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SOLID设计原则
DBA-MySql面试问题及答案-上
12.索引
设计原则
?13.MySql有哪些索引?数据结构角度14.Hash索引和B+树索引的底层实现原理:15.非聚簇索
鱼找水需要时间
·
2023-12-24 09:28
面试题
数据库
dba
mysql
面试
设计模式---中介者模式
一、简介一般来说,在软件开发中,类之间的关系是非常复杂的,往往每个类中都有很多其他对象的引用,形成一张复杂的网状结构,显得非常混乱,软件6大
设计原则
的迪米特法则告诉我们,一个类应尽可能的少于其他类发生交互
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:50
设计模式
设计模式
中介者模式
史上最全23种设计模式导航(干货)
一、六大
设计原则
序号文章内容链接1设计模式概述2六大
设计原则
二、创建型模式序号文章内
豆豆的java之旅
·
2023-12-24 08:50
设计模式
设计模式
23种设计模式
目录一、前言二、设计模式的
设计原则
三、创建型模式1、单例模式2、抽象工厂模式3、建造者模式4、工厂方法模式5、原型模式四、结构型模式1、适配器模式2、桥接模式3、装饰器模式(包装器模式)4、组合模式5、
自出洞来无敌手(曾令瑶)
·
2023-12-24 07:12
java基础
java
设计模式
贯通项目管理,践行敏捷绩效
概要重温目标管理思想,探寻新兴OKR的绩效管理框架与底层激励逻辑,提出贯通iSoftBook项目管理、看板管理和绩效管理,开发iSoftBookOKR绩效管理系统,阐释了iSoftBook绩效管理系统
设计原则
iSoftBook
·
2023-12-24 02:10
团队开发
极限编程
scrum
敏捷流程
人工智能
sprint
软件工程
css绘制直角三角形
.tri{width:0;height:0;border-color:redblueredblue;border-width:50px50px50px50px;border-style:
solid
;}.
zbailing
·
2023-12-23 21:09
css
C++哈希表的实现
C++哈希表的实现一.unordered系列容器的介绍二.哈希介绍1.哈希概念2.哈希函数的常见设计3.哈希冲突4.哈希函数的
设计原则
三.解决哈希冲突1.闭散列(开放定址法)1.线性探测1.动图演示2.
program-learner
·
2023-12-23 20:51
爱上C++
数据结构与算法
c++
散列表
哈希表
42-tkinter-ttkbootstrap-样式-日期选择器
Entry组件的行为与默认entry小部件相同,而calendar按钮的行为与默认
solid
按钮相同。按下日历按钮时,将调用DatePickerPopup。应用于弹出窗口的默认颜色为primary。
士别三日,当挖目相待
·
2023-12-23 18:48
#
tkinter
Python
GUI
开发语言
python
音视频
媒体
前端
不会排版?那是你还不了解设计四大基本原则
在设计时我们常常会忽略一些基本的
设计原则
,即使是做了很多年的设计师也不能完全说清楚设计的原则,设计全凭感觉,至于为什么这么设计无法合理的解释清楚原因,甚至是做着做着就忘了……设计师想要减少改稿的次数,首先要学会做设计不只是靠感觉
万青QING
·
2023-12-23 18:39
设计模式除盲
类图表示法2.3.1类的表示方式2.3.2类与类之间关系的表示方式2.3.2.1关联关系2.3.2.2聚合关系2.3.2.3组合关系2.3.2.4依赖关系2.3.2.5继承关系2.3.2.6实现关系3.软件
设计原则
duration~
·
2023-12-23 18:31
设计模式
设计模式
设计模式之-策略模式,快速掌握策略模式,通俗易懂的讲解策略模式以及它的使用场景
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:26
设计模式学习
设计模式
策略模式
java
设计模式之-原型模式,快速掌握原型模式,通俗易懂的理解原型模式以及使用场景
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:56
设计模式学习
设计模式
原型模式
java
设计模式之-中介者模式,快速掌握中介者模式,通俗易懂的讲解中介者模式以及它的使用场景
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:56
设计模式学习
设计模式
中介者模式
java
设计模式之-代理模式,快速掌握理解代理模式,以及代理模式的使用场景
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:55
设计模式学习
设计模式
代理模式
设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:25
设计模式学习
设计模式
java
单例模式
设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,每一种模式的概念、使用场景和优缺点。
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:25
设计模式学习
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
设计模式之-模板方法模式,通俗易懂快速理解,以及模板方法模式的使用场景
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:25
设计模式学习
设计模式
模板方法模式
java
设计模式之-适配器模式,快速掌握适配器模式,通俗易懂的讲解适配器模式以及它的使用场景
系列文章目录设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列设计模式之-单列设计模式,5种单例设计模式使用场景以及它们的优缺点设计模式之-3种常见的工厂模式简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式
咖啡程序员
·
2023-12-23 11:20
设计模式学习
设计模式
适配器模式
4. Mysql索引优化实战一
举一个大家不容易理解的综合例子`2.Mysql如何选择合适的索引3.常见sql深入优化3.1Orderby与Groupby优化`3.2优化总结:`3.3Usingfilesort文件排序原理详解4.索引
设计原则
俺就是菜得很
·
2023-12-23 10:09
性能调优MySQL
mysql
数据库
java
Mysql-3.索引优化实战一
学习内容重点:1.索引下推优化详解2.Mysql优化器索引选择探究3.索引优化orderby与Groupby4.Usingfilesort文件排序详解5.索引
设计原则
与实战1、联合索引第一个字段用范围不会走索引
飞越沧海的蝴蝶
·
2023-12-23 10:08
Java架构学习之旅
java
mysql
数据结构
设计模式之-6大
设计原则
简单易懂的理解以及它们的适用场景和代码示列
文章目录前言一、什么是6大
设计原则
?以及它们的使用场景?
咖啡程序员
·
2023-12-23 07:39
设计模式学习
设计模式
网络
服务器
6大设计原则
三天吃透MySQL面试八股文
索引的
设计原则
?索引什么
程序员大彬
·
2023-12-23 06:14
mysql
面试
数据库
好分期热线客服系统的架构演进
客服是在用户服务体验不完美的时候,进一步提升用户体验及分析解决用户诉求的一种方式,是问题发生后的一种兜底方案,随着好分期业务的快速发展,强有力的客户服务越来越成为必不可少的一环,以下两点是系统核心
设计原则
架构文摘
·
2023-12-23 05:25
架构
网络
运维
分布式
云计算
七大
设计原则
(一句话总结)
文章目录一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏替换原则:四、依赖倒置原则五、接口隔离原则六、迪米特法则七、合成复用原则一、单一职责原则类、函数、接口的职责单一二、开闭原则修改关闭,扩展开放三、里氏替换原则:基类和子类之间的关系,基类可以被子类替代四、依赖倒置原则依赖抽象接口,而不是具体对象五、接口隔离原则不对外暴露无用接口,接口按照功能细分六、迪米特法则一个对象尽量与其他对象少的交互,类间解耦,弱耦
中盾
·
2023-12-23 04:56
C++
开闭原则
单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
北斗高精度基坑安全监测系统解决方案
目录1.概述1.1背景1.2
设计原则
1.3建设内容2.系统架构2.1总体架构2.2拓扑图2.3云平台2.3.1概述2.3.2技术架构2.3.3平台功能2.4监测子系统2.4.1位移监测子系统2.4.2应力监测子系统
小草xyz
·
2023-12-23 02:18
安全
Python中的面向对象编程
目录OOP基础:构建块类和对象定义和实例化类属性和方法类属性和实例属性继承基本继承深入理解OOP特性封装封装的概念私有属性和方法多态多态性的好处在Python中实现多态抽象抽象类和方法OOP
设计原则
和模式
昊昊该干饭了
·
2023-12-22 23:30
python
python
开发语言
掌握4C原则,设计高效的系统架构
而要设计出好架构,就需要遵循一些
设计原则
。其中,架构设计的4C原则是一种常用的架构设计基础原则,4C原则强调架构设计的清晰性、简洁性、一致性和可改性。
peida
·
2023-12-22 23:10
系统架构
java
数据库
开发语言
架构师们遵循的30条
设计原则
阅读文本大概需要8分钟。Srinath通过不懈的努力最终总结出了30条架构原则,他主张架构师的角色应该由开发团队本身去扮演,而不是专门有个架构师团队或部门。Srinath认为架构师应该扮演的角色是一个引导者,讨论发起者,花草修建者,而不是定义者和构建者。Srinath为了解决团队内部的架构纷争和抉择,制定了以下30条原则,这些原则被成员们广泛认可,也成为了新手架构师的学习途径。基本原则原则1:KI
BUG弄潮儿
·
2023-12-22 23:09
分布式
java
编程语言
python
数据库
架构设计(2)-架构
设计原则
一些好的架构
设计原则
可以确保设计决策在一定程度上能够满足需求。一、形成架构原则的过程形成架构原则的过程:架构原则要SMART二、15条普适架构原则《架构真经》这本书简单阐述了架构设计的一些常用的原则。
ITFLY8
·
2023-12-22 23:09
向上转型 向下转型 重写 多态 ---java
重写的引入1.5向上转型的使用方式方式一:直接赋值方式二:通过传参,进行向上转型(多态引入)方法三:通过返回值,进行向上转型二.重写2.1概念2.2重写的格式2.3重写的规则【重写和重载的区别】【重写的
设计原则
姜西西_
·
2023-12-22 20:16
javaSE
java
开发语言
如何写好代码
代码要有以下特点可读性、可扩展性、可复用性、可维护性、低耦合、高内聚和遵循
设计原则
可读性强有时候写的代码比较晦涩难懂,或者具有专业性,但通过代码注释可以很好让后面的人知道你的逻辑;代码命名要有意思,不要随便定义
游侠小马哥
·
2023-12-22 17:35
设计模式
设计模式
软件
设计原则
文章目录单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple开闭原则OpenClosedPrinciple里氏替换LiskovSubstitutionPrinciple接口隔离原则InterfaceSegregationPrinciple依赖倒置原则DependencyInversionPrinciple合成复用原则CompositeReusePrinciple迪米特法则Lawo
游侠小马哥
·
2023-12-22 17:01
设计模式
设计模式
SpringBoot之分层解耦以及 IOC&DI的详细解析
**软件
设计原则
:高内聚低耦合。**>高内聚指的是:一个模块中各个元素之间的联系的紧密程度,如果各个元素(语句、程序段)之间
向着五星的方向
·
2023-12-22 13:38
Web
rpc
java
网络协议
spring
boot
开发语言
spring
json
设计模式中的
设计原则
开闭原则:扩展新的功能但不改变原有的程序设计。publicclasstest{publicstaticvoidmain(String[]args){Carbenz=newCar("Benz");benz.driver();//我们需要扩展方法benz.driver180();}}classCar{privateStringname;publicCar(Stringname){this.name=n
衍余未了
·
2023-12-22 12:10
设计模式
java
开发语言
探索Qt 6.3:了解基本知识点和新特性
学习目标:理解Qt6.3的基本概念和框架:解释Qt是什么,它的核心思想和
设计原则
。学会安装和配置Qt6.3开发环境:提供详细的步骤,让读者能够顺利安装和配置Qt6.3的开发环境。
阿猫的故乡
·
2023-12-22 11:36
qt6.3
qt
开发语言
Alibaba/IOC-golang 正式开源 ——打造服务于go开发者的IOC框架
IOC(inversionofcontrol)即控制反转,是面向对象编程中的一种
设计原则
,可以用来减低计算机代码之间的耦合度。
阿里云技术
·
2023-12-22 08:38
golang
java
前端
云计算
软件工程--设计工程--学习笔记(软件
设计原则
、软件质量属性设计、架构风格......)
软件设计在软件工程中处于技术核心,其目的是把需求分析模型转变为设计模型,以知道软件的实现,本章讲解软件设计的基本原则和基本实践本文参考教材:沈备军老师的《软件工程原理》软件设计概述软件设计分为两个阶段,分别为架构设计和详细设计架构设计又称概要设计,主要包括选择质量属性的设计策略、确定合适的架构风格和设计模式、定义软件的主要结构元素--模块、接口设计选择质量属性的设计策略:一个良好的软件需要支持多种
亿维数组
·
2023-12-22 08:03
超高质量总结文章
Software
Engineering
软件工程
学习
笔记
阿里笔记之数据模型
文章目录数据模型名词说明业务板块公共定义项目管理维度业务过程指标统计粒度事实事实的设计准则事实表事实表
设计原则
事实表设计方法声明粒度确定事实冗余维度事务事实表设计过程事务事实表分类多事务事实表两种事务事实表如何选择周期快照事实表特性用快照采样状态快照粒度密度与稀疏性半可加性快照事实表分类设计步骤单维度的每天快照事实表混合维度的每天快照事实表全量快照事实表累计快照事实表设计过程业务过程确定粒度确定维
迹说
·
2023-12-22 06:25
大数据
数据中台
大数据
数据仓库
【密码学引论】密码协议
所有密码协议都容易受中间人攻击,故增加签名或认证协议密码协议的
设计原则
:消息独立完整性原则、消息前提准确原则、主体身份标识原则、加密目的原则、签名原则、随机数的使用原则、时间戳的使用原则、编码原则、最少安全
小萨摩!
·
2023-12-22 03:16
密码学
密码学
K8S篇之架构节点简介
系列文章目录文章目录系列文章目录前言一、架构概述API
设计原则
控制机制
设计原则
节点管理节点名称唯一性节点自注册手动节点管理节点状态地址状况容量(Capacity)与可分配(Allocatable)信息(
九千⑦
·
2023-12-22 02:08
一起学云原生
#
kubernetes
kubernetes
云原生
面试
docker
服务器
干货!终于有人把设计模式的 “里式替换原则”讲清楚了
前言我们学习了
SOLID
原则中的单一职责原则和开闭原则。今天,我们再来学习
SOLID
中的“L”对应的原则:里式替换原则。整体上来讲,这个
设计原则
是比较简单、容易理解和掌握的。
大盛玩java
·
2023-12-22 02:09
【iOS-设计模式】六大
设计原则
之依赖倒置原则(DIP,Dependence Inversion Principle)
定义高层模块不应该依赖于低层模块,二者都应该依赖于抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。定义解读依赖倒置原则在程序编码中经常运用,其核心思想就是面向接口编程,高层模块不应该依赖低层模块(原子操作的模块),两者都应该依赖于抽象。我们平时常说的“针对接口编程,不要针对实现编程”就是依赖倒转原则的最好体现:接口(也可以是抽象类)就是一种抽象,只要不修改接口声明,大家可以放心大胆调用,至于接口的内部
GSNICE
·
2023-12-21 18:11
家庭教育指导师第四天复盘——学习:不一样的经历,不一样的收获
这时李柯老师说到作业点评,再次强化做好课的课程PRM
设计原则
:P问题呈现:列举不良现象,如同论点,聚焦问题;R原因分析:社会,家庭,个人,形同论据,从内部外部从态度到认识,分析有理有据;M解决方案:传道
4897acbac46f
·
2023-12-21 13:11
软件设计模式:六大
设计原则
六大
设计原则
:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特原则、合成复用原则。一、开闭原则对扩展开放,对修改关闭。
浩泽学编程
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2023-12-21 13:20
软件设计模式
设计模式
java
开发语言
开闭原则
里氏替换原则
迪米特法则
合成复用原则
(基于springboot的java毕业设计)人事管理系统设计与实现(附论文+源码)
当前专栏:Java毕业设计精彩专栏推荐安卓app毕业设计微信小程序毕业设计目录一、项目简介二、系统设计2.1系统体系结构2.2数据库
设计原则
三、系统项目部分截图3.1系统主界面3.2员工考勤功能模块3.3
职场程序猿
·
2023-12-21 04:43
Java毕业设计
java
spring
boot
课程设计
设计原则
SOLID
单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责完成一个职责或者功能。不要设计大而全的类,要设计粒度小、功能单一的类。为了实现代码高内聚、低耦合,提高代码的复用性、可读性、可维护性。对扩展开放,修改关闭OpenClosedPrinciple添加一个新的功能,应该是通过在已有代码基础上扩展代码(新增模块、类、方法、属性等),而非修改已有代码(修改模块、类、方法、属性
karee000
·
2023-12-21 03:05
模块化与解耦
模块化与解耦简述本文主要讲述了在iOS开发过程中,模块化工程架构的一种组织方式,本文主要讲述基于cocoapods来做模块化的方案,详细讲述了iOS开发怎么进行模块划分的内容,主要会在以下方面做阐述:为什么要做模块化模块
设计原则
模块化开发
iOS祈峰
·
2023-12-20 20:24
CSS
一,盒子模型:1,border:(1border-width:5px;(2border-style:
solid
;实线dotted:点线。dashed:虚线。
Mon trésor.88
·
2023-12-20 11:32
css
前端
【开源软件】最好的开源软件-2023-第六名
Solid
自我介绍做一个简单介绍,酒架年近48,有20多年IT工作经历,目前在一家500强做企业架构.因为工作需要,另外也因为兴趣涉猎比较广,为了自己学习建立了三个博客,分别是【全球IT瞭望】,【架构师酒馆】和【开发者开聊】,有更多的内容分享,谢谢大家收藏。企业架构师需要比较广泛的知识面,了解一个企业的整体的业务,应用,技术,数据,治理和合规。之前4年主要负责企业整体的技术规划,标准的建立和项目治理。最近一
架构师酒馆
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2023-12-20 06:43
Web开发
开源软件
前端开发
Solid
Svelte
Astro
Qwik
前端框架
2021-01-06
产品设计就是要求用简单的线与面做复杂产品,这样构建方便,修改方便,也是符合
设计原则
。比如下面海宝的方框部分,如果我们用网格曲面去建模那么难度会变得很大,效率也会很差,结果还不会好。
东莞青华模具先娅
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2023-12-19 18:48
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