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Patterns设计模式
设计模式
之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,每一种模式的概念、使用场景和优缺点。
系列文章目录
设计模式
之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
设计模式
之-单列
设计模式
,5种单例
设计模式
使用场景以及它们的优缺点
设计模式
之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:25
设计模式学习
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
设计模式
之-模板方法模式,通俗易懂快速理解,以及模板方法模式的使用场景
系列文章目录
设计模式
之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
设计模式
之-单列
设计模式
,5种单例
设计模式
使用场景以及它们的优缺点
设计模式
之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:25
设计模式学习
设计模式
模板方法模式
java
设计模式
之-适配器模式,快速掌握适配器模式,通俗易懂的讲解适配器模式以及它的使用场景
系列文章目录
设计模式
之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
设计模式
之-单列
设计模式
,5种单例
设计模式
使用场景以及它们的优缺点
设计模式
之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:20
设计模式学习
设计模式
适配器模式
java八股
设计模式
企业场景篇-03-
设计模式
-工厂
设计模式
-工厂方法模式_哔哩哔哩_bilibili1.简单工厂模式新加咖啡类的时候需要在唯一的那个工厂类里加代码,这样就耦合了2.工厂模式相对于简单模式的一个工厂生产所有咖啡
BigOrangeSama
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2023-12-23 09:56
java
java
设计模式
开发语言
【toolschain algorithm cpp ros】cpp工厂模式实现--后续填充具体规划算法,控制器版的已填充了算法接入了仿真器
写在前面现在局势危机,于是想复习一下之前写的
设计模式
,之前提到,做过一个闭环仿真器(借用ros),见https://blog.csdn.net/weixin_46479223/article/details
HERR_QQ
·
2023-12-23 09:07
cpp
python
使用笔记
工具链
Autonomous
Driving
Algorithm
c++
ubuntu
设计模式
基于Spring自动注入快速实现策略模式+工厂模式优化过多的if..else
这种类型的
设计模式
属于行为型模式。在策略模式定义了一系列算法或策略,并将每个算法封装在独立的类中,使得它们可以互相替换。通过使用策略模式,可以在运行时根据需要选择不同的算法,而不需要修改客户端代码。
糊涂涂糊涂涂
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2023-12-23 09:49
Java
设计模式
spring
策略模式
java
设计模式
抽象工厂模式
5、
设计模式
----工厂方法模式
工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。简单工厂模式最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,genuine客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是如果需要添加新功能时,需要在工厂类的方法中添加case分支条件,修改原有类,违背了开放--封闭原则。Product类,定义工厂方法所创建的对象的接
你想也想不到_9db4
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2023-12-23 08:08
设计模式
之-装饰模式,快速掌握装饰模式,通俗易懂的讲解装饰模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解装饰模式二、装饰模式使用场景代码示例一、快速理解装饰模式装饰模式是一种结构型
设计模式
,它允许动态地将新功能添加到对象上,同时又不改变其结构。
咖啡程序员
·
2023-12-23 08:23
设计模式学习
设计模式
java
jvm
设计模式
之-命令模式,快速掌握命令模式,通俗易懂的讲解命令模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解命令模式二、命令模式使用场景代码示例一、快速理解命令模式命令模式是一种行为型
设计模式
,它将请求封装成一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,并且能够支持请求的排队执行、记录日志
咖啡程序员
·
2023-12-23 08:52
设计模式学习
设计模式
命令模式
设计模式
之-责任链模式,快速掌握责任链模式,通俗易懂的讲解责任链模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解责任链模式二、责任链模式使用场景代码示例一、快速理解责任链模式责任链模式是一种行为型
设计模式
,它将请求的发送者和接收者解耦,使多个对象都有机会处理请求。
咖啡程序员
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2023-12-23 08:52
设计模式学习
设计模式
责任链模式
java
C++
设计模式
#4 观察者模式(Observer/Event)
观察者模式也是一种“组件协作”模式动机在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”。一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好的抵御变化。使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。举个栗子我们有一个将大文件分割成指定文件个数的任务。classFil
A11en3
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2023-12-23 08:45
设计模式
设计模式
c++
观察者模式
设计模式
简要
1、简单工厂模式:用于创建单个对象,根据不同的特点创建不同的类。2、策略模式:用来封装算法,几个类有相同的算法。3、单一职责模式:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。4、装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。装饰模式是为已有功能动态地添加更多功能的一种方法。5、代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。6、工产方法模式:定义
扯闲话
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2023-12-23 08:22
设计模式
之-建造者模式通俗易懂理解,以及建造者模式的使用场景和示列代码
建造者模式是一种创建型
设计模式
,它可以将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。它允许客户端通过指定需要创建的对
咖啡程序员
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2023-12-23 08:13
设计模式学习
设计模式
建造者模式
python
再谈观察者模式的具体应用,如监听一个class其中一个属性,如websocket中onmessage的实现
再谈观察者模式的具体应用,如监听一个class其中一个属性,如websocket中onmessage的实现概述在JavaScript中,观察者模式是一种
设计模式
,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象
球球不吃虾
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2023-12-23 08:43
javascrip基础知识
观察者模式
websocket
网络协议
第二百一十九回
1.概念介绍我们在本章回中介绍的单例模式是指
设计模式
中的单例模式,该模式可以确保有且仅有一个实例对象,属于常用的
设计模式
之一。我估计大家在项目中经常用
talk_8
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2023-12-23 08:09
一起Talk
Flutter吧
单例模式
移动开发Flutter
移动开发flutter
java
设计模式
学习之【责任链模式】
文章目录引言责任链模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用日志示例代码地址引言在现实生活中,常常会遇到这样的场景:一个请求或命令需要经过多个层级的处理。例如,一个行政审批流程可能需要通过多个部门的审核。在软件开发中,我们可以使用责任链模式来模拟这种层级处理流程。责任链模式允许我们将请求的发送者和接收者解耦,将多个处理对象连成一条链,依次处理请求。责任链模式简介定义与用
java路飞
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2023-12-23 08:01
23种设计模式
java
设计模式
责任链模式
java
设计模式
学习之【命令模式】
文章目录引言命令模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用股票示例代码地址引言想象一下,你在一个忙碌的厨房里,厨师们正忙于准备各种菜肴。每当服务员带来一个新订单时,他们不会直接对厨师说需要做什么菜。相反,订单被写在纸上,并放置在一个订单队列中。厨师们会一个接一个地取订单,并准备相应的菜肴。这里,每个订单就像是一个“命令”,它包含了需要执行的所有信息。在软件开发中,我们处
java路飞
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2023-12-23 08:26
23种设计模式
java
设计模式
命令模式
设计模式
之-6大设计原则简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
文章目录前言一、什么是6大设计原则?以及它们的使用场景?1.单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):2.里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP):3.依赖倒置原则(DependencyInversionPrinciple,DIP):4.接口隔离原则(InterfaceSegregationPrinciple,ISP)
咖啡程序员
·
2023-12-23 07:39
设计模式学习
设计模式
网络
服务器
6大设计原则
C++
设计模式
#3策略模式(Strategy Method)
动机在软件构建过程中,某些对象使用的的算法可能多种多样,经常改变。如果将这些算法都写在类中,会使得类变得异常复杂;而且有时候支持不频繁使用的算法也是性能负担。如何在运行时根据需求透明地更改对象的算法?将算法和对象本身解耦,从而避免上述问题?举个栗子我们假设现在有一个需求,需要对不同的颜色做不同的策略(算法)。enumColor{RED,BLUE};classstrategy{private:Col
A11en3
·
2023-12-23 07:37
设计模式
设计模式
c++
C++
设计模式
#5 装饰模式(Decorator)
“单一职责”模式在软件组件的设计中,如果责任划分的不清晰,使用继承得到的结果往往是随着需求的变化,子类急剧膨胀,同时又充斥着重复代码,这时候的关键是划清责任。动机在某些情况下,我们可能会“过度的使用继承来扩展对象的功能”,由于继承为类型引入的静态特质,使得这种扩展方式缺乏灵活性;并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀。如何使“对象功能的扩展”能够
A11en3
·
2023-12-23 07:37
设计模式
设计模式
c++
Java
设计模式
之单例模式以及如何防止通过反射破坏单例模式
单例模式单例模式使用场景什么是单例模式?保障一个类只能有一个对象(实例)的代码开发模式就叫单例模式什么时候使用?工具类!(一种做法,所有的方法都是static,还有一种单例模式让工具类只有一个实例)某类工厂(SqlSessionFactory)实现方式1.饿汉/***饿汉模式(迫切加载)*/publicclassSingleton01{//构造私有化privateSingleton01(){}//
谦谦孑
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2023-12-23 07:36
java
设计模式
单例模式
5. 创建型模式 - 单例模式
亦称:单件模式、Singleton意图单例模式是一种创建型
设计模式
,让你能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点。
心情第一
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2023-12-23 07:06
设计模式
C++
设计模式
尚硅谷图解Java
设计模式
尚硅谷图解Java
设计模式
第1章内容介绍和授课方式Java
设计模式
内容介绍先看几个经典的面试题
设计模式
的重要性课程亮点和授课方式第2章
设计模式
七大原则
设计模式
的目的
设计模式
七大原则单一职责原则基本介绍应用实例单一职责原则注意事项和细节接口隔离原则
余尘雨晨
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2023-12-23 06:00
后端
java
【数据结构和算法】最大连续1的个数 III
其他系列文章导航Java基础合集数据结构与算法合集
设计模式
合集多线程合集分布式合集ES合集文章目录其他系列文章导航文章目录前言一、题目描述二、题解2.1方法一:滑动窗口2.2滑动窗口解题模板三、代码3.1
伴川
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2023-12-23 06:28
数据结构与算法合集
数据结构
算法
策略模式
java
开发语言
redis
inscode
从零开始搭建WEB自动化框架03 —— 元素类
更多内容请查看:从零开始搭建WEB自动化框架01——Pytest使用从零开始搭建WEB自动化框架02——POM
设计模式
本系列学习文章适合的对象为已经掌握Selenium基础用法,并有一定实践经验的同学。
捞月丶
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2023-12-23 06:47
WPF .Net6中使用Prism
Prism使用
设计模式
(如MVVM,复合视图,事件聚合器),帮助你创建一个松耦合的程序。遵循这些
设计模式
原则,将目标程序解耦成独立的模块。这些类型的应用程序被称为复合应用程序。
无熵~
·
2023-12-23 06:45
#
WPF系统学习
wpf
设计模式
-门面模式
设计模式
专栏模式介绍模式特点应用场景门面模式和代理模式的区别代码示例Java实现门面模式Python实现门面模式门面模式在spring中的应用模式介绍门面模式是一种常用的软件
设计模式
,也称为外观模式。
有梦想的攻城狮
·
2023-12-23 06:08
设计模式
设计模式
门面模式
Java--抽象工厂
设计模式
抽象工厂
设计模式
抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
Artisan_w
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2023-12-23 06:07
设计模式
java
设计模式
开发语言
JAVA
设计模式
(三)-原型
JAVA
设计模式
(三)-原型本篇文章主要讲下java创建型
设计模式
中的原型模式.何谓原型模式:简单来说就是将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
夏沫琅琊
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2023-12-23 06:07
android
java
设计模式
开发语言
JavaScript
设计模式
——代理模式
代理模式代理的概念由于一个对象不能直接引用另一个对象,所以需要通过代理对象在这两个对象之间起到中介的作用以上便是代购,不,是中介,嗨,代理的定义了,由此可见,在我们的日常生活中,代理扮演着众多重要的角色。在面向对象的编程中,代理模式的合理使用,能够很好的体现下面两条原则:1、单一职责原则:面向对象设计中鼓励将不同的职责分布到细粒度的对象中,Proxy在原对象的基础上进行了功能的衍生而又不影响原对象
你看到我的小熊了吗
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2023-12-23 04:37
通俗易懂讲解MVC架构
一、引言在软件开发中,为了提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,我们通常会采用一些
设计模式
和架构。
ShareFive
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2023-12-23 04:29
javaweb简单快乐学习
mvc
架构
java
1. 行为模式 - 责任链模式
亦称:职责链模式、命令链、CoR、ChainofCommand、ChainofResponsibility意图责任链模式是一种行为
设计模式
,允许你将请求沿着处理者链进行发送。
心情第一
·
2023-12-23 03:08
设计模式
C++
责任链模式
[JS
设计模式
]Flyweight Pattern
Flyweightpattern享元模式是一种结构化的
设计模式
,主要用于产生大量类似对象而内存又有限的场景。享元模式能节省内存。
sif_666
·
2023-12-23 02:04
javascript
设计模式
享元模式
Java面试题大全(流行的框架部分)
MVC(ModelViewController)是一个
设计模式
,使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。M是指数据模型,V是指用户界面,C则是控制器。
Java黎先生
·
2023-12-23 01:10
6. 行为模式 - 观察者模式
亦称:事件订阅者、监听者、Event-Subscriber、Listener、Observer意图观察者模式是一种行为
设计模式
,允许你定义一种订阅机制,可在对象事件发生时通知多个“观察”该对象的其他对象
心情第一
·
2023-12-23 00:53
设计模式
C++
设计模式
GO
设计模式
——21、观察者模式(行为型)
目录观察者模式(ObserverPattern)观察者模式的核心角色:优缺点使用场景注意事项代码实现观察者模式(ObserverPattern)观察者模式(ObserverPattern)定义了对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,所有依赖于它的对象都可以自动得到通知并且被更新。观察者模式是一种一对多的关系,可以有任意个(1个或多个)观察者对象同时监听(观察)某一个对象。观察
Gloming__zxy
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2023-12-22 23:12
Go
golang
设计模式
观察者模式
GO
GO设计模式
设计模式
:循序渐进走入工厂模式
文章目录前言一、引入二、简单工厂模式1.实现2.优缺点3.扩展三、工厂方法模式1.实现2.优缺点四、抽象工厂模式1.实现2.优缺点3.使用场景五、模式扩展六、JDK源码解析总结前言软件
设计模式
之工厂模式
浩泽学编程
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2023-12-22 23:31
软件设计模式
设计模式
java
开发语言
后端
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
GO
设计模式
——18、迭代器模式(行为型)
目录迭代器模式(IteratorPattern)迭代器模式的核心角色:优缺点使用场景代码实现迭代器模式(IteratorPattern)迭代器模式(IteratorPattern)提供了一种统一的方式来访问一个容器对象中的各个元素,而无需暴露其内部结构。迭代器模式的核心角色:迭代器(Iterator):定义了访问和遍历元素的接口。具体迭代器(ConcreteIterator):实现了迭代器接口,负
Gloming__zxy
·
2023-12-22 23:00
Go
golang
设计模式
迭代器模式
GO
GO设计模式
GO
设计模式
——16、命令模式(行为型)
目录命令模式(CommandPattern)命令模式的核心角色:优缺点使用场景代码实现命令模式(CommandPattern)命令模式(CommandPattern)将一个请求封装为一个对象(命令本身),使发出请求的责任(命令发送方)和执行请求的责任(命令接收方)分割开。将请求的发送者和接收者解耦,并提供一种灵活的方式来处理请求。命令模式可以用于实现撤销、重做、队列请求等功能。命令模式的核心角色:
Gloming__zxy
·
2023-12-22 23:40
Go
golang
设计模式
命令模式
GO
GO设计模式
Java最全面试题专题---5、Spring MVC
SpringMVC是一个基于Java的实现了MVC
设计模式
的请求驱动类型的轻量级Web框架,通过把模型-视图-控制器分离,将web层进行职责解耦,把复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错
斑马工
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2023-12-22 21:44
Java最全面试题专题
java
面试题
springmvc
Java小程序的实现
单例
设计模式
单例模式,是一种常用的软件
设计模式
。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
狐言H
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2023-12-22 21:34
RobotFramework 自动化测试实战进阶篇
工具Robotframework,采用PO
设计模式
PO模型PO模型即PageObjects,直译意思就是“页面对象”,通俗的讲就是把一个页面,或者说把一个页面的某个区域当做一个对象,通过封装这个对象可以实现调用
Mr. G K
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2023-12-22 20:19
RobotFramework
RobotFramework
8. 行为模式 - 策略模式
亦称:Strategy意图策略模式是一种行为
设计模式
,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。问题一天,你打算为游客们创建一款导游程序。
心情第一
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2023-12-22 19:26
设计模式
C++
设计模式
设计模式
——js/ts 实现简单工厂模式
js实现简单工厂模式//形状工厂functionShapeFactory(){}//添加创建圆形的方法ShapeFactory.prototype.createCircle=function(radius){returnnewCircle(radius);};//添加创建正方形的方法ShapeFactory.prototype.createSquare=function(side){returnn
layman0528
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2023-12-22 19:24
设计模式
设计模式
javascript
简单工厂模式
微服务概念
一种独特的架构
设计模式
,它将是软件、web或移动应用拆分为一系列独立的服务——如微服务。这些服务仅用于某一个特定的业务功能,例如:用户管理、用户角色、电子商务购物车、搜索引擎、社交媒体登录等。
愚人钊呀
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2023-12-22 19:42
微服务
微服务
架构
云原生
Nginx
代理在Java
设计模式
中,代理模式是这样定义的:给某个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制原对象的引用。
愚人钊呀
·
2023-12-22 19:12
Nginx
nginx
运维
Reactor模型
1.Reactor模型是什么Reactor模型是一种事件驱动的
设计模式
,用于处理服务请求,它是由一个或多个并发输入源同时发送给一个事件处理器的模型。
翔云123456
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2023-12-22 18:21
架构
数据库
服务器
架构
深度分析:java
设计模式
中的原型模式,看完就没有说不懂的
前言原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象原型模式是一种创建型
设计模式
,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。
前程有光
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2023-12-22 17:51
23种常用
设计模式
(C++)
PartOne:Methodsforconstrctinganewobject:1.Factorymethod我们把简单工厂方法归类到工厂方法中。工厂方法的目的是用来解决具有同一接口(基类)派生类对象的生成问题。尽管可以通过类的构造函数生成对象,但是,如果派生类的数量很大——即使几十个不同的派生类——对于程序设计而言也是困难的。这里有两个困难:其一是可读性,在一个程序里使用一个switch-c
圆月弯刀丶
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2023-12-22 16:05
C/C++语言
C++设计模式
代理模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模式。在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。介绍意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
javacoo
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2023-12-22 15:17
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