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QuartzCore
iOS中常用框架功能总结
创建日期和时间对象;自动发现IP网络上的设备;操作URL流;执行异步代码)UIKit创建和管理应用程序的用户界面;捕获触摸和基于移动的事件;呈现文字和web内容;优化你的多任务程序;创建定制的用户界面元素.
QuartzCore
钎探穗
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2020-07-11 13:49
Animation
2、CALayer类,是在
QuartzCore
框架下的东西,so?keyTimes:各个关键帧的时间控制。前面使用values设置了四个关键帧,默认情况下每两帧之间的间隔为:8/(4-1)秒。
winnisz
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2020-07-11 06:41
iOS-
QuartzCore
框架文集目录
CoreAnimationCAAnimationCAPropertyAnimationCABasicAnimationCAKeyframeAnimationCATransitionCAAnimationGroup案例——stickyEffect(QQ粘性效果)
QuartzCore
翻这个墙
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2020-07-11 06:57
iOS[
QuartzCore
框架](CATextLayer)(6)
一、CATextLayer简介CATextLayer可以通过字符串进行文字的绘制。二、CATextLayer.h属性//渲染的文字字符串@property(nullable,copy)idstring;//设置字体@property(nullable)CFTypeReffont;//设置字号@propertyCGFloatfontSize;//设置文字颜色@property(nullable)CG
鲸鱼Alice1992
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2020-07-11 05:46
Core Animation
一、说明CoreAnimation中文翻译为核心动画,既可以用在MacOSX平台,也可以用在iOS平台;值得注意的是:二、CoreAnimation继承结构:三、使用步骤1、使用它需要先添加
QuartzCore
.framework
qinqinqinqin0
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2020-07-10 19:46
核心动画
CALayer层的,其实本质都是基于CoreAnimation框架下,CALayer层的被称为核心动画,功能更强大,UIView的动画是基于核心动画的封装,用起来更加方便,由于CALayer层的核心动画是
QuartzCore
简简简简简书
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2020-07-10 02:28
CoreGraphic框架解析 (七)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (三)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-07-10 01:40
iOS 进阶知识(框架)
iOS技术runtimeOpenGL(CoreGraphics、
QuartzCore
、Coreanimation(JNW、pop)以及spring弹簧动画、音视频剪辑处理)xmpp即时通信流媒体(ffmpeg
nothingwxq
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2020-07-09 21:28
iOS
CAShapeLayer使用
一、CAShapeLayer简介CAShapeLayer属于
QuartzCore
框架,继承自CALayer。
_小浪蹄子
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2020-07-08 02:41
计时器 - NSTimer
类似计时的还有GCD和
QuartzCore
的CADisplayLink。
居然是村长
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2020-07-08 01:56
设置UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
WeeverLu
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2020-07-06 15:35
Core Animation小记(一)
圆角,带颜色的边框3D变换非矩形范围透明遮罩多级非线性动画CALayer没有,UIView有的功能:对CALayer进行了初步封装,调用时较便捷UIView可以使用自动布局自适应2.使用CA需要引入库:
QuartzCore
凯旋之歌
·
2020-07-06 03:19
CoreGraphic框架解析 (二十) —— Curves and Layers(一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-07-05 13:20
指定UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
WenkyYuan
·
2020-07-02 13:46
iOS:CAAnimation动画集合:移动/旋转/缩放/弹簧/转场效果/漂移动画/常见动画示例
QuartzCore
框架下CAAnimation以及UIViewAnimation的动画集合:移动、旋转、缩放、弹簧、组合动画以及各种转场效果、漂移动画和常见动画示例。
ChellyLau
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2020-07-02 09:51
iOS学习
QuartzCore
之 CAAnimation 动画详解
介绍:核心动画,提供丰富易用的API,可以写出复杂交互性强的动画,应用于MacOS和iOS平台,动画执行过程是在后台操作的,不会影响主线程.今天就来介绍一些API的示例使用.下面的图很清楚了介绍了几个类之间的关系,实际使用的过程中多使用以下几个这一篇是关于POP的使用小入门iOS走进FacebookPOP的世界CABasicAnimationCAKeyframeAnimationCATransit
夏天然后
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2020-07-02 06:52
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
iteye_563
·
2020-07-02 04:20
iOS之CoreAnimation(基础动画)笔记
CALayer包含在
QuartzCore
框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在MacOSX中。
秦始皇的秦
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2020-07-01 18:22
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
我们知道,如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
anqi0114
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2020-07-01 17:48
IOS--UIView 视觉效果:圆角、阴影、边框、渐变光泽
首先添加框架
QuartzCore
.framework在文件中引入#import-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview
遇见更好的自己_Steve
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2020-07-01 13:10
iOS
关于缺少各种framework出现的错误累结
>LinkBinaryWithLibraries->点击+->搜索合适的库->点击Add->重新编译如果是自己编写的时候使用到一些相关类,除了添加框架之外,还应该包含一下头文件,例如:#import"
QuartzCore
启程Boy
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2020-07-01 08:49
iOS开发工具相关
.framework
_objc_
IOS开发-画直线
介绍两种画直线的方法:(1)通过
QuartzCore
(2)通过UIBezierPath先创建一个自定义view:然后在导入
QuartzCore
框架:然后在m文件打出下面代码,三种函数都是同样的效果:#import"ZCView.h
zhaolaoda2012
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2020-06-30 15:15
iOS开发
CoreGraphic框架解析 (五)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
·
2020-06-30 07:25
ios 图片转视频
转自:http://blog.iosxcode4.com/archives/160用到的FrameWork有:MediaPlayer.framework,
QuartzCore
.framework,CoreVideoframework
weixin_30920853
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2020-06-28 02:32
iOS开发之UITextView圆角边框
普通的用UITextField就可以,但是如果需要换行的话就得用UITextView了,可UITextView又不能像Field那样直接设置边框颜色、类型,下面是设置UITextView边框的方法:1.导入
QuartzCore
挨踢的苹果
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2020-06-27 12:30
iOS系列
iOS二维码第三方库ZBar集成步骤
ZBarSDKStep1.使用ZBarSDK需要导入的framework1.AVFoundation.framework2.CoreMedia.framework3.CoreVideo.framework4.
QuartzCore
.framework5
vbirdbest
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2020-06-27 11:03
CALayer
CALayer的使用//这个算是比较全了iOS-CALayer绘图层iOS开发UI篇—CAlayer层的属性//这个算比较基础了摘要:1.UIView是UIKit的(只能iOS使用),CALayer是
QuartzCore
杨大虾
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2020-06-26 21:05
CoreGraphic框架解析 (十二)—— Shadows 和 Gloss (一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-06-26 16:02
ios-
1.CALayer包含在
QuartzCore
框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在MacOSX中。
歌白梨
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2020-06-25 20:01
QuartzCore
之 CALayer.h了解
在CoreAnimation中,动画效果都是通过Layer层来实现的,通过CALayer,我们可以嵌套复杂的层级结构。大多数的动画效果是添加在图层属性的变化上,在这变化的过程中,我们需要清楚一个概念“锚点”(anchorPoint)。frameframe属性和view中的frame属性完全相同.@property(nonatomic)CGRectframe;x,y表示subLayer左上角相对于s
木又寸洞Mr_o
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2020-06-25 12:11
简单动画 (二) 之Core Animation
CoreAnimation是iOS中一个比较重要的框架,许多炫酷动画和效果都可以用CoreAnimation来实现,下面我们先简单的认识了解下CoreAnimation.认识CoreAnimation在
QuartzCore
进阶的蚊子
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2020-06-24 20:03
CALayer的简介
简介CALayer包含在
QuartzCore
框架中,这是一个跨平台的框架,既可以用在iOS中又可以用在MacOSX中。
迷了jiang
·
2020-06-24 15:54
QuartzCore
之 CAReplicatorLayer.h
CAReplicatorLayer是一个layer容器,会对其中的subLayer进行复制和属性偏移,通过它,可以创建出类似倒影的效果,也可以进行变换复制。Apple提供的API如下所示:#importNS_ASSUME_NONNULL_BEGINCA_CLASS_AVAILABLE(10.6,3.0,9.0,2.0)@interfaceCAReplicatorLayer:CALayer//sub
木又寸洞Mr_o
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2020-06-23 21:17
iOS入门-46高级动画
示例要做的准备工作引入第三方动画库HMGLTransitions(用CocoaPods引入依赖,具体操作请参看前面的文章)添加三个核心库:CoreGraphics.framework、OpenGLES.framework、
QuartzCore
.g
gongxiaoou
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2020-06-23 11:21
iOS
QuartzCore
应用-CAEmitterLayer粒子效果
一最近直播类型的软件挺流行的,然后发现了一个这样的粒子效果挺有趣的,决定实践下这个不算盗图吧先说实现这种效果的步骤,很简单,主要分三部:1,设置CAEmitterLayer发射器2,设置CAEmitterCell粒子效果3,添加到需要显示的Layer上二先说下CAEmitterLayer,文档上是这样介绍的粒子发射层,每一个发生器都有一个Cells数组,这些定义了粒子怎么被发射出去和如何展示在层上
Bourbon
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2020-06-21 20:59
CAShapeLayer初探
转自:iOS开发之CAShapeLayer初探拓展:CAShapeLayer一、CAShapeLayer简介CAShapeLayer属于
QuartzCore
框架,继承自CALayer。
MaybeLove00
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2020-06-21 03:04
iOS UIView和CALayer
CALayer属于
QuartzCore
框架,用于在iOS和MacOS系统上可见元素的绘制,和属于UIKit框架的UIView的关系是,UIView默认会创建一个CAL
zhangkaizhong
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2020-05-20 22:45
CoreGraphic框架解析 (十四)—— Arcs 和 Paths (一)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-04-13 17:50
CoreGraphic框架解析 (十)—— 一个简单小游戏 (二)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-04-13 06:26
iOS开发之指定UIView的某几个角为圆角
如果需要将UIView的4个角全部都为圆角,做法相当简单,只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。
慦_LY
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2020-04-11 20:10
iOS图片处理1---CGImageRef基本概念
一、位图基本概念---CGImageRefCGImageRef是定义在
QuartzCore
框架中的一个结构体指针,用C语言编写。
艳晓
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2020-04-11 16:38
CoreGraphic框架解析 (八)—— 基于CoreGraphic的一个简单绘制示例 (四)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-04-11 05:14
iOS常用的框架
Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面
QuartzCore
提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D
阶梯
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2020-04-11 03:38
一半是方 一半是圆 (iOS Layer指定圆角处理)
只需设置其Layer的cornerRadius属性即可(项目需要使用
QuartzCore
框架)。而若要指定某几个角为圆角而别的不变时,这种方法就不好用了。下面是提供的一种最直观简便的方案。
钱塘老酒酿
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2020-04-10 06:41
CoreGraphic框架解析 (十一)—— 一个简单小游戏 (三)
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-04-10 03:15
【
QuartzCore
】CAShapeLayer - 绘图板
在这个上面画UIBezierPath曲线,然后add到任意的View上!灰常方便。本身也灰常方便。使用与UIBezierPath,类似,还能带动画!绘制路径-UIBezierPath话个path就好了不多提了。看UIKit-UIBezierPath。只需要路径,属性什么不要设置,shapeLayer自己设置。其实差不多的。设置shapeLayer//创建一个shapeLayerCAShapeLay
居然是村长
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2020-04-09 09:21
iOS 核心动画 Core Animation浅谈
这就不得不去研究下核心动画CoreAnimation(包含在
QuartzCore
框架中)了。
半笑半醉間
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2020-04-09 02:32
MasksToBounds
提示:编写代码之前,需要导入
QuartzCore
框架到工程中,然后#import。我会通常会把它放在.pch文件中。IB没有干的事情,你只能通
VincentHK
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2020-04-05 09:10
CoreGraphic框架解析(一)—— 基本概览
Quart2D是一组二维绘图和渲染API,CoreGraphic会使用到这组API,
QuartzCore
专指CoreAnimation用到的动画相关的库、API和类。
刀客传奇
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2020-04-05 09:19
setMasksToBounds 与clipToBounds 区别
提示:编写代码之前,需要导入
QuartzCore
框架到工程中,然后#import。我会通常会把它放在.pch文件中。IB没有干的事情,你只能通
江湖人称_赫大侠
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2020-04-05 09:43
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