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RPG游戏制作
火焰效果材质实现_手把手教你实现 | Unity魔法火焰特效
本文转载自公众号“Unity官方平台”Unity制作魔法火焰特效一、制作灵感在第一次玩SupergiantGames的
RPG
游戏《Hades》时,游戏的美术和视觉效果让人非常吃惊,受此启发,希望能够尝试制作类似风格的作品
斑马茶爷
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2023-07-24 13:37
火焰效果材质实现
使用Unity3D实现简单的
RPG
游戏(附源码)(一)
游戏内的常用组件1、Transform组件2、碰撞体组件Collider3、刚体组件(Rigidbody)4、碰撞四、脚本初识1、给角色创建一个脚本2、简单的移动实现总结前言本教程教大家如何使用Unity创建一个
RPG
Amadues04
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2023-07-24 13:04
游戏
c#
unity
visual
studio
战国英雄志
《战国英雄志》是一款大型
RPG
,动作,角色扮演,益智,休闲,模拟,战争,策略,经营网络游戏,多种玩法全新组合,PVE玩法,PVP玩法满足各类玩家需求,在这里,您可以单枪匹马闯天下,也可与朋友结伴夺得霸主之位
行走在麻利的皮卡丘
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2023-07-24 13:04
如何不走弯路?成为一名游戏原画师,这6点你必须要知道!
游戏原画是
游戏制作
前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
轻松学原画
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2023-07-24 08:12
【Siggraph 2011】Real-time Texture Quilting
Slide3由于一系列的原因(内存消耗等),在
游戏制作
中常常使用小尺寸的贴图tiling的方式来实现模型表面效果
离原春草
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2023-07-22 17:18
蜀山夜行录
一款具有温度的
RPG
手游必不可少的就是有灵魂的剧情,而本游戏对《聊斋志异》、《洛神赋》、《山海经》、《夏目友人帐》等经典著作进行革新演绎,精彩串联,打造超丰富世界观,多元玩法超越想象。
霸道小男爵
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2023-07-22 10:07
那些玩游戏的人(上)
游戏有规则的同时,也会有一个游戏的目标,它可以是战胜或达到游戏系统设定的目标,例如
RPG
里打通关了,模拟经营达到某个指标;也可以是战胜另外的游戏玩家,例如MOBA里打赢另一个团队。
清心涟漪
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2023-07-22 03:09
《ラクラク防衛戦》技術サポート
全新
RPG
策略ゲーム!本格タワーディフェンス、萌える三国志。百名以上の武将がちびキャラの姿となって、貴方と一緒に天下を目指して全力で戦う。
涩_1ab0
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2023-07-21 04:37
2021-10-26
屡次冲上热搜的《哈利波特·魔法觉醒》,给
RPG
游戏(Rogue-like,角色扮演类)赛道添了一把火。
不二研究
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2023-07-20 23:18
其他
IL2CPP是什么?
Unity3D想必大家都不陌生,独立
游戏制作
者们很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商业的
游戏制作
上。Unity3D最大的一个特点是一次制作,多平台部署,而这一核心功能是靠Mono实现的。
Async盾狗
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2023-07-20 18:23
Godot—2D游戏设计笔记
Godot—2D游戏设计笔记(兼MarkDown测试)文章目录Godot—2D游戏设计笔记(兼MarkDown测试)一、第一次游戏设计时遇到的问题1.关于针对一张图的学习2.Godot的命名方法二、官网
游戏制作
紫毫残墨
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2023-07-20 09:21
godot
游戏
(Unity)人物的血条,能量条UI设置,受伤扣血变化等
前言在各种
游戏制作
中,我们都经常要接触到敌人,此时血条和能量成了我们的必要属性。也是一个游戏的玩法核心。
记阿楠同学黑历史的小册子
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2023-07-20 08:26
Unity
unity
游戏引擎
c#
十八、Unity游戏引擎入门
2、下载创作者套件:
RPG
要去unity资源商城,网址:https
vandh
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2023-07-20 00:35
AIGC与游戏引擎实战
游戏引擎
unity
rpg
戏堂#6:这些
游戏制作
人和他们的“最终幻想”
11月8日,SE召开了《最终幻想15》的两周年特别直播活动,就在粉丝们都在期待它的剧情补全DLC时,该系列的制作人田畑端宣布离职SE,而随之付诸东流的,就是玩家们期盼已久的四款DLC中的三款。虽然事出突然但也并非毫无端倪,SE2019年的第二季度财报中就显示,LuminousProductions(田畑端带领的FF15主力开发团队)因为着力打造3A项目,导致部分其他项目取消,以至于给公司带来了37
杰克威胁taiga
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2023-07-19 12:43
[老游新评][MD] 梦幻之星 ~千年纪的终结~【80】
图片发自App梦幻之星~千年纪的终结~平台:MD类型:
RPG
梦幻之星~千年纪的终结~,一般被称为梦幻之星4(日版没有编号),是MD上唯一拿得出手的纯
RPG
,啊没错,确实是唯一。
realnabarl
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2023-07-19 03:43
【Unity3D 问题总结】☀️ | 解决LayoutGroup配合Content Size Fitter使用时发生子成员位置错乱问题
博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN学习专栏推荐:Unity系统学习专栏
游戏制作
专栏推荐:
游戏制作
Unity实战100例专栏推荐:Unity
呆呆敲代码的小Y
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2023-07-17 16:18
Unity
问题总结
unity
游戏引擎
问题总结
台版PC游戏收藏之守护者之剑2
个人非常喜欢的
RPG
之一,由台湾TGL公司旗下的风雷小组制作。说到风雷,国内玩家最熟悉的作品是圣女之歌系列。不过这个系列有点坑,外号“台湾莎木”,寓意万年挖坑不填,我也不太想入手。
Adol
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2023-07-17 15:50
基于curses库C++设计一款能进行海贼对战
RPG
文字游戏
游戏运行界面截图:利用C++设计一款能进行海贼对战
RPG
文字游戏演示视频全部操作都是使用键盘来控制游戏的项目名称:C++海贼王文字游戏设计目标:利用C++设计一款能进行海贼对战,营救船员,等级提升装备购买使用等其他操作的
阿熊不凶
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2023-07-17 13:16
学习中的实战项目
c++学习
c++
开发语言
游戏策划如何提一份靠谱的角色设计方案?
在整个游戏生涯中,用户接触时间最长的就是游戏内的角色,尤以
RPG
类游戏尤为突出。所以游戏角色设计的好坏,很大程度上影响了用户的体验。我将角色定义为游戏世界的灵魂载体。
牧野在册
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2023-07-16 15:04
Unity中资源异步加载
Unity作为一款优秀的游戏引擎,广泛应用于
游戏制作
领域。在游戏的开发过程中,资源加载的效率和流畅度尤为重要。对于较大的资源文件,同步加载方式可能会导致游戏卡顿、延迟等问题。
Asklyw
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2023-07-16 05:30
unity
游戏引擎
五子棋(Python实现)
'''五子棋
游戏制作
流程:1.准备工作:导入、初始化、创建屏幕、游戏说明、while循环、延迟时间、退出事件、更新2.加载所需图片3.下棋的制作流程:是否能下棋,下的什么棋、图片展示4.判断某一方胜利的规则的代码编写
DevilManDriver
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2023-07-15 18:30
python
pygame
开发语言
初学者如何学习游戏建模?建模老司机经验分享,建模新手入坑指南
游戏建模初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对
游戏制作
流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段
大数据架构师
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2023-07-15 14:21
次世代游戏角色是怎么被做出来的?
(战地5)次世代
游戏制作
流程次世代游戏角色制作会通过颜色贴图、高光贴图、法线贴图、自发光贴图等等很多种类的贴图来丰富模型的细节,区别不同物体的质感,最后再用引擎呈现。模型制作次世代游
3d游戏建模经验交流
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2023-07-15 11:12
刀剑神域同名游戏——刀剑神域:彼岸游境(Sword Art Online: Alicization Lycoris)
这款游戏根据动漫《刀剑神域》新一季动画《刀剑神域Alicization》进行改编的游戏,使用大型开放世界无缝战斗
RPG
设定。
花七喜
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2023-07-14 21:32
送书 | 超250万Python新手的选择!豆瓣9.2、Amazon4.7星的蟒蛇书重磅升级
从Web开发到数据科学,从自动化到
游戏制作
,Python总能给我们惊喜。它的语法简洁优雅,让初学者能够迅速上手;它的库
生信宝典
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2023-06-24 07:22
游戏趣盘点:国产游戏之光,刀剑封魔录之上古传说
《刀剑封魔录之上古传说》是一款动作冒险类的
rpg
游戏,有中文版,发生在《刀剑封魔录》40年后。
夕叶之
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2023-06-23 12:27
Python学习之pygame模块介绍并制作代码雨
前言对Python游戏有所了解的朋友都知道,在2D的
游戏制作
中,经常会用到一个模块pygame,他能帮助我们实现很多方便使用的功能,例如绘制窗口,反馈键盘鼠标信息,播放音频文件,渲染图片文字等等功能。
逃逸的卡路里
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2023-06-22 11:04
python
python
pygame
学习
【2023unity
游戏制作
-mango的冒险】-7.玩法实现
个人主页:@元宇宙-秩沅hallo欢迎点赞收藏⭐留言加关注✅!本文由秩沅原创收录于专栏:unity常用API⭐女神节专题篇⭐文章目录⭐女神节专题篇⭐前言(==A==)触发宝箱吃东西(==火==)触发宝藏逻辑实现(==土==)宝箱特效逻辑实现(==木==)法球上下的移动效果(==金==)炮管的旋转和发射(==电==)人物的移动和法球的生成(==水==)运动状态的跟随移动(==霾==)人物的移
秩沅
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2023-06-21 01:14
#
unity简单游戏demo制作
游戏
unity
游戏引擎
Flink 检查点(Checkpoint)
就像编写文档或是玩
RPG
游戏,因为宕机没保存而要重来一遍是一件令人崩溃的事情;所以就有了存档,这样即使遇到宕机也可以读档继续了。在流处理中
ambitfly
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2023-06-19 06:29
大数据
flink
大数据
java
格斗传说
《格斗传说》是一款横版的
RPG
手游,让经典的动作类英雄格斗游戏在手机内增添其他的玩法。在传统的PVE中增添了剧情任务、公会系统、坐骑、羽翼、boss战。-四大职业-龙骑士、剑士、法师、刺客。
Honcho
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2023-06-18 09:29
Unreal Engine4入门及广电应用探索
UE4放开了
游戏制作
的门槛,也给其他领域,如设计包装、机械生产、广电影视打开了新的
dwademan
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2023-06-17 02:34
地编和技术美术的前景都是如何的?两者对比呢?
在
游戏制作
中,地编师扮演着非常重要的职责,他们主要负责关卡设计、与模型师配合进行模型摆放,并且根据游戏策划和原画师的需求编辑地图、地形,制作光效、奠定地图基础风格等等,一部分地编师甚至可以根据设计风格自行绘制相关贴图
SiKi学院
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2023-06-16 02:58
地编
技术美术
技术美术
unity 3D
RPG
教程(四)
目录声明16:AttackData攻击属性17:ExecuteAttack实现攻击数值计算18:Guard&Dead守卫状态和死亡状态19:泛型单例模式Singleton20:ObserverPattern接口实现观察者模式的订阅和广播声明本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师16:AttackData攻击属性将人物攻击的数值也写成ScriptObject,在Scripts文件夹中创建一个与攻击相
傻Q爱
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2023-06-14 22:12
Unity游戏教程
unity
3d
游戏引擎
《Battle Camp战斗营地》-喧嚣的童子军夏令营
一笔画消消乐作战本作用消消乐取代了传统
RPG
的战斗操作。在战斗中,移动一个属性石到两个以上相应且相邻的属性石旁边,属性石即会消除,之后相应属性的宠物会发动攻击。
Llamita
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2023-06-14 14:27
启程阿拉德之怒三端架设教程
阿拉德之怒是一款横版动作冒险
RPG
手游,游戏采用虚拟按键模式呈现指尖上的连击盛宴,波动血气等不同的奥义带来多系转职技能,讲述不同时空交错的节点诞生的大陆之上,来个各界的强者们汇聚在一起冒险战斗故事,领悟鬼手之力的剑士
IDC02-阿杰
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2023-06-14 11:03
阿拉德之怒
服务器
服务器
运维
阿尔比恩OL高清动态壁纸
阿尔比恩OL一款超赞的沙盒类
RPG
游戏,阿尔比恩OL高清动态壁纸带给大家,这款Mac电脑壁纸可以让大家随时感受这款冒险刺激游戏。
微微一笑念伊人
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2023-06-13 12:23
实战案例|黑灰产肆虐,腾讯ACE一键打造清朗游戏世界
旗下设有多个游戏工作室,涵盖有休闲游戏、
RPG
、SLG等多个类型在内的游戏布局。其多款游戏一经推出后取得了不俗的成
腾讯安全
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2023-06-13 10:22
网络安全
unity3D
RPG
网络游戏开发精讲
文章连载更新中,可以提前领取素材进行预习,自学素材领取:私信发送领取
RPG
网络开发教材这里写目录标题游戏玩法这门课适合哪些人学习学完了能达到什么效果项目准备基础系统战斗系统同步设计精讲社交系统副本系统优化项目准备正文美术准备
编程之力
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2023-06-12 20:09
unity
游戏引擎
UNITY3D 5V5网游开发案例教程
文章连载更新中,可以提前领取素材进行预习,自学素材领取:私信发送领取
RPG
网络开发教材这里写目录标题游戏玩法这门课适合哪些人学习学完了能达到什么效果项目准备基础系统战斗系统同步设计精讲社交系统副本系统优化项目准备正文美术准备
编程之力
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2023-06-12 20:39
Unity3d游戏开发干货
unity
游戏引擎
unity3D 魔兽争霸游戏开发案例教程
文章连载更新中,可以提前领取素材进行预习,自学素材领取:私信发送领取
RPG
网络开发教材这里写目录标题游戏玩法这门课适合哪些人学习学完了能达到什么效果项目准备基础系统战斗系统同步设计精讲社交系统副本系统优化项目准备正文美术准备
编程之力
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2023-06-12 20:09
Unity3d游戏开发干货
unity
游戏引擎
RPGMakerMV学习笔记(二)—— 制作第一个
RPG
游戏
一、创建项目、载入地图二、设置玩家初始位置设置设置房间名称、场景背景音乐、禁止跑步(这里要注意一下音量设置,一定要调低不然会轰炸你的耳朵,因为软件默认音量是100%)调节开始菜单北京音乐音量修改游戏名称清空其他角色关闭进入游戏时的开场动画(为了加快测试)三、场景切换新建一个地图(因为是同一类场景所以不需要切换场景音乐)双击2F的楼梯会出现一个事件编辑器,然后双击黑色方格所在行,然后选择面板2,选择
呼叫冰河谷
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2023-06-12 18:03
游戏开发
游戏
实战案例|黑灰产肆虐,腾讯ACE一键打造清朗游戏世界
旗下设有多个游戏工作室,涵盖有休闲游戏、
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第九篇:《10Project一零计划》《一零计划》,一款少女养成于强策略性塔防玩法完美结合的
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游戏。“新世界”和“旧世界”的交缠因果,一起去解开“计划”的真相,拿起武器奋起抗战吧!
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2023-06-12 10:38
使用chatgpt设计了一个
rpg
游戏7万字的手稿
引导句子通过哪些方面去评价某个目标事件的好坏通过哪些方面去评价游戏玩法的好坏游戏玩法的好坏可以从下面几个方面来评价:游戏平衡性:好的游戏玩法应该有良好的平衡性,意味着游戏中各种不同的玩法、角色或策略都应该有对应的弱点和优点,避免某个单一的元素过于强大导致其他玩法失去吸引力。操作体验:操作应该简单方便,玩家可以通过简单的点击或手势进行操作,避免过于复杂的操作流程或拖累玩家体验。挑战性:游戏玩法应该具
东方佑
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2023-06-11 01:52
AIGC
AIGC
chatgpt
人工智能
自然语言处理
忍者必须死3 游戏浅析粗评
一.基本信息游戏名称:忍者必须死3游戏类型:
RPG
横版动作类手游游戏平台:安卓/IOS游戏特征:忍者主题剧情、跑酷结合战斗玩法开发商:炎魂网络二.表层性能1.菜单界面美术风格角度来说,(以默认初始角色小黑皮肤为例
piedo
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2023-06-10 10:43
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2023-06-09 18:43
网络安全
从零开始的
RPG
制作6.1-(摄像机跟随,缩放,旋转)
首先基础的摄像机跟随写法是。1摄像机简单跟随初始化:向量A=摄像机坐标-需要跟随物的坐标;update:摄像机坐标=向量A+需要跟随物的坐标;这能基础的得到我们想要的效果。2摄像机的远近缩放我们一般通过修改上述得到的:向量A=向量A.normalized*向量A.magnitude3摄像机绕着物体旋转一般我们借用RotateAround函数得到摄像机.RotateAround(跟随物体坐标,世界朝
小蜻蜓队长
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2023-06-09 15:09
python小游戏——俄罗斯方块
最近研究pygame
游戏制作
板块,本次对于简单的俄罗斯方块进行介绍。
无聊.jpg
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2023-06-09 04:34
python
pygame
开发语言
游戏
日式经典
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游戏盘点!找回曾经的那份纯真与感动
说起早期的日本游戏,几乎是跟
RPG
紧密地连在了一起。
RPG
,Role-playinggame,俗称角色扮演游戏,这可以说是电子游戏诞生以来最早的游戏类型之一。
蜜桃乌龙a
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2023-06-08 01:41
为什么宁愿工资低点,也不建议去外包公司?
,现在大部分的公司都是平均每个项目开发4个月,干完就再转一个组再做别的项目,从Java.NETCC++到你们没有听说过的
RPG
,一个有着7年开发经验的外包人员可以说自已会十几种开发语言做过几十个case
Yt_cc
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2023-06-07 19:06
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