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Linux
Stellaris
嵌入式科普(10)IAR debug reset delay
4.1haltafterdelay是什么4.2M3/M4内核如何配置4.3新建M3/M4内核工程验证4.4I-jetdelayafter4.5I-jet默认值4.6st-link4.7DAP4.8TI-
stellaris
4.9TI-msp4.10TI-xds
嵌入式科普
·
2024-01-09 15:26
嵌入式科普
单片机
iar
stm32
arm
R52
iar无法debug
jlink无法调试
怎样在TI
stellaris
lm3sxxx 程序中使用C语言printf()函数进行串口输出
如题,C语言printf()函数因其丰富的格式成为很多入门者使用频率最高的一个function。在使用单片机进行串口调试的时,很多人希望可以使用printf()函数,要在单片机使用printf()函数很简单,步奏如下:1、在要使用的xxx.c(或者main.c)文件中添加如下代码:intfputc(intch,FILE*f){/*Placeyourimplementationoffputchere
Fortware
·
2023-03-26 23:34
单片机
Stellaris
LM3Sxxx
(Cotex-M3)
嵌入式
Stellaris
LM3SXXX
UART
串口输出
printf输出重定向
决策树(ID3,C4.5,CART,基于 sklearn 和 Numpy 实现)
本文中使用的数据集以及源码machine-learning/decision-treeatStellaris.github.io·
Stellaris
123/machine-learning决策树是基于特征对数据实例按照条件不断的划分
Stellaris_L
·
2022-11-25 21:19
机器学习
决策树
ID3
C4.5
深度策略游戏:群星
Stellaris
中文版下载
群星
Stellaris
是一款深度策略游戏,游戏将结合深度策略玩法、多样化外星种族选择与迷人的叙述故事方式,玩家将可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
·
2022-08-10 16:58
macos游戏
2016年4月25,26日(乌托邦)
StellarisDevDiary#31-Modding(ScriptingAnomalies)
Stellaris
的模组终于有消息了。前几个礼拜在贴吧放出豪言要做《三体》mod,这下要骑虎难下咯。
上海王尔德
·
2021-05-01 22:28
2016年5月7日(穷人思维)
离
Stellaris
发售还剩两天,可惜我还没考完。今天《三体》三部曲亚马逊下单了,中文版的。暑假前一个月边玩游戏边学modding边看三体。4chan上看到的表情包。真帅!!!
上海王尔德
·
2020-08-19 20:41
Stellaris
® LM3S9B96 开发套件用户手册
因为翻译的内容图片较多,CSDN博客插入图片较为繁琐,所以我这里只列出文本内容,完整内容请到以下网址下载:http://download.csdn.net/detail/zhzht19861011/4044252
Stellaris
zhzht19861011
·
2020-08-12 00:36
LM3S9B96开发套件Read Me First1
因为翻译的内容图片较多,CSDN博客插入图片较为繁琐,所以我这里只列出文本内容,完整内容请到以下网址下载:http://download.csdn.net/detail/zhzht19861011/3814851一.
Stellaris
zhzht19861011
·
2020-08-01 08:16
TI
Stellaris
图形库的两种文字显示方式
TIStellaris图形库的两种文字显示方式(1)无闪屏的动态文字显示方式---GrStringDraw一个典型的基于GrStringDraw指令的文字绘制过程为://首先,初始化//声明绘图上下文tContextsContext;//初始化显示驱动Kitronix320x240x16_SSD2119Init();//打开背光Kitronix320x240x16_SSD2119Backlight
ooakk
·
2020-07-09 21:11
Cortex-
读写
Stellaris
Cortex-M3片上RAM和FLASH
概述为:可以用片上MPU单元开辟一块存储区域,通过指令读-写该区域,实现数据的自定义存储-读取。该操作对片上RAM和FLASH同样有效。该操作是动态的,根据需求建立MPU内存区域,用完之后可以释放内存。除了LM3S101和LM3S102之外,StellarisM3都有片上MPU单元,有无片上ROM并不影响MPU的使用。参考例程来自:SW-EK-LM3S8962-8555(无片上ROM)或SW-EK
ooakk
·
2020-07-09 21:11
Cortex-
2016年5月13日(
Stellaris
探索中。。。)
Stellaris
玩的够尽兴,再来...一...回合,饿...。目前处于“神智不清”的状态;还是习写点日记清醒一下。我的2015款macbookpro13"果然已经过时了。
上海王尔德
·
2020-03-16 00:21
那么《
Stellaris
》一定值得你期待。
那就是由瑞典开发商Paradox开发的太空策略游戏《
Stellaris
》,暂译为《群星》。
非专业人类
·
2020-02-06 01:18
《
Stellaris
群星》:P社突破自我的野心
《群星》的地位非常有趣。在P社游戏玩家群体看来,没有了历史原本定义玩法不像P社的风格,4X游戏也不是P社擅长的东西,更何况还有个《文明》在上面压着,大家都对这款游戏的水准表示观望;对其他玩家来说,群星就是个新的宇宙4X游戏而已,当然刚上市的表现证明他征服了这些玩家。作为P社打开新市场的重磅力作,群星承载着太多使命,我们看到的不仅仅是一款充实着大量科幻文化梗的宇宙4X游戏,还是P社突破自我、冲击世界
GameRes游资网
·
2019-12-09 00:00
2016年5月9日(90后该怎么活,马斯克带给我的思考)
Stellaris
发售了,到礼拜四考完才能专心游戏。Coursera上注册了北京大学陆俊林的计算机组成原理,以后上CS233肯定所向披靡。看书、睡觉、健身。我最喜欢举例论证的知乎答主,夯实我的智库。
上海王尔德
·
2019-11-08 12:32
宣布代理《绝地求生》后,腾讯今天又公布了一款自研“吃鸡”端游 | 一周新闻
本周重要新闻:▋《文明5》首席设计师加入P社6个月后离职,P社执行副总裁:创作理念不同作为《文明5》首席设计师,JonShafer曾在6个月前加入了
Stellaris
开发商ParadoxInteractive
游戏葡萄
·
2017-11-26 00:00
《文明5》首席设计师加入P社6个月后离职,P社执行副总裁:创作理念不同
作为《文明5》首席设计师,JonShafer曾在6个月前加入了
Stellaris
开发商ParadoxInteractive(简称P社),同时宣布将开启一个全新的项目。
游戏葡萄
·
2017-11-20 00:00
群星
stellaris
新手注意事项详解
:剪刀石头布游戏电脑版V5.11.270免费版软件大小:6.40MB更新时间:2017-03-31软件名称:群星LMAO汉化补丁V2.4完美版软件大小:19.78MB更新时间:2016-06-08群星
stellaris
佚名
·
2016-05-31 11:52
群星(
stellaris
)1.10新版本配船思路分享
剪刀石头布游戏电脑版V5.11.270免费版软件大小:6.40MB更新时间:2017-03-31软件名称:群星LMAO汉化补丁V2.4完美版软件大小:19.78MB更新时间:2016-06-08群星(
stellaris
佚名
·
2016-05-30 11:02
群星(
stellaris
)唯心附庸流玩法介绍
群星(
stellaris
)唯心附庸流玩法介绍。可以说很多玩家没有使用过,其实唯心附庸流还是有很大的挑战难度呢,大家掌握一定的技巧就会变容易,一起来看看吧。
佚名
·
2016-05-30 11:34
群星(
stellaris
)武器模组和武器类型详细介绍
剪刀石头布游戏电脑版V5.11.270免费版软件大小:6.40MB更新时间:2017-03-31软件名称:群星LMAO汉化补丁V2.4完美版软件大小:19.78MB更新时间:2016-06-08群星(
stellaris
佚名
·
2016-05-30 11:52
群星(
stellaris
)舰队编制图文介绍
剪刀石头布游戏电脑版V5.11.270免费版软件大小:6.40MB更新时间:2017-03-31软件名称:群星LMAO汉化补丁V2.4完美版软件大小:19.78MB更新时间:2016-06-08群星(
stellaris
佚名
·
2016-05-30 10:39
群星(
stellaris
)最高难度战争点数获取攻略
剪刀石头布游戏电脑版V5.11.270免费版软件大小:6.40MB更新时间:2017-03-31软件名称:群星LMAO汉化补丁V2.4完美版软件大小:19.78MB更新时间:2016-06-08群星(
stellaris
佚名
·
2016-05-29 20:31
EK-LM3S8962之OpenOCD配置
1、
Stellaris
®LM3S8962 Ethernet+CAN 评估套件
Stellaris
®LM3S8962 Ethernet+CAN评估板是一个基于
Stellaris
·
2015-11-01 15:47
open
Stellaris
Graphics Library : Font Glyph Data Format
the rows were connected side-by-side Consider the following font glyph (for a non-existant character from a 14x8 font): ................................................xx.......
·
2015-10-21 10:52
graphics
Stellaris
Graphics Library : Image Format
Images are stored as an array of unsigned characters. Ideally, they would be in a structure, but the limitations of C prevents an efficient definition of a structure for an image while still allo
·
2015-10-21 10:52
graphics
青风和大家一起学
Stellaris
系列ARM——五.看门狗的使用
在实际的MCU应用系统中,由于常常会受到来自外界的某些干扰,有可能(对规范的设计概率极小)造成程序的跑飞而陷入死循环,从而导致整个系统的陷入停滞状态并且不会自动恢复到可控的工作状态。所以出于对MCU运行的安全考虑,便引入了一种专门的复位监控电路,俗称看门狗(WatchDog)。看门狗电路所起的作用是一旦MCU运行出现故障,就强制对MCU进行硬件复位,使整个系统重新处于可控状态(要想精确恢复到故障
maochengtao
·
2014-09-25 21:00
lwIP配置文件opt.h和lwipopts.h初步分析
opt.h是lwip“出厂”时原装的配置文件,它的作者是瑞士科学院的Adam等人,而lwipopts.h的作者是stellarisWare的工程师,它集合了opt.h中常常需要改动的部分和针对
Stellaris
slj_win
·
2013-11-26 09:00
ccs5 定制新平台的过程
Mostueserswillwanttocreatetheirowncustomplatformpackage(
Stellaris
/c28X-maybenot-theywillusea.cmdfiledirectly.Hereistheprocess
xinyizhangwei
·
2013-09-23 15:00
读写
Stellaris
Cortex-M3片上RAM和FLASH
概述为:可以用片上MPU单元开辟一块存储区域,通过指令读-写该区域,实现数据的自定义存储-读取。该操作对片上RAM和FLASH同样有效。该操作是动态的,根据需求建立MPU内存区域,用完之后可以释放内存。除了LM3S101和LM3S102之外,StellarisM3都有片上MPU单元,有无片上ROM并不影响MPU的使用。参考例程来自:SW-EK-LM3S8962-8555(无片上ROM)或SW-EK
ooakk
·
2012-04-28 10:00
Flash
存储
UP
permissions
TI
Stellaris
图形库的两种文字显示方式
TIStellaris图形库的两种文字显示方式(1)无闪屏的动态文字显示方式---GrStringDraw一个典型的基于GrStringDraw指令的文字绘制过程为://首先,初始化 //声明绘图上下文 tContextsContext; //初始化显示驱动 Kitronix320x240x16_SSD2119Init(); //打开背光 Kitronix320x240x16_SSD2119Bac
ooakk
·
2012-03-28 12:00
button
图形
Proteus 7.10 支持ARM Cortex-M3/LM3S*
ProteusVSMforARMCortex-M3/LM3S*-SimulationsupportforthispopularmicrocontrollerfamilyARMCortex-M3/LM3S*库模块:LIBRARY:
STELLARIS
.LIBMODELS
G_Spider
·
2012-03-01 21:00
汇编
File
测试
Path
library
output
Stellaris
® LM3S9B96 开发套件用户手册
因为翻译的内容图片较多,CSDN博客插入图片较为繁琐,所以我这里只列出文本内容,完整内容请到以下网址下载:http://download.csdn.net/detail/zhzht19861011/4044252
Stellaris
zhzht19861011
·
2012-02-04 12:00
工作
Flash
存储
扩展
documentation
IIS
ARM Cortex-M3开发板
EasyMxPROv7forStellaris®ARM®开发系统适用于
Stellaris
®ARM®Cortex-M3™32位器件。
hongkeannny
·
2012-01-12 16:57
职场
休闲
ARM
ARM Cortex-M3开发板
EasyMx PRO v7 for
Stellaris
® ARM® 开发系统适用于
Stellaris
® ARM® Cortex-M3™ 32位器件。
hongkeannny
·
2012-01-12 16:57
职场
ARM
休闲
ARM®
Cortex-M3开发
LM3S9B96开发套件Read Me First1
因为翻译的内容图片较多,CSDN博客插入图片较为繁琐,所以我这里只列出文本内容,完整内容请到以下网址下载:http://download.csdn.net/detail/zhzht19861011/3814851一.
Stellaris
zhzht19861011
·
2011-11-19 16:00
windows
服务器
文档
开发工具
web服务
硬件驱动
LM3S8962 EVALUATION KIT README FIRST(LM3S8962评估套件说明文档)
(PS:收到套件后,我再次访问了填写申请单的网站,发现活动已经结束了)
Stellaris
@LM3S8962
zhzht19861011
·
2011-08-14 17:00
游戏
windows
Microsoft
文档
documentation
硬件驱动
lm3s811 学习笔记(五)【PWM】
Stellaris
® PWM模块由3个PWM发生器模块1个控制模块组成。每个PWM发生器模块包含1个定时器(16位递减或先递增后递减计数器),2个PWM比较器,PWM信号发生
fzu_dianzi
·
2011-08-04 14:00
api
UP
终端
硬件驱动
(转自TI)The
Stellaris
Peripheral Driver Library provides support for two programming models: the direct
lanxinyuchs
·
2011-03-13 15:00
linux
OS
从
Stellaris
®外设驱动库学到的东西之一---变量的命名
definexxx xxx不说,首先上我受益的是他们的变量命名法.虽然是最常用的匈牙利命名规则,虽然这个法则在大学一年级的时候指导我编程入门的C语言老师就强调过,再虽然我自认为我自己的一套命名法则已经不错.但看了一天
Stellaris
zhzht19861011
·
2010-11-01 19:00
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