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Playground
swift和python语法区别_Swift 基本语法
如果创建的是OSX
playground
需要引入Cocoa:importCocoa/*我的第一个Swift程序*/varmyString="Hello,World!"
碧色将逝
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2024-09-14 03:21
Swift基础语法
一句代码尾部可以省略分号(;),多句代码写在同一行时必须用分号(;)隔开.用var定义变量,let定义常量,编译器能自动推断出变量\常量的类型leta=10letb=20varc=a+b+10c+=30
Playground
huang1233
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2024-09-14 03:18
Swift
swift
常见问题之Golang——verifying github.com/go-
playground
/assert/
[email protected]
/go.mod: checksum mismatch错误
常见问题之Golang——verifyinggithub.com/go-
playground
/assert/
[email protected]
/go.mod:checksummismatch错误背景本系列文章均为学习过程中记录的笔记
cn華少
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2024-09-11 02:28
【AI】在Windows10下部署本地LLM RAG服务
部署后等于拥有了基于内网的AISaas服务,其它内网用户可以通过默认的网址访问
Playground
对AI进行问答。
每日出拳老爷子
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2024-09-07 09:24
ai
人工智能
ai
langchain
GPT
sdxl-turbo、
playground
文生图模型使用案例
1、sdxl-turboSDXL-Turbo是一种快速生成的文本到图像模型,可以在单个网络评估中从文本提示合成逼真的图像。参考:https://huggingface.co/stabilityai/sdxl-turbo对比效果相比PixArt模型差很多,参考https://blog.csdn.net/weixin_42357472/article/details/1355201421)文生图gpu
loong_XL
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2024-02-19 15:50
深度学习
多模态
pytorch
深度学习
人工智能
【鸿蒙系统学习笔记】TypeScript开发语言
因此三者的关系如下图所示二、TypeScript2.1、运行环境2.1.1、线上
Playground
TypeSc
奔跑的露西
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2024-02-19 13:29
学习
笔记
开发语言
Let doggie ruuuunnn!
图片发自AppWebringAlphatoabig
playground
nearbytokeepupwithherneedforexercise.图片发自App图片发自App图片发自App
doooodles
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2024-02-14 18:50
MacOS
Playground
s 学习编程二 第二十五关 参数8-双峰
这一关之前发过,为了方便能按顺序阅读,再编辑发一下。这关,可以多个角色,也可以两个角色,我们选用的是两个角色。一个用来控制升降砖块,一个用来收集宝石。需要用的知识都是我们之前训练过的。我们试着做一下。代码如下:lettotalGems=randomNumberOfGemsletexpert=Expert()letcharacter=Character()varGemNum=0varJumNum=1
PTE深圳IRE
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2024-02-10 12:19
Swift
Playground
s 学习编程一 条件代码 4.满足条件时向上爬
挑战:使用if语句在你的角色位于宝石处时触发一组命令。恭喜!你已经学会如何在编写条件代码时使用if语句和elseif块。像isOnGem这样的条件总是非真即假。这称为布尔值。程序员经常结合条件代码使用布尔值来告诉程序何时运行特定的代码块1在下方的if语句中,使用布尔条件isOnGem,并添加条件为真时所要运行的代码。2修改或保留现有的else块来在布尔条件为假时运行代码。3必要时,调整for循环运
彩虹思维
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2024-02-09 22:20
ipad儿童学编程swift语言
playground
s二04寻找七颗宝石
这节课来学习比较运算符。寻找七颗宝石“大于”“等于”“小于”可以用来比较2个值的大小,这节课我们就使用“<“运算符,while宝石的数量<7,就继续循环。跟之前一样,我们先定义一个转身的函数turnAround(),前方没路了,就转身。定义转身函数然后我们来写while循环:whilegemCounter<7{转身如果有宝石{收集宝石宝石数量+1}}变量和比较运算符结合使用
玩中学编程
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2024-02-09 17:23
MacOS
Playground
s 学习编程二 第二关 变量2-使值增大
经过前一节的学习,我们学会了声明(定义)一个变量。我们可以在一段代码里声明一个变量,也可以声明多个变量。我们来到变量的第二小节。学习一下如何使变量增大。在上一节里,我们通过这样子的一个操作,使变量加1,体会到了变量是如何变化的。gemCounter=gemCounter+1现在,我们要让变量增大。代码如下:vargemCounter=0while!isBlocked{moveForward()co
PTE深圳IRE
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2024-02-09 00:21
Swift
playground
解锁代码
几个没有提供答案的关卡,自己使用了一些方法尝试完成放在这里纪录一下Swift
playground
s始终右转解锁代码IMG_0004.PNGSwift
playground
s左转还是右转?
lightandall
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2024-02-09 00:23
Swift字符串多行的写法
1.普通的字符串varstr="Hello,
playground
"2.多行字符串letmoreRows="""我是第一行:"我是字符串"我是第二行:小明今天\(10)岁了我是第三行:小明的爱好有\n踢球
卡卡西Sensei
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2024-02-08 12:05
#
Swift
iOS
swift字符串
swift多行字符串
vue2/3项目中使用Vue Carousel 3D实现 Carousel 3D 轮播
项目需求大概是这个样子,这种并不能通过围成一周再旋转父级实现,因此图方便选择了组件轮播vue2,可以直接使用
Playground
-VueCarousel3D-3DCarouselforVue.js进行改造成自己需要的样子
毒蚊子D
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2024-02-08 12:19
vue.js
javascript
前端
3d
2022-03-02
It'ssunnytoday.theweatherbecomeswarmerandwarmer.Manypeopleputofftheircotton-paddedclothes,sotherearemany"flowers"inschool.lotsofteacherslikecomingthe
playground
andchatwitheachotherwhentheyhaveawalk.weh
加菲猫想减肥
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2024-02-07 17:16
儿童ipad学编程swift语言
playground
s(二)08收集指定总数
这一关,要求我们收集宝石到一个随机指定的数量,这个随机的数量被定义到一个常量totalGems中,当收集到宝石的数量等于这个常量的数值时,就停止收集。收集指定的总数同样,我们需要创建一个变量gemCounter来统计已经收集到的数量,然后定义一个函数,定义前进路线。转向函数是这样定义的:if前方受限,右边不受限:右转;elseif前方受限,左边不受限:左转;elseif前方受限,左边受限,右边受限
玩中学编程
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2024-02-07 00:42
儿童学编程语言swift语言 ipad
playground
s45征服迷宫
这一次是一个更加复杂的迷宫,我们看看能不能继续使用我们向右侧绕墙的方法,走出这个迷宫。征服迷宫我们在编写算法之前,可以自己先画一下前进路线。我们先分析一下,看前进路上有几种情况,并把它定义为绕墙走函数:1,右边受阻,前面不受阻:前进2,右边不受阻:右转,前进3,右边受阻,前面受阻:左转然后我们来编写循环语句:while不是宝石就循环{绕墙走}收集宝石完成的循环语句我们测试了一下,虽然最后,Byet
玩中学编程
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2024-02-06 11:00
MacOS
Playground
s 学习编程二 第十五关 初始化2-训练你的专家
我们学习过了初始化,现在来到训练的阶段了。执行代码如下:letexpert=Expert()expert.turnLeft()expert.turnLeft()foriin1...2{expert.moveForward()}expert.turnLockDown()vargemNum=0whilegemNum<6{ifexpert.isOnGem{expert.collectGem()gemNu
PTE深圳IRE
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2024-02-06 05:50
儿童学编程语言swift语言
playground
s13 嵌入式阶梯
嵌入式阶梯上节课我们学习了函数的嵌套,这节课继续来练习嵌套的使用。我们已经知道嵌套的含义,就是先定义一个小的函数,完成一个简单的任务,再定义一个函数,利用前一个函数,去完成一个更加复杂的任务。那么我们看到这里,已经给我们定义好了一个函数collectGemTurnAround()定义函数collectGemTurnAround()定义函数collectGemTurnAround()那么我们来看看这
玩中学编程
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2024-02-04 08:14
LLM大模型应用开发权威指南【2024】
对于本教程,你将需要访问现成的商业LLM服务,例如OpenAI
Playground
、AzureOpenAI或AmazonBedrock;在我的示例中,我将引用OpenAI的Playgrou
新缸中之脑
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2024-02-03 20:28
LLM
Swift
Playground
s 学习编程一 条件代码 3.循环条件代码
目标:在循环中使用if语句来切换开关或收集宝石。这一关中有12个包含宝石、开关或传送门的砖块。如果砖块上有宝石,则收集宝石。如果遇到关闭的开关,则将它打开。如果遇到传送门,则前行即可。运行这一关时注意线框,它们会显示可能出现的项目。与其编写一长串if语句,你可以将条件语句与循环相结合,在一个for循环内部编写你的逻辑。另外,由于砖块可能包含宝石、开关,或者二者皆无,这时则非常适合使用elseif块
彩虹思维
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2024-02-03 09:45
AI 实战训练营(Class 1)OpenMMLab 概述
MMDetectionMMYOLOMMOCRMMDetection3DMMRotateMMSegmentationMMpretrainMMposeMMHuman3DMMAction2MMagicMMDeploy
Playground
OpenMMLab
Zhangdd1208
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2024-01-31 21:20
MMLab实战训练营
人工智能
深度学习
计算机视觉
儿童学编程语言swift语言 ipad
playground
s33逻辑迷宫
逻辑迷宫三个逻辑运算符“非!”“与&&”“或II”,都学完会了,这节课看看怎么综合运用。先来分析一下Byte前进路上有几种情况:1,既有宝石,又有关闭的开关,这时右侧有岔路。2,只有关闭的开关,这时要左转。3,只有宝石。4,只有打开的开关。这种情况不需要做其他动作。根据这四种情况,我们来编写判断语句:if宝石&&关闭的开关{收集宝石,打开开关,右转去岔路收集宝石}elseif关闭的开关{左转}el
玩中学编程
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2024-01-31 07:49
基础知识-ANN
神经网络(Neuralnetwork)1.1.1什么是神经网络–人工智能教程(cbedai.net)直观演示ANeuralNetwork
Playground
Purple Coder
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2024-01-31 06:13
其他
人工智能
iOS 学习 Swift 教程- 2.13 继承
练习工具:
Playground
学习网站:swift51本页内容包括定义一个基类子类生成重写防止重写一个类可以继承另一个类的方法,属性和其它特性。
麦穗0615
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2024-01-29 19:01
【Unity入门计划】
playground
项目:2D飞船移动小游戏
目录跟学的Unity教程我的Unity版本1导入
playground
项目资源2创建新场景3创建玩家飞船3.1调整大小位置3.2调整Game视图的背景3.3Inspector->重命名&更改Tag关于Unity
九九345
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2024-01-29 12:27
Unity学习
unity
学习
游戏引擎
【Electron
Playground
系列】文件下载篇
作者:long.woo文件下载是我们开发中比较常见的业务需求,比如:导出excel。web应用文件下载存在一些局限性,通常是让后端将响应的头信息改成Content-Disposition:attachment;filename=xxx.pdf,触发浏览器的下载行为。在electron中的下载行为,都会触发session的will-download事件。在该事件里面可以获取到downloadItem
晓前端
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2024-01-27 21:29
鸿蒙应用开发(第二章:开发语言)
系列文章目录鸿蒙应用开发(第一章:快速体验)鸿蒙应用开发(第二章:开发语言)文章目录系列文章目录1.概述2.TypeScript快速入门2.1运行环境说明2.1.1线上
Playground
2.1.2本地运行环境
阿moments
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2024-01-27 06:52
HarmonyOS
harmonyos
开发语言
华为
MacOS
Playground
s 学习编程二 第四十二关 数组10-随机化的陆地
我们学会制造地形了,现在我们再进一步,原始的代码如下:有很多我们可以发挥的空间。我先写一点点上去,试着运行一下。代码如下:letallCoordinates=world.allPossibleCoordinatesvarheights:[Int]=[]foriin0...11{letheightsramndomInt=randomInt(from:0,to:9)heights.append(hei
PTE深圳IRE
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2024-01-26 15:14
知名的GPT应用程序的功能
1.OpenAI'sGPT-3
Playground
:提供了一个在线平台,使用户能够与GPT-3进行实时的自然语言对话。用户可以在输入框中提出问题或发送指令,GPT-3将生成相应的文本响应。2.C
super_Dev_OP
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2024-01-25 23:10
人工智能
go validator 值为 0 required 验证
错误示范packagemainimport("fmt""github.com/go-
playground
/validator/v10")typePersonstruct{Namestring`validate
白如意i
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2024-01-25 15:53
go
golang
开发语言
后端
Gin框架使用validator进行数据校验及自定义翻译器
Gin框架使用validator进行数据校验及自定义翻译器安装:gogetgithub.com/go-
playground
/validator/v10一、概述validator包一个比较强大的校验工具包
ᖇꫀᧁᖇꫀᧁ
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2024-01-24 14:05
Go
GIn
golang
学习
后端
开发语言
go语言web开发系列之三:gin用go-
playground
/validator做参数的校验
一,演示项目的相关信息1,项目地址:GitHub-liuhongdi/digv03:gin用go-
playground
/validator做参数的校验2,功能说明:使用校验器(validator)实现对参数的校验
老刘你真牛
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2024-01-24 14:35
用go做web开发
go
golang
web
api
接口
validator进行参数校验、自定义校验规则、使用正则表达式
一、使用github.com/go-
playground
/validator/v10进行参数校验安装validator:goget"github.com/go-
playground
/validator/
吕小布@lawson
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2024-01-24 14:03
Go
go语言
正则表达式
后端
gin 参数验证
文章目录前言参数验证验证信息中文处理返回的错误格式处理前言gin的参数验证是集成了https://github.com/go-
playground
参数验证使用gin.Context中ShouldBind
西直门三太子
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2024-01-24 13:33
Golang
#
gin
golang
gin
validator库参数校验tag常用属性详解
gin框架使用github.com/go-
playground
/validator进行参数校验并且支持github.com/go-
playground
/validator/v10,我们需要在定义结构体时使用
木木不会
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2024-01-24 13:33
golang
golang
数据库
mysql
gin中使用validator做参数校验
gin框架使用github.com/go-
playground
/validator进行参数校验,目前已经支持github.com/go-
playground
/validator/v10了,我们需要在定义结构体时使用
leellun
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2024-01-24 13:59
gin从入门到实践
gin
MacOS
Playground
s 学习编程二 第四关 变量4-寻找七颗宝石
欢迎来到新的一关。在这里,我们要面临的问题发生了变化,变量的变化有了范围,要等于7了。游戏给我们的宝石数量可能是无穷无尽的,但我们要让角色能够知道什么时候终止自己的工作,这时变量的另一个作用就可以用上了--限定范围。这时候,我们要让角色收集七颗宝石,还要能识别它所处的位置。让我们来看看代码该如何处理。vargem=0whilegem<105{ifisBlocked{turnLeft()turnLe
PTE深圳IRE
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2024-01-23 06:14
少儿编程培训为何如此火爆
随着教育巨头入局,以及国家政策层面对编程教育的推动,少儿编程教育的赛道逐渐热闹起来,如苹果发布儿童编程软件“Swift
Playground
”、索尼推出KOOV可编程教育机器人套件,还有越来越多的创业者选择少
单衫杏子白
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2024-01-22 04:28
MacOS
Playground
s 学习编程二 第三十二关 构造世界7-你自己的关卡
这一关是自己决定的一关,可以很简单,也可以很复杂。一切就看你自己想怎么设计了。这里没有什么标准了。我们用最简单的方式完成了,太懒了,你要多动动脑子玩玩吧。代码如下://这只是举个例子。letgeM1=Gem()letchar1=Character()world.place(geM1,atColumn:0,row:2)world.place(char1,facing:.east,atColumn:0
PTE深圳IRE
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2024-01-22 01:41
儿童学编程语言swift语言 ipad
playground
s31检查这个与那个
这节课学习一个新的逻辑运算符“&&”这个与那个。检查这个与那个逻辑运算符“&&”这个与那个的意思,是只有运算符两边的条件都满足,才算满足条件,也就是说两边都为“真”,才为“真”。我们具体看一下这个例子就明白了,什么是两边都为“真”,才为“真”。在这个例子中,主路上有7步,需要循环7次。有的地方有宝石,需要采集宝石。最关键的地方是:有的地方既有宝石,左侧又有石头阻碍。在这样的地方,有向右的岔路,需要
玩中学编程
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2024-01-19 22:12
IOS-数据持久化UserDefaults简单使用-Swift
使用方式,首先就是要获取standerdletuserDefault=UserDefaults.standard存取字符串//存取字符串vargreeting="Hello,
playground
"userDefault.setValue
饼子会飞
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2024-01-19 02:23
IOS-Swift学习
ios
swift
开发语言
持久化
UserDefaults
MacOS
playground
45关 征服迷宫 关卡思路
这一关跟上一关的区别是,井盖不见了,最后拿到宝石就可以,所以我们把条件改变一下,当不在宝石处循环,拿到了宝石则退出循环。代码如下:funcnavigateAroundWall(){if!isBlockedRight{//右边不受阻turnRight()}elseifisBlockedRight{//右边受阻ifisBlocked{//前面受阻turnLeft()}}moveForward()}wh
毛线帽1894
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2024-01-18 22:48
Grounding 模型 + SAM 报错
引入Grounding目标检测模型串联SAM从而实现实例分割任务,目前支持GroundingDINO和GLIP参考教程MMDetection-SAM如果是GroundingDINO则安装如下依赖即可cd
playground
pipinstallgit
gs80140
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2024-01-17 08:56
各种问题
Grounding
SAM
MMDetection
Scratch二次开发——如何创建单独的Scratch作品展示页?
创建project.jsx的内容和css样式,加入src/
playground
文件中。
小小鲁创客
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2024-01-14 23:27
Scratch二次开发
scratch
编程语言
reactjs
javascript
css
MacOS
Playground
s 学习编程二 第十三关 类型5-随机宝石遍布各处
这关我们为了收到宝石,要让角色自己动了。代码如下:‘’‘swiftlettotalGems=randomNumberOfGemsvargemNum=0funcfindGem(){ifisOnGem{collectGem()gemNum+=1}elseifisBlocked{turnLeft()turnLeft()Portalchico()}else{moveForward()}}funcPorta
PTE深圳IRE
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2024-01-12 23:49
电影《少年的你》:校园霸凌有多可怕
观众开始慢慢起身离开,陈念的声音又突然响起:“Thisisour
playground
”,很多观众又驻足抬头。最后,小北出现在陈念身后时,很多人都长舒一口气,喜极而泣。
一川山石
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2024-01-12 17:38
ipad儿童学编程swift语言
playground
s二03使值递增
前面我们学习了给变量赋新值,这节课我们学习变量递增。使值递增我们先来看一个计算机语言的一个表达式:a=a+1这个表达式如果放到数学里面,是错误的,这是在计算机语言里特有的表达方式。意思是说:原来的a的值加上1,就是现在的a的新的值。比如说原来a的值是0,那么现在给它加1,那么它现在新的值就是1;如果a原来的值是5,那么加上1后,它现在的新值就是6。你明白了吗?有了这种表达方法后,宝石计数就简单了,
玩中学编程
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2024-01-12 13:20
Swift
Playground
s 学习编程一 条件代码 2.使用 else if
目标:使用if和elseif来切换开关或收集宝石。同样,尝试运行几次关卡,你会发现开关和宝石均为随机出现。为了确认是否要切换开关或收集宝石,使用if语句来检查一种可能的条件,并使用elseif块来检查另一种可能性。示例ifisOnClosedSwitch{toggleSwitch()}elseifisOnGem{collectGem()}isOnGem(位于宝石处)这个新条件将帮助确定你的角色是否
彩虹思维
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2024-01-11 22:54
Playground
Swift HelloByte通关代码
HelloByte1.发出命令HelloByte2.添加新命令HelloByte3.切换开关HelloByte4.传送门练习HelloByte5.组合新行为HelloByte6.创建新函数HelloByte7.嵌入式阶梯HelloByte8.循环跳跃者
彩虹思维
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2024-01-10 12:04
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