E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Patterns设计模式
设计模式
(4)--对象行为(11)--访问者
1.意图表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。使你可以在不改变各元素的类的前提下定义于作用于这些元素的新操作。2.五种角色抽象访问者(Visitor)、具体访问者(ConcreteVisitor)、抽象元素(Element)、具体元素(ConcreteElement)、对象结构(ObjectStructure)3.优点3.1易于增加新的操作3.2集中相关的操作,而分离无关的操作3.3可以访问不
myepicure888
·
2023-12-31 15:49
设计模式
设计模式
设计模式
(4)--对象行为(9)--策略
1.意图定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。2.三种角色抽象策略(Strategy)、具体策略(ConcreteStrategy)、上下文环境(Context)3.优点3.1可重用的相关算法系列。3.2一个替代继承的方法,算法独立于Context。3.3消除了一些条件语句。3.4提供了相同行为的不同实现。4.缺点4.1客户必须了解
myepicure888
·
2023-12-31 15:19
设计模式
设计模式
设计模式
-组合模式(七)
组合模式,又叫合成模式Composite,将对象组织到树结构中类图:合成模式.png最上方是抽象节点(树枝节点,有子节点),左下方是一个树叶节点(没有子节点),而右上方出现的是树枝节点,它含有其他的节点根据所实现的接口区别可分为安全式和透明式合成模式可以不提供父类的管理方法,但是必须在合适的地方提供子类的管理方法,比如:add(),remove(),getChild()透明式在抽象接口构件Comp
巨子联盟
·
2023-12-31 15:50
ECharts与Excel的火花
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、ECharts:现代数据可视化的利器二、Excel:经典的数据处理与分析工具三
伴川
·
2023-12-31 15:43
Java基础合集
信息可视化
java
后端
数据库
echarts
excel
前端
【数据结构和算法】独一无二的出现次数
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1哈希类算法题注意事项2.2方法一:判断长度2.3方法二
伴川
·
2023-12-31 15:43
数据结构与算法合集
数据结构
算法
java
线性回归
贪心算法
动态规划
链表
【
设计模式
】状态模式
文章目录引例状态模式理论状态模式代码优化结合享元模式并发问题解决策略模式VS状态模式引例交通信号灯系统的设计与实现方案一传统设计方案定义交通灯颜色的枚举```publicenumLightColor{Green,Red,Yellow}交通灯类TrafficLight,处理颜色转换等业务逻辑publicclassTrafficLight{privateLightColorlightColor;//将
自律版光追
·
2023-12-31 14:11
#
设计模式
设计模式
状态模式
java
学习笔记
笔记
理解 AQS 和 ReentrantLock
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、公平锁和非公平锁1.1含义1.2如何自我实现1.2.1公平锁实现:1.2.2
伴川
·
2023-12-31 14:40
Java基础合集
多线程合集
java
spring
boot
开发语言
策略模式
后端
前端
人工智能
设计模式
-工厂模式
目录简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式三种工厂模式的区别工厂模式是常用的
设计模式
之一,属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式提供了一种将对象实例化过程封装在工厂类中的方式。
祺稷
·
2023-12-31 14:48
面向对象设计
java
开发语言
netty的核心组件(netty in action读书摘要)
其次,Netty也包含了一组
设计模式
,将应用程序逻辑从网络层解耦,简化了开发过程,同时也最大限度地提高了可测试性、模块化以及代码的可重用性.
是你的卡哥呢
·
2023-12-31 13:51
【并发
设计模式
】聊聊等待唤醒机制的规范实现
在多线程编程中,其实就是分工、协作、互斥。在很多场景中,比如A执行的过程中需要同步等待另外一个线程处理的结果,这种方式下,就是一种等待唤醒的机制。本篇我们来讲述等待唤醒机制的三种实现,以及对应的应用场景。GuardedSuspension模式GuardedSuspension翻译过来就是保护性暂停。其实就是一个线程需要等待获取另外一个线程执行的结果,先把当前线程挂起,另外一个线程执行完毕之后,通知
qxlxi
·
2023-12-31 13:09
#
并发编程
设计模式
java
开发语言
什么是Javawed
Javawed基于MVC(Model-View-Controller)
设计模式
,具有高度的灵活性和可扩展性,使得它成为很多企业级Web应用的首选框架。
@-笨笨熊
·
2023-12-31 13:06
java
servlet
开发语言
设计模式
-调停者模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景调停者模式与命令模式的比较代码示例Java实现调停者模式Python实现调停者模式调停者模式在spring中的应用模式介绍调停者模式是一种软件
设计模式
,主要用于模块间的解耦
有梦想的攻城狮
·
2023-12-31 12:29
设计模式
设计模式
调停者模式
【
设计模式
】常见
设计模式
最近依然在应对面试,有人问到
设计模式
的题目,之前自己看过,但是都忘记了,现在整理一下。1.单例模式有时,允许自由创建某个类的实例没有意义,反而可能会导致系统性能下降。
王二牛放小
·
2023-12-31 11:28
java
设计模式
设计模式
【
设计模式
】模板方法模式
文章目录前言一、概述结构二、案例实现三、优缺点使用场景四、JDK源码解析总结前言【
设计模式
】模板方法模式——行为型
设计模式
。
浩泽学编程
·
2023-12-31 11:39
软件设计模式
设计模式
模板方法模式
java
软件工程
后端
设计模式
之享元模式详解
设计模式
之享元模式详解概述享元模式定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它==通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量==、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。
Matteo、
·
2023-12-31 11:36
Java
设计模式
设计模式
享元模式
状态模式
【
设计模式
】享元模式
文章目录前言一、享元模式1.案例2.优缺点3.使用场景4.JDK源码解析总结前言【
设计模式
】享元模式一、享元模式定义:运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。
浩泽学编程
·
2023-12-31 11:04
软件设计模式
设计模式
享元模式
软件工程
java
后端
(学习打卡1)重学Java
设计模式
之
设计模式
介绍
前言:听说有本很牛的关于Java
设计模式
的书——重学Java
设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学Java
设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
·
2023-12-31 10:44
┉┇Java设计模式
java
设计模式
【WPF.NET开发】弱事件模式
WindowsPresentationFoundation(WPF)引入了可用于解决此问题的
设计模式
。
设计模式
为特定事件提供专用的管理器类,并在该事件的侦听器上实现接口。此
设计模式
称为弱事件模式。
吉特思米(gitusme)
·
2023-12-31 10:12
WPF.NET
专栏
wpf
.net
windows
c#
设计模式
之装饰者模式
装饰者模式装饰者模式装饰者模式定义主要角色要点代码实现定义装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。主要角色抽象组件(Component):定义一个对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责。具体组件(ConcreteComponent):实现抽象组件的接口,代表被装饰的原始对象。抽象装饰者(Decorator):继承或实现抽象组件,持有一个抽象组件的引
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:36
设计模式
java
开发语言
设计模式
原则
设计模式
的七大原则1、单一职责原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple),其核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
设计模式
之观察者模式
观察者模式可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事。对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知。认识观察者模式从报纸和杂志的订阅说起:报社的业务就是出版报纸向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸。当你不想看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸来。只要报社还在运营,就会一直有人向他们订阅报纸或取消订阅报纸。出版者+订阅者=观察者模式
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
观察者模式
设计模式
之策略模式
策略模式和共享词汇
设计模式
让你和其他开发人员之间有共享的词汇,一旦懂得这些词汇,和其他开发人员之间沟通就很容易,也会促使那些不懂的程序员想开始学习
设计模式
。
开始摆烂ing
·
2023-12-31 10:02
设计模式
java
开发语言
Java多线程<三>常见的多线程
设计模式
多线程的
设计模式
两阶段线程终止park方法interrupted()会让他失效。
天下一般
·
2023-12-31 10:26
后台
java
设计模式
之模板方法
简单介绍模板方法
设计模式
主要是在抽象基类中把算法的骨架定义好,这个是固定的,因此所有的派生类都是固定的算法骨架不可改变,算法中的一部分被延迟到派生类中实现,利用虚函数重写的技术来实现可变部分的重定义,effectivec
nullptroot
·
2023-12-31 09:20
设计模式
设计模式
之初始
设计模式
和UML图
各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人…文章目录前言一、
设计模式
概述1、软件
设计模式
的产生背景
哥的时代
·
2023-12-31 09:19
设计模式
uml
设计模式
之工厂模式
还是采用例子来讲解,例子和前面的简单工厂是一样的,就是加减乘除四个不同算法类,相对比简单工厂,这个
设计模式
有四个部分,且听我娓娓道来:工厂类基类,是不同算法类工厂的基类,对应下面代码的iFactoryiFactoryiFactory
nullptroot
·
2023-12-31 09:19
设计模式
设计模式
c++
算法
设计模式
之享元模式
一、什么是享元模式说到享元模式,第一个想到的应该就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,所以说享元模式是池技术的重要实现方式。比如我们每次创建字符串对象时,都需要创建一个新的字符串对象的话,内存开销会很大,所以如果第一次创建了字符串对象“adam“,下次再创建相同的字符串”adam“时,只是把它的引用指向”adam“,这样就实现了”adam“字符串再内存中的共
java宝典
·
2023-12-31 09:37
python
设计模式
(十八):中介者模式
将其他对象之间的交互装在中介者对象中,达到松耦合、隐式引用、独立变化,与代理模式有相似之感《python
设计模式
(十一):代理模式模式》,但是代理模式是结构性模式,侧重于对对象调用的接口控制,而中介者模式是行为性模式
Python之战
·
2023-12-31 09:39
Python中如何使用_new_实现单例模式
单例模式是一个经典
设计模式
,简要的说,一个类的单例模式就是它只能被实例化一次,实例变量在第一次实例化时就已经固定。
hakesashou
·
2023-12-31 09:58
python基础知识
python
单例模式
javascript
mvvm,vue双向数据绑定的原理
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种
设计模式
,主要用于构建用户界面。
zz_ll9023
·
2023-12-31 09:25
vue.js
前端
javascript
如何理解面向对象的OO设计原则和
设计模式
?
一、如何理解面向对象的编程原则?单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)一个类,应该由一组相关性很高的数据和方法组成。一个类应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责最难界定的就是关于“职责”的定义,往往需要丰富的经验和对业务的认知程度,这也更加容易引起撕逼大战,似乎任何时候都可以拿它来辩论。如设计ImageLoader时,图片缓存功能和图片加载逻辑应该分开写在不同的
川峰
·
2023-12-31 09:23
面试问题整理笔记
Java知识笔记
设计模式
Java
面向对象编程原则
OO设计原则
设计模式
Android
设计模式
之装饰器模式
装饰器模式文章目录装饰器模式定义优缺点优点缺点示例代码示例代码地址定义装饰模式(DecoratorPattern)是一种比较常见的模式,其定义如下:Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamicallykeepingthesameinterface.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosubclassin
游侠小马哥
·
2023-12-31 09:47
设计模式
设计模式
装饰器模式
Bridge桥模式(单一职责)
——《
设计模式
》GoF要点总结Bridge模式使用“对象间的组合关系”解耦了抽象和实现之间固有的绑定关系,使得抽象和
daystarGO
·
2023-12-31 09:15
设计模式
设计模式
桥模式
装饰模式
c++
关于WPF MVVM 的详细使用过程以及注意的问题
WPFMVVM是一种常用的
设计模式
,在WPF应用程序中使用它可以更好地分离界面逻辑和业务逻辑,并且更容易进行单元测试和重构。下面是深入理解WPFMVVM的详细使用过程以及注意的问题。
不爱学习的啊Biao
·
2023-12-31 08:31
WPF
wpf
pattern spider
patterns
pider,Threemodesoffreshexperience,manymoredifficultchallenges.Tryit!
erero
·
2023-12-31 06:31
PO模型
自动化测试中有一个名字经常被提及PageObject(思想与面向对象的特征相同),通常PO模型可以大大提高测试用例的维护效率优点:重用,业务和对象分离,代码结构清晰,方便代码维护二、PageObject
设计模式
G_eebd
·
2023-12-31 05:11
Android进阶之光——
设计模式
(
设计模式
的分类、创建型
设计模式
)
设计模式
六大原则单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因开放封闭原则:类、模块、函数等应该是可以拓展的,在拓展时尽量少修改里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类对象依赖倒置原则
So_ProbuING
·
2023-12-31 05:09
多线程下的单例
设计模式
(新手必看!!!)
在项目中为了避免创建大量的对象,频繁出现gc的问题,单例
设计模式
闪亮登场。一、饿汉式1.1饿汉式顾名思义就是我们比较饿,每次想吃的时候,都提前为我们创建好。
Wzt_blog
·
2023-12-31 04:16
设计模式
设计模式
单例模式
java
iOS
设计模式
之状态模式
状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。状态模式是一种对象行为型模式,其主要优点如下。状态模式将与特定状态相关的行为局部化到一个状态中,并且将不同状态的行为分割开来,满足“单一职责原则”。减少对象间的相互依赖。将不同的状态引入独立的对象中会使得状态转换变得更加明确,且减少对象间的相互依赖。有利于程序的扩展。通
空中海
·
2023-12-31 04:04
Java中的动态代理:CGLIB与JDK代理的深入比较
动态代理是
设计模式
中的一种,它允许开发者在运行时动态地
一休哥助手
·
2023-12-31 04:57
java
开发语言
python中的装饰器、装饰器模式_python
设计模式
之装饰器模式 Decorator Pattern
#写在前面已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了《妙味》这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事。现实中大部分人不会有她的天分。我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人过。我还喜欢里面那些描写味道的文字,这会让我认真对待一日三餐。我还喜欢里面的一种态度,做事的时候要认真专注。我是个很容易急躁的人,特别是当做自己不太喜欢又不得不做的事的时候。但是很神奇,伺候花草的时候,我会一下子陶
weixin_39647787
·
2023-12-31 02:09
python中的装饰器
装饰器模式
设计模式
【8】——装饰器模式(Decorator 模式)
文章目录前言一、装饰器模式(Decorator模式)二、具体源码1.Decorator.h2.Decorator.cpp3.main.cpp三、运行结果总结前言在系统程序设计与开发过程中,会经常遇到需要为一个已经定义好的类添加新的功能或者操作,通常的情况下我们可以定义一个新类继承自定义好的类。但是这样会带来一个问题:当具体子类要添加新的功能函数时,就必须向其父类添加一个相应的功能函数的抽象接口,否
希望早日退休的程序猿
·
2023-12-31 02:09
设计模式
设计模式
装饰器模式
uml
设计模式
-装饰器(Decorator)模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。1
旭东怪
·
2023-12-31 02:07
软件工程
java
Java
设计模式
-装饰器模式(Decorator)
文章目录前言一、装饰器二、装饰器模式实现1.接口类2.实现类3.抽象装饰类4.额外装饰总结前言装饰器模式顾名思义,就是装饰,如出门需要化妆进行装饰一下,在一些正式的场合需要西装革履进行装饰。装饰器的意图是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。本篇我们以装饰person举例进行说明装饰器模式。一、装饰器这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持
小刘同学要加油呀
·
2023-12-31 02:06
Java
设计模式
装饰器模式
java
设计模式
学习笔记(四) - 装饰器模式 Decorator
目录装饰器模式Decorator一、场景背景二、逻辑实现装饰器模式Decorator一、场景背景坦克大战添加新的游戏内容坦克想加一个外壳显示坦克想加一个血条子弹想加一个外壳子弹想加一个尾巴如果采用传统继承模式,非常不灵活,并且耦合度太高二、逻辑实现
Peter Pan 1231
·
2023-12-31 02:06
设计模式学习笔记
设计模式
学习
装饰器模式
设计模式
---装饰器(Decorator)模式
1定义装饰器(Decorator)模式,也称为包装(Wrapper)模式,是继承关系的一种替代方案。指在不改变对象结构的情况下,动态的给对象添加一些功能。2优缺点2.1优点装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用通过使用不用装饰类及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果装饰器模式完全遵守开闭原则2.2缺点装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增
honor_zhang
·
2023-12-31 02:36
java
设计模式
设计模式
——装饰器模式(Decorator Pattern)
定义:装饰器模式(DecoratorPattern)也叫包装模式(WrapperPattern),是指在不改变原有对象基础上,将功能附加到对象上,提供了比继承更有弹性的替代方案,可以扩展原有对象的功能。属于结构型模式。生活中的装饰器模式:煎饼(可以加鸡蛋,可以加火腿,可以加肉),蛋糕(可以做奶油的,可以做水果的,还可以加巧克力,可以加好看的装饰品)适用场景:用于扩展一个类的功能或给一个类添加附加职
Lucifer Zhao
·
2023-12-31 02:36
设计模式
设计模式
装饰器模式
设计模式
——组合模式Composite
逻辑非常清晰,代码非常好写的一种
设计模式
定义:讲对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
MissZhou要努力
·
2023-12-31 02:35
c#
设计模式
设计模式
设计模式
组合模式
Java
设计模式
-组合模式Composite
这种类型的
设计模式
属于结构型模式。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。原理类图Component:这是组合中对象声明接口,在
罗汉爷
·
2023-12-31 02:04
Java-Core
#
设计模式
组合模式
java
设计模式
【并发
设计模式
】聊聊线程本地存储模式如何实现的线程安全
前面两篇文章,通过两阶段终止的模式进行优雅关闭线程,利用数据不变性的方式保证数据安全,以及基于COW的模式,保证读数据的安全。本篇我们来简述下如果利用线程本地存储的方式保证线程安全。首先一个大前提就是并发问题,其实就是多个线程之间读写共享数据,那么COW是通过将数据读和写分离。而从不共享数据的角度看,那么每个线程都存储一份数据。那么就不会存在线程安全。也就是说线程T1维护一个变量i自己操作,而线程
qxlxi
·
2023-12-31 02:55
#
并发编程
设计模式
java
spring
boot
上一页
67
68
69
70
71
72
73
74
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他