E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Stage3D
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
然而,和传统的显示对象不同,Starling对象完全存在于
Stage3D
环境。这意味着,所有的显示对象都直接由GPU渲染,这会带来非常明显的性能提升。
clschen
·
2013-05-05 17:00
游戏
Flex
Flash
as3
CitrusEngine
CitrusEngine系列教程二:结合starling和Box2D开发游戏
然而,和传统的显示对象不同,Starling对象完全存在于
Stage3D
环境。这意味着,所有的显示对象都直接由GPU渲染,这会带来非常明显的性能提升。
clschen
·
2013-05-05 17:00
游戏
Flex
as3
starling
box2D
Flash3D错误集锦
阅读更多VerifyError:Error#1014:无法找到类flash.display::
Stage3D
。处理方案:在项目属性的附加编译器参数中加入-swf-version=13。
wgcode
·
2013-05-02 14:00
Flash3D错误集锦
VerifyError: Error #1014: 无法找到类 flash.display::
Stage3D
。处理方案:在项目属性的附加编译器参数中加入-swf-version=13。
wgcode
·
2013-05-02 14:00
Flash
Flash3D错误集锦
VerifyError: Error #1014: 无法找到类 flash.display::
Stage3D
。处理方案:在项目属性的附加编译器参数中加入-swf-version=13。
wgcode
·
2013-05-02 14:00
Flash
Flash3D错误集锦
VerifyError: Error #1014: 无法找到类 flash.display::
Stage3D
。处理方案:在项目属性的附加编译器参数中加入-swf-version=13。
wgcode
·
2013-05-02 14:00
Flash
Gestouch:Flash的多点触摸手势识别库
非常类似于苹果的UIGestureRecognizers(cocoatouchUIKit)可以使用任何显示列表层次结构:本机DisplayList(纯AS3/Flex/UI框架)、Starling或ND2D(
Stage3D
happyrabbit456
·
2013-04-26 10:00
错误集锦
VerifyError:Error#1014:无法找到类flash.display::
Stage3D
。处理方案:在项目属性的附加编译器参数中加入-swf-version=13。
yaonai2003
·
2013-03-19 19:00
处理
Stage3D
下的不同情况
昨天,TerryPaton在GooglePlus上发了一条信息,是关于使用
Stage3D
(Molehill)检测不同的情况,比如说它是否软件加速或者
Stage3D
在我的SWF里面是否可用?
yaonai2003
·
2013-03-18 17:00
Flash
3D
actionscript
Deferred Shading in Flash with
Stage3D
有了MRT最直接的好处就可以在
Stage3D
上实现很流行的DeferredShading。前不久做了些尝试,最终还是实现了,效果还不错。
BugRunner
·
2013-03-14 21:00
2013年学习计划
一、学习一种新的语言、框架或技术1.
stage3D
:flash3D技术2.starling:基于flash3D技术的2D渲染框架二、精益求精1.继续设计模式的学习和应用2.代码重构,注意自己的代码风格三
yue19870813
·
2013-02-23 11:00
技术
计划
学习
成长
目标
linux
stage3d
chrome
InstalllatestGoogleChromeRunitwith"--ignore-gpu-blacklist"flagOpenchrome://gpu-internals/andcheck
Stage3D
status
David Fan
·
2013-01-28 17:00
starling 笔记
starling笔记:基于
Stage3D
g开发出来的一个可以使用GPU加速2D应用程序的框架。是一个渲染框架!特色:直观,轻量,免费。Starling与Sparrow框架很相近。
lyjtynet
·
2013-01-15 15:00
Stage3D
主类:Context3D
Stage3D
API的主类不是
Stage3D
本身,而是一个叫做Context3D的类。
m_LeonWANG
·
2013-01-11 11:00
Stage3D
的优缺点
Stage3D
的缺点和他的优点相同:一处开发多平台发布的能力。
m_LeonWANG
·
2013-01-11 10:00
如何处理
Stage3D
渲染内容的丢失
Stage3D
渲染内容会丢失,并使已建立的3D场景瞬间遭受灭顶之灾。这个问题几乎无法避免,并且尚未完美解决。那渲染内容丢失是怎样产生的?为什么造成如此大的影响?怎样解决这个问题可让应用程序正常运行呢?
Don211
·
2013-01-07 11:00
2D动画性能优化
为了实现高性能的动画,开发者们可谓各显神通,不过总结起来,实现方式基本围绕着位图操作,或基于
Stage3D
API进行。那么这些方式的效率对比如何?让我们通过一个测试来看看实际效果
ChildhoodAndy
·
2012-11-29 10:00
性能优化
starling
ND2D
Genome2D
2D动画
Starling 性能优化技巧
尽可能减少状态变更 如您所知,Starling使用
Stage3D
来渲染所有的可见对象。这就意味着所有的绘制都是GPU完成的。
ChildhoodAndy
·
2012-11-28 22:00
[转]
Stage3D
翻译系列之四:了解顶点着色器和片段(像素)着色器
顶点和片段着色器必备知识熟悉
Stage3D
API。最好之前使用过VertexBuffer。在继续这个教程之前一定要先阅读本系列的第一个教程(
Stage3D
原理)。
hili2006
·
2012-11-27 10:10
[
Stage3D
]GPU渲染的喷泉粒子
本文版权归博客园Clifford 所有,如有转载,请自觉于显式位置标明原创作者及出处,以示尊重!!作者:Clifford原文:http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2012/02/01/2332393.html 您需要把FlashPlayer升级到11版本才能正常播放示例程序。运行效果点击进入原文观看。如果播放动画的帧率较低,那么有可能是您的显卡不被Flas
kenkao
·
2012-11-21 12:00
算法
agal
[
Stage3D
]硬件加速的径向模糊
本文版权归博客园Clifford 所有,如有转载,请自觉于显式位置标明原创作者及出处,以示尊重!!作者:Clifford原文:http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2012/02/15/2353169.htmldemo程序需要安装FlashPlayer11才能正常运行。运行效果点击进入原文观看。源文件:http://files.cnblogs.com/fla
kenkao
·
2012-11-21 11:00
算法
agal
[
Stage3D
]硬件加速的径向模糊
阅读更多本文版权归博客园Clifford所有,如有转载,请自觉于显式位置标明原创作者及出处,以示尊重!!作者:Clifford原文:http://www.cnblogs.com/flash3d/archive/2012/02/15/2353169.htmldemo程序需要安装FlashPlayer11才能正常运行。运行效果点击进入原文观看。源文件:http://files.cnblogs.com/
kenkao
·
2012-11-21 11:00
算法
agal
Flash11
Stage3D
游戏《封神无双》制作团队专访
《封神无双》介绍《封神无双》是首款基于Flash11
Stage3D
技术的3DMMORPG网页游戏。已于今年8月底正式内测,运营商是昆仑万维,研发公司为广州第九艺术网络科技。
dj0379
·
2012-11-15 10:00
Stage3D
的压缩纹理- ATF工具介绍跟下载
那么这是什么呢?首先,让我们开始谈论压缩纹理。在任何技术里GPU编程都是一样的,你有两个选择,你可以选用压缩或没压缩的纹理,那么,有什么区别呢?当使用未压缩的纹理,将一个png图形文件上传至GPU。因为GPU本身不支持这种文件格式的纹理,它实际上是没有储存在GPU内存上,而是存储在RAM中,同样的道理JPEG图像也是一样未压缩的纹理是通过cpu解码的,这样会消耗一定的性能。而压缩纹理不一样,他是上
zhengjie19
·
2012-11-15 10:00
第十届Flash开发者大会火热报名
starling日渐成熟与崛起;
Stage3d
支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的
jiachenlee
·
2012-11-13 11:00
【Adobe AIR学习笔记】Adobe AIR 3新特性
Stage3D
桌面特性)。
Stage3D
是一个底层的,具备硬件加速的二维和三维渲染的API。对于AIR3,目前这些API只能在AIR的桌面版本中使用,然而,未来这些特性也将进入移动设备。
dhdhdh0920
·
2012-10-28 22:00
TWaver 3D for Flex 3.0发布
随着
Stage3D
技术的推广,为了进一步提升TWaver3D产品的性能和渲染效果,TWaver提供了全新3.0版本,支持
Stage3D
,并且保持绝大部分接口不变化。
TWaverGeek
·
2012-10-17 10:00
通讯
机房
twaver3d
信息发布
TWaver应用
UI开发
[置顶] 第十届Flash开发者大会火热报名
starling日渐成熟与崛起;
Stage3d
支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的
mobidc
·
2012-10-17 09:00
第十届Flash开发者大会-深圳
starling日渐成熟与崛起;
Stage3d
支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的
mobidc
·
2012-10-17 07:00
第十届Flash开发者大会-上海
starling日渐成熟与崛起;
Stage3d
支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的
mobidc
·
2012-10-17 07:00
第十届Flash开发者大会-北京
starling日渐成熟与崛起;
Stage3d
支持到移动设备;游戏高级功能商业化方案的推出;国内外大型3d页游如九艺的《封神无双》,端点的《深渊》等等纷纷面市,这一切都见证着Flash的又一次蜕变,也宣告了一个全新的
mobidc
·
2012-10-17 07:00
Starling 性能优化技巧
尽可能减少状态变更如您所知,Starling使用
Stage3D
来渲染所有的可见对象。这就意味着所有的绘制都是GPU完成的。现在,Starling可以一个接一个的发送
Don211
·
2012-10-09 13:00
2D动画性能优化
为了实现高性能的动画,开发者们可谓各显神通,不过总结起来,实现方式基本围绕着位图操作,或基于
Stage3D
API进行。那么这些方式的效率对比如何?让我们通过一个测试来看看实际效果
童年伊梦
·
2012-09-25 12:00
性能优化
starling
ND2D
Genome2D
2D动画
Stage 3D:结缘、性能对比及相关开发框架推荐
本次虚拟座谈会邀请到心动游戏Pan、魔方工作室崔波、AdobeFlashRunTimeTeam廖诚以及上海松果网络负责人吴将,就各自与
Stage3D
的结缘、新版FlashPlayer发布、相关开发框架以及性能问题进行讨论
贾国清
·
2012-08-27 00:00
Away3D 4.0官网教程(翻译)
使用Away3D4、
Stage3D
创建3D游戏和应用程序(此帖每天都会更新,一定让大家完全的搞明白)补充区: 'vase.awd'可以使用Prefab3D打开(在帖子后面回复后便可下载)
dj0379
·
2012-08-20 02:00
function
Flex
Flash
import
library
引擎
Flash Player 11.4与AIR3.4新功能解释
我认为这个版本是Adobe在FlashPlayer11里引入
Stage3D
API功能后一个最重要的功能更新版本。
wkyb608
·
2012-07-18 01:00
Stage3D
入门资源汇总
Stage3D
入门资源汇总 1.配置环境 如何通过Flex SDK或者Flash Professional来开发测试 2.与GPU交流的语言:AGAL 深入浅出了解Molehill
kenkao
·
2012-06-26 09:00
stage3d
Stage3D
入门资源汇总
阅读更多
Stage3D
入门资源汇总1.配置环境如何通过FlexSDK或者FlashProfessional来开发测试2.与GPU交流的语言:AGAL深入浅出了解Molehill的底层API-顶点着色器与片段着色器
kenkao
·
2012-06-26 09:00
stage3d
Stage3D
入门资源汇总
阅读更多
Stage3D
入门资源汇总1.配置环境如何通过FlexSDK或者FlashProfessional来开发测试2.与GPU交流的语言:AGAL深入浅出了解Molehill的底层API-顶点着色器与片段着色器
kenkao
·
2012-06-26 09:00
stage3d
启用Flash Player 11.3
Stage3D
的Streaming Texture功能注意事项
阅读更多启用FlashPlayer11.3
Stage3D
的StreamingTexture功能(边渲染边上传纹理到GPU),需设置:Context3D的createTexture和createCubeTexture
vini123
·
2012-05-10 10:00
启用Flash Player 11.3
Stage3D
的Streaming Texture功能注意事项
启用FlashPlayer11.3
Stage3D
的StreamingTexture功能(边渲染边上传纹理到GPU),需设置:Context3D的createTexture和createCubeTexture
vini123
·
2012-05-10 10:00
stage3d
Stage3D
入门资源汇总
学习flash的
Stage3D
有一段时间了,将自己从入门到现在的一些资源整理了下,也帮助刚接触的朋友们快速的找到需要的知识。
flashgua
·
2012-04-18 14:00
Flash
3D
stage3d
agal
Stage3D
入门资源汇总
学习flash的
Stage3D
有一段时间了,将自己从入门到现在的一些资源整理了下,也帮助刚接触的朋友们快速的找到需要的知识。
flashgua
·
2012-04-18 14:00
Flash
3D
stage3d
agal
Stage3D
入门资源汇总
阅读更多学习flash的
Stage3D
有一段时间了,将自己从入门到现在的一些资源整理了下,也帮助刚接触的朋友们快速的找到需要的知识。
flashgua
·
2012-04-18 14:00
flash
stage3d
3d
agal
Stage3D
入门资源汇总
阅读更多学习flash的
Stage3D
有一段时间了,将自己从入门到现在的一些资源整理了下,也帮助刚接触的朋友们快速的找到需要的知识。
flashgua
·
2012-04-18 14:00
flash
stage3d
3d
agal
Starling 2D框架简介
FlashBuilder(Downloadtrial)其它附加要求的产品(第三方/实验室/开源)FlashPlayer11APIFlex4.5SDKStarlingFrameworkStarling是在
Stage3D
APIs
kenkao
·
2012-04-17 12:00
Starling
Starling 2D框架简介
FlashBuilder(Downloadtrial)其它附加要求的产品(第三方/实验室/开源)FlashPlayer11APIFlex4.5SDKStarlingFrameworkStarling是在
Stage3D
APIs
kenkao
·
2012-04-17 12:00
Starling
Starling 2D框架简介
FlashBuilder(Downloadtrial)其它附加要求的产品(第三方/实验室/开源)FlashPlayer11APIFlex4.5SDKStarlingFrameworkStarling是在
Stage3D
APIs
kenkao
·
2012-04-17 12:00
starling
Stage3D
之Hello Triangle
devnet/flashplayer/articles/hello-triangle.htmlRequirementsPrerequisiteknowledgeFamiliarityworkingwiththe
Stage3D
APIandabasicunderstandingofhowitisstructuredisrequired.Basickno
kenkao
·
2012-04-16 10:00
flash
Stage3D
Stage3D
之Hello Triangle
devnet/flashplayer/articles/hello-triangle.htmlRequirementsPrerequisiteknowledgeFamiliarityworkingwiththe
Stage3D
APIandabasicunderstandingofhowitisstructuredisrequired.Basickno
kenkao
·
2012-04-16 10:00
flash
Stage3D
上一页
1
2
3
4
5
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他