E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Stage3D
Stage3D
中用位图滤镜为动态文本描边
一是在目前的项目中有这样的需求,总结了一点经验想和各位分享;二是在日益升温的
Stage3D
开发中,解决动态文本的位图化也让不少开发者头疼。
·
2015-11-01 13:20
stage3d
TWaver 3D for Flex 3.0发布
随着
Stage3D
技术的推广,为了进一步提升TWaver 3D产品的性能和渲染效果,TWaver提供了全新3.0版本,支持
Stage3D
,并且保持绝大部分接口不变化。
·
2015-11-01 10:24
Twaver 3D
Starling 2D框架简介(一)
开发人员中心的一片日志的转载,地址为http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/introducing_Starling.html Starling 是在
Stage3D
·
2015-11-01 08:38
starling
Flex 与
Stage3D
的备忘录
Flex的List组件的ItemRender的一些属性 1.userList.dataGroup.getChildAt(i) as ItemRenderer //List访问ItemRenderer(不符合MVC分离,不建议使用) 2.userList.dataGroup.numChildren //List内的ItemRendere个数 3.itemRenderer.o
·
2015-10-31 14:11
stage3d
Stage3D
翻译系列之一:
Stage3D
是如何工作的(一)
必备知识: 基本了解如何用Flash Professionnal创建应用程序; 有用ActionScript3进行开发的经验; 必备应用: Flash Builder 4.5 Premium (Download trial) Flash Professional CS5.5 (Download trial) Flash Player 11 用户级别:
·
2015-10-31 14:57
stage3d
学习Flash 3D图形图像知识的网络资源集合
华中科技大学计算机学院开放式课程——计算机图形学 http://cs.hust.edu.cn/webroot/courses/csgraphics/index.php 2.深入
Stage3D
_7yue
·
2015-10-31 12:53
Flash
stage 3d or unity 3d
stage3d
如果不使用flascc的话,性能会卡在as上面。你没卡是因为你用的效果还不够高级。往深了走的高端应用就是卡as性能上。这不是你代码能优化了的。我们后来都改用flascc写代码了。
·
2015-10-31 12:51
unity
[AGAL个人笔记]第一篇:AGAL基础
原文:http://www.shadowkong.com/archives/861 原文:
Stage3D
/ AGAL from scratch.
·
2015-10-31 12:45
基础
Stage3D
是如何工作的(一)
必备知识: 基本了解如何用Flash Professionnal创建应用程序; 有用ActionScript3进行开发的经验; 必备应用: Flash Builder 4.5 Premium (Download trial) Flash Professional CS5.5 (Download trial) Flash Player 11 用户级别:
·
2015-10-31 11:39
stage3d
如何在ubuntu下使用
stage3d
的硬件加速
最近想尝试一下心动的新游戏深渊,但是由于公司的电脑是ubuntu的,只要进游戏就提示说没有
stage3d
的硬件加速,于是google了一下,发现这么一篇文章 http://phoronix.com/forums
·
2015-10-31 11:57
stage3d
stage3D
搭建2d图形引擎 (二) 四边形的大小,缩放和移动
前一篇文章简单地构建了一个四边形,当然这个四边形还不完善,接下来我们将继续完善它。 我们看到,1,这个四边形的尺寸并不是真正的视觉尺寸,2,还有无法通过改变四边形的坐标来移动它,3,也不能对他进行缩放。下面我们就从这三个方面来完善它。 首先是尺寸,我们希望在给四边形指定的宽高数值就是他在屏幕上显示的像素大小。我们知道我们在屏幕上看到的图像实际上是经过一个矩形变换过的,在QuadRender的s
·
2015-10-31 11:53
stage3d
用
stage3D
API绘制四边形
网上介绍
stage3D
基本API的文章基本都是以画三角形为案例。
·
2015-10-31 11:53
stage3d
Starling性能优化技巧
一、尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用
Stage3D
来渲染所有的可见对象。这就意味着所有的绘制都是GPU完成的。
·
2015-10-31 10:53
starling
starling教程-纹理(Texture)(五)
Texture类包含如下的apis: • base : The
Stage3D
texture object the texture is based on.
·
2015-10-31 09:18
starling
Molehill初探
我们熟悉的2D显示列表位于Molehill的
Stage3D
上面,而
Stage3D
又位于StageVideo上面。实际上3D内容可以通过bitmapd
·
2015-10-31 08:08
ol
读Strarling有感
模拟传统Flash的显示列表机制,但渲染是通过
Stage3D
进行的,利用GPU加速实现高效的渲染。
·
2015-10-30 13:04
rar
starling 笔记
starling 笔记 : 基于
Stage3D
g开发出来的一个可以使用GPU加速2D应用程序的框架。是一个渲染框架! 特色:直观,轻量,免费。 Starling与Sparrow框架很相近。
·
2015-10-30 13:15
starling
stage3D
搭建2d图形引擎 (一) 从四边形开始
在上一篇文章中我们看到,为了绘制一个四边形,我们从最基本的API开始,按部就班,虽然最终达到了目的,但是很难想象如何将其应用于更加复杂的表现中。 但是即使再复杂的表现,回过头一想,也逃不出上一篇文章中的基本步骤: 创建环境-> 创建数据缓冲和矩阵数据-> 上传顶点数据和矩阵数据-> 编写渲染器(shader)->绘制呈现 在这一过程中,真正影响表现的丰富程度的就是顶点
·
2015-10-30 13:44
stage3d
一种Flash页游前端3D转2D显示技术——PV2D, 颠覆传统吧!
stage3D
很强大,但是客户端硬件加速支持有限。 出来的图形锯齿严重,看上去和果冻一样。
Stage3d
不兼容2d模式。 总的来说,3D很美好,现实很残酷。
·
2015-10-27 12:44
Flash
Adobe Flash Player 19.0.0.185正式版更新下载:修复不少漏洞
而对于开发者而言,Flash19配备了全新的insertAt()与removeAt()矢量和阵列的API,并且还提供了用于调试和显示错误信息的更多
Stage3D
错误代码。
佚名
·
2015-09-21 17:50
【转】Starling 2D框架简介(一)
开发人员中心的一片日志的转载,地址为http://www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/introducing_Starling.htmlStarling是在
Stage3D
APIs
lillsi
·
2015-07-16 10:44
Flash
Adobe
应用程序
游戏开发
TWaver 3D for Flex 3.0发布
随着
Stage3D
技术的推广,为了进一步提升TWaver3D产品的性能和渲染效果,TWaver提供了全新3.0版本,支持
Stage3D
,并且保持绝大部分接口不变化。
MonoLog
·
2015-04-22 00:00
Genome2D编译方法
Genome2D是一个高效的2D引擎,现在支持Flash(
stage3d
)和HTML5,因为只有作者一个人在维护,就没开源代码。最近和作者沟通了下,已经开源啦。
至尊王者
·
2014-09-21 21:00
Genome2D编译方法
Genome2D是一个高效的2D引擎,现在支持Flash(
stage3d
)和HTML5,因为只有作者一个人在维护,就没开源代码。 最近和作者沟通了下,已经开源啦。
·
2014-09-21 21:00
方法
解决 Context3D not available.
ordirect(auto=cpu)如果是AIR程序,则把xxx-app.xml中被注释掉的以下配置打开:gpu可选值同上.使用正确的渲染模式当您通过浏览器来测试SWF的时候,您需要确保通过额外的参数开启了
Stage3D
go_fishing
·
2014-08-21 11:00
页游开发在Flashplayer与AS3上的博弈
其中,FlashPlayer11引入的
stage3D
技术,Adobe推出一系列面向游戏的功能库和开发工具,GameSDK游戏库,FlashBuilder4.7,ActionScript3。
景琦
·
2014-07-05 00:00
页游开发在Flashplayer与AS3上的博弈
其中,FlashPlayer11引入的
stage3D
技术,Adobe推出一系列面向游戏的功能库和开发工具,GameSDK游戏库,FlashBuilder4.7,ActionScript3。
景琦
·
2014-07-05 00:00
2013年终总结
又一年匆匆的过去了,该对这一年来个总结了,首先还是对去年的一年计划进行个总结和点评吧:一、学习一种新的语言、框架或技术(95%):简单的学习了
stage3d
的基本原理和实现,然后深入的学习了一下基于
stage3d
yue19870813
·
2014-01-04 22:00
总结
经验
一种Flash页游前端3D转2D显示技术——PV2D, 颠覆传统吧!
stage3D
很强大,但是客户端硬件加速支持有限。出来的图形锯齿严重,看上去和果冻一样。
Stage3d
不兼容2d模式。总的来说,3D很美好,现实很残酷。
辰
·
2013-12-24 18:00
Stage3D
相关
1)、初学时,发现一个类似,Starling的
Stage3D
的2D框架:都看完之后,会对,Starling了解更深入;http://www.cnblogs.com/physwf/archive/2012
linjf520
·
2013-10-10 18:00
3D 相关
1)、在学习
Stage3D
时,发现:投射矩阵的把握,还是很有问题;要降伏它,还得了解其它一些知识点:深入探索透视投影变换由上文的作者博客中,发现一栏对我们游戏开发者来说,非常有用的一栏向量几何在游戏编程中的使用
linjf520
·
2013-10-10 17:00
Stage3D
的基础入门
其中,参考了,天地会的A闪的
Stage3D
入门资料刚写的:代码+注释:让你清楚弄明白,一些函数,与AGAL的配合使用;
Stage3D
TestingProject注意:params.wmode="direct
linjf520
·
2013-10-10 15:00
Flash,一次Bug的思考
我绝对不算是F黑,大部分时候,我还是很挺Flash平台的,Flash提供了很好的跨平台特性以及FlashPlayer11后的GPU加速、
Stage3D
等等,对于开发者来说,绝对让人欣喜若狂(对我是这样)
zlxluofeng
·
2013-09-17 19:00
Flash
乱码
Adobe
actionscript
2D动画实现效率评测
为了实现高性能的动画,开发者们可谓各显神通,不过总结起来,实现方式基本围绕着位图操作,或基于
Stage3D
API进行。那么这些方式的效率对比如何?让我们通过一个测试来看看实际效果吧。测试是通
jiangguilong2000
·
2013-08-24 15:00
Stage3D
Upload Speed Tester
阅读更多from:http://jacksondunstan.com/articles/1617
Stage3D
UploadSpeedTesterSinceFlashPlayer11′snew
Stage3D
allowsustoutilizehardware-accelerationfor3Dgraphics
chaimzane
·
2013-08-11 04:00
Stage3D
Upload Speed Tester
from:http://jacksondunstan.com/articles/1617
Stage3D
UploadSpeedTesterSinceFlashPlayer11′snew
Stage3D
allowsustoutilizehardware-accelerationfor3Dgraphics
chaimzane
·
2013-08-11 04:00
stage3d
Speed Up Alpha Textures With
Stage3D
By 4x
from:http://jacksondunstan.com/articles/1864 SpeedUpAlphaTexturesWith
Stage3D
By4x Nowthatweknowhowtousetextureswithanalphachannelinrendering
Stage3D
scenes
chaimzane
·
2013-07-26 13:00
stage3d
Speed Up Alpha Textures With
Stage3D
By 4x
阅读更多from:http://jacksondunstan.com/articles/1864SpeedUpAlphaTexturesWith
Stage3D
By4xNowthatweknowhowtousetextureswithanalphachannelinrendering
Stage3D
scenes
chaimzane
·
2013-07-26 13:00
Stage3D
optimisation
p=341
Stage3D
optimisationHavingbeenplayingwith
Stage3D
forawhilenow,IthoughIwouldwriteasmallpieceonoptimisation.Withgreatpowercomesgreatresponsibility
chaimzane
·
2013-07-26 13:00
Stage3D
optimisation
p=341
Stage3D
optimisation Havingbeenplayingwith
Stage3D
forawhilenow,IthoughIwouldwriteasmallpieceonoptimisation
chaimzane
·
2013-07-26 13:00
stage3d
Stage3d
AGAL GPU处理照片 旧照片效果 sepia || pixelbender
如果看不到下边的flash,请更新flash player到最新版本。 利用AGAL实现旧照片效果,大家可以对照一下之前一篇文章,关于图像处理(pixelbender)。硬件处理肯定会更快,但这里无法表现出来,毕竟图片就这么小。拖拉进度条,可以设置照片旧的程度。 package { import com.adobe.utils.AGALMiniAssembl
·
2013-07-18 16:00
stage3d
Stage3d
由浅到深理解AGAL的管线vertex shader和fragment shader || 简易教程 学习心得 AGAL 非常非常好的入门文章
Everyday
Stage3D
(一) Everyday
Stage3D
(二) Triangle Everyday
Stage3D
(三) AGAL的基本概念 Everyday
Stage3D
·
2013-07-11 11:00
Fragment
如何在ubuntu下使用
stage3d
的硬件加速
最近想尝试一下心动的新游戏深渊,但是由于公司的电脑是ubuntu的,只要进游戏就提示说没有
stage3d
的硬件加速,于是google了一下,发现这么一篇文章http://phoronix.com/forums
HopingWhite
·
2013-07-09 18:00
Why Starling (or any other 2D framework on top of
Stage3D
)?
p=138 WhyStarling(oranyother2Dframeworkontopof
Stage3D
)?
chaimzane
·
2013-06-18 11:00
framework
Why Starling (or any other 2D framework on top of
Stage3D
)?
p=138WhyStarling(oranyother2Dframeworkontopof
Stage3D
)?
chaimzane
·
2013-06-18 11:00
flash游戏开发
开发过程中5件对的事情1、选择Flash11作为解决方案主要因为
Stage3D
使开发web平台上基于硬件渲染的3D游戏成为可能。
起跑线
·
2013-06-15 22:00
Flash
AIR3.0针对移动设备的高性能渲染方案
AIR3.0针对移动设备的高性能渲染方案转自:http://blog.domlib.com/articles/242.html当我们一边正在等待
Stage3D
的发布时,很多开发者似乎还停留在这个印象中:
kenkao
·
2013-06-15 07:00
AIR
Starling浅尝
来自:http://www.cnblogs.com/tankaixiong/archive/2012/11/28/2792047.html starling 笔记 : 基于
Stage3D
g
kenkao
·
2013-06-01 14:00
starling
AS3主流游戏引擎
Citrus引擎Citrus是一款开源的游戏引擎,采用
stage3D
技术,基于Starling,Away3D,Box2D,Nape等框架和物理引擎。使用Citrus你可以很轻松的制作一款跨平台的游戏。
Flood_Dragon
·
2013-05-31 17:00
Why Starling (or any other 2D framework on top of
Stage3D
)?
p=138WhyStarling(oranyother2Dframeworkontopof
Stage3D
)?
chaimzane
·
2013-05-28 00:00
framework
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他