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Pygame写游戏
如何用deepseek快速生成思维导图和流程图?
1、md格式+deepseek,快速生成思维导图Markdown是一种轻量级的标记语言,旨在以易读易
写
的纯文本格式编写文档,并能够轻松转换为结构化的HTML(超文本标记语言)或其他格式。
ProcessOn官方账号
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2025-03-19 01:30
流程图
【蓝桥杯】每日练习 Day4
目录前言回文
游戏
分析代码牛奶交换分析代码最大限度的提高生产力分析代码前言幸运日!!!遇到三个非常简单的题。几乎没费什么脑子就写出来了。
百渡ovO
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2025-03-19 01:57
算法
数据结构
蓝桥杯
c++
软件设计师之编译原理核心知识深度剖析:从词法到语法分析
我
写
这篇博客的目的,是希望和大家一起学习进步,深入剖析编译原理中的词法分析和语法分析等核心知识,让这些复杂的概念变得通俗易懂,助力大家在软件设计领域更上一层楼。
一杯年华@编程空间
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2025-03-19 00:55
软考中级
软考中级
第十六届蓝桥杯模拟赛(第一期)-c++/c
本题的结果为一个整数,在提交答案时只填写这个整数,填写多余的内容将无法得分.
写
一个判断质数和约数的函数判断即可约数判断可以直接使用c++的__gcd(最大公因数)函数,当然也可以
shix .
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2025-03-19 00:51
算法竞赛
c++
蓝桥杯
c语言
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_蓝图基础
蓝图(Blueprint)是UnrealEngine中的一个可视化脚本系统,允许开发者通过拖拽和连接节点来创建
游戏
逻辑、关卡脚本和自定义行为。
chenlz2007
·
2025-03-18 23:19
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
java
前端
网络
用 AI 提高开发效率:自动生成代码、优化 SQL 查询、
写
测试用例
引言人工智能(AI)正在深刻改变软件开发行业。从代码自动补全到SQL查询优化,再到自动化测试,AI工具已经成为开发者提高生产力的重要助手。本文将介绍ChatGPT、GitHubCopilot、Tabnine等AI编程工具的实际应用,帮助开发者更高效地编写代码、优化数据库查询,并自动生成测试用例。1.AI代码生成:提升开发效率1.1ChatGPT代码生成ChatGPT具备强大的自然语言处理能力,可以
Js_x
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2025-03-18 22:11
人工智能
sql
测试用例
C#运算符与表达式:从入门到
游戏
伤害计算实践
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 22:39
C#编程从入门到进阶
c#
游戏
开发语言
运算符
表达式
变成
游戏程序
分析Windows操作系统的容量为什么会越来越大?
多场景支持:Windows需兼顾个人电脑、工作站、
游戏
设备、企业服务器
网硕互联的小客服
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2025-03-18 20:01
服务器
运维
网络
windows
每日一题--计算机网络
UDP:无连接、不可靠传输(不保证数据到达或顺序)、低延迟(如视频通话、实时
游戏
)。加分点:补充实际应用场景(如HTTP/3基于UDP优化性能)。2.HTTP和HTTPS的区别?
秋凉 づᐇ
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2025-03-18 20:30
计算机网络
C#入门:从变量与数据类型开始你的
游戏
开发之旅
Langchain系列文章目录01-玩转LangChain:从模型调用到Prompt模板与输出解析的完整指南02-玩转LangChainMemory模块:四种记忆类型详解及应用场景全覆盖03-全面掌握LangChain:从核心链条构建到动态任务分配的实战指南04-玩转LangChain:从文档加载到高效问答系统构建的全程实战05-玩转LangChain:深度评估问答系统的三种高效方法(示例生成、手
吴师兄大模型
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2025-03-18 20:29
C#编程从入门到进阶
c#
开发语言
变量与数据类型
游戏开发
Unity基础
C#变量
数据类型
我的创作纪念日
那时的心情,像极了
游戏
中第一次挥动镐子的新手:既兴奋又忐忑。如今回望这365天,技术创作早已成为我生活中不可或缺的一部分,它不仅是记录,更是成长的见证。
Eqwaak00
·
2025-03-18 20:54
微服务
c语言笔记 结构体内嵌套结构体的表示方式
说明:运行上述代码后,输出结果如下:结构体内嵌套结构体背景:如果我们在结构体中放结构体,我们可以不
写
结构体里面结构体的结构体标签,但是我们可以定义结构体里面结构体的变量,定义里面结构体定义变量与不定义变量的表示方式
我是大咖
·
2025-03-18 19:22
笔记
linux中python编辑器_Python 编辑器
一个好的编辑器,
写
python代码时更加得心应手。下面简单介绍下当前应用广泛的python编辑器。常见IDE,主编写1.vimVim是一个使用键盘快捷键而不是菜单或图标来编辑的文本编辑器。
weixin_39816062
·
2025-03-18 19:19
linux中python编辑器
Spring Boot + Spring-Security实现前后端分离双重身份认证初学者指南(手机号密码JWT + 短信验证码)
总算对spring-security有了一个大概的认识,
写
一点学习心得,希望能帮到初学者,同时以备自己未来复习。spring-security
Iceroki
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2025-03-18 19:49
Spring
Boot
spring
spring
boot
java
虚幻引擎(UE4)中重要的Class类
虚幻引擎4(简称UE4)的GamePlay框架提供了一套强大的类来构建
游戏
。你的
游戏
可以是一个射击
游戏
,农场模拟器
游戏
,一个深度的RPG
游戏
,GamePlay框架可以帮助你实现这些复杂的工作。
呦呦鹿鸣.
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2025-03-18 17:38
UE4
C++和蓝图
UE4
c++
UE4
入门
VR
UE5 Create Dynamic Material Instance(创建动态材质实例) 概述
这个节点在
游戏
开发中非常有用,特别是当你需要在
游戏
运行时动态调整物体的材质属性时。1.CreateDynamicMaterialInstance节点概述CreateDyn
QYB_书鸢
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2025-03-18 17:07
UE5
ue5
【Visual C++】
游戏
开发笔记三十五 站在巨人的肩膀上
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:happylifemxy@163.com-------------------------------------------------------------------------------
这是什么树
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2025-03-18 16:28
【Unity入门教程】第一章
游戏
引擎基础 【中国大学MOOC
游戏
引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc
游戏
引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。
晴夏。
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2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
游戏
引擎导论
本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8250057作者:毛星云(浅墨)邮箱:
[email protected]
一、学完DirectX,我们该干什么?浅墨觉得,历代DirectX龙书的作者FrankLuna在龙书中忽视了非常重要的一方面内容的讲解,那就是就是学完了Dir
方块砖
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2025-03-18 16:55
图形学
游戏
引擎学习第162天
今天的内容是继续在不使用任何引擎和库的情况下,编写一个完整的
游戏
。上周已经完成了一部分通用分配器的工作,比预想的要快很多。即便只是初步的版本,也没有花太长时间。
虾球xz
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2025-03-18 15:54
游戏引擎学习
游戏引擎
学习
C++实现转轮密码机
说起来有点伤心,一个月前
写
的轮转密码机源码忘记保存被我删了,心痛的不行。因为第一次
写
密码机写了一早上,调试了一下午才搞好。虽然不难,但是那时候我刚接触链表结构,还不是很熟悉,各种野指针,内存错误。
Istaroth
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2025-03-18 15:23
算法
函数
c语言
密码
加密算法
算法
李开复:AI 2.0 时代的价值
AI1.0时代主要集中在规则驱动的系统,例如围棋、象棋等
游戏
的AI。而AI2.0时代则
AI大模型应用之禅
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2025-03-18 15:53
DeepSeek
R1
&
AI大模型与大数据
java
python
javascript
kotlin
golang
架构
人工智能
仙境传说(RO)私人服务器端源代码实战指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《仙境传说(RO)》是一款韩国MMORPG
游戏
,其私人服务器端源代码让
游戏
爱好者能自定义
游戏
环境。
你这人真狗
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2025-03-18 15:22
Java学习笔记(二十二)
当任何一个客户端连接上有读、
写
或异常等I/O事件发生时,I/O多路复用机制
路上阡陌
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2025-03-18 15:19
java
学习
笔记
50个Deepseek
写
材料详细指令,从此告别加班,赶紧收藏!
工作效率提升建议书以“如何提升【单位名称】的工作效率”为主题,
写
一份详细的建议书,包括现状分析、问题提出、解决方案以及预期效果评估。项目汇报材料根据【项目名称】的进
小杰~
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2025-03-18 15:18
人工智能
大数据
如何在论文中添加参考文献引用(以Word2016为例)
相信很多同学在
写
论文时候的引用是手动自己加的吧?
韦_恩
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2025-03-18 14:40
windows日常使用总结
office
word
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
项目代码、文档和相关资源都可以免费获取,希望能帮助到更多对
游戏
开发感兴趣的朋友。如果您有任何想法、建议或疑问,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!
果冻kk
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2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
陪玩小程序/代练APP/代打一键发布任务/打手抢单方便快捷
以下是对这一功能及其后端搭建的详细介绍:一、功能概述一键发布任务:用户(雇主)可以通过平台界面,快速填写任务需求,包括
游戏
名称、代练段位、所需时间、预算等信息,一键发布代练或陪玩任务。
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2025-03-18 13:58
前端后端小程序数据库程序员
分享之前使用HarmonyOS NEXT Canvas做的动态GIF视频的一个案例,没有感情,全是技术。
没啥时间
写
新东西,草稿里面放了十几个要实现的案例分享,欠的实在太多了,后面再慢慢还吧。这次分享一下之前使用HarmonyOSNEXTCanvas做的动态视频的一个案例,没有感情,全是技术。什么!
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2025-03-18 13:23
harmonyos-next
Rust + WebAssembly 实现康威生命
游戏
并进行单元测试
1.设计思路1.1选择有限的宇宙康威生命
游戏
的世界是无限二维网格,但由于计算机内存和性能有限,我们通常采用以下三种有限宇宙策略:动态扩展宇宙:仅存储“活跃区域”,并按需扩展(可能会无限增长)。
Hello.Reader
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2025-03-18 13:33
rust
前端技术
rust
wasm
游戏
Emacs有什么优点,用Emacs
写
程序真的比IDE更方便吗?
然而,是否用Emacs
写
程序比IDE更方便,这很大程度上取决于个人的工作习惯和偏好。Emacs的主要优点包括:可高度定制:Emacs是一个可扩展、可定制的平台。
金枪鱼net
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2025-03-18 12:01
emacs
ide
编辑器
目前主要虚拟世界平台在单一实例承载人数和伺服器架构的综合比较分析(从开资料和技术推估):
《Fortnite》(EpicGames)一般
游戏
模式约100人/场,但大型活动(如演唱会)采用分层串流与动态扩容让数十万人同步"观看"。
微网兔子
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2025-03-18 12:30
後端技術
服务器
c++
架构
虚拟现实
数据库
Sql常见问题
•排他锁(ExclusiveLock,
写
锁):锁定的数据只能被持有锁的事务修改,其他事务无法读取或修改。锁的使用示例✅读锁(共享锁)•情景:事务A读取数据X,加读锁后,事务B也可以读取X,但不能修改。
amber66666!
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2025-03-18 12:21
数据库
java
大数据
《票多多元宇宙:科技与娱乐的融合,开启精彩生活新纪元》
用户可以在虚拟环境中,身临其境地享受各种娱乐活动,如虚拟音乐会、虚拟电影、虚拟
游戏
、虚拟旅游等,这种虚拟娱乐体验,使得娱乐过程更加直观、生动,增强了用户对娱乐内
wen1.
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2025-03-18 10:07
人工智能
PyAutoGUI:自动化你的桌面操作
它在Windows、macOS和Linux上均可用,适合作为自动化脚本、测试自动化、
游戏
机器人等应用的基础。主要功能Py
技术流 Gavin
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2025-03-18 09:58
自动化
运维
使用MyBatis返回数据为null
问题:程序里面
写
的sql语句放到数据库控制台里能查询到数据,但是在MyBatis里查询结果为null。原因:查询出来的字段名与Java实体类的属性名没有一一对应。
测试开发小白变怪兽
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2025-03-18 08:21
服务端
从零开始
写
C++3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十一 从打光到材质 细嚼慢咽逐条读代码系列
尤其在3D引擎开发的问题上,很多人都被各种困难给阻拦,放弃了在3D渲染,3D
游戏
引擎上大涨鸿图的机会。
金沙阳
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2025-03-18 08:49
c++
3d
游戏引擎
回文串(C语言)
strlen(a)-1;//字符串的实际长度for(i=0;i=n)//i>=n的意思在于跳出之前,已经运行完毕,符合要求printf("Y");elseprintf("N");return0;}有很多博客
写
这很多的程序
IC 见路不走
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2025-03-18 07:05
作为普通程序员,我们该如何学习大模型(LLM),学习路线和知识体系
前言原谅我的后知后觉,才开始从头
写
,我是已经上了一阶段大模型的课,也搜集了些资料,并自己做了小部分实践,回过头来,才想开始整理些文章。起初,大家都在
写
,都在发,我那会在焦虑。
和老莫一起学AI
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2025-03-18 07:04
学习
人工智能
深度学习
语言模型
ai
程序员
转行
在重构ZUI中对用户界面实现的思考
首先,在
写
ZUI的时候对编程思想不能很好的理解,只知道面向对象以及面向过程。现在回头看以前
写
的无疑是面向过程,当然最后对于整个代码封装成类,这个不算这是为了便利性。
zanllp
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2025-03-18 05:55
arduino
ui
Python项目--外星人入侵--武装飞船
武装飞船开始
游戏
项目创建
Pygame
窗口以及响应用户输入首先,我们创建一个空的
Pygame
窗口。
PRCORANGE
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2025-03-18 05:50
python
Python--外星人入侵--记分
记分添加Play按钮当前,这个
游戏
在玩家运行alien_invasion.py时就开始了。下面让
游戏
一开始处于非活动状态,并提示玩家单击Play按钮来开始
游戏
。
PRCORANGE
·
2025-03-18 05:20
python
《mc百科》小引
现在的年轻人,不是玩农药,就是在打和平,几乎每到街上,想就看见农药上号的,但这些
游戏
,虽然宜人,但随时都能让人异化。但有一种
游戏
,可以说几乎涵盖了所有文化。早其自由度高达999%。
Small踢倒coffee_氕氘氚
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2025-03-18 05:19
经验分享
笔记
Python
游戏
开发自学指南:从入门到实践(第四天)
Python不仅适用于数据分析、Web开发和自动化脚本,还可以用于
游戏
开发!虽然Python不是传统意义上的
游戏
开发语言,但其简洁的语法和丰富的库使其成为初学者学习
游戏
开发的绝佳选择。
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-18 05:49
python自学
经验分享
笔记
uniapp-x 子组件样式覆盖
不支持scoped默认不支持scoped,所以
写
也没用那如果我想修改子孙节点的样式是不是很方便,不需要v-deep了?
陆康永
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2025-03-18 05:18
uniapp-x
uni-app
前端
单端口和双单口RAM的实现
单端口和双单口RAM的verilog实现概念:1单端口:读写数据共用一个地址线,一个时钟沿只能进行读或者
写
;2伪双端口:
写
数据和读数据有自己的地址、时钟、读写使能信号;也就是一组端口只能写,一组端口只能读
wangn1633
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2025-03-18 04:15
Verilog
verilog
数字接龙 第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++ 大学 B 组
数字接龙题目来源第十五届蓝桥杯大赛软件赛省赛C/C++大学B组原题链接蓝桥杯数字接龙https://www.lanqiao.cn/problems/19712/learning/问题描述题目描述小蓝最近迷上了一款名为《数字接龙》的迷宫
游戏
Geometry Fu
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2025-03-18 03:04
蓝桥杯
蓝桥杯
c语言
c++
从Manus爆红到OpenAI反击:AI Agent技术架构与实战解析
知行合一,不
写
水文,喜欢可关注,分享AI算法干货、技术心得。欢迎关注《大模型理论和实战》、《DeepSeek技术解析和实战》,一起探索技术的无限可能!
大F的智能小课
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2025-03-18 02:56
大模型理论和实战
DeepSeek技术解析和实战
人工智能
架构
从“参数竞赛”到“行动革命”:Manus与DeepSeek背后的中国AI范式之争
引言:当中国AI开始定义
游戏
规则在OpenAI用ChatGPT掀起全球AI浪潮的两年后,中国科技企业正以两种截然不同的姿势重新书写竞争剧本——DeepSeek用671亿参数的R1模型震撼硅谷,而Manus
AWS官方合作商
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2025-03-18 01:20
人工智能
AI
deepseek
Manus
下一代数据中心的节能利器 量子计算将要颠覆能效
游戏
规则
内容来源:量子前哨(ID:Qforepost)编译丨浪味仙排版丨浪味仙行业动向:2300字丨7分钟阅读数据中心是全球电力的主要消耗者,其所占份额预计将在未来几年还会上升。根据全球咨询服务机构DCD及国际能源署数据,2022年数据中心的电力消耗约为460太瓦时(TWh),占全球用电量的约2%。预测显示到2026年,数据中心耗电量预计将增加到650至1,050太瓦时,占全球电力需求的3.5%以上。受到
Qforepost
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2025-03-18 01:20
人工智能
量子计算
量子
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