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STM32CubeMX系列教程
STM32cubeMX
+keil+HAL库(DMA+空闲中断收发不定长数据)
目录文章目录前言一、DMA介绍二、配置1.接口函数2.
STM32cubeMX
的配置3.keil代码总结MCU型号:STM32H743ZIIDE环境:MDK535文章目录前言我是一个单片机小白呀!!!!!
CZU_zzjj
·
2024-01-23 12:23
stm32
stm32
keil
mdk
dma
three.js从入门到精通
系列教程
048 - 创建粒子模拟下雨雨滴效果
three.js从入门到精通
系列教程
048-创建粒子模拟下雨雨滴效果varmyRenderer,myCamera,myScene,myPoints;//创建渲染器functioninitRender()
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:32
javascript
开发语言
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three.js
前端
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
046 - 在平面上创建一个可变大小和长短的圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
046-在平面上创建一个可变大小和长短的圆柱体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true}
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:32
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
3D
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
047 - 创建一个可旋转的立体椅子
three.js从入门到精通
系列教程
047-创建一个可旋转的立体椅子varmyRenderer,myCamera,myScene,myOrbitControls;//创建渲染器functioninitRender
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:32
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
041 - 使用全景图设置场景背景,通过立方相机CubeCamera查看室内全景
three.js从入门到精通
系列教程
041-使用全景图设置场景背景,通过立方相机CubeCamera查看室内全景varmyCubeCamera,myCamera,myScene,myRenderer;varlon
smartsmile2012
·
2024-01-23 09:25
javascript
数码相机
开发语言
ecmascript
three.js
前端
three.js从入门到精通
系列教程
005 - three.js使用鼠标拖拽缩放浏览全景图
three.js从入门到精通
系列教程
005-three.js使用鼠标拖拽缩放浏览全景图varisMouse=false,myMouseX=0,myMouseY=0,myLongitude=0,myLatitude
smartsmile2012
·
2024-01-23 08:53
javascript
3D地图
VR
three.js
STM32_CubeMx的安装
1.STM32CUBE_MX介绍
STM32CubeMX
是ST意法半导体近几年来大力推荐的STM32芯片图形化配置工具,通过自己对硬件的需要,进行选择,而后可以快速生成代码,减少开发人员的开发难度,时间和花销
浅夏漫行
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2024-01-23 06:11
工具安装
stm32
嵌入式硬件
单片机
mcu
Python小白入门
系列教程
:注释、变量、输出、运算符,看过的都收藏了
前言注释什么是注释?注释就是用自己的语言,在程序中对某些代码进行标注说明,从而能让别人看懂你的代码,说白了程序员敲代码不写注释就是耍流氓的行为。注释的分类及使用注释分为两类:单行注释和多行注释单行注释:只能注释一行内容,多行注释可以注释多行内容,一般用在注释一段代码的情况,语法如下:"#"代表单行注释注释之后的代码不会执行#print("helloworld")""""""六个引号代表多行注释""
悦悦学Python
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2024-01-22 21:46
《吐血整理》进阶
系列教程
-拿捏Fiddler抓包教程(13)-Fiddler请求和响应断点调试
1.简介Fiddler有个强大的功能,可以修改发送到服务器的数据包,但是修改前需要拦截,即设置断点。设置断点后,开始拦截接下来所有网页,直到取消断点。这个功能可以在数据包发送之前,修改请求参数;在收到应答包,在js解析和浏览器渲染之前,修改返回结果。有了这个功能,开发者就可以修改不同参数测试server,同时也可以修改返回包测试自己的js函数,或测试页面渲染。使用者功能要用到fiddler的命令行
北京-宏哥
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2024-01-22 17:51
Fiddler抓包教程
fiddler
前端
测试工具
开发语言
自动化
《吐血整理》进阶
系列教程
-拿捏Fiddler抓包教程(14)-Fiddler断点(breakpoints)实战,篡改或伪造数据
1.简介上一篇主要就讲解和分享Fiddler断点的理论和操作,今天宏哥就用具体例子,将上一篇中的理论知识实践一下。而且在实际测试过程中,有时候需要修改请求或响应数据,或者直接模拟服务器响应,此时可以使用fiddler进行此类操作。可以使用断点功能完成。2.断点调试可以实现的效果1.修改HTTP请求头信息。例如修改请求头的UA,Cookie,Referer信息,通过“伪造”相应信息达到达到相应的目的
北京-宏哥
·
2024-01-22 17:51
Fiddler抓包教程
fiddler
前端
测试工具
firefox
https
《吐血整理》进阶
系列教程
-拿捏Fiddler抓包教程(15)-Fiddler弱网测试,知否知否,应是必知必会
1.简介现在这个时代已经属于流量时代,用户对于App或者小程序之类的操作界面的数据和交互的要求也越来越高。对于测试人员弱网测试也是需要考验自己专业技术能力的一种技能。一个合格的测试人员,需要额外关注的场景就远不止断网、网络故障等情况了。还要对于弱网的数据定义,不同的应用所界定的含义是不一样且不清晰的,不仅要考虑各类型网络最低速率,还要结合业务场景和应用类型去划分。按照移动的特性来说,一般应用低于2
北京-宏哥
·
2024-01-22 17:51
Fiddler抓包教程
fiddler
php
前端
测试工具
网络
《吐血整理》进阶
系列教程
-拿捏Fiddler抓包教程(8)-Fiddler如何设置捕获会话
1.简介前边几篇宏哥介绍了Fiddler界面内容以及作用。今天宏哥就讲解和分享如何设置Fiddler后,我们就可以捕获会话,进行抓包了。2.捕获会话的设备常见的捕获会话的设备分为PC(电脑)端和手机(Android和IOS苹果)端。3.PC(电脑)端电脑端我们一般抓取的都是web网站请求和响应信息。那么我们看一下如何设置进行抓包。3.1Fiddler抓web网站请求3.1.1方法一1.手动设置方法
北京-宏哥
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2024-01-22 17:19
Fiddler抓包教程
fiddler
前端
测试工具
开发语言
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web
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鸿蒙开发
系列教程
(六)--ArkTS语言:生命周期
组件和页面的关系自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。页面生命周期即被@Entry装饰的组件生命周期,生命周期接口:[on
huazi99
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2024-01-22 13:08
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(五)--ArkTS语言:组件开发
1、基础组件组件API文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V2/84_u58f0_u660e_u5f0f_u5f00_u53d1_u8303_u5f0f_uff09-0000001427744776-V2查看组件API外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传容器组件Col
huazi99
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2024-01-22 13:38
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(四)--ArkTS语言:基础知识
1、ArkTS语言介绍ArkTS是HarmonyOS应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。ArkTS围绕应用开发在[TypeScript](简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。官
huazi99
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2024-01-22 13:37
大数据
鸿蒙
前端
harmonyos
华为
鸿蒙开发
系列教程
(二)--基础应用
1、官方开发文档https://www.harmonyos.com/开发–>应用开发、设备开发自行查看对应文档设计指南开发指南2、UI框架HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架),可为开发者提供应用UI开发所必需的能力,比如多种组件、布局计算、动画能力、UI交互、绘制等。方舟开发框架针对不同目的和技术背景的开发者提供了两种开发范式:3、应用程序包结构应用模型是Ha
huazi99
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2024-01-22 13:05
鸿蒙
前端
大数据
harmonyos
华为
第15届蓝桥杯嵌入式省赛准备第三天总结笔记(使用
STM32cubeMX
创建hal库工程+串口接收发送)
因为我是自己搞得板子,原本的下程序和串口1有问题,所以我用的是串口2,用的PA2和PA3一,使用CubeMX配置串口选择A开头的这个是异步通信。配置串口参数,往届的题基本用的9600波特率,所以我这里设置为9600,其他参数照着设置即可。接下来设置开启串口中断,把他勾选上。下一步,配置基本GPIO,B站很多博主都更改过配置,我默认的使用没什么问题接下来把程序导出即可。二,发送数据我们在主程序写一个
小小菜鸟9527
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2024-01-22 12:53
蓝桥杯嵌入式
笔记
stm32
单片机
(实测可用)STM32 CubeMx安装教程
一、
STM32CubeMX
简介(1)STM32是CortexARM内核架构的芯片,中文名称为意法半导体,是目前市面上应用自广泛的MCU芯片。
嵌入式ZYXC
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2024-01-22 11:04
STM32CubeMX使用例程
stm32
arm
嵌入式硬件
mcu
单片机
(实测可用)
STM32CubeMX
教程-STM32L431RCT6开发板(定时器Timer2)
一、开发板平台简介:(1)开发板主芯片型号:STM32L431RCT6(2)开发板主芯片封装:LQFP-64_10x10x05P(3)开发板主芯片内核:ARM®Cortex®-M4(4)开发板主芯片主频:80MHz(5)开发板主芯片Flash大小:256KB(6)开发板主芯片RAM大小:64KB(7)其他外设:请参考芯片手册https://atta.szlcsc.com/upload/public
嵌入式ZYXC
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2024-01-22 11:04
STM32CubeMX使用例程
arm
单片机
stm32
mcu
物联网
深入详解使用 RabbitMQ 过程中涉及到的多个细节问题(面试可用)
目录1、基础类问题2、cluster相关问题3、综合性问题4、参考资料C++软件异常排查从入门到精通
系列教程
(专栏文章列表,欢迎订阅,持续更新...)https://blog.csdn.net/chenlycly
dvlinker
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2024-01-22 11:05
C/C++技术分享
RabbitMQ
生产者
消费者
消息分发
消息队列
cluster
第15届蓝桥杯嵌入式省赛准备第二天总结笔记(使用
STM32cubeMX
创建hal库工程+按键输入)
一.查看电路图按键是使用的PB0,PB1,PB2,PA0四个引脚,然后使用CubeMX配置引脚,4个脚都配置为输入模式和上拉。程序生成之后把不用的删掉,需要的留下,这里我把函数名改了。然后写按键扫描读取程序,这里参考的正点原子的按键输入程序(感谢原子哥感谢左神)。这是点C程序:#include"key.h"voidKey_Init(void){GPIO_InitTypeDefGPIO_InitSt
小小菜鸟9527
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2024-01-22 08:36
蓝桥杯嵌入式
蓝桥杯
笔记
stm32
STM32CubeMX
配置定时器输入捕获功能
STM32CubeMX
配置定时器输入捕获功能0.前言一、方法简介二、
STM32CubeMX
配置1.生成PWM信号2.配置TIM3_CH1进行采样3.占空比计算三、总结参考文章:CubeMX
系列教程
——11
Amonter
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2024-01-22 06:29
RTOS
stm32
单片机
嵌入式硬件
MATLAB编程与应用系列-第5章 多项式与数据分析(2)
本
系列教程
来源于出版设计《基于MATLAB编程基础与典型应用书籍》,如涉及版权问题,请联系:
[email protected]
。出版社:人民邮电出版社,页数:525。
德特数据
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2024-01-21 20:16
STM32CubeMX
RS232接口
一、基础知识TTL(Transistor-TransistorLogic):电平范围:逻辑1对应于2.4V–5V,逻辑0对应于0V–0.5V。通信特点:全双工。特点:常见于单片机和微控制器的IO电平,USB转TTL模块通常是将USB转为TTL电平的串口模块。RS232:电平范围:逻辑1对应于-15V–-5V,逻辑0对应于+3V–+15V。通信特点:全双工。特点:RS232是一种异步传输标准接口,电
chem4111
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2024-01-21 16:46
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32Cubemx
PWM驱动加湿器模拟火山喷发效果
一、雾化片以及驱动电路雾化片驱动需要产生108KHZ的PWM,占空比是1/2,预分频约为58左右,可以调出雾量大小二、Cubemx的配置SYS配置RCC配置时钟树配置LED配置定时器设置,选择PWM输出通道,预分频60,计数10,占空比5/10生成工程三、keil代码配置首先我们要对tim.c中初始化函数修改/*TIM3initfunction*/voidMX_TIM3_Init(uint16_t
chem4111
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2024-01-21 16:46
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32CubeMX
mpu6050驱动
一、mpu6050接线3.3->vccgnd->gndpb10->sclpb11->sdagnd->ad0二、cubeMX配置sys配置,使用系统滴答,打开调试RCC配置时钟配置i2c配置uart配置生成工程三、keil代码mpu6050.h/**mpu6050.h**Createdon:Nov13,2019*Author:BulanovKonstantin*/#ifndefINC_GY521_H
chem4111
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2024-01-21 16:46
stm32
前端
javascript
STM32CubeMX
ULN2003步进电机驱动
一、28BYJ-48步进电机28BYJ-48是一款5线单极步进电机,运行电压为5V。根据数据表,当28BYJ-48电机在全步模式下运行时,每步对应于11.25°的旋转。这意味着每转有32步(360°/11.25°=32)。如上图所示,步距角=5.625°/64意思就是每64个脉冲步进电机就会转5.625度,因此我们很容易得出以下计算公式:电机转一圈有360°,那么转一圈的脉冲数=360/5.625
chem4111
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2024-01-21 16:45
stm32
嵌入式硬件
单片机
three.js从入门到精通
系列教程
034 - 创建PointLight光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
034-创建PointLight光源和辅助线//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true})
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通
系列教程
035 - 创建SpotLight聚光灯光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
035-创建SpotLight聚光灯光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:43
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
前端
3D
three.js从入门到精通
系列教程
033 - 创建DirectionalLight光源和辅助线
three.js从入门到精通
系列教程
033-创建DirectionalLight光源和辅助线varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});
smartsmile2012
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2024-01-21 16:42
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
3D
three.js从入门到精通
系列教程
029 - three.js利用贴图实现地球全貌地图
three.js从入门到精通
系列教程
029-three.js利用贴图实现地球全貌地图//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
贴图
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
030 - three.js创建五彩斑斓的旋转立方体
three.js从入门到精通
系列教程
030-three.js创建五彩斑斓的旋转立方体//创建顶点着色器varyingvec2vUv;voidmain(){vUv=uv;vec4mvPosition=modelViewMatrix
smartsmile2012
·
2024-01-21 16:12
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
023 - three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放
three.js从入门到精通
系列教程
023-three.js利用ExtrudeGeometry创建多个拉伸缓冲几何体支持旋转缩放//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
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2024-01-21 16:12
javascript
three.js
数字孪生
元宇宙
开发语言
three.js从入门到精通
系列教程
028 - three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体
three.js从入门到精通
系列教程
028-three.js通过多面材质创建类似魔方的立方体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:
smartsmile2012
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2024-01-21 16:12
javascript
材质
开发语言
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
016 - three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放
three.js从入门到精通
系列教程
016-three.js通过OrbitControls对立方体实现旋转和缩放/*通过OrbitControls.js可以对Threejs的三维场景进行缩放,平移,旋转操作
smartsmile2012
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2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
020 - three.js通过贴图使用图像材质创建立方体
three.js从入门到精通
系列教程
020-three.js通过贴图使用图像材质创建立方体//创建渲染器,antialias表示是否启用抗锯齿varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
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2024-01-21 16:41
javascript
贴图
材质
three.js
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
021 - three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈
three.js从入门到精通
系列教程
021-three.js通过贴图使用图像材质创建圆环救生圈//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
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2024-01-21 16:41
javascript
3D相机
three.js
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
013 - three.js创建多次旋转连接的圆环结
three.js从入门到精通
系列教程
013-three.js创建多次旋转连接的圆环结//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true
smartsmile2012
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2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D地图
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
014 - three.js创建几何体圆台
three.js从入门到精通
系列教程
014-three.js创建几何体圆台//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
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2024-01-21 16:11
javascript
three.js
3D
数字孪生
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
009 - three.js创建球体和圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
009-three.js创建球体和圆柱体//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});varmyWidth
smartsmile2012
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2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
3D数字孪生
圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
010 - three.js创建旋转圆柱体
three.js从入门到精通
系列教程
010-three.js创建旋转圆柱体varmyWidth=480,myHeight=320,k=myWidth/myHeight,s=120;//创建渲染器varmyRenderer
smartsmile2012
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2024-01-21 16:10
javascript
three.js
3D地图
元宇宙
数字孪生
three.js从入门到精通
系列教程
003 - three.js透视相机(PerspectiveCamera)
three.js从入门到精通
系列教程
002-three.js透视相机(PerspectiveCamera)//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias
smartsmile2012
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2024-01-21 16:40
javascript
3D地图
数字孪生
three.js
three.js从入门到精通
系列教程
006 - three.js创建旋转立方体BoxGeometry
three.js从入门到精通
系列教程
006-three.js创建旋转立方体BoxGeometry//创建渲染器varmyWidth=480,myHeight=320;varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer
smartsmile2012
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2024-01-21 16:40
javascript
three.js
3D数字大屏
3D地图
元宇宙
three.js从入门到精通
系列教程
032 - 使用多张贴图实现立方体骰子模型
three.js从入门到精通
系列教程
032-使用多张贴图实现立方体骰子模型//创建渲染器varmyRenderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});myRenderer.setSize
smartsmile2012
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2024-01-21 16:08
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
数字孪生
元宇宙
【
STM32CubeMX
串口通信详解】USART2 -- DMA发送 + DMA空闲中断 接收不定长数据
(本篇正在编写、更新状态中.....)文章目录:前言前言本篇,详细地用截图解释CubeMX对USART2的配置,HAL函数使用,和收发程序的编写。收、发机制:DMA发送+DAM空闲中断接收。DMA+空闲中断的搭配,相当高效,而且最大地节省芯片运行资源。本篇代码,适用于绝大部分的串口模块通信,如ESP8266、串口屏、蓝牙模块等。不讲解串口通信原理,串口通信原理,请自行扫盲:串口通讯工作原理!只详细
【 STM32开发 】
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2024-01-21 09:54
【HAL】
STM32
CubeMX
教程
STM32
串口通信
USART2
USART2
DMA
USART2
空闲中断
007.Oracle函数
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:04
Oracle
PL/SQL
oracle
数据库
oracle教程
数据库教程
plsql
sql
006.Oracle事务处理
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:34
Oracle
PL/SQL
oracle
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oracle教程
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plsql
sql
048.Python包和模块_发布包和模块
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:33
Python零基础入门
python
python教程
python3
python
GUI
包和模块
发布包和模块
Python爬虫从入门到入狱系列合集
我的个人主页:失心疯的个人主页入门教程推荐:Python零基础入门教程合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5
系列教程
:PythonGUI(PyQt5)文章合集Oracle数据库教程
失心疯_2023
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2024-01-20 20:00
文章目录
python
爬虫
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js逆向
python爬虫
爬虫教程
鸿蒙开发
系列教程
(七)--ArkTS语言:状态管理
如果希望构建一个动态的、有交互的界面,就需要引入“状态”的概念状态管理机制:在声明式UI编程框架中,UI是程序状态的运行结果,用户构建了一个UI模型,其中应用的运行时的状态是参数。当参数改变时,UI作为返回结果,也将进行对应的改变。这些运行时的状态变化所带来的UI的重新渲染,在ArkUI中统称为状态管理机制。自定义组件拥有变量,变量必须被装饰器装饰才可以成为状态变量,状态变量的改变会引起UI的渲染
huazi99
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2024-01-20 16:47
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