2022年音视频面试题 C/C++/Linux/FFmpeg/webRTC/rtmp/hls/rtsp/ffplay/srs
1)OpenGL是按照什么架构设计的?OpenGL的渲染架构是Client/Server模式:Client(客户端)指的是我们在CPU上运行的一些代码,比如我们会编写OC/C++/Java代码调用OpenGL的一些API;而Server(服务端)则对应的是图形渲染管线,会调用GPU芯片。我们开发的过程就是不断用Client通过OpenGL提供的通道去向Server端传输渲染指令,来间接的操作GPU