E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Sphere
Azure
Sphere
(6)- 30分钟内 连接到Azure IoT Central
本文中讲介绍:30分钟内将AzureSphere连接到AzureIoTCentral并展示基本图表本节主要以实操为主,不对AzureIoTCentral做过多讲解,后续章节中会单独介绍AzureIoTCentral。本文步骤:1.创建AzureIoTCentral;2.将AzureSphere租户证书配置到AzureIoTCentral中;3.在AzureIoTCentral中创建设备模板;4.在
13188888544
·
2020-04-12 09:24
azure
sphere
iot
azure
一起学Azure
Sphere
(5)- 将Azure
Sphere
预配到Azure China
注意:本文实际上介绍的是通过DPS连接多租户IoTHub的一个案例:通过AzureGlobalDPS将设备预配到AzureChinaIoTHub-LinkAzureIoTHubonAzureChinatoDeviceprovisioningServiceonAzureGlobal本节内容介绍如下:如何讲AzureSphere预配到中国区的AzureIoTHub1.在Azureglobal创建DPS
13188888544
·
2020-04-12 09:37
azure
sphere
iot
china
Wireworld美国线世界
SPHERE
(SPH)恒星HDMI2.0 高清线
对,4K高清线,选美国Wireworld线世界就对了!无与伦比的优良血统科技是第一生产力,科技以人为本。产品的优势最终归于人,而不是归于物。美国Wireworld线世界之所以能以创新和设计而享誉全球,完全仰赖吸收众多的杰出人才。这一理念可以追溯到1992年。这一年,在美国佛罗里达州一间实验室中,怀有远见卓识的音响工程师DavidSalz成立了本公司。作为音响技术的顶级发烧友和线缆产品权威设计师之一
天工盛世
·
2020-04-12 02:23
射线与球的相交
p0,p1是两个交点,center为圆心,半径为R,d为圆心到射线的距离][ray-
sphere
]我们先以2D切面图来说明,当射线和圆相交的时候,可以看到,球心center到射线ray的距离dR,射线在圆外
goteet
·
2020-04-08 07:48
分库分表实践-springboot+mybatis+druid+shardingsphere
0前言0.1Sharding-SphereSharding-
Sphere
是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈,它由Sharding-JDBC、Sharding-Proxy和Sharding-Sidecar
Rediculous
·
2020-04-05 04:27
MATLAB绘制三维图形
1.画椭球1.1圆心在(0,0,0)[x,y,z]=
sphere
(30);%30是画出来的球面的经纬分面数...30的话就是30个经度,30个纬度surf(x,y,z)图片.png1.2圆心在(x0,y0
数学工具构造器
·
2020-04-03 19:21
unity游戏开发-C#语言基础篇(面向对象-继承带参和不带参 )
RoundClassround=newRoundClass(2);//实例化子类函数时,先执行父类构造函数,再执行子类的构造函数;round.show();SphereClasssphere=newSphereClass();
sphere
.d
TonyWan_AR
·
2020-03-31 22:21
sharding-
sphere
之SQL路由
在sql路由过程中,是通过sql路由引擎ShardingRouter完成的,定义如下:publicinterfaceShardingRouter{//解析SQLStatementparse(StringlogicSQL,booleanuseCache);//路由SQLRouteResultroute(StringlogicSQL,Listparameters,SQLStatementsqlStat
一滴水的坚持
·
2020-03-30 06:04
17 岁靠“中文”做英文摘要?这个生意开启英国少年奇幻之旅!
21岁时,他的Q&A平台
Sphere
让使用者付费提问,由专家收费解答,市值同样三仟万美元。而好奇心、专注、喜欢创新创作及自我学习是Nick持续不断前进的主因。
创新拿铁
·
2020-03-29 23:51
Houdini 16【创意云】群集动画升级版(二)
场景加地面,给丧尸一个载体,同时作为被动碰撞2创建主动碰撞“创意云球球”
sphere
,作为碾压丧尸的原动力,类型为polygon,可适当加些细分3进入创意云球球
sphere
二级,在
sphere
下加color
vsochina
·
2020-03-25 00:29
一起学Azure
Sphere
(1)- 什么是 Azure
Sphere
本文介绍如下内容:1.什么是AzureSphere;2.AzureSphere能干什么;3.AzureSphere如何入门之从开发板开始;4.AzureSphere价格参考。视频介绍:您可以在B站观看视频介绍:https://www.bilibili.com/video/av97899095/图文介绍:1.什么是AzureSphere:具体内容请参照官网文档:https://docs.micros
13188888544
·
2020-03-23 11:25
azure
azure
sphere
iot
一起学Azure
Sphere
(3)- 本地开发调试高级程序,上传映像后云端部署到设备
本文中您将了解:案例:调用GPIO控制LED频闪本地开发调试->发布到云端->从云端部署到设备一、通过VSCode开发和调试示例AzureSphere高级应用程序本程序调用GPIO控制LED灯频闪二、从云端进行部署创建产品;配置设备为“接受基于云的应用程序更新”;创建部署;触发部署;重新配置设备为“启用调试”;视频讲解:您可以在B站观看视频讲解:https://www.bilibili.com/v
13188888544
·
2020-03-23 11:26
azure
azure
sphere
iot
hub
一起学Azure
Sphere
(4)- 将Azure
Sphere
通过DPS注册到Azure Io
本文包含如下内容:一.使用AzureSphereSDK获取CA证书并配置到AzureIoTHubDPS服务;创建IoTHub;创建DPS;通过AzureSphereSDK获取证书并上传到DPS进行验证。二.使用示例高级应用程序部署到AzureSphere开发板并上报数据到IoTHub;Visualstudio进行环境准备:(需卸载上节内容中的AzureSphereSDK,然后重新安装AzureSp
13188888544
·
2020-03-23 11:05
azure
azure
sphere
iot
一起学Azure
Sphere
(2)- 准备 Azure
Sphere
开发环境并声明设备
本节内容如下:一、安装开发工具包(本文以windows版为例)二、新的AzureSphere开发板手动更新AzureSphere操作系统三、配置VSCode及AzureSphere扩展四、声明AzureSphere设备(本文中均以一个新设备来进行演示)使用Microsoft账户创建用户并登录到AzureSphere服务;使用用户(Microsoft账户)创建租户;声明:将AzureSphere设备
13188888544
·
2020-03-23 11:15
azure
azure
sphere
iot
hub
教你如何做一个Pokemon GO(2) - 丢出精灵球抓住皮卡丘吧!
(啪啪啪1.创建一个
Sphere
作为精灵球,然后上贴图。啊!我们是不是设置得太大了,感觉可以直接丢晕皮卡丘了23332.接下来我们要扔出精灵球了,其实就是简单的投篮游戏。
PA_
·
2020-03-23 07:03
UE4学习之路六
UE4天空盒,UE4的天空盒叫BP_Sky_
Sphere
,前面的“BP”应该是“BasePhysical”的意思。
技术美术
·
2020-03-19 13:55
plot, surf, mesh
.^2;surf(x,y,z);曲面图球体[x,y,z]=
sphere
(50);%指定球由半圆弧由50个网格组成mesh(3*x,3*y,3*z);%指定球的半径为3球体>>[x,y
谢小帅
·
2020-03-19 06:15
球体全景图
演示http://csworld.cc:3005/Panorama_
Sphere
.html全景图片一般有两种实现方式,一是把图片贴到一个球体的表面,二是把全景图分成6张图片分别贴到一个正方体的6个面上。
lesliefang
·
2020-03-17 18:59
maya api 造球大法2.0
sphere
_undo.gifimportmaya.OpenMay
StevenSeven7
·
2020-03-14 13:19
Cardboard项目——场景漫游以及触发事件
Paste_Image.png然后再创建几个材质球将材质球类型全部改成Cubemap类型的,再将cubemap类型的图片类型全部赋给材质Paste_Image.pngPaste_Image.png我们再在场景中创建一个球(
Sphere
_凉笙
·
2020-03-13 01:52
sharding-
sphere
之语法解析器
语法解析器,根据不同类型的语句有不同的语法解析器去解析成成SQLStatement,SQL解析器的类图我用脑图画出来如下:SQLParser.png可以看到,不同的sql有不同的处理解析器去解析,解析完成之后,会将SQL解析成SQLStatement,看一下SQLParser的定义:publicinterfaceSQLParser{SQLStatementparse();}方法名说明SQLType
一滴水的坚持
·
2020-03-08 21:04
小项目-Hit Box
目标是实现自动生成一堵由箱子(Cube)组成的墙,然后鼠标对准箱子按下左键会蓄力,松开后生成一个子弹(
Sphere
)射向瞄准的箱子。
S_H_C
·
2020-03-08 01:40
sharding-
sphere
之SQL解析insert
以mysql为例,官网说明insert语句的写法如下:INSERT[LOW_PRIORITY|DELAYED|HIGH_PRIORITY][IGNORE][INTO]tbl_name[PARTITION(partition_name[,partition_name]...)][(col_name[,col_name]...)]{VALUES|VALUE}(value_list)[,(value_l
一滴水的坚持
·
2020-03-04 12:49
PhiloGL学习(6)——深情奉献:快乐的一家
地球和月球都可以用一个球来模拟(
Sphere
),稍微困难的是公转轨迹,公转轨迹是一个圆,Phi
魏守峰
·
2020-03-03 16:03
unity3d基础对象
而且还可以直接在Unity中创建例如Cube、
Sphere
、Capsule、Cylinder、Plane和Quad这几个类型的模型对象。
_lijinglong
·
2020-03-01 03:32
动态加载(Dynamic Load)
虽然在前面的时候也使用过,但没有系统的学习过,这次系统的学习一下,开始吧~1.加载场景1.1普通加载(1)创建两个场景Scene0101、Scene0102,场景1在(0,0,0)放个Cube,场景2在(1,0,0)放个
Sphere
Joe_Game
·
2020-02-24 09:03
OpenGL ES 3.0编程指南:第八章. Vertex Shaders---(三)
GeneratingTextureCoordinates(书上只写了两个简单的例子,我并没有理解这部分讲的是什么,之后补充,先上例子)Example8-4:SphereMapTextureCoordinateGenerationvec2
sphere
_map
别卡机
·
2020-02-23 04:49
iOS 解决 PanoramaGL 缩放 问题
四个标签,第一个可以缩放换一个cube或者
sphere
、cylinder就不能正常缩放了,然后切换回第一个也不能正常缩放。
WuNai
·
2020-02-22 15:42
单例模式(上)和 工厂模式
今天给大家讲的是单例模式和工厂模式一:新创建一个场景,创建一个国王Cube,N个
Sphere
士兵。
土豆_9724
·
2020-02-21 08:16
肉眼可见的变化:参宿四亮度对比图像公布
深大望远镜的
Sphere
仪器在2019年12月捕捉到了它的表面图像,当时这颗恒星正在失去它的亮度。为此,天文学家们将这张图像跟在2019年1月拍摄到的图像进行了对比,不难看出,参宿四正面临着亮度危机。
itwriter
·
2020-02-15 09:00
利用js中Photo
Sphere
Viewer库渲染360°全景照片
PhotoSphereViewer是一个JavaScript库,可使用PhotoSphere(Android4.2JellyBean及更高版本的新相机模式)渲染360°全景照片。它还支持立方体全景。PhotoSphereViewer是纯JS,基于Three.js,在启用WebGL的系统(最新的浏览器)上具有非常好的性能,而在其他支持HTMLCanvas的系统上也具有相当好的性能。它也适用于触摸屏!
冰雪_666
·
2020-02-14 11:12
制作VR视频播放器
/content/10032导入之后可以看到工程目录里有以下场景这次我们使用到的是Demo_
Sphere
打开
小太阳会发光诺
·
2020-02-12 20:28
sharding-
sphere
分片算法和分片策略
官方文档:官方文档分片算法类图:分片算法.png所有的分片算法都有一个共同的方法(doSharding),因为参数不同,所以并没有在ShardingAlgorithm中体现。代码如下:publicinterfaceShardingAlgorithm{}publicinterfaceHintShardingAlgorithmextendsShardingAlgorithm{CollectiondoS
一滴水的坚持
·
2020-02-11 05:13
w12
2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词
sphere
范围emphasize强调endlessly无穷尽的3.在本片文章/音频/视频中我最喜欢的一句话Mostofustakelifeforgranted.Weknowthatonedaywemus
246任晶璐
·
2020-02-05 13:50
BZOJ-1013&洛谷P4035球形空间产生器
sphere
【SJOI2008】高斯消元|模拟退火
TimeLimit:1SecMemoryLimit:162MB洛谷:时间限制1.00s内存限制125.00MB题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1013洛谷:https://www.luogu.com.cn/problem/P4035Description有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在
lonely_wind
·
2020-01-20 16:00
ShardingSphere 目录
ApacheSharding-
Sphere
目录Sharding-Jdbc源码分析:sharding-jdbc-core源码分析[shardingsphere-sql-parser源码分析][sharding-core-route
binarylei
·
2020-01-20 13:00
sharding
sphere
4.0.0-RC1版本 按年分表(后续优化)
1.shardingsphere4.0.0-RC1版本按年分表(后续优化)1.1.概述关于上一篇中LogShardingAlgorithm的tables,我原先是在第一次调用的时候初始化,这样做虽然能实现功能,但每次调用都会走这个if判断,虽然性能损耗不大,但我觉得这不是业务应该走的逻辑顺序,我的理想是在LogShardingAlgorithm被实例化后去自动初始化tables现在面对的问题是Lo
老梁讲Java
·
2020-01-18 13:00
sharding
sphere
4.0.0-RC1版本 按年分表(自动建表)
1.shardingsphere4.0.0-RC1版本按年分表(自动建表)1.1.概述上篇文章留了个坑,shardingsphere本身没有提供自动建表功能,但我想了想,我们可以绕过它本身的设定,它本身的数据分片是通过分片算法实现,如下继承一些接口PreciseShardingAlgorithm、RangeShardingAlgorithm等,在范围查询的时候,原本我们需要从availableTa
老梁
·
2020-01-16 10:00
java
sharding
sphere
4.0.0-RC1版本 按年分表(自动建表)
1.shardingsphere4.0.0-RC1版本按年分表(自动建表)1.1.概述上篇文章留了个坑,shardingsphere本身没有提供自动建表功能,但我想了想,我们可以绕过它本身的设定,它本身的数据分片是通过分片算法实现,如下继承一些接口PreciseShardingAlgorithm、RangeShardingAlgorithm等,在范围查询的时候,原本我们需要从availableTa
老梁讲Java
·
2020-01-15 16:00
BZOJ 1013 [球形空间产生器
sphere
]
题面题意 给出\(n\)维球体上的\(n+1\)个点\(A_0\simA_n\),求球心位置。题解 令球心的第\(i\)维坐标为\(x_i\),第\(i\)个点的第\(j\)维坐标为\((A_i)_j\),球体半径为\(r\),则可以得到方程:\[\sum_{j=1}^n((A_i)_j-x_j)^2=r^2\] 这样的方程共有\(n+1\)个,将\(r^2=\sum_{j=1}^n((A_
Kilo-5723
·
2020-01-10 02:00
sharding
sphere
4.0.0-RC1版本 按年分表实战
1.shardingsphere4.0.0-RC1版本按年分表实战1.1.需求需要对日志表进行按时间划分表,由于用于后台系统,日志量预估不会太大,因此按年划分表经过我不断的查阅shardingsphere资料和实践,我最后还是决定先建表,再把actual-data-nodes表结点给定下来,为什么这么说?我纠结的是到底要不要动态创建表,若想要不自己手动每隔几年维护表,我们当然希望能自动创建。但经过
老梁
·
2020-01-08 09:00
java
sharding
sphere
4.0.0-RC1版本 按年分表实战
1.shardingsphere4.0.0-RC1版本按年分表实战1.1.需求需要对日志表进行按时间划分表,由于用于后台系统,日志量预估不会太大,因此按年划分表经过我不断的查阅shardingsphere资料和实践,我最后还是决定先建表,再把actual-data-nodes表结点给定下来,为什么这么说?我纠结的是到底要不要动态创建表,若想要不自己手动每隔几年维护表,我们当然希望能自动创建。但经过
老梁讲Java
·
2020-01-07 17:00
Unity3D 使用Light Probe和Reflection Probe模拟实时全局光照从而降低动态物体的光影计
使用前后动态物体消耗对比当前场景只有1个可移动
Sphere
,6个带阴影点光使用前使用后操作步骤Lightprobe提供模拟光照1、场景灯光和模型布局完成后,确定动态物体可移动范围。
VR设计云课堂
·
2020-01-05 17:31
为Unity3D创建素材(2):模型、绑定、动画
内置基本3D模型Unity3D内置有一些基本几何体,通过Hierarchy面板上的Create按钮或者菜单选择GameObject>3DObject来创建:NameModelCube方块:1×1的正方体
Sphere
shimmery
·
2020-01-04 23:33
w12英语复盘
1,从本篇文章中我学到的最重要的概念:海伦凯勒在失去双眼后也能乐观面对生活,我们也应该对生活充满感激2,我在本片文章中学到的怦然心动的词:thrilling令人紧张的doom使...遭厄运
sphere
范围
17数408王媛
·
2020-01-04 15:22
20180517〖W12〗复盘日志
2.怦然心动的单词
sphere
范围,领域,界confine把…局限于,把…限制于emphasize强调,着重endlessly无穷无尽地,不停地3.最喜欢的一句话Onlythedeafappreciatehearing
324李康欢
·
2020-01-03 17:54
《电波教师YD special见面会~冬季特别讲课~》REPO
TrySail和
sphere
作为主题曲担当一起参与了live环节和游戏环节。《电波教师》这次的见面会的标题是《电波教师YDspecial见面会~冬季特别讲课~》。一开始吉田身着电波
AnimeTamashii
·
2020-01-03 08:35
风向网_Aero
Sphere
星航蜂巢球形风扇 · 试用报告
风向网撰文/摄影:山上春树山上春树,电视媒体人,互联网爱好者,KnewOne评测达人,热爱生活的自由撰稿人。测试产品由http://fxiang.com提供。能发生很多故事的夏天就快来了,想起小时候的夏日午后,画面里肯定会有一只略微发了锈的电风扇吱吱地响,我们疯玩回家,拿着几毛零花钱买的冰棍儿和汽水,撩起衣服对着电风扇吹,每次还都会不厌倦地对着风扇说话听抖音,听蝉鸣,一天好像长得没有尽头——小时候
风向网
·
2019-12-31 02:08
分库分表利器——sharding-
sphere
背景得不到的东西让你彻夜难眠,没有尝试过的技术让我跃跃欲试。本着杀鸡焉用牛刀的准则,我们倡导够用就行,不跟风,不盲从。所以,结果就是我们一直没有真正使用分库分表。曾经好几次,感觉没有分库分表(起码要分表),项目就做不下去了,但是由于跨部门、工具约束、项目被砍等各种原因最终都偃旗息鼓,乖乖的搞单表加索引去了。应该是没有及时同步公司内部知识库的原因,过去的几次分库分表的尝试也是让人哭笑不得。公司内部流
Jackie_Zheng
·
2019-12-25 13:06
使用krpano制作球体图
下载krpano详细的命令使用说明请参考CubeToSphereUsage使用示例:转换为球体图:krpanotoolscube2
sphere
-l=mobile_l.jpg-r=mobile_r.jpg-u
nianyounan
·
2019-12-23 00:51
上一页
7
8
9
10
11
12
13
14
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他