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RPG游戏制作
论CG学习
有多个分支,基本囊括了全部的信息表现:包括且不限于影视动画、海报制作、
游戏制作
、传媒等方面。是计算机产生后的一种接替工业时代的信息革新技术。21世纪就是信息时代,也是信息传播最为广阔的时代。
宇字无一
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2023-06-07 09:50
放弃年薪88W的程序员转行从事3D建模,是什么造就了他?
举个例子:
游戏制作
公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不
游戏建模爱好者
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2023-06-07 07:03
RPG
Maker MV: 简单实现 TickBased 战斗系统
所谓TickBasedRMMV原生的战斗系统是基于回合的,速度只决定行动顺序。在TickBased系统中,战斗时每个角色在单位时间(一般称为Tick)内都会积累行动值,当行动值达到满值时就可以行动,行动会消耗行动值。行动后行动值继续积累,直到下一次满再次行动。实现写个对象方便重写方法。//BattleSystemvarSystem=System||{};System.Battle=System.B
Lohengriny
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2023-04-21 14:15
恶魔之书:极致的鼠标点击体验
有的游戏公司喜欢将最新的技术应用到游戏开发中去,而这一定程度导致了
游戏制作
成本的不断提高;而有的游戏公司喜欢充分挖掘现有设备的潜力,例如任天堂就致力于此。
真岛吾朗
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2023-04-21 11:32
java手机游戏(堡垒)的设计与开发
该堡垒游戏是基于J2ME开发的手机
RPG
游戏,采用midp2.0技术实现了菜单、地图、主角动作及怪物动作和AI等,主要通过精灵间的碰撞检测来触动事件发生。
阿星先森
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2023-04-20 22:12
java
开发语言
AIGC大模型时代下,该如何应用高性能计算PC集群打造游戏开发新模式?
ACT|SIM|ETC|FTG|RACAVG|
RPG
|FPS|MUG|PUZACT、SIM、ETC、FTG、RAC、RTS、STG、AVG、
RPG
、FPS、MUG、PUZ、SLG、SPG等游戏类型,需要高性能的计算机来支持运行
高性能服务器
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2023-04-20 15:23
AIGC
人工智能
unity 3D
RPG
教程(六)
目录声明26:KickitBack反击石头人27:HealthBar设置血条显示28:PlayerLevelUp玩家升级系统29:PlayerUI添加玩家信息显示30:CreatePortal创建传送门声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师26:KickitBack反击石头人现在实现石头会对Player产生伤害并且将Player击出一段距离,也要实现Player来反击石头人添加枚举变量表示石头
傻Q爱
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2023-04-20 13:04
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D
RPG
教程(七)
目录声明31:Transition实现同场景内传送32:DifferentScene跨场景传送33:SaveData保存数据34:MainMenu制作主菜单35:SceneFader场景转换的渐入渐出36:Build&Run打包及运行声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师31:Transition实现同场景内传送创建代码SceneController:usingUnityEngine.Scen
傻Q爱
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2023-04-20 13:34
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D
RPG
教程(五)
目录声明21:MoreEnemies制作更多的敌人22:SetupGrunt设置兽人士兵23:ExtensionMethod扩展方法24:SetupGolem设置石头人Boss25:ThrowRocks设置可以扔出的石头声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师21:MoreEnemies制作更多的敌人修改EnemyController防止报错:privatevoidStart(){if(isGu
傻Q爱
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2023-04-20 13:33
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
unity 3D
RPG
教程(一)
目录声明1:CreateProject2:BuildLevel3:PolyBrush发挥创意构建场景4:Navigation智能导航地图烘焙5:MouseManager鼠标控制人物移动声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师1:CreateProject先创建一个3D项目,命名为3DRPG,然后在PackageManager里下载UniversalPR下载完后创建PipelineAsset,在G
傻Q爱
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2023-04-20 13:03
unity笔记
unity
3d
unity 3D
RPG
教程(三)
目录声明11:PlayerAttack实现攻击动画12:FoundPlayer找到Player追击13EnemyAnimator设置敌人的动画控制器14:PatrolRandomly随机巡逻点15:CharacterStats人物基本属性和数值~ScriptableObject进行数值的存储和调用声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师11:PlayerAttack实现攻击动画现在点击敌人的时候
傻Q爱
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2023-04-20 13:03
unity笔记
unity
3d
游戏引擎
【日常点滴019】Python制作流浪气球游戏(导弹射击类)
教学课程代码(分步教学版)实时同步文件:Python制作流浪气球游戏(射击类)B站视频教学地址:浪淘三千(代码和素材是完整的,对应视频也已更新完毕)以下是静态样式展示:1、构建全局通用代码结构"""本
游戏制作
了导弹拦截流浪气球
浪淘三千
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2023-04-19 08:19
arcade记录
python
游戏
开发语言
arcade
流浪气球
[老游新评][PS] 女神侧身像【简介】
图片发自App女神侧身像平台:PS类型:
RPG
关于这个游戏,实在是不吐不快。
realnabarl
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2023-04-19 05:12
Unity和UE有啥区别?哪个更适合游戏开发
游戏制作
软件中最著名的两个游戏引擎是Unity和UnrealEngine。从独立游戏到大型工作室,许多游戏开发商都在使用它们。
赞奇超高清设计师云工作站
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2023-04-18 16:45
3d设计
云工作站
unity
c#
游戏引擎
【2D
游戏制作
笔记】如何做出较好的角色操作手感
目录1.地面与角色的碰撞检测2.操作过程中人物消失不见3.墙上控制以下内容是对自己制作过程中遇到问题的记录,不一定科学准确。1.地面与角色的碰撞检测当人物下落速度较大时,有时会出现人物穿过地面或嵌入到地面中的情况。当使用Tilemap制作地面时:为其添加CompositeCollider2D组件将上述组件中的GeometryType选为Polygons将TilemapCollider2D中的Use
鱼树(◔◡◔)
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2023-04-18 09:56
游戏
unity
【2D
游戏制作
笔记】给游戏战斗增加一点打击感
目录1、敌人颜色改变2、相机震动3、击退效果4、受击特效5、音效以下内容是对自己制作过程中遇到问题的记录,不一定科学准确。1、敌人颜色改变学习链接当敌人受到攻击时,改变敌人图像的颜色,个人认为可以提供一些受击反馈可以通过改变图像的颜色实现这一效果,有一个小坑是代码中color(r,g,b,a)的值是当前值与最大值的比例,也就是最大为1,而不是2552、相机震动学习链接为相机编写一个协程,当攻击到敌
鱼树(◔◡◔)
·
2023-04-18 09:56
游戏
unity
c#
scratch
游戏制作
-打气球教程
scratch作为简单的图形化编程软件,适合6-16岁的孩子,可以帮助孩子学习到大量的
游戏制作
和数学知识,我今天我们制作一款简单的小游戏-打气球,来放松一下吧!
升学星
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2023-04-18 01:15
C语言文件操作函数详解——将你的代码永久化 ( •̀ ω •́ )✧
博客主页:大明超听话欢迎关注:点赞关注✍评论系列专栏:从零开始C语言从0开始数据结构与算法详解计算机考研——从零开始计算机网络C语言
游戏制作
详解葵花宝典之C语言冷知识伙伴们,你们的支持对我真的很重要,欢迎点赞
阿白逆袭记
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2023-04-17 22:52
从0开始C语言学习
c语言
数据库
开发语言
MineCraft 针对
RPG
内容对 Spigot 进行二次开发的框架 (SpigotVanilla-1)
文章目录项目概况系统功能构建流程项目概况基于QuantumBreakRPG服务器开发的需要,在Spigot服务端基础上单独设计的一个
RPG
游戏框架;目前选择的MC为1.14.4版本,原因在前面的文章提及过
Nesb01t
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2023-04-17 21:41
MC开发
java
学习
开发语言
我的世界
RPG
服务器物品系统 - 原版物品重分类 (SpigotVanilla-2)
文章目录物品系统重新分类分类实现物品系统MC中的物品种类繁多,其中一部分拥有特殊的交互逻辑,例如剪刀,盾牌;在制作
RPG
服务器的过程中很有可能要借助这一部分交互属性开发特殊功能和玩法。
Nesb01t
·
2023-04-17 21:41
MC开发
学习
java
他的声音,承包了所有你爱过的二次元角色
在刚刚结束的TGS东京电玩展直播活动上,备受瞩目的明星
游戏制作
人小岛秀夫公布了最新的《死亡搁浅》演示视频,片很短,也没有太多可挖掘的信息透出。
蚁帮
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2023-04-17 12:27
基于惯性动作捕捉技术进行快速动画制作教程
动作捕捉技术为动画制作者带来福音近年来,随着运动捕捉技术的进步,很多影视公司和
游戏制作
公司为了使产品表现达到最完美的效果和效率,开始放弃了传统的在3D软件下用手工调整人物动作的方法,而代之的
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
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2023-04-17 11:55
unity
数据挖掘
28岁这个年龄,我觉得跳出程序员这个职业了
在我的辞职申请上,我写下了想成为一名
游戏制作
人的理由。我已经厌倦了当程序员。最近我才真正意识到了活在当下的定义,意味着要做自己当下最想做最应该做的事情。我最想做的事情就是做自己的游戏。
技术宅小伙
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2023-04-16 18:34
计算机
程序员
职场
游戏
程序员
java
数据结构
大数据
IOS内存安全阈值测试
在iOS性能测试中经常会出现的一个场景是
游戏制作
人会问到内存到多少才不会崩溃,为了解答这个问题我们特进行此次测试。
孙沛南
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2023-04-16 05:28
手游性能标准
IOS
c
【晨间日记】2020年12月1日
12月1日天气:阴【90天践行目标】(177/210)①减重20斤②每日写时间规划③写晨间日记【昨日践行】①散步一小时②时间规划已完成③晨间日记已完成【今日青蛙】①看懂网站现在的架构②自学Java③学习
RPG
语瞳SAMA
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2023-04-16 04:25
Html5钢琴块
游戏制作
(音乐游戏)
当年一款手机节奏音游,相信不少人都玩过或见过。最近也是将其做了出来分享给大家。游戏的基本玩法:点击下落的黑色方块,弹奏音乐。(下落的速度会越来越快)可以进行试玩,手机玩起来效果会更好些。点击试玩游戏使用了一首儿歌乐谱,听出来是啥了吗^^----------------------------------------------------------------------长期更新不同类型H5游戏
弹了个球
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2023-04-16 03:31
Html5游戏制作
H5游戏
HTML5游戏
html5
游戏
前端
游戏程序
《武林行者》技术支持
IOS技术联系QQ邮箱:
[email protected]
《武林行者》是一款经典的
RPG
武侠卡牌手游,游戏具有高度开放引人入胜的剧情,收集了天下绝世武学,还有贯穿古今的神兵利器,仗剑江湖、精忠报国!
武林行者
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2023-04-16 01:46
ubuntu 20.04环境下ROS+PX4+
RPG
ROS DVS+DV-gui 安装
ROS安装使用鱼香ros的一键安装指令:wgethttp://fishros.com/install-Ofishros&&.fishros分别选择:1(会同时完成换源和安装)3(作用如图所示)4(如上)7(很推荐的IDE,VS环境的配置在后面会说)PX4安装依赖安装sudoaptinstallninja-buildexiftoolninja-buildprotobuf-compilerlibeig
ch&sky
·
2023-04-15 18:58
ubuntu
linux
等待游戏加载的过程中,你解锁了几次手机?
正因如此,大至3A大作、小至独立游戏,有心的
游戏制作
者们总会想办法在游戏的加载画面中尝试各种交互上的改进,以减少玩
放开那只橹毅基
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2023-04-14 04:16
Unity 图片资源格式的设置
CPU也要访问.由于需要控制发热的原因,导致手机使用的是LPDDR4内存,位宽只有32bit.主流资源格式方案选择方案选项条件优缺点IOS市场占用率Android市场占用率方案1推荐新立项游戏,或高品质
游戏制作
流程相
silekey
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2023-04-13 23:14
遊戲人生
相信很多人都玩過
RPG
(角色扮演)類型的遊戲,這類遊戲會讓玩家從新手村開始上手,慢慢接觸一些基礎訓練,熟悉遊戲操作以後才可以開始打打小怪練練等級,學一些中立技能來應付更強大的對手。
迺鈞
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2023-04-13 15:43
文库系列书报一:《游戏王》的卡牌巅峰
其实这种企划对于JUMP来说早已是轻车熟路,远的不说,就拿目前还在本刊上连载、改编自《勇者斗恶龙》这款经典
RPG
游戏的《神龙之谜》就是最好的例子。
cicoky
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2023-04-13 02:12
【晨间日记】2020年11月26日
本以为咱们做的
RPG
游戏虽然没有太多的技术含量,但是其展示出来的成果应当是会有不错的反响的。
语瞳SAMA
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2023-04-13 01:38
孩子之所以爱玩游戏,完全是有道理的
日更42:一点修炼|原创你可能不知道的是,很多
游戏制作
团队的背后都有一批心理学家,他们的作用就是要想办法让游戏者喜欢上它,爱上它甚至沉迷它……不管其动机为何,但最终还是有不少游戏达到了这个目的。
一点动见
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2023-04-12 23:49
Unity 2D 游戏学习笔记(3)
通过2DGameKit大概了解了2D
游戏制作
后,我们通过官方教程“Ruby'sAdventure”来从无到有的自己实现2D游戏的各种功能。
百年bd
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2023-04-12 23:13
Unity学习
游戏
学习
unity
游戏引擎
Unit官方初学者教程_Ruby的冒险_2D教程(一)
官方教程地址如下(仅有英文版):https://learn.unity.com/project/ruby-s-2d-
rpg
?
Bigbao是许大宝小可爱
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2023-04-12 23:36
Unity
C#
一、 Unity 游戏 入门Setting Up the Unity Editor
一、Unity游戏入门SettingUptheUnityEditor原网址:https://learn.unity.com/project/ruby-s-2d-
rpg
?
computerclass
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2023-04-12 23:03
unity
unity
游戏开发
2d游戏
Ruby‘s Adventrue
游戏制作
笔记(十一)Unity角色攻击——发射子弹
Ruby'sAdventrue
游戏制作
笔记(十一)Unity角色攻击——发射子弹前言一、编辑子弹二、创建脚本三、修改玩家攻击脚本四、将子弹拖入玩家脚本五、让子弹碰撞到该碰撞的东西六、编辑子弹七、增加修复
Lmz_0314
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2023-04-12 13:18
笔记
Unity2D
Unity
unity
游戏引擎
游戏程序
scut服务器引擎 性能,Scut游戏引擎
Scut游戏引擎是一款免费开源的游戏服务器引擎,适用于开发AVG、SLG、
RPG
、MMOG等类型的网络游戏。
远方之巅
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2023-04-11 10:12
scut服务器引擎
性能
Unity3D泰课在线 ARPG 课程《泰斗破坏神》系列视频教程附素...
包含多人合作,在线多人游戏开发,角色创建系统,作战系统,
RPG
系统,技能系统,任务系统,商店系统。课程目录:课时1:泰斗破坏神第一支预告视频01:32课时2:泰斗破坏神第二支预告视频01:58第1
gaoke1922
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2023-04-11 10:09
互联网
java设计模式之假设要实现一个
RPG
游戏系统框架的部分功能
问题描述
RPG
游戏中具备基本角色:属性为生命,魔法,攻击力,防御力等。 具备基本功能:普通攻击,技能攻击,防御
RPG
游戏能够从基本角色扩展出不同的角色:例如法师、战士等.
语言小白yj
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2023-04-11 05:33
java
游戏
开发语言
RPG
2.0战斗框架学习3之技能镜头效果
前言这一篇讲讲流程中的第二步,PartyAI到RoleAI传递的过程中,可以执行技能特效,比如摄像机动画和全屏特效步骤1执行技能特效,肯定需要一个协程,看伪代码publicvoidInputSkilButton(intplayerindex,intskillindex)//角色索引,索引{//程序健壮性判断if(Time.timeScale=playerParty.Count)return;if(
加蛋加蛋
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2023-04-11 05:59
【unity3d】【项目】
unity3d
战斗
RPG
多人回合制游戏战斗框架设计《一:基本战斗流程》
服务器多人回合制
RPG
战斗框架设计最终目标是写出一个纯服务器的回合制战斗框架,可以进行简单的战斗战斗设计时回合制战斗最难也是最复杂的部分语言:python2相似
RPG
游戏:梦幻西游、神武等
RPG
战斗框架包含以下四部分的内容
菠萝柚王子
·
2023-04-11 05:53
游戏服务器
服务器
mmorpg
多人回合制
RPG
多人回合制战斗框架设计《五:Buff设计》
RPG
战斗框架包含以下四部分的内容:一、基本战斗流程二、战斗角色设计三、战斗伤害计算四、技能设计五、BUFF设计六、战斗AI五、BUFF设计BUFF类似被动技能,存在战斗角色身上,只不过功能多些,是被动技能的升级版本除了可增益减益
菠萝柚王子
·
2023-04-11 05:53
游戏服务器
python
MMORPG
游戏服务器
回合制战斗框架
RPG
多人回合制战斗框架设计《六:战斗AI》
RPG
战斗框架包含以下四部分的内容:一、基本战斗流程二、战斗角色设计三、战斗伤害计算四、技能设计五、BUFF设计六、战斗AIRPG战斗的ai主要用在战斗NPC上以战斗来看,应该有攻击意向,攻击方式,注重攻击或者防御
菠萝柚王子
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2023-04-11 05:53
游戏服务器
RPG
回合制战斗
游戏服务器
第十三届蓝桥杯省赛 C++ C 组 I 题、Python B 组 H题——技能升级(AC)
目录1.技能升级1.题目描述2.输入格式3.输出格式4.样例输入5.样例输出6.数据范围7.原题链接2.解题思路3.Ac_code1.技能升级1.题目描述小蓝最近正在玩一款
RPG
游戏。
执 梗
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2023-04-11 02:59
蓝桥真题
蓝桥杯
c++
java
算法
数据结构
各个击破!高效解决游戏开发8大痛点
深度参与多款著名IP
游戏制作
熟知游戏行业研发流程痛点ShareCreators是一家设计咨询和软件开发公司,总部位于美国旧金山湾
ShareCreators
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2023-04-10 22:36
游戏
科技
游戏策划
人工智能
游戏美术
如何面对游戏工业化时代的到来?资产管理的整体解决方案
越来越多的
游戏制作
厂商发现,更先进的工业化生产管线是更高品质的前提。工业化流程和管线的设立
ShareCreators
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2023-04-10 22:04
游戏
人工智能
傅小森的
游戏制作
之路-别踩白块儿
项目前言别踩白块儿这…还用开发吗?别人已经制作了呀触屏版本多的是是挺多的但是你见过按键版本的嘛?没见过吧这就是需要开发出来,进入项目需求环节项目需求别踩白块儿顾名思义:不要踩白色方块踩了你就失败到达一定的分数或者到达一定的时间会加快速度直到踩了白块就认定失败项目分析开发语言:C/C++(优选C++)初始化游戏场景设计游戏者类绘制游戏场景按键控制绘制失败场景项目实现实现效果别踩白块儿主框架类声明#p
小森程序员
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2023-04-10 20:55
小森小游戏项目
游戏
c++
后端
RPG
游戏战斗场景的设计
于是就打算开发一个简单的
RPG
游戏练一练。正所谓有了锤子看什么都像钉子,各个模块写之前都想一想能不能用一些设计模式来设计。
try-catch-finally
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2023-04-10 15:17
开发与设计模式
游戏
设计模式
设计
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