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PhysX物理引擎
Unity基础课程之
物理引擎
6-关于物理材质的使用和理解
Unity的
物理引擎
对物体表面材料的性质做了简化处理,仅有5种常用属性,但可以满足大多数游戏
青子leosq
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2023-10-11 21:32
Unity零基础课程
unity
材质
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
5-射线的使用方法总结
在实际游戏开发时,不可避免地要用到各种射线检测。即便是一个不怎么用到物理系统的游戏,也很可能要用到射线检测机制。换句话说,射线检测在现代游戏开发中应用得非常广泛,超越了物理游戏的范围。下面简单举几个例子。(1)游戏中有单击地面的操作,因此要发射射线以确定是否点中了可单击区域和单击位置的坐标。(2)在判定子弹或技能是否击中目标时,如果采用碰撞体需要考虑子弹速度,且存在穿透问题,而射线是没有速度的(瞬
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
7-物理运动应该在FixedUpdate执行
在第2章里提到过FixedUpdate,当时解释它是物理更新,会保证稳定的时间间隔。所谓Fixed的意思就是“固定的、稳定的”。获取两次Update之间的时间间隔用Time.deltaTime,获取两次FixedUpdate之间的时间间隔用Time.fixedDeltaTime。当设备运行不流畅、帧率下降时,会发现Time.deltaTime变大了(即帧与帧之间的时间间隔变长)但是Time.fix
青子leosq
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2023-10-11 21:31
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
Unity基础课程之
物理引擎
3-碰撞检测案例-吃金币并加分显在UI文本框上
业务逻辑:这个脚本的主要功能是用于显示和更新主角的得分。在游戏中,玩家需要吃到金币来增加分数,而这个脚本就是负责将得分的变化实时显示在屏幕上的。程序逻辑:1️⃣首先,在脚本的开始部分,通过System.Collections.Generic导入一些常用的集合类型。2️⃣然后,定义一个Score类,这个类继承自MonoBehaviour。在这个类中,我们定义了一个CurrentScore静态变量,用
青子leosq
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2023-10-11 21:59
Unity零基础课程
unity
ui
游戏引擎
学完 Canvas 接着干!!
物理引擎
:matter.js开源仓库:https://github.com/liabru/matter-js了解过时
物理引擎
:Box2DWeb,虽然JS语言没有在更新维护,但是C++版还在,https:
Fy哥
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2023-10-10 22:52
前端
前端
物理引擎
Canvas
图标库
echarts
hightCharts
cocos
Unity面试题总结
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/
づLefaSir
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2023-10-08 14:12
c#
面试
UnityC#常见面试题
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnColli
YY0266
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2023-10-08 14:42
Unity技术面试题100问
当IsTrigger=false时,碰撞器根据
物理引擎
引发碰撞,
无罪之人
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2023-10-08 14:40
Unity3D
python二维向量运算模拟_python二维向量运算_[VB.NET][C#]二维向量的基本运算
在编程中,向量有着广泛的应用,其作用在图形编程和游戏
物理引擎
方面尤为突出。第一节构造函数通过创建一个二维向量的类(或结构体),实现向量的表示及其运算。
明明说金融
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2023-10-05 05:43
python二维向量运算模拟
纹理优化二-模型贴图优化
1.贴图加载过程分析以一个基于
物理引擎
渲染的电视机Demo模型为例,一般会输出几种尺寸较大的贴图文件:颜色贴图,法线贴图,金属粗糙贴图,如下图例子所示:输出贴图一般为png格式,许多同学会通过压缩png
微小的鱼
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2023-09-28 20:21
cg&图形学
纹理优化
资源管理
纹理压缩
DDS
国产GPU重要应用场景迎来突破!摩尔线程发布重磅产品与创新解决方案
主要发布包括:面向游戏爱好者的DirectX11社区版驱动、全新游戏显卡MTTS70及整机产品“智娱摩方”;GPU
物理引擎
AlphaCore迎来全新升级并开放测试下载;推出云桌
CSDN云计算
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2023-09-27 17:23
人工智能
phaser3入门教程-从零开始开发一个打砖块游戏
它使用了许多HTML5API,例如Canvas,WebGL,Audio,Gamepad等,并添加了一些有用的逻辑,例如管理游戏循环并为我们提供了
物理引擎
。
__豆约翰__
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2023-09-24 18:21
Unity性能优化之unity profiler
Unityprofiler所能收集到的内容CPU消耗量(包括每一个子系统)基本、详细的渲染和GPU的信息运行时内存的分配和总消耗量音频/数据的使用情况
物理引擎
(2D\3D)的使用情况网络消息传递和活动情况视频回放的使用情况基本和享系的用户界面性能全局光照同继数据常用的使用
Break The Sky
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2023-09-24 15:01
性能优化
unity
性能优化
游戏引擎
Unity中浮力与水物理的完整指南:基于C#和现有
物理引擎
的简单实现
虽然有很多高级的方法可以实现这种效果,但在这篇文章中,我们将重点介绍一种基于Unity现有
物理引擎
的简单方法来模拟浮力。
m0_57781768
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2023-09-23 00:12
unity
c#
游戏引擎
three.js学习笔记(十)——
物理引擎
我们可以利用数学函数和一些解决方案像RayCaster来实现自己的物理效果,但是如果需求更加真实的物理效果,像是物体张力、摩擦力、拉伸、反弹等真实物理效果,最好使用外部库原理我们会创建一个Three.js世界和一个Physics物理世界,虽然我们看不见后者但它是真实存在的,每当我们往Three.js世界添加对象时,相应的物理世界也会添加相同对象。物理世界在每一帧更新时都会相应更新到Three.js
hongsir_12
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2023-09-20 08:56
three.js学习笔记
javascript
前端
three.js
在Mujoco环境下详细实现PPO算法应用于Humanoid-v2的完整教程
第一部分:介绍1.背景介绍MuJoCo,或称为多关节动力学与控制的
物理引擎
,已经成为了强化学习中仿真环境的首选工具。其精确的物理仿真和高效的速度使得研究者可以在这个环境下测试和验证各种算法。
m0_57781768
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2023-09-17 11:23
Python算法研究与解读
算法
python
开发语言
pybullet学习(一)——安装与入门pybullet
一、PyBullet介绍PyBullet基于著名的开源
物理引擎
bullet开发,封装成了Python的一个模块,用于机器人仿真和学习。
啵啵鱼爱吃小猫咪
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2023-09-14 08:20
机器人仿真环境PyBullet
学习
Linux图形栈入门概念
它相当于一个虚拟的世界创造工具,提供了各种功能模块和资源,如渲染引擎、
物理引擎
(碰撞检测、重力计算等)、声音引擎、动画系统等,用来处理游戏中的图形、声音、物理效果、用户输入和逻辑等方面。
Lu Zelin
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2023-09-11 05:01
CG
linux
图形渲染
Mesa
OpenGL
游戏性能优化
包括使用正确的碰撞检测方式、使用
物理引擎
的最佳实践等,以提高游戏的物理效果和性能。4.脚本性能。包括使用正确的脚本编写方式
Gyp郭小帅
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2023-09-09 18:09
游戏开发
游戏
性能优化
WebAssembly入门
使用WebAssembly,我们可以在浏览器中运行一些高性能、低级别的编程语言,可用它将大型的C和C++代码库比如游戏、
物理引擎
甚至是桌面应用程序导入Web平台。
Little-happiness
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2023-09-07 09:49
Godot - Engine 功能模块
intiterations_per_second
物理引擎
迭代次数inttarget_fps每秒帧数,默认0,自动floattime_scale时间尺度缩放,默认为1,设置为2则2倍速运行游戏,0.5则减慢一半速度运行游戏
Zszen
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2023-09-06 03:05
【AI创作助手使用测试】C++使用场景生成、Windows设备驱动开发介绍、调试技巧
游戏开发:C++可以提供高性能游戏引擎和图形库,适用于游戏开发中的
物理引擎
、AI算法、图形渲染等领域。金融和高性能计算:C++可以提供高性能的算法和数据结构,适用于金融和高性能计算领域
明教张公子
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2023-09-02 20:46
C++
c++
六款新游扎堆上线,恋爱番剧格斗足球魔幻啥类型都有,你看中哪款?(二)
官方介绍:《街头足球》采用PBR
物理引擎
搭配真实的物理惯性系统,让您身临其境、玩转街头!花式盘带、彩虹过人,百
胖胖副业赚钱
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2023-08-28 19:26
3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法
【适用版本】3dMax2018及更高版本【主要特性】高实时性能创造性迭代循环底层
物理引擎
是用C++和
沐风老师
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2023-08-27 19:00
3DMAX
3dmax插件
3dmax
DynamoCloth
探索Unreal的物理架构
前言Unreal的物理框架及其新的(或者说比较新的)
物理引擎
Chaos是一些非常复杂的软件。
小熊萎靡
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2023-08-26 19:58
ue5
Hype这款H5制作软件的导出功能的详细介绍
Hype是一款Mac端网页制作工具,它可以通过时间线录制功能制作各种各样的网页炫酷动画效果,同时也支持使用
物理引擎
制作动画。
小皇可可
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2023-08-26 17:33
观察者模式
在
物理引擎
碰撞器的代码里,可以加上关于成就系统的代码,但是这样真的好吗?将物理系统和成就系统耦合在一
芒果和小猫
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2023-08-19 08:58
Unity3D 学习路线图
学习Unity3D的核心技术,如
物理引擎
、动画制作、碰撞检测等等。学习Unity3D的高级技术,如多人游戏开发、虚拟现实、增强现实等等。学习Unity3D的优化技巧,如游戏性能优化、资源优化等等。
tryrus
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2023-08-19 01:19
游戏开发
游戏引擎
游戏开发涉及了哪些岗位呢?每个岗位的内容分别是什么?
他们可能会处理游戏的
物理引擎
、人工智能、用户界面等方面的编程任务。游戏设计师:游戏设计师创造游戏的玩法、关卡设计和游戏流程。他们负责确保游戏具有趣味性、挑战性和平衡性。
中懿游
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2023-08-18 12:39
游戏
Character Animation With Direct3D 读书笔记
循环播放多张图片3D动画:骨骼动画、变形动画DirectX入门Win32应用程序Application类:处理主程序循环,图形设备的初始化Init:加载资源并创建图形设备Update:更新游戏世界,移动对象,更新
物理引擎
wangjunicode
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2023-08-15 06:52
3d
笔记
4. ROS常用工具
:Gazebo调试、可视化:Rviz、rqt命令行:rostopic、rosbag...专用工具:Moveit(机械臂)4.1Gazebo模拟仿真机器人仿真工具(V-Rep、Garsim...)ODE
物理引擎
Janeshurmin
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2023-08-09 13:08
Cocos2d-x Box2D
物理引擎
编译设置
找到解决方案TestCpp工程。打开其属性=》C/C++=》预处理器==》处理器定义。参加“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,更改“CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=0”,打开libExtensions项目相同找到预处理器定义,加入“CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1”,删除“CC_ENABLE_CHIPMUNK_IN
weixin_30407613
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2023-08-08 05:06
Qt 5.10 集成 Box2D
物理引擎
集成环境:Windows7x64Qt5.10.0x32Box2D是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由ErinCatto早在2007年用C++语言开发。Box2D集成了大量的物理力学和运动学的计算,并将物理模拟过程封装到类对象中,将对物体的操作,以简单友好的接口提供给开发者。我们只需要调用引擎中相应的对象或函数,就可以模拟现实生活中的加速、减速、抛物线运动、万有引力、碰撞
weixin_30624825
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2023-08-08 05:36
ui
c/c++
移动开发
box2d 碰撞检测_实例介绍Cocos2d-x中Box2D
物理引擎
:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtualvoidBeginContact(b2Contact*contact)。两个物体开始接触时会响应,但只调用一次。virtualvoidEndContact(b2Contact*contact)。分离时响应。但只调用一次。virtualv
Killer Seven
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2023-08-08 05:36
box2d
碰撞检测
python box2d使用_python下的Box2d
物理引擎
的配置
向大家表示道歉前言Box2d
物理引擎
Box2d是一款开源的2d
物理引擎
,存在很多的版本,C++,Java,html5和python等等著名的愤怒的小鸟就是使用了这款
物理引擎
进行开发的目前也有很多的2d游戏引擎内置了对
weixin_39528525
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2023-08-08 05:36
python
box2d使用
cocos中的Box2d
物理引擎
原文地址:http://wwk.iteye.com/blog/1722124一些Box2d的基本概念,一些cocos中使用box2d需要注意的地方1.cocos2d自带了两套
物理引擎
:Box2D和Chipmunk
pur_e
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2023-08-08 05:34
cocos2dx
cocos
box2d
物理引擎
(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d:弹球
原文地址为:(译)在cocos2d里面如何使用
物理引擎
box2d:弹球免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。
dearbaba_8520
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2023-08-08 05:03
2d
引擎
box2d
iphone游戏开发
cocos2d
如何
cocos
C++
物理引擎
Box2D的下载,编译,VS2013配置环境
文章目录网站和下载地址编译工具:编译box2dhelloworld测试网站和下载地址https://box2d.org/下载地址https://hub.nuaa.cf/erincatto/box2d/tags编译工具:1.VS20132.cmake下载地址https://cmake.org/编译box2d下载box2d源码2.4.0,解压。在box2d-2.4.0目录下建立一个build文件夹。用
百口可乐__
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2023-08-08 05:02
C/C++
NotFree
c++
开发语言
【C++】Bullet3代码存档
之前试了一下Bullet3
物理引擎
,但在linux上编译失败,于是放弃了。令我不满的还有另外一个原因,下载的发行包竟然有500M。C++的Bullet3代码根本用不了,大部分教程实际都是用的老版本。
略游
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2023-08-06 19:02
c++
bullet3
二维网格划分 LRU缓存设计
背景有大量的二维矩形需要存储查看点在哪些矩形中给定一个矩形查看与哪些矩阵相交项目背景与图形图像基本无关,只涉及大文件分块读取,所以不用实现游戏行业中的
物理引擎
设计思路使用空间划分算法:二维栅格将整个空间划分为多个小区域
蜉蝣之翼❉
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2023-08-04 17:31
C++
c++
智慧体育:冰壶比赛数字孪生
本篇文章将介绍如何使用
物理引擎
和图扑3D可视化技术来呈现冰壶运动的模拟。
图扑可视化
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2023-08-02 05:54
三维可视化
数字孪生
冰壶
智慧体育
体育赛事
c++游戏框架
voidrender(SDL_Renderer*renderer); voidmove(intx,inty);private: SDL_Texture*texture_; SDL_Rectrect_;};
物理引擎
类
Dream SYC_UCC
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2023-08-01 21:46
C++更多语法
游戏
ffmpeg
c++
游戏
框架
谈 Scratch 作品 —— “木筏生存”
https://download.csdn.net/download/leyang0910/88090187资源情况:角色数量:3,素材数量:54,积木数量:6349,音频数量:9游戏说明:这是一款围绕
物理引擎
构建的沙盒
疯狂创作者
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2023-07-30 09:53
Android
教程
scratch
青少年编程
投个 3D 冰壶,上班玩一玩
本篇文章将介绍如何使用
物理引擎
和图扑3D可视化技术来呈现冰壶运动的模拟。
图扑软件
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2023-07-25 01:36
数字孪生
可视化
物理引擎
冰壶
数字孪生
物理引擎
可视化
Unity
物理引擎
研究之关节
添加关节Joints让刚体的行为更加复杂。比如,你可以制作一扇逼真的门或者是一台有摆动链条的吊机。1.关节介绍(1)铰链关节HingeJoint。铰链关节由两个刚体组成,约束它们像连在一个铰链上一样运动,适用于门,不过对于典型的链子、钟摆等同样适用。属性ConnectedBody连接体为刚体指定的关节连接物,如不设定,则与世界相连。Anchor锚点主体摇摆围绕的锚点坐标,基于本地坐标系Axis坐标
青鹿大大
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2023-07-22 17:35
Unity游戏开发
Unity3D
物理引擎
关节
投个 3D 冰壶,上班玩一玩 |
物理引擎
本篇文章将介绍如何使用
物理引擎
和图扑3D可视化技术来呈现冰壶运动的模拟。
图扑数字孪生
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2023-07-18 21:19
3d
数字孪生
三维可视化
冰壶比赛
智慧体育
unity物理系统
物理引擎
即描述真实世界中物理现象的算法,如刚体物理,软体物理和流体物理,unity本身支持的主要为刚体物理,我们也可以自己编写一些其它的模拟效果。
J-SL
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2023-07-16 22:13
unity基础
unity
游戏引擎
Python深度强化学习实战 ——OpenAI Gym-CarRacing自动驾驶项目
它是流行的Box2D
物理引擎
的一个版本,经过修改以支持模拟汽车在赛道上行驶的物理过程。本篇是CarRacing系列博客的代码篇,提供lane_dection部分的完整
柠檬叶子C
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2023-07-15 11:42
python
自动驾驶
网络安全
Unity3D之ForceMode模式
ForceMode是一种在
物理引擎
中使用的模式,用于模拟对象之间的力和运动。它常用于游戏开发、虚拟现实和机器人学等领域。
一片叶子在深大
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2023-07-13 20:15
Unity3D
unity
游戏程序
c#
Webots介绍
Webots介绍1介绍1.1概述1.2应用1.3入门要求1.4技术支持1.5仿真步骤世界(webots定义)控制器超级控制器1.6平台能力三维建模能力
物理引擎
外设支持2软件使用启动webots用户界面文件菜单编辑菜单查看菜单模拟菜单构建菜单叠加菜单工具菜单帮助菜单主工具栏
worthsen
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2023-06-23 10:21
机器人
仿真软件
机器人
仿真
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