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Patterns设计模式
设计模式
--职责链模式
实验15:职责链模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解职责链模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用职责链模式解决实际问题。[实验任务]:财务审批某物资管理系统中物资采购需要分级审批,主任可以审批1万元及以下的采购单,部门经理可以审批5万元及以下的采购单,副总经理可以审批10万元及以下的采购单,总经理可以审批20万元及以下的采购单,20万元以上的采购单需要开职工大会
mendianyu
·
2023-12-25 02:01
设计模式
设计模式
责任链模式
设计模式
--命令模式
实验16:命令模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用命令模式解决实际问题。[实验任务]:多次撤销和重复的命令模式某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集合实现多次undo()和redo()操作,可以使用加法运算来模拟实现。类图源代码publicabstract
mendianyu
·
2023-12-25 02:01
设计模式
设计模式
命令模式
设计模式
--桥接模式
实验9:桥接模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解桥接模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用桥接模式解决实际问题。[实验任务]:两个维度的桥接模式用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。类图源代码/***抽象汽车类*/publicabstractclassVehicle{protectedRoadroad;//为汽车
mendianyu
·
2023-12-25 02:01
设计模式
设计模式
桥接模式
设计模式
--迭代器模式
实验18:迭代器模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解迭代器模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用迭代器模式解决实际问题。[实验任务]:JAVA和C++常见数据结构迭代器的使用信1305班共44名同学,每名同学都有姓名,学号和年龄等属性,分别使用JAVA内置迭代器和C++中标准模板库(STL)实现对同学信息的遍历,要求按照学号从小到大和从大到小两种次序输出学生信息
mendianyu
·
2023-12-25 02:31
设计模式
设计模式
迭代器模式
常用设计原则和
设计模式
常用的设计原则开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放对修改关闭,为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,多使用多态的方式。依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)尽量多依赖于抽象类或接口而不是具体实现类,对子类具有强制性和规范性接口隔离原
YMeng_Zhang
·
2023-12-25 01:21
单例模式学习
单例模式是应用最广的
设计模式
之一,也是程序员最熟悉的一个
设计模式
,使用单例模式的类必须保证只能有创建一个对象。一、为什么要使用单例?
CopyLower
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2023-12-25 00:22
Java
学习
单例模式
学习
java
观察者模式学习
在GoF的《
设计模式
》一书中,它的定义是这样的:Defineaone-to-manydependencybetweenobjectssothatwhenoneobjectchangesstate,allitsdependentsarenotifiedandu
CopyLower
·
2023-12-25 00:21
学习
观察者模式
学习
Java
设计模式
-适配器模式
目录一、生活中的适配器例子二、基本介绍三、工作原理四、类适配器模式(一)类适配器模式介绍(二)应用实例(三)类适配器模式注意事项和细节五、对象适配器模式(一)对象适配器模式介绍(二)对象适配器模式应用实例(三)对象适配器模式注意事项和细节六、接口适配器模式(一)接口适配器模式介绍(二)接口适配器模式应用实例(三)适配器模式的注意事项和细节七、适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析一、生活
zoeil
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2023-12-24 23:05
Java设计模式
设计模式
适配器模式
java
后端
java是牌子的眼镜多少钱_基于jsp的眼镜商城-JavaEE实现眼镜商城 - java项目源码
该眼镜商城为一个采用mvc
设计模式
进行开发B/S架构项目,并采用分层架构对项目进行架构,分为pojo+ac
猫咪的室友
·
2023-12-24 23:51
java是牌子的眼镜多少钱
第五篇:不要在抽象的路上越走越远
引言遥想当年,刚学
设计模式
的时候,我们做的最多的就是抽象成一个对象,设计出漂亮的面向对象的继承体系。虚函数,重写,重载,各种手段。恨不得把里面的每个概念,都封装一下,抽象一下。
博毅创为游戏圈
·
2023-12-24 22:18
设计模式
篇---享元模式
文章目录概念结构实例总结概念享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。当系统中出现大量相同或者相似的对象时,可以考虑使用享元模式。享元模式中提供了一个享元池用于存储已经创建好的对象。享元对象能做到共享的关键是区分了内部状态和外部状态。内部状态:内部状态是存储在享元对象内部并且不会随环境改变而改变。外部状态:外部状态是随环境改变而改变的、不可共享的状态。举个例子,比如五子棋的大小形状就是
玉带林中挂
·
2023-12-24 21:44
设计模式
设计模式
享元模式
java
设计模式
篇---代理模式
文章目录概念结构实例静态代理动态代理总结概念代理模式:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。比如我们想从其他国家买东西,但我们无法直接联系外国的商家,可以找代理商,让他们帮我们处理,我们是客户端,只需要面向代理商即可,只需要把钱交给代理商,剩下的那些操作,比如联系商家、和商家签订协议等我们都不需要关心。结构Subject(抽象主题):它是代理类和真实类的共同接口,这样
玉带林中挂
·
2023-12-24 21:44
设计模式
设计模式
代理模式
设计模式
篇---职责链模式
文章目录概念结构实例总结概念职责链模式:避免将一个请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求。将接收请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。比如大学期间,我们进行奖学金申请,100到1000是导员审批,1000到2000是系主任审批,2000到5000是院长审批。每一个人审批的内容都是不同的,如果有一个审批者认为不符合自己的审批条件,则将审批流
玉带林中挂
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2023-12-24 21:43
设计模式
Java程序员必备,史上最详细常用的八种
设计模式
讲解丨建议收藏
本文转载自:[Java程序员必备,史上最详细常用的八种
设计模式
讲解丨建议收藏](https://segmentfault.com/a/1190000021026645一、Proxy代理模式1.什么是代理模式抽象点说是一个类代表另一个类的功能
Java_supermanNO1
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2023-12-24 20:39
程序人生
Java
程序人生
Java
后端开发
架构师成长之路
解释器模式(Interpreter)
解释器模式(InterpreterPattern)是一种行为型
设计模式
,用于定义一种语言的文法,并为该语言创建一个解释器。这个模式用于那些频繁发生的、但是相对简单的问题。
不务正业的猿
·
2023-12-24 20:28
学习之路
Java
解释器模式
servlet
java
设计模式
组合模式(Composite)
组合模式(CompositePattern)是一种结构型
设计模式
,用于表示对象的部分-整体层次结构。它允许客户统一对待个别对象和组合对象。这种模式特别适用于处理树形结构的数据。
不务正业的猿
·
2023-12-24 20:03
学习之路
Java
组合模式
java
设计模式
设计模式
-建造者
设计模式
建造者
设计模式
什么是建造者
设计模式
建造者
设计模式
应用场景建造者
设计模式
Demo建造者
设计模式
总结建造者
设计模式
在Android源码中的应用1.什么是建造者
设计模式
建造者
设计模式
是一步一步创建一个复杂对象的创建型
设计模式
duqiuke
·
2023-12-24 19:09
设计模式
-工厂模式
设计模式
-工厂模式一般产品系列的构造创建时,选择A系列就直接构造A系列的类,弊端就是添加新的系列时需要设计新的类但其实产品系列的构造体系大致一样,唯一不同点在相应参数不一致,可用工厂模式设计来在出现新的系列直接在原有工厂模式上扩展即可适用场景
爱研究的猴子
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2023-12-24 18:29
设计模式
java
开发语言
1. 结构型模式 - 适配器模式
亦称:封装器模式、Wrapper、Adapter意图适配器模式是一种结构型
设计模式
,它能使接口不兼容的对象能够相互合作问题假如你正在开发一款股票市场监测程序,它会从不同来源下载XML格式的股票数据,然后向用户呈现出美观的图表
心情第一
·
2023-12-24 18:56
设计模式
C++
设计模式
【架构案例】使用MVC思想设计战棋游戏技能系统
1.能够结合人物属性,提供与技能相关的可操作数据(如战士A的技能都可以在哪些格子释放,需要玩家选择其中一个格子释放)2.能够控制技能的整个释放流程通过上图我们可以看到,这个技能系统非常贴合经典的MVC
设计模式
真诚的狗子
·
2023-12-24 18:53
【
设计模式
】RBAC 模型详解
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、什么是RBAC呢?
伴川
·
2023-12-24 18:11
设计模式合集
Java基础合集
设计模式
安全
java
后端
数据库
sql
算法
【Hadoop】Zookeeper是什么?怎么理解它的工作机制?
Zookeeper工作机制从
设计模式
的角度来理解,是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架。它扶着存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册。一旦这些数据的状态发生变化,Zookee
不怕娜
·
2023-12-24 18:11
hadoop
zookeeper
大数据
中介者模式(Mediator)
中介者模式(MediatorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于减少多个对象或类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介者类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持易于维护的松耦合。
不务正业的猿
·
2023-12-24 17:28
学习之路
Java
中介者模式
java
开发语言
设计模式
设计模式
-结构型模式 适配器模式adapter
设配器模式分为类适配器模式对象适配器模式,主要目的是将适配者与目标接口结合类适配器模式:目标接口适配者适配器缺点:耦合度高对象适配器:对类适配器进行修改继承改为聚合关系降低耦合度packagecom.qf.adapterdemo.objectadapter;//目标接口publicinterfaceTarget{//目标业务voidrequest();}packagecom.qf.adapterd
qq_45039595
·
2023-12-24 17:28
设计模式
适配器模式
c#
设计模式
--适配器模式 Adapter Pattern
设计模式
--适配器模式AdapterPattern适配器模式AdapterPattern1.1基本介绍1.2工作原理类适配器模式对象适配器模式接口适配器模式小结适配器模式AdapterPattern1.1
杀死一只知更鸟debug
·
2023-12-24 17:57
设计模式
java
设计模式
适配器模式
java
Java
设计模式
(七)结构型- 适配器模式Adapter Class/Object(史上最全适配器模式类/ 对象/接口适配)与使用场景以及优缺点
适配器模式适配器模式,它的功能是将一个类的接口变成客户端所期望的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而导致无法在一起工作的两个类能够一起工作。适配器模式分为类适配器模式和对象适配器模式,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。适配器模式(Adapter)包含以下主要角色:目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口
刘红鹏
·
2023-12-24 17:56
java设计模式
java
设计模式
适配器模式
10. 行为模式 - 访问者模式
亦称:Visitor意图访问者模式是一种行为
设计模式
,它能将算法与其所作用的对象隔离开来。问题假如你的团队开发了一款能够使用巨型图像中地理信息的应用程序。
心情第一
·
2023-12-24 17:22
设计模式
C++
设计模式
适配器模式(Adapter)
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许不兼容的接口之间的协作。该模式涉及一个适配器,用于在已存在的接口和需要使用的接口之间进行适配。
不务正业的猿
·
2023-12-24 16:27
学习之路
Java
适配器模式
java
开发语言
设计模式
工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式(FactoryMethodPattern)是一种创建型
设计模式
,它定义了一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
不务正业的猿
·
2023-12-24 15:49
学习之路
Java
工厂方法模式
java
开发语言
设计模式
-结构型模式
适配者模式现有的系统放置在新环境中,新环境要求的接口是现对象不能满足的/系统需要使用现有的类,此类的接口不符合系统的要求;适配器继承或者依赖已有的对象,实现想要的目标接口桥接模式用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活实现系统有多个角度分类,每种角度都可能变化抽象类依赖实现类场景:杯子:大中小,口味:原味,加糖;继承实现需要6个子类手机:vivio,oppo,华为,手机壳:简约,可爱型需要10个类桥
爱研究的猴子
·
2023-12-24 13:58
设计模式
设计模式
-责任链模式
责任链模式属于:行为型模式请求与处理解耦,请求可以按照需求自动选择处理函数,避免请求者与发送者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将对象连成一条链。常用场景不同的请求需要不同权限的对象来处理的情况优点:降低耦合度,将请求的发送者和接收者解耦。简化了对象,使得对象不需要知道链的结构。增加新的具体处理者很方便,无须修改原有代码,只需要在客户端重新建链即可。缺点:性能问题,每个请求都从头到尾遍历。如
爱研究的猴子
·
2023-12-24 13:58
设计模式
责任链模式
java
九大GRASP类和
设计模式
面向对象设计原则是一组指导软件设计的原则,其中GRASP(GeneralResponsibilityAssignmentSoftware
Patterns
)是其中的一部分。
软工怎么这么难
·
2023-12-24 13:56
javascript
ajax
okhttp
迭代器模式(Iterator)
迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,用于顺序访问集合对象的元素,而无需暴露该对象的底层表示。
不务正业的猿
·
2023-12-24 12:28
学习之路
Java
迭代器模式
java
开发语言
设计模式
【
设计模式
】观察者模式
文章目录引例访问者模式理论使用场景评价引例能够处理多种格式的资源文件的工具处理功能1:将把三种格式文件中的文本内容抽取出来放到.txt文件方案一代码如下://资源抽象类publicabstractclassResourceFile{//抽象类protectedStringfilePath;publicResourceFile(StringfilePath){this.filePath=filePa
自律版光追
·
2023-12-24 11:43
#
设计模式
设计模式
观察者模式
学习笔记
设计模式
--抽象工厂引导下思路
缘起某日,部门Leader找到小明:“小明,我们公司不是用的SQLServer的数据库吗,但是后面可能会改,比如去使用Access或Mysql或其他的,你觉得该怎么去设计这个代码呢?”小明一脸所思,陷入了思考中…Leader:“或者你先这样,先把最基本的访问数据库的示例写一下。”小明听后,几分钟后代码出炉。User类publicclassUser{privateintid;privateStrin
鸢尾の
·
2023-12-24 11:13
设计模式
Java
数据库
设计模式
责任链模式
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
久梦歌行
·
2023-12-24 11:13
责任链模式
设计模式
-构造者模式
构造者模式软件系统,复杂对象的创建工作,各个部分的子对象用一定的算法构成,需求变化,复杂对象的各个部分经常面临剧烈的变化,但是组合在一起的算法相对稳定/一些基本部件不变,其组合经常变化的时候/变与不变分离场景:Coffee实际需要的产品制作拿铁咖啡,拿铁咖啡的有下面几种构成:咖啡名称,咖啡浓缩度,热牛奶量,奶泡量Publicclasscoffee{privatestringname;private
爱研究的猴子
·
2023-12-24 11:12
设计模式
设计模式
?!
什么是
设计模式
“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必
白昼星
·
2023-12-24 11:40
设计模式
开发语言
c++
Java面试整理-Java
设计模式
Java中的
设计模式
通常是从更广泛的面向对象
设计模式
中借鉴而来的,这些模式旨在解决特定的设计问题和改善代码的可维护性、灵活性和可扩展性。
设计模式
大致可以分为三类:创建型、结构型和行为型。
不务正业的猿
·
2023-12-24 11:09
面试
Java
java
面试
设计模式
Struts2 S2-061 远程命令执行漏洞(CVE-2020-17530)复现
Struts2以WebWork优秀的设计思想为核心,吸收了Struts框架的部分优点,提供了一个更加整洁的MVC
设计模式
实现的Web应用程序框架。
失之一灵
·
2023-12-24 11:32
struts
安全
web安全
网络安全
网络
SpringBoot handlerAdapter中的适配器模式
目录定义请求和响应的接口实现不同的请求和响应实现适配器实现具体的处理器总结SpringBoot中的适配器模式适配器模式是一种结构型
设计模式
,它的主要目的是将一个类的接口转换为另一个客户端所期望的接口,从而使原本由于接口不兼容而无法协同工作的类能够一起工作
cong_han
·
2023-12-24 10:07
java
设计模式
Spring
设计模式
spring
建造者模式(Builder)
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,用于构建一个复杂对象的各个部分,并允许对象的表示独立于创建过程。
不务正业的猿
·
2023-12-24 10:02
学习之路
Java
建造者模式
java
设计模式
命令模式(Command)
命令模式(CommandPattern)是一种行为型
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
不务正业的猿
·
2023-12-24 10:00
学习之路
Java
命令模式
java
设计模式
java
设计模式
一、单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。常见写法: 1.饿汉式publicclassSingleton{privatestaticSingletonsingleton=newSingleton();privateSingleton(){}publicstaticSingletongetInstance(){returnsingleton;}}调用:Sing
xmh-sxh-1314
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2023-12-24 09:50
java
适配器
设计模式
4.适配器
设计模式
4.1原理与实现4.1.1原理分析适配器
设计模式
(AdapterDesignPattern)是一种结构型
设计模式
,用于解决两个不兼容接口之间的问题。
crysw
·
2023-12-24 09:44
设计模式
设计模式
设计模式
---中介者模式
中介者模式是行为型
设计模式
的一种,它的原始定义是:定义一个单独(中介)的对象,来封装一组对象之间的交互,将这组对象之间的交
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:50
设计模式
设计模式
中介者模式
史上最全23种
设计模式
导航(干货)
大家好,我是豆豆,是一名具有3年多工作经验的资深码农,衡量一个程序员好坏的标准是,写出可维护、可扩展、灵活的代码,因此在空闲时间对自己的技术能力进行了提升,首先深入学习了23种
设计模式
,并做了记录,一方面将我的学习成果记录下来
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:50
设计模式
设计模式
设计模式
----解释器模式
解释器模式是行为型
设计模式
之一,它的原始定义为:用于定义语言语法规则表示,并提供解释器来处理句子中的语法。
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:49
设计模式
设计模式
解释器模式
设计模式
----访问者模式
访问者模式是行为型
设计模式
的一种,它的原始定义是:允许在运行时将一个或多个操作应用于一组对象,将操作与对象结构分离。
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:19
设计模式
设计模式
访问者模式
设计模式
---命令模式
一、简介命令模式属于行为型
设计模式
的一种,它的原始定义为:命令模式将请求(命令)封装为一个对象,这样可以使用不同的请求(命令)封装参数化对象(将不同请求依赖注入到其他对象),并且能够支持请求命令的排队执行
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:12
设计模式
设计模式
命令模式
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