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